IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Худ. Критика для самых маленьких, копирую из своего жж

Jolaf
post  Reply to Corsair
Mar 16 2011, 11:40 AM
Отправлено #21

[информация]
QUOTE(Corsair @ Mar 16 2011, 01:58 PM)
Не вполне понятно, на чём основывается жёстко проведённая параллель между автором книги/фильма/песни и мастером РИ. Между прочим, игра - продукт СОтворчества. Это актёрам на сцене автор ставит некую задачу или даже сверхзадачу. Но игроки - не актёры.

Тут всё просто. Словосочетание "авторский замысел" - просто удобный термин, близкий к аналогичному в других видах искусства. Его применение НЕ означает, что мастера - единственные авторы игры. Но мастера, как инициаторы и организаторы проекта, задают начальный толчок, канву, на которой дальше создаётся ткань игры. Собственно, это начальное намерение и описывается авторским замыслом.

Можно сказать, что термин "авторский замысел" здесь неудачен, потому что вызывает не вполне правильные ассоциации, но ничего лучше пока не придумали.

QUOTE(Corsair @ Mar 16 2011, 01:58 PM)
Я только не знаю про мистериальные игры с жёстким сюжетом.

Отличный пример! С одной стороны, он приближает нас к традиционным видам искусства и делаем термин "авторский замысел" более уместным и понятным. С другой стороны, жёсткосюжетки - это тоже ролевые игры, просто с чуть другой настройкой баланса составляющих. И они тоже являются сотворчеством, просто роль игроков меньше касается сюжета, и больший акцент делается на детали его реализации.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
a_macduff
post  Reply to Corsair
Mar 16 2011, 05:48 PM
Отправлено #22
[информация]
QUOTE(Corsair @ Mar 16 2011, 02:58 PM)
И ещё гвоздь в "авторский замысел". Не вполне понятно, на чём основывается жёстко проведённая параллель между автором книги/фильма/песни и мастером РИ. Между прочим, игра - продукт СОтворчества. Это актёрам на сцене автор ставит некую задачу или даже сверхзадачу. Но игроки - не актёры.
Не знаю, является ли РИ искусством, тут пусть всякие высоколобые внутри себя разбираются, приглашают искусствоведов с мировым именем и у них спрашивают. Но РИ точно творчество. Только вот СОтворчество. Я только не знаю про мистериальные игры с жёстким сюжетом.
*



А театр, типа, не сотворчество? - Ну и играл бы режиссер тогда все сам - так нет, он ведь артистов одбират, работает с ними. Мы еще оценивать имеем тенденцию - вот этот хорошо Остапа Бендера сыграл, а тот - лучше. Если бы все жестко определял реж, то неважно было бы, кто играет роль, кто танцует в балете и кто поет в хоре и играет на гитаре. Любое искусство - исполнительское, т.е., сотворчество.
Игрок - режиссер, актер и зритель в одном лице. Мастер - в принципе - тоже, но больше режиссер и даже еще больше автор сценария. - Но это всё - более или менее удачные параллели.
Где есть воплощение образа - там может быть искусство по форме и содержанию, а по сути - все оно искусство, потому что мимесис.
Игра - большое множество, искусство - его подмножество, РИ - подмножесво искусства.

Сообщение отредактировано: a_macduff, Mar 16 2011, 05:49 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Митяй
post Root
Mar 16 2011, 08:33 PM
Отправлено #23

[информация]
Согласен с Макдуфом. Видимо, у Корсара не было опыта постановкив других искусствах. Я, например, снимал любительский фильм "Диалоги с Гордоном", три четверти этого фильма было придуманов итоге не мной, а актерами и оператором. Куда уж большое сотворчество.

Про авторский замысел: на самом деле по хрену , как там в других видах искусства, я замыслом называл именно замысел. При создании ролеовй игры он может быть художественным (сыграть в жанр, например), а может быть попроще (сделать самую крупную фэнтезийную игру в Питерском регионе). Далее методы и инструменты для создания игры следуют из этих целей. При этом даже если цель бездуховна, назовем ее так, это не значит, что игра не получится искусством. И наоборот.

Зачем нужна критика? Я ей занимаюсь только потому что считаю, что анализ игр и такой метод наконец научат народ думать прежде чем поехать на Время Королей. Создавая рецензии, которые народ будет читать, критики прививают вкус остальным.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
saruyoshi
post Root
Mar 16 2011, 08:38 PM
Отправлено #24

[информация]
Сравнивать театр, кино и прочее такое с ролевыми играми... Это сильно да. Вы молодцы тут все прям я посмотрю.


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 01:32 PM