IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> проработка сюжета во времени, пример из другой игры

ringil
post Root
Dec 13 2008, 01:09 PM
Отправлено #1

[информация]
Возникла мысль, что наши учителя захотят провести своих подопечных через какие-то вопросы и конфликты, чтобы донести до них мысль.
Учителя у нас не боги, хорошо бы им в этом помочь.
Мы может построить ряд простых сюжетов, в которые учитель потом погрузит своих детишек. Ниже - пример того, как мы такие сюжеты делали на "Осеннем Дозоре". Не бойтесь вампиров, у нас вместо них будут киберы.




QUOTE
Пример сюжетной ветки
Вот так может выглядеть ветка, основная для какого-нибудь игротеха.

"Кровавый Беспредел"

Кратко о сюжетной линии

Детективная линия о тайной организации вампиров, которая ставит перед собой глобальные цели освобождения от гнета Дозоров и Договора. В нее входит довольно много вампиров, работающих в Дозоре. Имея разветвленную сеть, организация перераспределяет ресурсы таким образом, чтобы сильные и гордые вампиры получали лицензии, а смирившиеся с Договором – довольствовались свиной кровью. Организация использует как легальные, так и нелегальные методы.

Двигатель детективной линии – вампир (Игротех в„–1, может быть – Аскольд?), руководящий одним из звеньев организации.

Со стороны темных линию развивают романтичные вампиры, проходящие свой путь по ступеням в иерархии организации. Со стороны светлых – романтичные маги, спасающие мир от кровавого кошмара.

Уровни понимания и механизмы перехода

Уровень в„–1 Молодые вампиры приходят в свой Дозор, чтобы пройти курс переподготовки принять участие в учениях. Их собирают в боевую группу, дают опытного инструктора Игротех в„–2 и отправляют на задание.

Уровень в„–2 Первое задание. Молодых вампиров вывозят в парк. Игротех 2 инструктирует: В«здесь был уничтожен опасный вампир-ренегат, не соблюдавший договор. Была жаркая схватка. Вы – группа зачистки. Вы должны прочесать парк и собрать все вещи, которые могли принадлежать вампиру. Среди них могут быть опасные артефакты, поэтому ни в коем случае не трогайте их голыми рукамиВ» - выдает перчатки и пакетики – В«Если вы найдете какие-то бумаги – ни в коем случае не читайте их. Нарушение этих запретов будет караться вплоть до развоплощения.В»
Вампиры отправляются исследовать парк и каждый находит обугленную бумажку (еще бы, мы ведь ими весь парк засыплем). Некоторые прочитают бумажку – проявят непокорность – и узнают о тайной организации вампиров. Из этих часть проникнется идеей и придет на шабаш в темный лес, а часть – пожалуется начальству и будет послана на этот шабаш работать кротами.
Те, кто не прочитают бумажку или прочитают, но ничего не сделают – простые и честные вампиры. Они не переходят на следующий уровень понимания, а занимаются фоновой деятельностью.
Те же, кто пришел на шабаш в темный лес встречаются с Игротехом в„–1. Он создает из них боевую группу и ведет в бой за свободу вампирской расы. Их фоновая деятельность – незаконное поедание людей, кража ценных артефактов и прочая нелегальшина. Они дают возможность остальным дозорным, и своим, и чужим заниматься интересным расследованием.
Руководство расследованием от Ночного Дозора поручается Игротеху в„–3 и его группе. У них есть тоже свой путь по уровням понимания и механизмы выделения самых умных и активных, поэтому сталкиваются с противником они в нужное время:-)

Уровень в„–3 Тут романтичные вампиры должны понять, что их организация – пешка в игре Дозоров. И Ночной Дозор прямо сейчас использует их активность для того, чтобы урезать квоты на лицензии и т.д.
На одном из шабашей в темном лесу Игротехв„–1 говорит, что Дозорные вышли на их след. Он настаивает, чтобы вампиры не бились с Дозорными, а убегали что есть сил – если кого-то из них поймают и предъявят Инквизиции – всем вампирам придется тяжело.
Появляется группа задержания Ночного Дозора (Игротех в„–3 и Ко). Они не скрывают своей радости. В«Отлично ребятки. Зубы на полку, лицом в землю. Теперь то всем кровососам не поздоровится.В»
Игротех в„–1 завязывает безнадежный бой, погибает, но дает возможность остальным бежать.

Уровень в„–4 Здесь выделяется самый идеологически подкованный вампир из игроков, который возглавляет ячейку.
Вампиры из разбитой ячейки конспирируются, объединяются, у них появляется лидер из игроков и они думают, что делать. Выявились сильные и упорные молодые вампирчики, которые знают, чего они хотят.

Уровень в„–5 Лидеру ячейки назначает встречу один из руководителей вампирской организации. Встречаются они не в темном лесу, а в приличном кафе. И одет визитер в деловой костюм, а не в черный балахон.
В течении 30 минут за чашкой кофе он объясняет молодому вампиру, что:
- Ты отлично справился со сложной ситуацией и проявил собранность, достойную Высшего.
- Твои ребята – тоже молодцы.
- ты, однако, должен понимать, что в современном мире ваши методы неэффективны.
- чтобы победить систему – мы должны пользоваться этой системой.
- собственно, низовые ячейки организации нужны для того, чтобы находить таких как ты – сильных и целеустремленных.
- поэтому – завязывай с терроризмом и займись настоящим делом. Будешь одним из наших резидентов в Дневном Дозоре.

Конец

Так, используя одного ведущего игортеха и трех эпизодических (они ведут какие-то другие ветки) мы создаем игру для двадцатки игроков.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17th June 2024 - 07:58 AM