IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Автономные Артефакты, из сферы ТехноМагии

Добрыня
post Root
Feb 25 2010, 08:13 PM
Отправлено #1

[информация]
Уже давно задумываю игру, но решил всё-таки повременить, опыта понабрать. Однако одним модулем поделюсь, т.к. он почти готов:

Предлагаю идею Артефактов, не требующих участие мастера или даже какой-либо бумажки. Автономные Артефакты, так сказать, с магическими свойствами.

ОПИСАНИЕ ИДЕИ:
Имеем 4 гаджета (названия рабочие):
1) кристалл
2) идол
3) магическое украшение
4) "зарядный" столб

Подробно (ТТХ):
1) кристалл. Это маленькая по весу и объёму вещь (меньше теннисного мячика), внешний вид которой можно придать любой. Внутри находится Микро-Контроллер (коротко "МК"), несколько светодиодов и 2-3 пальчиковых батарейки. Не пугайтесь, с МК работать просто. Все внутренности маскируются фольгой так, что видно только светодиоды. На корпус выводятся плоские (на уровне с корпусом) контакты от МК.
Светодиоды могут: светиться постоянно, моргать, "дышать", не светиться.
(Представьте себе светящийся магический кристалл - как раз он и моделируется)
2) идол. Это средняя по размеру и весу вещь (некая статуэтка, моделька, протез, пр.), внешний вид которой можно придать любой. В ней есть специальное отверстие (по форме кристалла), куда вставляется кристалл. Так же вделаны контакты, которые соприкасаются с контактами на кристалле, чтобы реализовать хитрость (об этом ниже).
3) магическое украшение. Это маленькая по весу и объёму вещь (меньше теннисного мячика), внешний вид которой можно придать любой. Служит оправой для кристалла, т.е. в ней есть специальное отверстие (по форме кристалла), куда вставляется кристалл. Так же вделаны контакты, которые соприкасаются с контактами на кристалле, чтобы реализовать хитрость (об этом ниже).
Например, это может быть кулоном на шею, браслетом на запястье или на ручку меча, ободком на голову.
4) "зарядный" столб. Это столб длинной двух размеров: такой, который можно унести, вырвав из земли; такой, который слишком длинный и глубоко закопан (думаю, метра 2-3). Верхняя часть имеет бьющийся шар (из некого безопасного материалы, чтобы разбив не обрезаться, но влагостойкого; папле-маше+эпоксидка?), в шаре бумажка, где написано, что все в радиусе 5-15 метров (в зависимости от размера столба и прочего) погибли от взрыва освободившийся энергии.
Ниже может находится шар-буфер (а может и нет - т.е. столбы двух видов), что представляет из себя кристалл (описание выше), с той лишь разницей, что его нельзя вынуть физически и он присоединён к бьющемуся шару так, что его бюьщийся шар разбит - шар-буфер гаснет/умирает окончательно.
Ниже имеется специальное отверстие (по форме кристалла), куда вставляется кристалл. Если столб с буфером, то кристалл заряжается в n-раз быстрее, если нет, то просто заряжается.


Подробно (Принцип действия):
- Каждый кристалл работает (светится) определённое время - так определяется его заряженность.
- Если кристалл находится в идоле, то он медленно дышит - при этом время работы уменьшается очень медленно (медленнее, чем реальное время).
- Если кристалл вынуть из идола без разгадки хитрости идола - кристалл ярко засветится и тут же иссякнет/прекратит работать, пока его не зарядят.
- Если кристалл вынуть из идола, разгадав хитрость идола или если кристалл вынуть из "зарядного" столба - кристалл начнёт быстро дышать, при этом время работы уменьшается значительно быстрее, чем реальное время (например, будет около минуты). За это время нужно успеть вставить кристалл в идол или в магическое украшение, иначе по истечении времени кристалл иссякнет/прекратит работать, пока его не зарядят.
- Если кристалл находится в магическом украшении, то он тускло светится, при этом время работы уменьшается с реальной скоростью течения времени (1 секунда работы кристалла = 1 секунде Земного/пожизнёвого времени)
- Если кристалл находится в "зарядном" столбе, то он быстро дышит, при этом время работы не уменьшается, а увеличивается до определённого максимума. Скорость зардяки быстрее реального времени в n-раз. Если "зарядный" столб с буфером, то время зарядки ещё быстрее, но шар-буфер тоже имеет максимальный объём, когда он иссякает (переходя в заряжаемый кристалл), то зарядка продолжается с ткой же скоростью, как-будто это обычный столб (без буфера). Во время зарядки кристалла шар-буфер не заряжается, а когда кристалла в "зарядном" столбе с буфером нет, то шар-буфер заряжается с такой же скоростью, как и кристалл в обычном столбе (без буфера).


Подробно (Как обыгрывается):
1) кристалл содержит энергию, которая влияет на определённую стихию, наделяя любого человека/вещь, одевшего магическое украшение с кристаллом, определённым свойством. Если кристалл погас (не светится, не дышит) - значит вся энергия вышла из кристалла. Энергия постоянно просачивается через кристалл, но скорость, с которой она просачивается, зависит от обстоятельств (см. частично выше и подробнее ниже).
Чем меньше энергии в кристалле - тем он тускнее.
- Пример №1: кристалл, светящийся зелёным, вставлен в магическое украшение (кулон) и одет на шею тяжело раненому персонажу, в результате каждые 10 минут прибавляется 1 хит, пока украшение на нём и пока кристалл светится.
- Пример №2: кристалл, светящийся красным, вставлен в магическое украшение (браслет) и одет на руку персонажа, в результате персонаж имеет +1 хит, пока украшение на нём и пока кристалл светится.
- Пример №3: кристалл вынули из идола, разгадав хитрость, но не успели вставить в магическое украшение (например, если в кристалле уже было мало энергии), в результате кристалл погас и больше не будет светиться, пока его не зарядят.

2) идол является как бы экраном, сдерживающим энергию в кристалле, но не на 100%. Когда кристалл находится в идоле, кристалл медленно дышит, что символизирует, что энергия выходит, но очень медленно. Энергия в этом случае как бы конденсируется под большим давлением в кристалле. Если вынуть кристалл из идола, не разгадав хитрости идола - энергия в кристалле не будет стабилизирована и мгновенно выйдет из кристалла, а кристалл погаснет и больше не будет светиться, пока его не зарядят.
Хитрости зависят от, например, той стихии, на которую влияет энергия кристалла.
Кристалл, предназначенный для хранения энергии, влияющей на определённую стихию, имеет особенную форму, которая не позволит вставить кристалл одной стихии в идол для кристалла другой стихии. Но могут быть идолы и для кристаллов нескольких стихий/универсальные.
- Пример №1: идол для кристалла стихии воды имеет зигзагообразную канавку с контактами по концам (итого 2 контакта). Чтобы разгадать эту хитрость - нужно заполнить канавку водой - тогда ток пройдёт через воду, замыкая контакты, и кристалл стихии воды можно будет вынуть безопасно. Сигнализатором того, что кристалл стабилизирован является то, что он начнёт быстро дышать.
- Пример №2: идол кристалла огня представляет собой цилинд, одна сторона которого металлическая (там пьезо элемент (не тот, что в зажигалке)). Чтобы разгадать хитрость - нужно нагреть металлическую сторону идола, например, над факелом или костром, или в углях. Пьезо элемент подаст ток от нагрева и кристалл можно будет безопасно вынуть.

3) магическое украшение тоже стабилизирует энергию в кристалле, но не так сильно, как идол, и немного по-другому, давая энергии возможность, выходя с нормальной скоростью, воздействовать на стихию. Кристалл в этом случае будет светится (чем тускнее - тем меньше энергии в кристалле осталось). Кристалл проявляет свои свойства только в магическом украшении и нигде больше. Перед тем, как кристалл погаснет он привлечёт внимание, например, несколько раз ярко моргнув.

4) "зарядный" столб аккумулирует, собирает энергию в кристалл. Он построен по такой технологии, что как бы включён в энергетическую сеть, поэтому когда столб уничтожают - он выплёскивает часть энергии, убивая всё живое вокруг (чтобы неповадно было столбы ломать). Некоторые столбы можно принести в своё поселение или просто спрятать/перепрятать. Вероятно будет вделан гироскоп, позволяющий контролировать такой момент, что столб заряжает только, когда стоит более-менее вертикально, но не горизонтально (чтобы найти можно было).

-----
Да, это может показаться сложным, т.к. я выдал сразу все моменты, в т.ч. и технические, о которых игроку даже задумываться не нужно будет. Огромный плюс таких Автономных Артефактов (АА) в том, что ни мастер, ни бумажка не нужна. Достаточно прописать в описании мира, что все очень ценят АА, т.к. технология их создания была утеряна, и тогда никакому персонажу и в голову не придёт ломать кристалл или идол, или магическое украшение. Всё можно обыграть rolleyes.gif

P.S.- конечно, всё это отчуждаемое в процессе игры, но по окончанию обязательно должны быть возвращено мастерам.
P.S.S.- в мастерятнике можно поставить "мастерсткий зарядный" столб, который заряжает кристалл мгновенно до максимума. Можно настроить световые эффекты как угодно, время/объём кристаллов можно сделать случайно генерируемым - так даже мастерам будет интересно играть, т.к. никто не знает точно, какой объём того или иного кристалла.

А мощность можно обыграть размерами кристалла: маленький +1 хит, большой +2 хита.

--------
Фух, всё расписал. Предложения, комментарии и прочее (кроме "много буков - не асилил" приветствуются). smile.gif
Сейчас разрабатываю электронную схему, подбираю элементы, продумываю код.


--------------------

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Добрыня
post Root
Feb 26 2010, 10:30 AM
Отправлено #2

[информация]
Для тех, кто понял о чём речь - что думаете насчёт корпуса кристалла? Так же не могу придумать идол, например, кубическо образной формы... Можно взять 5-ти литровую бутылку и её обклеить папле-маше, но встраивать в неё гнздо для кристалла и контакты в корпус идола может быть неудоьно. Есть вариант взять маленькую почтовую коробку и обклеить плёнкой с красивым рисунком из леруа-мерлен, но боюсь картон легко будет поврежлаться и расползаться при дожде... Есть идеи?


--------------------

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Angus
post Root
Apr 2 2010, 07:52 AM
Отправлено #3

[информация]
Корпус кристалла должен быть прозрачным и прочным wink.gif
И желательно с бесконтактным считывателем, так проще и надежнее в полевых условиях.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Angus
Apr 5 2010, 07:34 PM
Отправлено #4

[информация]
QUOTE(Добрыня @ Feb 26 2010, 10:30 AM)
Для тех, кто понял о чём речь - что думаете насчёт корпуса кристалла? Есть идеи?
*



Кристалл


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Maras
Apr 6 2010, 04:37 AM
Отправлено #5

[информация]
по мне так для оболочки кристалла лучше всего подойдут старые елочные электрогирлянды 70-80х годов
там фонарики зачастую делались из пластмассы что важно размер тоже вроде твой
где то так:
user posted image

удобно что цоколь таких фонариков послужит тебе хорошим стандартным креплением "кристалла" на другие типы артефактов

искать такие гирлянды нужно в загашниках старых игрушек у мам и пап ролевиков или на развалах типа платформы Марк (я там видел)

вот еще ссылочка на разные гирлянды того времени:
старые электрогирлянды


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
scrackan
Apr 6 2010, 08:04 AM
Отправлено #6

[информация]
QUOTE(Добрыня @ Feb 26 2010, 02:30 PM)
Для тех, кто понял о чём речь - что думаете насчёт корпуса кристалла?
*



Мне кажется, если основательно походить по какому-нибудь супермаркету электроники (в Питере, например, "Чип и Дип"), то можно нарыть кучу разных идей совместимых девайсов (папа в маму).

А вообще - идея прикольная. Пиши подробности по мере появления. Особенно интересует инфа собственно про микроконтроллеры.

Кстати, а почему батарейки - пальчиковые? "Таблетки" не потянут что ли? Во-первых, они занимают меньше места. Во-вторых, так меньше возможности для читинга: т.е. если пальчиковая сядет, есть шанс, что у игрока в рюкзаке найдется запасная.


--------------------
#Бастилия
«Посёлок: по ту сторону» (1-3 марта 2013), мастер
«Цена чести» (2-5 мая, 6-8 сентября 2013), администратор
«ЛОСТ» (19-21 июля 2013), главмастер
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Angus
Apr 7 2010, 08:04 AM
Отправлено #7

[информация]
QUOTE(scrackan @ Apr 6 2010, 08:04 AM)
Кстати, а почему батарейки - пальчиковые? "Таблетки" не потянут что ли? Во-первых, они занимают меньше места. Во-вторых, так меньше возможности для читинга: т.е. если пальчиковая сядет, есть шанс, что у игрока в рюкзаке найдется запасная.
*




Если батарейка сядет девайс с МК накроется, не насмерть конечно в схемах
используют элементы корректно отключающие МК при снижении питания ниже номинала, но вот показания МК и режим в памяти обнулятся.

Поэтому питания должно хватить на ВСЮ игру.
Как правило это от 5,5 до 6В

А угасание таллисмана - выполняется на счетчиках в комплекте МК.
(снижением частоты и яркости светодиода)

Сообщение отредактировано: Angus, Apr 7 2010, 09:44 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16th April 2024 - 11:12 AM