Срок в мертвятнике., тема из форума столетки.По просьбе Лео.
    |
Срок в мертвятнике., тема из форума столетки.По просьбе Лео.
Зебе |
Root
Oct 21 2009, 03:06 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Люди физически и морально не готовы тратить время на ерунду- то есть на громадный срок в мертвятнике.Заметим мы не рассматриваем концепцию моножизни.
Так что может быть стоит всерьез подумать , как выключить из глобальной игры , на БОЕВОЙ подчеркну- пока БОЕВОЙ игре,большие массы народа, не маринуя их МЕХАНИЧЕСКИ как юнитов, в банке мертвяника. Есть методы и способы. Известные,опробованные не раз и не два. Значит поглядим на то чего мы хотим добиться. Нас интересует активная игра,в которой все приехавшие боевыми ролями, в том случае если уж они умудрились погибнуть( тут вариант- а не надо было умирать не прокатит, а то зачем мы писали для ИГРЫ, правила боевки?) могли быстро вернутся в игру. Причем нас интересует как возвращение простой военной силы, так и введение активных политически персонажей. И если срок в мертвятнике большой, то любая хорошая боевая команда, просто физически сильная, сыгранная слаженная - вынесет и надолго,большое количество народа из игры вообще. Итак Каждый региональщик команды должен подготовить немалое количество запасных важных для игры команды персонажей.Для капитанов команд- так и стоит готовить грим-костюм на случай гибели в бою или от убийцы. Для игроков рядовых- существует случайный набор квестов и типажей а так же линий поведения, вытянутый вслепую. На Мордхеймах- выкуп каждого бойца,проводился лично капитаном отряда или через гонца но с письмом от капитана отряда- и существовала строгая такса,за каждый вариант .Лучник понятно шел дороже копейщика. Таким обьразом срок в мертвятнике зависел от финансовой сотоятельности команды.А финансовая состоятельность- от бойцов. Сразу становились нужны отчеты и письма с просьбами о подкреплении, сразу включались вариации с перехватом таковых гонцов,и разумеется всегда была возможность переписки.Затяжной. Причем в случае чего- игрок мог нанятся - то есть быть выкуплен ДРУГОЙ командой.Понятно что о игры и антуража зависит.Но не на всех играх есть другие расы?! Срок в мертвятнике, при активной боевке, у рядовых бойцов падал неимоверно. Для важных политиков,экономистов и клириков разговор конечно шел в зависимости от необходимости сюжета и игры. Второй вариант избавления от мертвятника- боевая зона. Пришел в мертвятник- выдохнул, и отправился на предположим ОСАДУ, на определенный срок. То есть- существует некое укрепление, с бессмертным командованием:), со стороны штурмующих оно может и менятся,но солдаты и сержанты- с обоих сторон комплектуются из мертвецов сторон. Любой прорыв через стену,захват флага,убийство офицера,захват штандарта или укрепление его на стене,ведет к прибыли в казне стороны. Локальная мясорубка.Вечный штурм.Вечный ремонт укреплений:), вечная перестрелка. Это так навскидку и для затравки.На скорую руку вспомнилось. Ах да. Опробовано на себе. -------------------- игра для игроков
|
Лео |
Отправлено
#2
|
[информация] |
Вот еще возникла идея.
Сделать для каждой стороны «мирный город» — базу, которая практически наверняка не подвергнется штурму. В этом мирном городе делается кабак, театр, арену — в зависимости от сеттинга возможны разные варианты. Пихота выпускается в этот город сразу в роли новобранцев или расформированного отряда. Она там может пить в кабаке, тренироваться, отдыхать — в общем, по меньшей мере это будет не хуже, чем в мертвятнике. По истечении тех самых сакраментальных 6 часов, пехотинец «как бы выпускается из мертвятника», и теперь (если так полагается по игре, оплатив ресурсами) лорд может отправить ее снаружи этого мирного города. -------------------- |
Анжей |
Отправлено
#3
|
[информация] |
Эх, помню как на хи99 вызвался из мертвяка в хоббиты парень из команды Умбара (локации, а не клуба). срок срезали за это.
Ну, надо ли говорить что новый хоббит быстро "шокировал" остальных, заимел внезапно пробудившуюся любовь к морю и уже через два-три чтоли часа в кольчуге и со щитом смылся оттуда вместе с пришедшими за ними тремя сокомандниками (попутно прирезав нескольких местных). Запомнился как "умбарский хоббит". Это я к выходу из мертвяка на т.н."боевых" играх в другие команды Сообщение отредактировано: Анжей, Oct 23 2009, 12:12 PM |
Зебе |
Отправлено
#4
|
[информация] |
QUOTE(Анжей @ Oct 23 2009, 04:10 PM) Эх, помню как на хи99 вызвался из мертвяка в хоббиты парень из команды Умбара (локации, а не клуба). срок срезали за это. Ну, надо ли говорить что новый хоббит быстро "шокировал" остальных, заимел внезапно пробудившуюся любовь к морю и уже через два-три чтоли часа в кольчуге и со щитом смылся оттуда вместе с пришедшими за ними тремя сокомандниками (попутно прирезав нескольких местных). Запомнился как "умбарский хоббит". Это я к выходу из мертвяка на т.н."боевых" играх в другие команды ну мне кажется, наличие монорасовости я указал? -------------------- игра для игроков
|
Анжей |
Отправлено
#5
|
[информация] |
это в данном случае не принципиально.
речь о выходе абыкем пообещав чтото лишь бы выйти, а затем быстренько возврат в свою команду ну и как это не банально, нужен "страх потерять жизнь". при частых выходах после смерти резко падает адекватность персонажей. сколько раз уже было наблюдаемо. но игрушка в стиле героев или варкрафт-дота с частым тусованием бойцов была бы возможно любопытна, да но наверно ее как то поособому надо делать Сообщение отредактировано: Анжей, Oct 23 2009, 01:08 PM |
Зебе |
Отправлено
#6
|
[информация] |
монорасовость- обусловлена антуражем.
Француза в англичанина перелицевать- тока нашивку сменить. а вот орка в эльфа.... -------------------- игра для игроков
|
Анжей |
Отправлено
#7
|
[информация] |
речь не про антураж, а про ожидаемую "неадекватность" ряда игроков.
когда вышедшие за англичан бывшие французы либо просто "подружаться" со своими бывшими корешами, либо еще и с кровавым подробностями. при этом скажут "а чего, были же предательства в истории" |
Зебе |
Отправлено
#8
|
[информация] |
QUOTE(Анжей @ Oct 23 2009, 05:24 PM) речь не про антураж, а про ожидаемую "неадекватность" ряда игроков. когда вышедшие за англичан бывшие французы либо просто "подружаться" со своими бывшими корешами, либо еще и с кровавым подробностями. при этом скажут "а чего, были же предательства в истории" за тсебя скажу- я так не сделаю.А при контроле рега-никто не сделает. -------------------- игра для игроков
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 23rd April 2024 - 05:47 PM |