Мастерский отчет о "Табакерке"
    |
Мастерский отчет о "Табакерке"
therien |
Root
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Мастерский отчет о "Табакерке"
Итак, прошла первая игра по миру Легенд. Во-первых, спасибо всем, принимавшим участие. С моей точки зрения, игра прошла далеко не лучшим образом, но она прошла и начало положено. К сожалению, нас (мастерской группы), несмотря на беспрецендентную численность, не хватило на то, чтобы вовремя закончить сюжетную и текстовую подготовку. Многое не было закончено даже к началу игры, но самое главное - приглашение к участию в игре началось меньше, чем за две недели до дня игры. Разумеется, этот срок слишком мал и результат не заставил себя ждать: не менее половины игроков получили роли и игровую информацию непосредственно перед игрой. Это, в свою очередь, привело к: 1. Неадекватному распределению ролей; 2. Недостатку информированности игроков; 3. Более чем поверхностному восприятию персонажей; 4. Провалам в антуражной сфере игры; 5. Задержке старта игры. Не были также достаточно проработаны некоторые технические моменты. Тем не менее, как раз технические просчеты общая концепция игры выдержала и ни к каким непоправим последствиям не привела. Теперь вкратце о хорошем: Одним из эксперементальных моментов игры была сфера игры на общественное мнение. В списке персонажей присутствовали четыре журналиста и двое религиозных деятелей, способных влиять на некое обобщенное общественное мнение среднего класса и предэлиты Федерации. Механизмы влияния при этом могли быть различны. Различными были и условия, в которых приходилось работать журналистам. В итоге, несмотря на разрушительное следствие недостатка подготовки, утверждается, что собранные результаты могут быть оценены и использованы в стратегической игре. А значит, эксперимент удался, и подобный сюжетный пласт игры можно и нужно использовать в дальнейшем. По фактическим результатам игры и по общему впечатлению в играх такого класса открывается существенный простор для макроэкономики. Она еще требует и требует разработки, тем не менее становится ясно, в каком направлении развиваться. В данной игре присутствовал уже опробованный в клубе элемент игры парламентского класса, который в очередной раз подтвердил свою состоятельность. На этот раз был учтен некоторый опыт "Сената" и текущая итерация мне кажется более адекватной в варианте неполного присутсвия парламента. Пару слов о технике: 1. О моделировании выходов в виртуальность пока что еще слишком рано говорить, опыта этой игры явно недостаточно. 2. Несмотря на почти полное отсутствие боевки на игре избранная линия моделирования кажется интересной и, скорее всего, в дальнейшем мы будем развивать ее в том же направлении. В основном в данном случае имеется в виду система разделения оружия и брони по природе воздействия первого на второе. Что касается игровых результатов: 1. Давидович-младший убит, Табакерка ушла по его завещанию, не доставшись никому из тех, кто за ней охотился. 2. Ни одна из корпорация не оказалась в безоговорочном выигрыше. LeoPart и военно-промышленная корпорация заключили некое союзное соглашение и сумели приобрести спорное между LeoPart-ом и Медиакорпорацией гандийское предприятие, потеряв при этом часть военных предприятий. По степени капитализации этот союз оказался в выигрыше, однако транзакционные затраты, понесенные прямые потери, отрицательный общественный резонанс и противостояние с правительством в ближайшем будущем нанесут всем членам союза существенный вред. 3. По предварительной версии, псионики не будут ограничены в правах на уровне статусного гражданства. Тем не менее будут введены отдельные частные ограничения и создана некая объединяющая (на добровольных началах) организация, основной функцией которой декларируется исследовние и социализация псионических способностей. В народе тут же прозвана Пси-корпусом :о). 4. В текущий момент (подчеркиваю - в текущий) увеличение армии и флота Федерации воспринимается в обществе скорее отрицательно, нежели положительно. В виду этого референдум, возможность которого обсуждается в правительстве, пока что проводиться скорее всего не будет. Тем не менее, по совокупности игровых следствий, позиции милитаристов в обществе усиливаются. Личные игровые результаты, равно как и детальные подробности упомянутых выше общих результатов, оглашаться не будут - те же персонажи могут еще поиграть в последующих играх. --- Типа того... Если суховато или (как вам кажется) необъективно, не обессудьте. Удачи всем, надеюсь еще встретиться на играх проекта. Мы это сделали! |
 
|
veanne |
Reply to therien
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#2
|
[информация] |
Йоу!
Спасибо тебе, было прикольно :) Сенаторы рулят! Кстати, а кто был второй религиозный деятель, кроме Юры Волкова? |
 
|
therien |
Reply to veanne
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#3
|
[информация] |
Аскольд. Техномаг.
|
 
|
veanne |
Reply to therien
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#4
|
[информация] |
ой, так они еще и по религиозной части... Не знала
|
 
|
leo |
Reply to therien
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#5
|
[информация] |
Большое вам спасибо за игру.
Я в восторге от возможночсти заниматься биржевыми спекуляциями. |
 
|
frederik |
Reply to leo
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#6
|
[информация] |
ИМХО, как раз экономика была раздута чрезмерно. :)
На мой взгляд - надо больше личных завязок и духовного выбора персонажей. |
 
|
Reply to frederik
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#7
|
|
[информация] |
Сказывалось наложение "табакерочной" сюжетной линии и корпоративных разборок. А насчет личных завязок и духовного выбора - см. начало отчета :о)
|
 
|
therien |
Reply to
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#8
|
[информация] |
Выше - это был я.
|
 
|
therien |
Reply to veanne
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#9
|
[информация] |
Формально, это не совсем религия. Но по сути близко к ней.
|
 
|
leo |
Reply to frederik
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#10
|
[информация] |
Есть подозрение
что раздули экономику мы с БГ и Торгримом. Или я не прав? |
 
|
therien |
Reply to leo
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#11
|
[информация] |
У меня не сложилось впечатления чрезмерной раздутости. Я не стал спорить, потому как это может быть частным случаем или следствием моей отнюдь не вездесущности.
|
 
|
frederik |
Reply to therien
Jul 11 2006, 08:50 AM
Отправлено
#12
|
[информация] |
С другой стороны, это может быть моё субъективное мнение.
|
 
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 02:39 PM |