IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
Alariel Sep 20 2006, 12:57 PM О смерти Отправлено #| Expand
Alariel
Отправлено #| Collapse
[информация]

Такие жесткие правила по жизни и смерти - игра только одним персонажем. К чему они? Я понимаю, что, с одной стороны, это стимулирует игроков внимательнее относиться к своим и чужим персонажам, но с другой стороны возникнуть неприятные инциденты (например, при пожизневой недюбви к игроку - убийство персонажа). Опять же, в те времена к жизни и смерти относились несколько иначе, чем сейчас, и на игре могут возникнуть такие ситуации, когда надо будет или убить, или умереть. А ломать игру игроку не хочется.
Может быть стоило бы немного смягчить эти правила, увеличив время отсидки в мертвятнике, или ограничить количество выходов в новой роли не только для турецких солдат?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
zalex
Отправлено #| Collapse
[информация]

основная причина такого решения, на мой взгляд - невозможность подготовить _полноценного_ второго/третьего/четвертого персонажа со всеми завязками на семью, место работы, и т.д.

Сообщение отредактировано: zalex, Sep 20 2006, 01:08 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Так ведь Игра то в любом случае будет сломана, выйдет он из страны мертвых или нет
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Sirano
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Alariel @ Sep 20 2006, 04:57 PM)
Такие жесткие правила по жизни и смерти - игра только одним персонажем. К чему они? Я понимаю, что, с одной стороны, это стимулирует игроков внимательнее относиться к своим и чужим персонажам, но с другой стороны возникнуть неприятные инциденты (например, при пожизневой недюбви к игроку - убийство персонажа). Опять же, в те времена к жизни и смерти относились несколько иначе, чем сейчас, и на игре могут возникнуть такие ситуации, когда надо будет или убить, или умереть. А ломать игру игроку не хочется.
Может быть стоило бы немного смягчить эти правила, увеличив время отсидки в мертвятнике, или ограничить количество выходов в новой роли не только для турецких солдат?
[right][snapback]85433[/snapback][/right]


А мне кажется такой подход к смерти - правильный.

Стремно, конечно. Но как в жизни.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
FeRRe
Отправлено #| Collapse
[информация]

жестоко...
получится..что умершие (выбывшие) переквалифицируются в алкотуристов? Не вижу другого варианта.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Какое-то негативное отношение к игрокам получается. :-) Почему именно в алкотуристов?
Можно ведь просто отдохнуть на свежем воздухе, можно домой вернуться...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
FeRRe
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Sep 21 2006, 08:25 AM)
Какое-то негативное отношение к игрокам получается. :-) Почему именно в алкотуристов?
Можно ведь просто отдохнуть на свежем воздухе, можно домой вернуться...
[right][snapback]85572[/snapback][/right]

очень даже позитивное bigcheek.gif Но как-то мне слабо верицца, что люди отпросившиеся с работы..поедут обратно + будут люди с других городов, они тоже по домам?
Да и в безалкогольный отдых..тож..как-то не очень bigcheek.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Svetoch
Отправлено #| Collapse

[информация]

да-да, вот приехал я из Саратова
а меня веселья ради или по иным не совсем корректным мотивам или просто по ошибке "на перо взяли"
что ж теперь? собираться и назад ехать?
или бродить в тени деревьев, декламируя стихи И.Бродского?
хочешь - не хочешь, один выход - алкотуризм smile.gif))


--------------------
"I forgive everyone, and I ask everyone to forgive me. May my blood which is about to be shed, be for the good of the country. Viva Mexico, viva la independencia!" © Максимилиан Габсбург, император Мексики 1864-1867
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
gefort
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вступать в турецкое войско. Сидеть в чайхане и думать о смысли жизни. Сходить попариться в баню. Общаться с друзьями. Есть еще множество способов интересно провести время на ролевой игре. Зачем сразу бухать? Ви алкоголик?


--------------------
Каждый Осман умеет делать намаз, знает где Мекка и служит своему господину.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Svetoch
Отправлено #| Collapse

[информация]

Жжоте, товарисч.
Жаль только ваши слова расходятся с правилами sad.gif

Если персонаж умер - он уже не имеет возможности никуда вступить. Он либо респаунится, если был из турок, либо уже находится вне игры. Так что упомянутые Вами "множество способов интересно провести время на ролевой игре" здесь - не более чем фикция.

P.S.: Алкоголь обычно не препятствует общению с друзьями. Зачастую сопутствует, особенно если они иногородние и не видел их долго.

P.P.S.: И таки нет - я не алкоголик.

Сообщение отредактировано: Svetoch, Sep 21 2006, 03:04 PM


--------------------
"I forgive everyone, and I ask everyone to forgive me. May my blood which is about to be shed, be for the good of the country. Viva Mexico, viva la independencia!" © Максимилиан Габсбург, император Мексики 1864-1867
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Svetoch
Отправлено #| Collapse

[информация]

Собственно, поясню.

Мои реплки не являются каким-то протестом или еще чем-то против концепции "умер - вон!", поскольку это заявленная фича, да и в целом вполне правильная концепция.

Но, поскольку могу позволить себе только один иногородний выезд за сезон, мне несколько... э-э-э... неуютно ехать на игру, где есть возможность после случайной смерти в первые 15 минут сесть в поезд и трястись в нем 15 часов на пути домой smile.gif

Вариант "неуютно - сделай так, чтоб не убили" несомненно правильный, но все равно как-то неуютно smile.gif


--------------------
"I forgive everyone, and I ask everyone to forgive me. May my blood which is about to be shed, be for the good of the country. Viva Mexico, viva la independencia!" © Максимилиан Габсбург, император Мексики 1864-1867
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
seata
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вероятно, соответствующий пункт правил сформулирован неидеально. Неверно, что игрок не сможет выйти ни в какой другой роли, верно, что он не сможет выйти в город или в Галату. Присоединиться к турецкой армии он, естественно, сможет. Сейчас мы разрабатывае и другие варианты небесмысленного времяпрепровождения умерших.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
fidel
Отправлено #| Collapse
[информация]

жестоко, действительно.
но в какой-то степени этим и привлекательно.
люди будут больше дорожить жизнью. надеюсь, что не только своей...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Rock
Отправлено #| Collapse

[информация]

Лично я согласн с тем, игрок умерший 4-го вечером займется чем-нибудь кроме пьянства. В бессильной злобе бродя по полигону он будет портить игру другим, видом или поведением - не важно. Причем, если он приехал издалека и вдобавок готовился к игре, его тяжело будет в чем-то обвинить. Ребята, так нельзя! Нужно придумать выход, это все таки не однодневка.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Мы придумаем удовлетворяющее решение по тому, что делать умершим.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Elenka
Отправлено #| Collapse

[информация]

У меня есть пара замечаний, поэтому ответ ко всем.

К сожалению, я, видимо, в силу ограниченности своего воображения, с трудом представляю, что нужно сделать игроку, чтобы умереть в первый же день. Правда, есть вариант выйти в чисто поле, снять штаны и показать задницу Мехмеду, попутно объясняя, с какого дерева слезла его родня, но в таком случае смерть - справедливая награда, нашедшая своего героя :)

Потому, с одной стороны, единственная роль учит трепетно относится к самому ценному, что есть у человека - его жизни.

С другой стороны, не надо думать о мастерской группе так плохо.
Если мастера не позволяют вам выйти в другой роли, это не означает, что им нечем будет занять вас в случае вашей смерти :)


--------------------
И создал Бог женщину... Существо получилось злобное, но забавное
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Rock
Отправлено #| Collapse

[информация]

А если такой вариан? Я собираюсь ехать непосредственно в сам Константинополь, но на всякий случай беру антураж соответствующий османам. Могу я расчитывать, что в случае смерти мне позволят выйти в другой роли, например азапом?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
seata
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Rock @ Sep 21 2006, 07:56 PM)
А если такой вариан? Я собираюсь ехать непосредственно в сам Константинополь, но на всякий случай беру антураж соответствующий османам. Могу я расчитывать, что в случае смерти мне позволят выйти в другой роли, например азапом?
[right][snapback]85675[/snapback][/right]


Да, это вполне возможный вариант. Все правильно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
FeRRe
Отправлено #| Collapse
[информация]

действительно. Лучше..придумать...хоть какие-то..роли и прописать их.. чем пускать на самотёк "жизнь после смерти"..
Я сама не пью абсолютно..но регулярно страдаю...от выпивших людей...поэтому очень не хочется доустить такого развитя ситуации =(
Было бы здорово..если бы уделили этому вопросу ещё чуть-чуть внимания.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

чуть-чуть больше это как? мы постоянно об этом думаем.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
FeRRe
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Sep 21 2006, 11:14 PM)
чуть-чуть больше это как? мы постоянно об этом думаем.
[right][snapback]85712[/snapback][/right]

то, что вы сказали в посте выше.. чуть-чуть больше.. это придумать удовлетворяющее решение.. (альтернативный способ)
smile.gif
Я думаю.. этого будет достаточно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Еля Карева Nov 24 2006, 05:31 AM Да, мне тоже было бы невесело трястись обратно в п... Отправлено #| Expand
Еля Карева
Отправлено #| Collapse
[информация]

Да, мне тоже было бы невесело трястись обратно в поезде двое с половиной суток!
Тем более, что чем человек выше по социальной лестнице - тем вероятнее его внезапная смерть от яда.
Но я думаю, что даже если конкуренты отправят меня в мир иной, я смогу выйти в чей-нибудь гарем... Особенно если закутаюсь в чадру smile.gif
Так что в турецкое войско будут постепенно прибывать не только воины и военачальники. но и их гаремы. Каковые будут ОЧЕНЬ стремиться захватить Город - ведь там будут их пожизневые вещички smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Izengrim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Я вот, так получилось, что тоже из Саратова и так же склонен негодовать по поводу внезапной кончины в первый-второй день игры, и даже готов вывезти второй костюм, только вот вопрос, если все умершие переродятся в османы, то возможно ли в таком случае будет сдержать защищающимися эту нарастающую армаду? Или этого не запланированнно? Хочется, что бы игра не была рельсовой, и имела возможность поливариантного развития. Тут вот такой подводный камень получается... Простите, за некоторое отступление от темы.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
gefort
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не все умершие, а те, кто будет достойным Османом, причем совершенно не обязательно воином.
Если вам кажется что есть рельсы, то это не значит что они без стрелок.


--------------------
Каждый Осман умеет делать намаз, знает где Мекка и служит своему господину.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Рельсов не будет. Мы работаем над этой темой постоянно. Для этого мы качественно просчитаем балланс.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci Sep 22 2006, 08:53 AM Тезисы на сайте переработаны Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Тезисы на сайте переработаны
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
FeRRe Sep 22 2006, 08:57 AM да. это то, что надо. Спасибо. Отправлено #| Expand
FeRRe
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Sep 22 2006, 11:53 AM)
Тезисы на сайте переработаны
[right][snapback]85811[/snapback][/right]

да. это то, что надо. Спасибо.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Хворый
Отправлено #| Collapse

[информация]

Еще один момент, который лично мне не нравится правилах по смерти.
Предположим по игре меня убили, и по правилам я не могу больше выходить ролью в город. НО! Там как минимум мой лагерь, как минимум с палаткой.
Какими же должны быть мои дальнейшие действия???
Снимать лагерь сворачивать все, и ставится по новой за стенами у турок?
Имхо, такая беготня будет жутко выбивать из роли, и создавать ненужную неразбериху.
Или плюнув на перестановку шастать туда сюда в белом хайратнике, когда приспичит, например, поспать? Тоже, какой-то нехороший вариант.

Может быть, стоит при приеме заявок просить игрока прорабатывать двух - трех персонажей на случай гибели?
  
Go to the top of the page
Quote Post
zalex
Отправлено #| Collapse
[информация]

у нас разработана схема забирания необходимых вещей из лагеря, не выбивающая других людей из игры.


Про проработку двух-трух персонажей. При той глубине что мы хотим достичь для каждого персонажа - это практически нереально. В процессе работы над ролью учавствует и мастер и игрок. И если у игрока еще (теоретически) могут найтись резервы воли и времени, то у мастеров (для 2-3 кратного повышения объема работ) - нет.

+ в замкнутом городе персонажи введенные в середине игры "неоткуда", без _реальной_ истории взаимоотношений с соседями/сослыживцами с первого же часа игры - это заведомо слабое звено. Поэтому у нас и декларируется жесткий одновременный старт - включится в игру в Византии заехав в пятницу невозможно.

Сообщение отредактировано: zalex, Sep 29 2006, 09:12 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Sirano
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(zalex @ Sep 29 2006, 01:11 PM)
у нас разработана схема забирания необходимых вещей из лагеря, не выбивающая других людей из игры.
Про проработку двух-трух персонажей. При той глубине что мы хотим достичь для каждого персонажа - это практически нереально. В процессе работы над ролью учавствует и мастер и игрок. И если у игрока еще (теоретически) могут найтись резервы воли и времени, то у мастеров (для 2-3 кратного повышения объема работ)  - нет.

+ в замкнутом городе персонажи введенные в середине игры "неоткуда", без _реальной_ истории взаимоотношений с соседями/сослыживцами с первого же часа игры - это заведомо слабое звено. Поэтому у нас и декларируется жесткий одновременный старт - включится в игру в Византии заехав в пятницу невозможно.
[right][snapback]87555[/snapback][/right]


Вау! Такой подход меня радует! Неужели я в первый раз в жизни в большой полигонной игре попаду в шестеренку? Супер! До этого приходилось самому себе находить приключения на свою.... голову...

Довольно любопытный опыт получится:)

Кажется, я полюблю вот такую вот "пожизневую" смерть smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Тант
Отправлено #| Collapse
[информация]

А возможен ли такой вариант:
Человек был, допустим, ремесленником в Галате. После смерти он достает из рюкзака обноски, делает носилки из подручного материала и идет в Константинополь как беженец. Причем кроме хлама на носилках у него ничего нет, ни дома, ни друзей, ни родных(хотя родные могут оказаться). И идет отыгрышь нищего беженца в большом городе.
Можно так?
  
Go to the top of the page
Quote Post
zalex Oct 5 2006, 12:55 PM в Галате ремесленников нет :-) Отправлено #| Expand
zalex
Отправлено #| Collapse
[информация]

в Галате ремесленников нет :-)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
PiT
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(zalex @ Sep 29 2006, 01:11 PM)
у нас разработана схема забирания необходимых вещей из лагеря, не выбивающая других людей из игры.
[right][snapback]87555[/snapback][/right]


Необходимые вещи - имеется в виду палатки, пенки, спальники и иже с ними? А остальным обитателям данной палатки, простите, на свежем воздухе спать? если вдруг среди них окажутся дети - тоже? заманчиво,..
...или их тоже в вещи записать???

P. S. Я допустим собираюсь ехать на игру с женой и скорее всего с ребёнком да ещё тестя с тёщей прихвать. Я всё понимаю но если их приписать к вещам я думаю они не сильно обрадуются. И жить мне потом халастиком и платить алименты.

P. P. s. У меня потом будит не только игра сломана...
  
Go to the top of the page
Quote Post
zalex
Отправлено #| Collapse
[информация]

разумеется в стране мертвых будут большие мастерские палатки.

скорее всего вам понадобится забрать пенку и спальник :-)

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
zalex
Отправлено #| Collapse
[информация]

вообще, всем кто пишет, что собирается ехать, но еще не подал заявки - не тяните. Чем раньше вы это сделаете, тем быстрее мы сможем начать работу по созданию персонажа и увязывания его многочисленных связей с семьей, соседями, коллегами по работе и т.д.

Ну или тем быстрее мы с вами поймем, что игра не соответсвует вашим ожиданиям ;-)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Sirano
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(zalex @ Oct 23 2006, 11:44 PM)
вообще, всем кто пишет, что собирается ехать, но еще не подал заявки - не тяните. Чем раньше вы это сделаете, тем быстрее мы сможем начать работу по созданию персонажа и увязывания его многочисленных связей с семьей, соседями, коллегами по работе и т.д.

Ну или тем быстрее мы с вами поймем, что игра не соответсвует вашим ожиданиям ;-)
[right][snapback]92581[/snapback][/right]


Так дело-то в том, что видно, что правила будут необычными и непонятно какими. Как подавать персонажа в этих условиях?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Khamul
Отправлено #| Collapse
[информация]

Как минимум придется мастерам привезти грузовик сабель и грузовик шаровар....И в финале устроить торжественный парад турецких войск на главной площади.
Ведь война же. И если респанится все будут только турками....
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Torgrim
Отправлено #| Collapse

[информация]

По вашему ответу сразу видно, что вы не удосужились прочитать ветку целиком wink.gif


--------------------
Не пишите мне ЛС. Только в почту.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Khamul
Отправлено #| Collapse
[информация]

Прочитал полностью..... но особой ясности это не внесло...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Кун
Отправлено #| Collapse

[информация]

В правилах сказано, что восстанавливать хиты можно только в специальном оборудованном медпункте, где раненому будет оказана помощь сертифицированным врачом. А сертифицированные врачи будут все «обитать» в одном месте? Вернее даже так: перевязку может сделать любой персонаж, а можно ли после перевязки перенести раненого персонажа, скажем, к нему же домой, и уже туда (в дом) вызвать врача (если персонажу позволяют финансы нанять в частном порядке врача)? И будут ли вообще «частные» сертифицированные врача?

Сообщение отредактировано: Кун, Nov 23 2006, 12:45 PM


--------------------
Счастье в атаке!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
[Открыть все ветки] [Свернуть все ветки]


Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 31st May 2024 - 03:05 AM