IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
10 Страницы « < 4 5 6 7 8 > »  
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Корабли, до и после XVI

Супермодератор
post Root
Jul 28 2009, 04:05 PM
Отправлено #101

[информация]
Обсуждение про высокие борта здесь http://forum.rpg.ru/index.php?showtopic=99740


--------------------
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
saruyoshi
post  Reply to Лео
Jul 29 2009, 07:19 AM
Отправлено #102

[информация]
QUOTE(Лео @ Jul 28 2009, 07:03 PM)
Сообщение с ненормативной лексикой пропало.
*


Куда? Давайте срочно его искать!

Я пошёл пока объявления на столбах развешу... Фига се... СООБЩЕНИЯ пропадают! Ужас! :0)))))))))))))))))))


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Супермодератор
post Root
Jul 29 2009, 07:47 AM
Отправлено #103

[информация]
Есть желание пообщаться с модератором — пишите мне ЛС.
Есть желание оспорить мои действия — пишите письмо Нуси.


--------------------
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Корум
Jul 29 2009, 08:18 AM
Отправлено #104

[информация]
QUOTE(Лео @ Jul 29 2009, 10:47 AM)
Есть желание пообщаться с модератором — пишите мне ЛС.
Есть желание оспорить мои действия — пишите письмо Нуси.

*


Ага. Бумажные. На Белое море. Точный адресок не подскажете?
А насчёт бортов, действительно, как-то странно получилось.


--------------------
Делай что должно, и будь, что будет!
Гицелин из Рейнланда, оружейный мастер. РИ "Умереть в Иерусалиме"
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Хоттабыч
post  Reply to Jolaf
Jul 30 2009, 12:00 PM
Отправлено #105

[информация]
QUOTE(Jolaf @ Jul 24 2009, 03:55 PM)
Можно ставить в оной части корабля серию малых рамок, и известно, что одна из них искомая.
*


Вот очень понравилась идея увеличить количество рамок и одну из них сделать "крюйт-камерой", причем так, чтобы противнику было неизвестно, какая из них таковой является. Было предложение такую рамку для отличия от остальных красить, я бы предлжил, например, красить ее для этой самой секретности с обратной стороны. Бои боями, а такая мера повысит значимость военно-морского шпионажа (на 16 шпионить было даже как-то скучно), а то ведь вооружение корабля, высота фальшборта, численность экипажа, сектора обстрела пушек - это всё конечно интересные сведения, но не настолько, чтобы шпион стал достаточно важной фигурой. Другое дело - если шпион сможет предоставить информацию типа "при обстреле такого-то корабля следует целиться на столько-то футов к корме от грот-мачты". Кстати, такая мера, как введение "секретной крюйт-камеры", думаю, приведет к тому, что военные корабли дистанцируются от торговых - перестанут брать на борт пассажиров, в гавани будут стоять отдельно и под охраной, и т. д.


--------------------
Если на вас напал водолаз - выдернуть шнур, выдавить стекло.

Шекспир, кто бы он ни был, не станет писать пьесы - это фамилия потомственных воителей (потрясаюший копьем) (с).

Уважаемые мастера, если на вашей игре нужно морское чудище - обращайтесь :-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Feldeger
Jul 30 2009, 07:48 PM
Отправлено #106

[информация]
Что-то совсем заумно выходит. Это на пустом-то месте. В топку все рамки. Надо думать как по-человечески модель повреждений выстроить и отслеживание попаданий учитывать. И не надо обматывать корабль туалетной (или как там её) бумагой.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Хоттабыч
Jul 30 2009, 08:16 PM
Отправлено #107

[информация]
QUOTE(Feldeger @ Jul 30 2009, 10:48 PM)
Надо думать как по-человечески модель повреждений выстроить и отслеживание попаданий учитывать.
*


А что, тоже хорошее предложение. Честь и слава будет тем мастерам, которые этим займутся и сделают это успешно.


--------------------
Если на вас напал водолаз - выдернуть шнур, выдавить стекло.

Шекспир, кто бы он ни был, не станет писать пьесы - это фамилия потомственных воителей (потрясаюший копьем) (с).

Уважаемые мастера, если на вашей игре нужно морское чудище - обращайтесь :-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ХединСей
post Root
Jul 30 2009, 09:24 PM
Отправлено #108

[информация]
Привет всем доблестным мореплавателям, которые-таки СДЕЛАЛИ ЭТО!

Отписал по инерции в старую тему -- спасибо Коруму -- наставил на путь истинный )).

Итак, мое впечатление от французского корабля Ла-Гранж (надпись на парусе DEOST) и от мореплавания на 16 в целом:

Я лично очень доволен прошедшим мореплаванием. 2 раза ходили в Новый Свет, много раз -- вдоль Европы. В Африку -- ни разу. Все рейсы исключительно торговые. На море было крайне спокойно. Ни какой опастности... Морская боевка для нас прошла мимо. А жаль... Но все равно поиграли здорово.
Из систем нашего корабля все теоретические расчеты прекрасно подтвердились на практике. Немного травил баллон, но обходились подкачкой. Полученную в процессе игры одну пожизневую пробоину заткнули пенкой -- проканало.
Также в последнем рейсе из Америки могучий Колиньи сломал винт на весельном вертлюге (было 2 запасных, но мы обошлись одной парой весел). Вообще вынос весел на кронштейнах да и сами весла от распашной 8-ки сделали наш корабль очень маневренным и быстроходным. Двойной параллельный руль на скорости прекрасно управлял судном. При малом ходе эффективнее оказывались весла, зато на полном ходу веслами ТОЛЬКО ГРЕБЛИ, а рулем -- рулили. Это было круто!
Кат Аргут-4 с надстройкой имел пассажировместимость 10 чел. Больше -- все равно некуда было сажать -- у нас на борту было тесно, но уютно (ни одного лишнего сантиметра).
Хорошо показал себя трап -- выход через нос -- он выкатывался вперед.
Когда уже готовый корабль обтянули нетканкой он стал выглядеть немного хуже, но терпимо. Когда повесили рамки -- корабль потерял 50% внешнего вида... Да.. Рамки -- это нечно. Надо что-то с ними делать...
Отлично прищлись к месту сундуки, которые мы доставили на палубу и они тут же превратились в рундуки )). В них хранилось все самое ценное и пряталась совсем не антуражная гора спасжилетов.

Одним словом, мы спокойно и хорошо поиграли в морскую торговлю. Спасибо всем, кто создавал этот игровой мир!!! Спасибо за игру!
Мой отчет: История капитана Проспера

Интересует мнение тех, кто-таки повоевал на море, а также тех, кто решил-таки эту навигационную задачу и вообще, народ, давайте, колитесь! )))

Капитан французского корабля Ла-Гранж
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ХединСей
post Root
Jul 30 2009, 10:20 PM
Отправлено #109

[информация]
Да и хочется среагировать на кое что из уже до меня обсужденного:
1. Многое из предыгрового разговора обрело конкретные черты, например стало ясно, что весла, кроме факта гребли создают необычайное Чувство Моря, романтики и путешествий (ритм или песня загребного, скрип уключин...) и пусть это как-то там не совсем исторично, но это реальное ЖИВОЕ чувство!
Кстати, из команды в НС первый раз ходило 3 человека, остальные 7 -- пассажиры, часть из которых согласилась грести. Обратно шли по всем портам как подмосковная электричка и почти в каждом -- меняли по 50% гребцов, при этом все время шли под полной загрузкой.
Мотор может быть и уместен, но этого не удалось проверить.
2. Мера убиваемости корабля... А ведь я предлагал обтягивать корабль сплошь рамочным материалом. При каркасной конструкции, как это было у нас, получаются сквозные рамки разного размера и конфигурации в большом количестве, причем в пробитом состоянии большинства из них корабль представлял бы собой по-истине плачевную катрину. Тогда же я предлагал изнутри красить некоторые из них в разные цвета, обозначающие выведение из строя тех или иных важных частей (функций) корабля. Но тогда я достоверно знал, каким будет только мой корабль и не понимал, кому я это предлагаю (не учитывал разнообразие конструкций и применяемых материалов).
На будущее можно действительно предусмотреть линию рамок от носа до кормы, замаскировать ее под пушечную палубу и выборочно красить особо важные... Да, и еще: мастерам нужно как-то более индивидуально по факту моделировать корабли. Т.е. рамок может быть очерь разное количество, но вот сама рамка не должна вызывать сомнения в том, что это она. Вплоть до того, что их выдают мастера.
3. Что касается оторванности Туманного Альбиона от остальной Европы,то это полностью игровой и исторический момент -- корабли могли и должны были его закрывать. Возможно, их было мало, возможно у них были какие-то ограничения правилами, но сами они (то есть их наличие) не могли ухудшить игру в тех локациях. Хотя я полностью поддерживаю идею большой корабельной игры по Золотому Веку пиратов.
4. Из рефлексированного: было здорово ощущать себя абсолютно свободным, постоянно востребованным и в то же время практически неподконтрольным и не нужным государству (что странно). Наш корабль и команда были предоставлены самим себе (трудно представить в таком положении половину французского флота!). На просьбу братьев по вере заняться их перевозкой в НС мы охотно согласились, т.к. это было интересно и к тому же Колиньи гарантировал нашему кораблю госсодержание. И никто нам не препятствовал... А ведь могли бы и мы не согласиться... Одним словом, со стороны монархов Франции ощущался явный дефицит внимания к нашей половине флота (возможно, все досталось второму кораблю?...).
5. Большую морскую игру надо делать на неделю. Здесь мы явно не наигрались и многого не успели -- такова специфика строительства и эксплуатации кораблей на ролевых играх ИМХО.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Feldeger
Jul 30 2009, 10:59 PM
Отправлено #110

[информация]
QUOTE
например стало ясно, что весла, кроме факта гребли создают необычайное Чувство Моря, романтики и путешествий


Уверяю Вас, действующие паруса - создают не менее убедительное чувство. wink.gif Все-таки надо попробовать вооружиться толково и весла убрать только для экстренных случаев. И как Вы правильно сказали в соседней теме - неблагоприятный ветер - сиди в порту.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ХединСей
post Root
Jul 30 2009, 11:04 PM
Отправлено #111

[информация]
Извините за много букв, но...
Прошу каждого из капитанов по-возможности высказаться по поводу своего судна с указанием страны и названия корабля -- это интересно.

И вот еще что меня удивило: мы же моделировали парусники? Так почему же на подавляющем большинстве кораблей была всего одна мачта? Это явно коробило визуальное впечатление (у меня). Мы впихнули столько, сколько уместилось и, по-моему, добились визуального эффекта.

Кстати, если кому интересна конструкция нашего корабля, у нас есть подробная фотолетопись его сборки -- вещь техническая, не всем интересная, поэтому не выкладывается, но по запросу -- могу предоставить.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Feldeger
Jul 30 2009, 11:25 PM
Отправлено #112

[информация]
QUOTE
но по запросу -- могу предоставить.

Мне будет весьма интересно.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ХединСей
post Root
Jul 30 2009, 11:32 PM
Отправлено #113

[информация]
Ответил в личку
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Аджантис
post Root
Jul 31 2009, 08:43 AM
Отправлено #114

[информация]
И мне
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ХединСей
post Root
Jul 31 2009, 10:13 AM
Отправлено #115

[информация]
Друзья, набор фоток находится у меня на компе и я всегда готов им поделиться. При этом мы с компом находимся в Подмосковье. Нарезать болванку и передать -- не проблема. Варианты:
1. На каком-нить коне...
2. На какой-нить игре...
3. Проездом в Москве могу передать...
4. Или вы -- к нам (г.Пущино МО 100 км на юг по трассе "Крым")

5. Да, если администрация, к примеру, этого форума даст определенное место под такой архив -- залью туда. Не жатыми это около гига.

Сообщение отредактировано: ХединСей, Jul 31 2009, 10:16 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Лео
Jul 31 2009, 10:20 AM
Отправлено #116

[информация]
QUOTE(ХединСей @ Jul 31 2009, 02:13 PM)
5. Да, если администрация, к примеру, этого форума даст определенное место под такой архив -- залью туда. Не жатыми это около гига.
*


Рекомендуем вот сюда http://forum.rpg.ru/index.php?showtopic=99514


--------------------
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Анжей
Jul 31 2009, 04:27 PM
Отправлено #117

[информация]
А я кстати вообще весьма спокойно отношусь к "антуражности" на игрушках. Т.е. она важна, но после многих других деталей. Т.е. я сейчас с удовольствием заказываю красивые костюмы - поскольку после многого разного опыта понимаю что именно нужно, что именно мне будет удобно, а чем можно и пожертвовать.
И совсем не понимаю пресловутую гонку платьев.

Наш голландский корабль мне очень нравится, а разные изящные декоративные борты, обводы и мачты - ну об этом хоть как нибудь серьезно подумаю когда устаканится сама идея корабля в тусовке, т.е. "как он должен выглядеть", станут понятны инженерные ходы в плане маневренности и скорости, удобства управления, вместимости, и т.п.
А гоняться сейчас за "еще больше приближусь к картинке".. Ну не время помоему.
Но безусловный респект и уважуха команде ХединСейа, реально заморочились.

И исключительно на мой вкус:
Мне нравится наш корабль еще и потому что он органично выглядит для своих размеров, а каравелла длинной 5(?) метров - мне кажется странной. Я и в оружии предпочитаю эффективность, хороший клинок и выглядит особенно красиво без украшений, ко всякому травлению и узорным гардам равнодушен.
Примерно также и с корабликами.
"По мне, на этом морском гиганте многовато бархата и маловато
оружия..."(с) из "Наследника из Калькутты".

зы. но понять какие вообще требования к антуражу важны для людей - важно, корабли ж на виду в отличии от меча в ножнах. но по мне так они первые 1-2 года должны быть небольшими, главное - эффективные удобные корабли, а дальше уже сделаем их и аутентичными

Сообщение отредактировано: Анжей, Jul 31 2009, 04:37 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sergey
Jul 31 2009, 08:57 PM
Отправлено #118
[информация]
QUOTE(ХединСей @ Jul 31 2009, 02:04 AM)

И вот еще что меня удивило: мы же моделировали парусники? Так почему же на подавляющем большинстве кораблей была всего одна мачта? Это явно коробило визуальное впечатление (у меня). Мы впихнули столько, сколько уместилось и, по-моему, добились визуального эффекта.

*




У нас, например, была одна мачта с рабочим парусом. Если бы мы сделали больше мачт (при нашей ограниченной длинне), то не получилось бы поставить работающий парус.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sergey
Jul 31 2009, 09:02 PM
Отправлено #119
[информация]
QUOTE(Feldeger @ Jul 31 2009, 01:59 AM)
Уверяю Вас, действующие паруса - создают не менее убедительное чувство. wink.gif Все-таки надо попробовать вооружиться толково и весла убрать только для экстренных случаев. И как Вы правильно сказали в соседней теме - неблагоприятный ветер - сиди в порту.
*



У нас был рабочий парус, на игре воспользоваться, к сожалению, не получилось, ибо ветра не было. До игры был и после был. И такую ситуацию исключать нельзя. На игре день, а то и два просидеть в порту из-за неблагоприятного ветра или его отсутствия - полный ахтунг, масштаб времни-то совсем другой... Так что на одном ветре плавать в рамках игры может быть хреново совсем.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Feldeger
Jul 31 2009, 11:24 PM
Отправлено #120

[информация]
QUOTE
Так что на одном ветре плавать в рамках игры может быть хреново совсем.

Я уже 10 простыней исписал по электромоторы завязанные своею подзарядкою на экономические циклы снабжения кораблей. Повторяться лениво, правда. Но это в все в первом треде про корабли на форуме "16". Да и акваториями своими ветрами не располагала видимо - маленькая была.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

10 Страницы « < 4 5 6 7 8 > » 
Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 15th June 2026 - 09:23 PM