Отмены игр, Да что за сезон????
    |
Отмены игр, Да что за сезон????
Зебе |
Root
Apr 28 2009, 08:07 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Идут к маю отмены игр- одна за другой.
Я понимаю что есть серьезные причины у некоторых.И печальные при том причины. Но глядя на календарь КОГДА ИГРА, не могу обьяснить себе практически ВАЛ отмен. Зачем заявлять то было? -------------------- игра для игроков
|
Jolaf |
Отправлено
#2
|
[информация] |
Очевидно же - думали, что справятся. Не хватило знаний или опыта, чтобы адекватно оценить свои силы и объём работ.
|
Зебе |
Отправлено
#3
|
[информация] |
QUOTE(Jolaf @ Apr 28 2009, 12:12 PM) Очевидно же - думали, что справятся. Не хватило знаний или опыта, чтобы адекватно оценить свои силы и объём работ. Это я понимаю. Чего так массово то:)-вот вопрос.Пожалуй впервые? в прошлом году была солнечная вспышка мастерения? -------------------- игра для игроков
|
калтрис |
Отправлено
#4
|
[информация] |
Лучше заблаговременно осознать и отменить. По крайней мере, честно.
-------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
Зебе |
Отправлено
#5
|
[информация] |
QUOTE(калтрис @ Apr 28 2009, 12:38 PM) да- все понятно. ЧЕГО так массово:)?Осознали и отменили:) -------------------- игра для игроков
|
калтрис |
Отправлено
#6
|
[информация] |
Видимо, кризис способствовал повышению сознательности
-------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
Лео |
Отправлено
#7
|
[информация] |
-------------------- |
Зебе |
Root
Apr 28 2009, 09:51 AM
Отправлено
#8
|
[информация] |
Да не хило.
Слушай а есть статистика- по мастерам из года-08-09 заявляющим и отменяющим игры. Я только 4 знаю. -------------------- игра для игроков
|
Лео |
Отправлено
#9
|
[информация] |
QUOTE(Зебе @ Apr 28 2009, 01:51 PM) Да не хило. Слушай а есть статистика- по мастерам из года-08-09 заявляющим и отменяющим игры. Я только 4 знаю. У нас в питере постоянно отменяют: МГ «Те-Кого-Нельзя-Называть», они же МГ «Lestrange Brothers», они же Mercenaries МГ «Азбука Абсурда» ТО «Седьмая Утопия» МГ «Wishmasters» Вот примерно так. При это часть игр эти МГ проводят, и вроде игроки даже довольны. -------------------- |
калтрис |
Отправлено
#10
|
[информация] |
Логично.
названия говорят сами за себя -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
Зебе |
Отправлено
#11
|
[информация] |
-------------------- игра для игроков
|
Strela |
Root
May 5 2009, 07:48 PM
Отправлено
#12
|
[информация] |
Сдаётся мне, массовость кроется даже не в неправильном отношении к себе, к своим силам, безответственности, кризисе и чём-то ещё в этом роде. Игр сейчас великое множество. Просто стало тесно. И люди, видимо, чувствуют перенапряжение. Я не рассматриваю это с этической точки зрения - хорошо ли, плохо ли, верно ли по отношению к другим. Не в этом дело. Общая ситуация с РИ сейчас напоминает пару ситуаций из повести "Республика ШКИД" Г. Черных и Л. Пантелеева: детдомовцы, числом 60, массово увлеклись изданием школьной прессы. Сначала выходила одна стенгазета, потом две, потом появились рукотворные журналы, потом волна набрала силу - и в конце концов школу захлестнуло. Из 60 воспитанников НЕ издавали прессу только самые ленивые. Никто никого не читал - все писали. Потом волна схлынула. Зато началась другая - лотереи и всевозможные игры. Тоже сначала один-два человека организовали, а потом понеслось. Никто не стремился играть в чужие игры, каждый хотел, чтобы играл в его. И дело тут вовсе не в амбициях, это нормальная потребность человека, который что-то сделал, во что-то вложил душу - чтобы результат оценили другие.
Ну так вот, на мой взгляд, с РИ происходит то же самое. Мы все достойны того, чтобы наш труд был оценён, но ценителей остро не хватает. И не каждая МГ в принципе способна выдержать гонку за игроком, что, кстати, ничего не говорит о содержательности и качестве затеваемого проекта. Чтобы сделать хорошую игру, нужно многое, но чтобы на неё приехали, нужно сделать в два раза больше. Сил хватает не у всех. По большому счёту, создание игры по трудозатратам сейчас равно серьёзной работе. На хорошем серьёзном уровне. Но получить за это деньги, чтобы больше ни на что не отвлекаться в течение года и полностью посвятить себя подготовке, невозможно (я, кстати, категорический противник коммерциализации РИ) - чтобы окупились годовые трудозатраты, скажем, 10 человек, пусть по средней мерке - по 30 000 в мес. на каждого, игра до лжна принести чистой прибыли 3 600 000. Это не учитывая всех затрат на игру. Сумма взноса в этой связи будет не менее 10 000 р. - если игроков 500, а если их 100 - 50 000 р. соответственно. Так что зарабатывать на играх достаточно - утопия. А не зарабатывать - значит, бежать по меньшей мере в две стороны сразу - тащить свою обычную жизнь, со всеми сопутствующими, и тащить адекватное по требованиям профессионализма и затрат мероприятие, на которое ещё и не факт, что приедут. Вот у людей энтузиазма и не остаётся. Выход из общей ситуации, по-моему, только один: объединяться. Не ради того, чтобы задавить конкурентов из других МГ - если РИ когда-нибудь суждено превратиться в бизнес со всеми присущими ему чертами, то пусть это не происходит подольше, всё-таки мы все друг другу соавторы - а ради укрепления своих сил. Если игру отменяет маленькамя МГ, скорее всего, им не хватило человеческого ресурса. Стало быть, его надо изыскивать среди другим маленьких МГ, которые тоже испытывают этот дефицит. Про крупную МГ здесь речи нет, думаю, отмена игры крупной МГ имеет под собой особые причины, не завязанные на общую ситуацию с РИ. Сообщение отредактировано: Strela, May 5 2009, 07:58 PM -------------------- Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка. Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка? Упустил. Идут дальше. Снова утка. Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?.. Упустил. Идут дальше. Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?.. |
Зебе |
Отправлено
#13
|
[информация] |
есть пара возражений.
Я считаю что пиар для игр занимает смешную долю работы над игрой. Не сравнимое с обычной работой МГ над нею. Умение трезво оценивать свои силы, затребованность игры в массах игроков,правильная подача материала, отлов своей аудитории, кординация МГ в сборе средств на игру- все это не работа. Больше чем хобби времени оно не отнимает. -------------------- игра для игроков
|
Strela |
Отправлено
#14
|
[информация] |
QUOTE(Зебе @ May 5 2009, 11:04 PM) есть пара возражений. Я считаю что пиар для игр занимает смешную долю работы над игрой. Не сравнимое с обычной работой МГ над нею. Умение трезво оценивать свои силы, затребованность игры в массах игроков,правильная подача материала, отлов своей аудитории, кординация МГ в сборе средств на игру- все это не работа. Больше чем хобби времени оно не отнимает. Не знаю, на мой взгляд, поездки с толковыми презентациями по меньшей мере по 4 фестивалям - это очень трудоёмкие мероприятия. А уж персловутая затребованность игры в масссахи гроков - в чистом виде бизнес-черта. Его Величество Спрос. Сиречь если идея новая, странная, или наоборот классична, её поднимет горстка энтузиастов. Это и есть отсутствие ценителей. Предложение в разы перевесило спрос - а в таких условиях нужно сильно напрячься, чтобы привлечь игроков. -------------------- Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка. Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка? Упустил. Идут дальше. Снова утка. Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?.. Упустил. Идут дальше. Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?.. |
Corsair |
Root
May 6 2009, 08:37 AM
Отправлено
#15
|
[информация] |
Вопрос не в PR, а в работе с игроком и ещё в массе дел, которые, в итоге, приводят к тому, что к тебе на игру приедут. Существует самая натуральная конкуренция, только в очень мягком формате. И надо её в этом мягком формате и удержать, для чего, кстати, дСлава предлагал слово "конкуренция" не использовать, а то оно станет мясом.
-------------------- ivan@oborot.ru
|
Зебе |
Отправлено
#16
|
[информация] |
QUOTE(Strela @ May 6 2009, 12:12 AM) Не знаю, на мой взгляд, поездки с толковыми презентациями по меньшей мере по 4 фестивалям - это очень трудоёмкие мероприятия. А уж персловутая затребованность игры в масссахи гроков - в чистом виде бизнес-черта. Его Величество Спрос. Сиречь если идея новая, странная, или наоборот классична, её поднимет горстка энтузиастов. Это и есть отсутствие ценителей. Предложение в разы перевесило спрос - а в таких условиях нужно сильно напрячься, чтобы привлечь игроков. есть примеры 1000 игр сделанных без единой презентации на конах,и без сайта. Есть примеры крупных игр, сделанных вообще без сайта- на 1 форумах. Более того- я уверен что и сейчас это возможно. -------------------- игра для игроков
|
Лео |
Root
May 6 2009, 09:20 AM
Отправлено
#17
|
[информация] |
А ты когда начал тему, уже знал про отмену Гипербореи?
-------------------- |
Зебе |
Отправлено
#18
|
[информация] |
QUOTE(Лео @ May 6 2009, 01:20 PM) и про нее тоже:) и про то что вот это- http://www.7sea.ru/ гон я тоже уже знал. Сообщение отредактировано: Зебе, May 6 2009, 09:27 AM -------------------- игра для игроков
|
Лео |
Отправлено
#19
|
[информация] |
QUOTE(Зебе @ May 6 2009, 01:27 PM) Седьмое море я даже в календарь не заносил на 2009 -------------------- |
Зебе |
Отправлено
#20
|
[информация] |
QUOTE(Лео @ May 6 2009, 02:08 PM) дискриминируешь мастерскую группу???!!!! -------------------- игра для игроков
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 24th April 2024 - 03:22 PM |