Космические торговцы, Для затравки. Кампания, сцай-фай.
    |
Космические торговцы, Для затравки. Кампания, сцай-фай.
therien |
Root
Dec 8 2014, 11:45 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Для затравки: Кампания на 3-6 игроков, 1-2 ведущих (в зависимости от количества игрокв). Ведем я и/или Линх. Научная (точнее прикидывающаяся ей в первом приближении) фантастика. Мир когда-то вырос из литературного, но от первоисточника ничего почти не осталось, так что можно считать авторским. Персонажей генерим по GURPS, но использование системы в игре опционально. Знать систему не обязательно.
Время проведения пока не определено, будем смотреть по наличию/возможностям игроков и возможности совмещения графиков меня и Линха (скорее всего результирующий график будет немного плавать). Вводная по миру Мир фантастический. Человечество давно в космосе... Но никакого гиперпространства не изобретено - перелеты идут на околосветовых скоростях с применением криокамер. Из сверхсветового существует исключительно недавно ставшая развиваться, слабо изученная, мало у кого имеющаяся, крайне нестабильная, ... (вписать по вкусу) ... , не мгновенная дальняя связь. В остальном технологии могут быть самыми разными, однако в большинстве миров не превосходят уровня развития a la "Киберпанк + освоение собственной звездной системы". Псионика больше на уровне слухов и малоизученных персонажей-уникумов, которых единицы. Некоторые люди верят, что когда-то человечество зародилось на планете с названием типа "Грязь" или "Земля" - много источников - но все это только мифы. Религий много и они разные. Кроме различных подвидов homo sapience из разумных рас в космосе достоверно известно только о т.н. "Арахнидах" - разумных пауках - но эти данные пришли совсем недавно и очень издалека (семьей торговцев "Винж" была найдена планета с пауками, и эти пауки только-только вышли в космос). Также есть научные и археологические докозательства того факта, что во вселенной либо существуют, либо существовали какие-то "Древние", оставившие на планетах древнейшие артефакты. Большинство людей живут на планетах, и колонизируют прочие планеты своей звездной системы. Очень редко колонизируют соседние звездные системы, только при условии близкой расположенности. Дальняя колонизация очень дорога, и крайне редка, хотя возможна. Есть отдельный класс людей - межзвездные торговцы. Они летают между развитыми цивилизациями и торгуют технологиями; это их стиль жизни и философия. Семей торговцев довольно много, и они между собой зачастую собачаться за доступ к тем или иным технологиям или за влияние в конкретных системах. Торговцами основана т.н. "Галактическая сеть вещания"- это такая фигня которая на определенной радиоволне передает в пространство научную информацию уровня примерно XXI века. В результате каждая цивилизация, достигнув определенного уровня развития, может извлечь из этой сети и получить общие сведения о том как постороить криокамеру, как построить простенький межзвездный корабль и т.п. Но это общие сведения, а не последние достижения науки. Данная штука предназначена, для некоторого рода подстраховки от полного провала межзвездного перелета - обидно же лететь 300 лет и прилететь к ранее развитой цивилизации, которая после катаклизма или политического кризиса скатилась в каменный век... А при наличии сети вещания - есть больше шансов прилететь к цивилизации у которой есть хотя бы топливо для обратного перелета, или к цивилизации которую за срок в 50-70 лет можно догнать до высокотехнологичной и таки получить искомое. Партия Партия - члены экипажа торговца, отправляющегося в очередную экспедицию (не все, скорее речь идет о некоторых офицерах и выдающихся рядовых специалистах). Целью экспедиции является научное наследие некоего ученого, совершившего значительный прорыв в биологии и генетике; в прошлом этот ученый заключил соглашение с корпорацией Торговца, но сбежал, не выполнив его условия. Капитаном заявляться нельзя, но можно заявляться самим торговцем. Среди игроков должны быть представлены хотя бы по одному "политики" (например сам Торговец и/или суперкарго корабля), "бойцы" (охрана Торговца и/или представители десантной группы... ээ да, на ЭТИХ торговых кораблях есть и такие) и "ученые" (в связи со спецификой деятельности, таковые в составе экипажа обязательно будут). Индивидуальная история может быть произвольной и обсуждается с мастером. Некторые члены экипажей таких кораблей поколениями служат своей корпорации. Другие - талантливые наемники. Третьи - не менее талантливые беглецы, для которых главное в работе на корпорацию была возможность покинуть родной мир. Могут быть и другие; никто не исключает, например, что у кого-то в экипаже могут быть очень личные причины набиваться именно в эту экспедицию... Заявки и открытое обсуждение - здесь, подробности - скайп (мой или Линха). Сообщение отредактировано: therien, Dec 9 2014, 10:10 PM |
Мирабель |
Root
Dec 10 2014, 09:06 AM
Отправлено
#2
|
[информация] |
Хочу быть торговцем!
-------------------- мой е-мейл: a.lobatchova(*)gmail.com
|
Gavroshe |
Root
Dec 10 2014, 09:22 AM
Отправлено
#3
|
[информация] |
+за учёного
|
Tyrambar |
Root
Dec 10 2014, 10:55 AM
Отправлено
#4
|
[информация] |
+ за бойца
-------------------- Я токо учусь...)
|
Raila |
Root
Dec 10 2014, 11:21 AM
Отправлено
#5
|
[информация] |
+за бойца
-------------------- Нельзя ждать милостей от природы - взять их у нее наша задача (с)
|
therien |
Отправлено
#6
|
[информация] |
Ну, с учетом того, что еще есть люди, писавшие в почту, и люди, что-то говорившие лично, есть подозрение, что кворум есть или вот-вот сложится. По статистике, к сожалению, все равно окажется, что не все желающие смогут, в какое бы время ни назначать игру... так что если кто-то хотел, но не успел отметиться, еще может быть не поздно.
По опыту предыдущих запусков, нормальный режим кампании где-то одна встреча раз в две (реже три) недели, всего 5-10 встреч на главную арку (скорость прохождения сильно зависит от игроков), дальше по желанию. Если у всех совпадут возможности, можно и чаще, н это уже предсказать сложно. Четких границ между сессиями нет, начинаем там, где закончили в предыдущий раз. На первую встречу желательно отпустить побольше времени (выходной или ночь будней). Заявиться, по крайней мере вчерне, нужно заранее. Теперь осталось найти приемлемое для всех время первой встречи. Если у вас есть сильные пожелания или строгие ограничения - пишите. Надеюсь, Линх чуть позже сам отметит свои возможности; я постараюсь подстроиться. Приблизительный список экипажа и дополнительную информацию повешу чуть позже. Имеет смысл начать обсуждать в личке/скайпе персонажей. В конечном итоге мы должны определиться со статусом, должностью(ями) на борту, краткой предысторией и т.п. Если будете сами генерить персонажей по GURPS, то в целом члены экипажа генерятся где-то на 200 очков (рядовые чуть меньше, офицеры чуть больше), сам Торговец на 300. Минимальный шаблон во вложении, от него можно начать плясать. Сообщение отредактировано: therien, Dec 10 2014, 05:45 PM Присоединённые файлы base_template.pdf ( 108.49кб ) Кол-во скачиваний: 1070 |
linh |
Отправлено
#7
|
[информация] |
Предлагаю заявки полноценно написать и отправить почтой мне или Териену для согласования их между собой. В конце концов экипаж на такой полет собирается не за пять минут, и совсем случайных людей в нем оказаться не может. Экипаж -это почти семья, ведь это люди которым предстоит провести в компании друг друга несколько столетий как минимум.
|
therien |
Отправлено
#8
|
[информация] |
Посчитал по ошибке людей дважды, так что вакансии еще есть.
Пока совем занято: Торговец - Мирабель Старпом - Фенрис |
Мирабель |
Root
Dec 11 2014, 04:51 AM
Отправлено
#9
|
[информация] |
Давайте водиться по выходным: по будням ночами очень уж тяжело.
-------------------- мой е-мейл: a.lobatchova(*)gmail.com
|
linh |
Отправлено
#10
|
[информация] |
Выходные в регулярном варианте для меня фантастически не удобно. Однократно, на первый раз можно попробовать, но регулярно каждую неделю или две - я просто не могу. Регулярно мне подойдет ночь буднего дня, как компромисс между буднями и и выходными - ночь с пятницы на субботу.
|
Фенрис |
Отправлено
#11
|
[информация] |
Так я всё-таки старпом или суперкарго? Потому что это критически разные должности с разным функционалом.
-------------------- |
Artamir |
Root
Dec 12 2014, 12:25 PM
Отправлено
#12
|
[информация] |
Есть ли еще возможность присоединиться? Нас 2 человека, Я и Orlik. Можно либо учеными, либо в качестве десантной группы.)))
|
Мирабель |
Отправлено
#13
|
[информация] |
QUOTE(linh @ Dec 12 2014, 01:12 PM) Выходные в регулярном варианте для меня фантастически не удобно. Однократно, на первый раз можно попробовать, но регулярно каждую неделю или две - я просто не могу. Регулярно мне подойдет ночь буднего дня, как компромисс между буднями и и выходными - ночь с пятницы на субботу. Я могу в ночь пятницы, но только реально в ночь: часов с 23. -------------------- мой е-мейл: a.lobatchova(*)gmail.com
|
Мирабель |
Отправлено
#14
|
[информация] |
Что это, Орлику Покорителей Безд мало?
-------------------- мой е-мейл: a.lobatchova(*)gmail.com
|
linh |
Отправлено
#15
|
[информация] |
|
linh |
Отправлено
#16
|
[информация] |
QUOTE(Artamir @ Dec 12 2014, 03:25 PM) Есть ли еще возможность присоединиться? Нас 2 человека, Я и Orlik. Можно либо учеными, либо в качестве десантной группы.))) Давайте пробовать. Для начала ловите в скайпе Териена (ну или меня) и пишите хоть какие-то идеи о персонаже, дальше мы это подпилим и отшлифуем, а потом посмотрим чего получается с количеством и составом партии. Чем интересней и продуманней персонаж, тем веселее будет играть и тем больше шансов, что без вас не улетят... |
linh |
Отправлено
#17
|
[информация] |
QUOTE(Фенрис @ Dec 12 2014, 02:46 PM) Так я всё-таки старпом или суперкарго? Потому что это критически разные должности с разным функционалом. А ты сам чего хочешь? Да еще есть такое дело, что в экипаже почти все - специалисты сразу нескольких областей, экипаж маленький, а работы много... самые уникальные товарищи исхитрялись и три должности совмещать... главное приоритеты правильно расставить. Как раз в прошлом запуске старом и суперкарго были едины в одном лице. |
therien |
Отправлено
#18
|
[информация] |
QUOTE(linh @ Dec 13 2014, 01:37 AM) Давайте пробовать. Для начала ловите в скайпе Териена (ну или меня) и пишите хоть какие-то идеи о персонаже, дальше мы это подпилим и отшлифуем, а потом посмотрим чего получается с количеством и составом партии. Чем интересней и продуманней персонаж, тем веселее будет играть и тем больше шансов, что без вас не улетят... Сейчас по моим подсчетам 7 или 8 хотелок уже. Хотя по статистике пара человек все равно в последний момент отвалится, думаю стоит закругляться. Пока предварительно работаем с теми, кто отписался здесь или у меня в скайпе (включая [Artamir] и [Orlik]), но больше уже точно никого не нужно. Смотрите, там еще 4 модуля на форуме . Причем любые игры Мушу могут при желании участников легко превращаться в кампанию, если важно именно это. Сообщение отредактировано: therien, Dec 12 2014, 11:10 PM |
therien |
Отправлено
#19
|
[информация] |
QUOTE(linh @ Dec 13 2014, 01:27 AM) Так может быть попробуем для начала вечер-ночь следующей пятницы? Конечно все будут уставшими, но зато мы точно не будем ограничены по времени. К тому же выходные наверняка у всех уже расписаны, а из будней это самый оптимальный вариант. Не обязательно делать это графиком, речь пока идет о первой встрече. Дальше как пойдет. Можно даже какие-то встречи в дальнейшем проводить по скайпу в будни, если на это будут морально готовы игроки. Вживую и в комфортное время важно именно в первый раз. К слову, формат основного этапа игры допускает возможность участия не каждый раз и/или подключения по ходу игры (не во всех, но в некоторых случаях, по обстоятельствам; подключаться можно только строго определенными персонажами). Сообщение отредактировано: therien, Dec 12 2014, 11:20 PM |
therien |
Отправлено
#20
|
[информация] |
Для тех, кто еще не дозаявился.
Генериться по системе не обязательно, мы если что сами сгенерим, да и вообще это не критично. Главное - словами примерно напишите, что хотите, чтобы могли это обсудить. Из заявки желательно понимать, что за человек, чем занимается в команде, как попал в команду (если это не очевидно), что вообще от жизни хочет. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 21st May 2024 - 02:14 PM |