Тема для ролевой игры, критика
      |
Тема для ролевой игры, критика
| калтрис |
Root Apr 17 2009, 08:22 AM
Отправлено
#41
|
|
[информация] |
хотя по "Бесам", я считаю, игру сделать вполне можно.
-------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
![]() |
| saruyoshi |
Reply to Corsair Apr 17 2009, 12:10 PM
Отправлено
#42
|
![]() [информация] |
QUOTE(Corsair @ Apr 16 2009, 11:50 PM) Я готов признать РИ творчеством Саруёси. ;0))) Вань, не всё то искусстыво, что творчество... Если чо. -------------------- Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы" |
![]() |
| Румата |
Reply to Corsair Apr 17 2009, 12:11 PM
Отправлено
#43
|
![]() [информация] |
QUOTE(Corsair @ Apr 17 2009, 12:50 AM) стоит сойтись на БСЭ: "В более широком значении слово "И." относят к любой форме практической деятельности, когда она совершается умело, мастерски, искусно не только в технологическом, но и в эстетическом смысле" и то, что это применимо к некоторым РИ. * на самом деле можно и начать, очень важно, чтобы "олдовые ролевики" признавали хотябы часть своей деятельности в РИ как искусство, если мы хотим от РИ в конечном итоге "нечто большего" чем просто умереть в рамках очередного движения по Кожаринову. -------------------- С уважением, администрация форума.
|
![]() |
| saruyoshi |
Root Apr 17 2009, 12:16 PM
Отправлено
#44
|
![]() [информация] |
После БСЭ не понял ни фига, что хотел сказать Румата... Переведи на человеческий плизе...
-------------------- Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы" |
![]() |
| Румата |
Отправлено
#45
|
![]() [информация] |
Я хочу сказать,
а) некоторые игры можновполне считать искусство по всем определениям. б) Понимание что РИ, такой-же инструмент для донесения авторской идеи, как литератора, живопись, музыка, театр и т.д. очень важно, и это нужно нести в массы. в) что не отменяет, что пока большинство РИ к сожалению, на высокое звание искусства совсем не тянут, по моему личному ощущению. И тогда можно говорить что чисто for fun, как можно говорить и про бульварную литературу, к примеру. простите, за кривой язык. -------------------- С уважением, администрация форума.
|
![]() |
| Strela |
Root Apr 18 2009, 08:53 AM
Отправлено
#46
|
![]() [информация] |
По-моему, это вопрос о жанровых предпочтениях. Любая игра может принести пользу, в том числе и дать человеку просто расслабиться, отвлечься от обыденности.
Воспитательный (и образовательный) момент присутствует в игре в любом случае, хотя бы потому, что каждому игроку приходится действовать и принимать решения. И иметь в виду строгую оценку окружающих - мы все на виду и оцениваем друг друга очень строго, подчас черезмерно строго. Это та ещё школа жизни, на каком бы материале ни строилась. А вот педалировать ли этот воспитательный момент, или нет, как его подавать, через какие механизмы запускать - выбор конкретной МГ и зависит от общего замысла. Сообщение отредактировано: Strela, Apr 18 2009, 08:55 AM -------------------- Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка. Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка? Упустил. Идут дальше. Снова утка. Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?.. Упустил. Идут дальше. Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?.. |
![]() |
| калтрис |
Отправлено
#47
|
|
[информация] |
QUOTE(Rumata @ Apr 17 2009, 03:29 PM) б) Понимание что РИ, такой-же инструмент для донесения авторской идеи, как литератора, живопись, музыка, театр и т.д. очень важно, и это нужно нести в массы. Искусство - весьма косноязычный и, в сущности, херовый способ выражжния какихз-либо идей. Елси у автора есть оригинальная идея, то почему бы не высказать ему эту идею прямым текстом? -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
![]() |
| Jolaf |
Отправлено
#48
|
![]() [информация] |
QUOTE(калтрис @ Apr 20 2009, 01:28 AM) Искусство - весьма косноязычный и, в сущности, херовый способ выражжния какихз-либо идей. :-))) QUOTE(калтрис @ Apr 20 2009, 01:28 AM) Елси у автора есть оригинальная идея, то почему бы не высказать ему эту идею прямым текстом? Потому что его не услышат. Суть во многом не в том, чтобы высказать новую идею, но в том, чтобы донести, помочь людям понять и прочувствовать уже существующую идею. Можно сказать прямым текстом, скажем, "убивать плохо". Все пожмут плечами, потому что в курсе. Другое дело - донести эту идею художественным произведением так, чтобы убийца раскаялся и оставил своё занятие. Сообщение отредактировано: Jolaf, Apr 19 2009, 10:34 PM |
![]() |
| В.К. |
Отправлено
#49
|
![]() [информация] |
QUOTE(калтрис @ Apr 20 2009, 01:28 AM) Когда я в молодости писал стихи, я старался делать это, в идеале, в таких случаях, когда не получалось выразить нечто обычными словами. Выразительные возможности искусства значительно шире, чем у "прямого текста". |
![]() |
| калтрис |
Отправлено
#50
|
|
[информация] |
QUOTE(Jolaf @ Apr 20 2009, 01:34 AM) :-))) Потому что его не услышат. а его и так не услышат. искусство потребляют ради самого искусства. Оно красиво, интересно, потреблять его престижно. это и способ свести знакомство с интересными людьми, а иногда и способ вложить деньги. QUOTE(Jolaf @ Apr 20 2009, 01:34 AM) Можно сказать прямым текстом, скажем, "убивать плохо". Все пожмут плечами, потому что в курсе. Другое дело - донести эту идею художественным произведением так, чтобы убийца раскаялся и оставил своё занятие. Вы знаете такие случаи, когда убийца почел книжку и оставил свое занятие? Скорее он оставит свое занятие, если Уголовный кодекс почитает. оК, допустим, есть такие случаи. Но тогда зачем другим это читать? Допустим, у меня и в мыслях не было, что можно убивать старушек топором -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
![]() |
| калтрис |
Отправлено
#51
|
|
[информация] |
QUOTE(В.К. @ Apr 20 2009, 11:01 AM) Когда я в молодости писал стихи, я старался делать это, в идеале, в таких случаях, когда не получалось выразить нечто обычными словами. Выразительные возможности искусства значительно шире, чем у "прямого текста". Знаете, что я вам скажу? Просто мы не владеем искусством "прямого текста", вот в чем беда. Потому и прибегаем к искусству околичностей. Литература, а особенно поэзия - это искусство околичностей. Даже беда не в том, что не владеем, а в том, что слишком много цензоров - и внутренних, и внешних. Вот, например, в соседней ветке меня пообещали опять замодерировать. А если я те же самые и даже худшие слова вложу в уста какого-нить полоумного персонажа, никто мне ничего не скажет. Наоборот, скажут "хороший отыгрыш". Для этого и РИ - чтоб отрываться. то же можно сказать и о других искусствах. В этом смысле, конечно, РИ - это искусство, да. только не надо по этому поводу впадать в чрезмерный пафос. Вот я о чем. Сообщение отредактировано: калтрис, Apr 20 2009, 08:38 PM -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
![]() |
| Марк |
Root Apr 22 2009, 11:37 AM
Отправлено
#52
|
|
[информация] |
Возвращаясь к вопросу о теме для игр.
По названиям игр можно установить, что есть: 1) тема, указывающая на то, о каком "мире", произведении или историческом периоде будет игра ("Хогвардские сезоны", например) 2) тема, выражающая идею (как понимает ее Нуси) ("Шаг в бессмертие" - или я ошибаюсь?) 3) тема, символизирующая образ того опыта, который должны получить игроки ("Нет вестей от Бога" - вроде бы и первоисточник, а вроде бы и опыт, полученный на игре) Ну, и соответственно, есть игры, которые ограничиваются первой формулировкой темы ("Время королей" - яркий пример). И в зависимости от того, формулируются ли мастерами тема-идея и тема-образ, игры бывают более или менее содержательными. Забавно, что многие игроки, наплевав на то, что формулируют мастера, придумывают поверх, побоку, безотносительно к темам игры, свои собственные темы. И пресловутый катарсис - он для разных игроков на разных уровнях происходит, иной раз наперекор тому, что хотели мастера. |
![]() |
| Aegis |
Root Apr 30 2009, 07:04 AM
Отправлено
#53
|
![]() [информация] |
Я конечно человек сугубо левый, но считаю, что ЗБ на первой странице был очень-очень прав.
-------------------- Большие Дружеские Маневры. 3вук
Seamrogh Brigade. Erin go bragh! 21 Luftwaffe Feld Division. Ran an den Feind! Наращивание волос, афропрически - моя работа |
![]() |
        |
| Упрощённая версия | Сейчас: 13th June 2026 - 01:02 PM |