IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Добыча ресурсов

Corsair
post Root
Nov 17 2010, 01:36 PM
Отправлено #21
[информация]
Про моделирование эмоций и труда я с Нуси не согласен. Точнее, глобально не согласен, но есть одно исключение. Совпадающее моделирование работает тогда, когда человека от этого прёт. Кстати говоря, в таком случае ему совершенно необязательно и совпадать. У нас на ВЭ в Казад-Думе шахтёры были весьма довольны методом добычи, т.к. там была достаточно интересная, пусть и простая игра. А ещё они все были очень молодые и навыпасаться чурбачков в жизни ещё не успели.

Попробую свой список постулатов составить:
1. Процесс должен быть в какой-то форме задорен. Для разных людей задорно разное - значит для них ресурсы должны добываться по-разному. Кстати, это могут быть как разные ресурсы, так и один ресурс.
2. Должна быть вменяемая соревновательность.
3. Результат должен очень быстро приносить добывавшему очень ощутимую и значимую пользу. В этом плане оптимально для добывания золото :-)


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
scrackan
post Root
Nov 18 2010, 01:00 PM
Отправлено #22

[информация]
QUOTE(Corsair @ Nov 17 2010, 05:36 PM)
3. Результат должен очень быстро приносить добывавшему очень ощутимую и значимую пользу. В этом плане оптимально для добывания золото :-)
*



По-моему, очевидно, что добывать нужно непосредственно ресурс, который сразу можно использовать в игре. Золото тут упоминали мильон раз, поэтому приведу в пример шашлык. А вот когда добывают какую-то нелепую промежуточную фигню (крупу, чипы), которую потом обменивают у мастера на игровой ресурс - вот настоящая унылость.


--------------------
#Бастилия
«Посёлок: по ту сторону» (1-3 марта 2013), мастер
«Цена чести» (2-5 мая, 6-8 сентября 2013), администратор
«ЛОСТ» (19-21 июля 2013), главмастер
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Nov 18 2010, 01:10 PM
Отправлено #23
[информация]
Во, я понял ключевой момент. Опрашивать надо не теоретиков на форуме, которые в большинстве своём чего-то подобывали по-разику. А тех, кто добывал на игре много и долго, несколько дней и достаточно активно.

Тогда можно понять, что им в этом понравилось, если что-то понравилось. И из этого и делать "прёт".


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
xeniaku
Nov 18 2010, 01:43 PM
Отправлено #24

[информация]
QUOTE(Corsair @ Nov 18 2010, 05:10 PM)
Во, я понял ключевой момент. Опрашивать надо не теоретиков на форуме, которые в большинстве своём чего-то подобывали по-разику. А тех, кто добывал на игре много и долго, несколько дней и достаточно активно.

Тогда можно понять, что им в этом понравилось, если что-то понравилось. И из этого и делать "прёт".
*

Не только, как мне кажется. Надо интересоваться вкусами ещё и тех, кто будет добывать на твоей игре. Вот та же гномская добыыча на ВЭ была некоторыми раскритикована как "игра для детей от 12 лет", но она специально придумывалась под совсем зелёных ребят - и они как раз были довольны.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ТГД
Nov 22 2010, 02:33 PM
Отправлено #25

[информация]
Если человека прёт - никакие правила не испортят ему игру.
Был я шахтёром, добывал нефть 2 дня. Правила были унылые (ставь вышку, ходи рядом 30 минут, получай чипы). Но нас было двое и нас пёрло по-настоящему.
Помню, мы просидели почти час с едой на ксерокопии газетки "Искра", "водкой", хлебушком, свечкой и килькой у "могилки" с крестоми надписью "Иван Стаханов, 1957-1998 гг." рядом с табличкой "Осторожно, кабель! Не копать!!!", пока нас кто-то заметил. И вспоминали наш отыгрыш потом ещё пару лет.

Если не прёт человека - надо всучить ему "Игру в игре", а не "ресурс ради ресурса, ибо так НАДО".
Пусть соревновательный момент будет, пусть какая-то глобальная своя внутрицеховая цель (у нас была создать монополию и вертеть ВСЕЙ игрой), пусть будет своя внутрикоративная субкультура (что на этапе подготовки к игре делается активными региональщиками - побасенки, стишки, частушки и пр.)
Мне вот так кацца.

Сообщение отредактировано: ТГД, Nov 22 2010, 02:35 PM


--------------------
Мастер по Квестам РИ "Баллады Шотландии. Храброе сердце 2"

"Сегодня я строю чудо-машину, а завтра - кто знает? Может быть, изменится всё, и я посвящу свою жизнь слу... слу... служению людям..." (с)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18th April 2024 - 07:05 AM