IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Конвент-мастерская, как делать ролевые игры

Флоран
post Root
Sep 26 2013, 12:57 PM
Отправлено #1

[информация]
Игр сейчас сотни делают. Часто неплохие. А часто отвратительные. За двадцать лет существования ролевых игр было придумано столько разных штук, которые могли бы сделать наши игры лучше, а мы и не знаем! Часто ли мы говорим со всякими олдовцами о том, как они делают свои крутанские игры? Может быть, есть какие-то живые ролевые школы? Кто про них слышал? Думая обо всем этом, мы понимаем, что далеки еще ролевые игры от других видов искусства, огромный путь нам еще предстоит пройти.

Поэтому мы предлагаем всем тем, кто серьезно интересуется играми и желает познакомиться с отобранным и концентрированным мастерским опытом, вместе с нами поговорить о том, как делаются хорошие ролевые игры.

Мы хотим сделать небольшой конвент для мастеров ролевых игр, чтобы:
* передать обобщенный опыт о структуре ролевой игры;
* поделиться нашим видением, что такое хорошая ролевая игра, а что такое ролевая игра плохая, как не совершить глупые ошибки, и особенно — насколько важна личная позиция автора игры;
* показать, какие существуют подходы к созданию игры;
* рассказать про интересные проекты на стыке ролевых игр и современного искусства, ролевых игр и образования, где так востребованы мастера ролевых игр;
* поделать вместе ролевые игры и поиграть в них.

Конвент пройдет 9-10 ноября в Москве. Место пока еще не определено, но стоит ориентироваться на формат Сидеры, Гарцующего Дредноута или какого-нибудь ДК.

Формат мероприятия следующий (программа еще будет уточняться):

День первый (суббота): Теория и практика
* Лекция о существующих подходах к созданию игры. Систематизация работы мастера
* Лекция о роли автора в создании игры
* Выступления известных приглашенных мастеров, обмен опытом
* Разработка ролевых игр — каждая на отработку какого-то приема или авторского подхода

День второй (воскресенье): Игра и рефлексия
* Все играют в разработанные в субботу игры и обсуждают, что получилось, а что нет, насколько хорош выбранный прием
* Еще несколько выступлений, посвященных анализу состоявшихся игр, что мастер может получить от такой рефлексии
* Лекции о применении ролевых методик
* Неформальное подведение итогов

Вход свободный. Мы уверены, что конвент будет интересен и молодым, и опытным мастерам. Если вы наверняка собираетесь прийти, отправьте ваши ФИО и контактный адрес на почту rpgmasterconvent@gmail.com, чтобы мы могли понять требования к помещению. Ну а если вам интересно не просто прийти и поучаствовать, но и рассказать что-то интересное, тоже пишите нам.

Иван Перепелкин (Рингл)
Владимир Серветник (Волорин)
Алексей Федосеев (Флоран)

Сообщение отредактировано: Флоран, Sep 26 2013, 01:07 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
kolomiets
post Root
Oct 2 2013, 01:14 PM
Отправлено #2

[информация]
Предупреждение:
(0%) -----
Когда будет известно точное место, где будет проходить конвент...напишите.Спасибо.
User is offline
 PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Флоран
post Root
Oct 28 2013, 08:06 AM
Отправлено #3

[информация]
Друзья,

мы определились с местом проведения и программой мероприятия. Конвент пройдет в гостинице ВШЭ в 5 минутах ходьбы от метро ВДНХ (добиралово пришлем всем участникам). Аудитория там рассчитана на комфортную работу примерно 40 человек, поэтому очень просим вас потратить немного времени и подать заявку в rpgdb.ru. Нам все равно понадобятся ваши ФИО, чтобы вы могли прорваться через охрану.

Еще нам пришлось заложить организационный взнос - 200 рублей.

А вот и расписание нашего конвента. Конвент получается в большой степени ориентированный на практику. Содержание его строится вокруг выдвижения идей ролевых игр и их непосредственной разработки в первый день, проведения и разбора во второй день.

День 1 (суббота)
9:30-10:00 Сбор, кофе, неформальное общение
10:00-10:30 Открытие конвента, несколько слов от организаторов
10:30-12:00 Инструменты анализа ролевой игры. Разбор ролевых игр с точки зрения авторского замысла (Змейс, Флоран)
12:00-13:00 Разработка и выдвижение своих идей игры. Отбор лучших 5 идей.
13:00-13:30 Разработка ролевой игры от идеи (сюжет-ценности-идея) (Рингл)
13:30-14:00 Подходы и акценты в создании ролевой игры (Флоран)
14:00-15:00 Обед
15:00-16:00 Уточнение идей игр, презентация и отбор 2 самых интересных игр
16:00-17:00 Управление катарсисом, доработка игры (Вай Цзы)
17:00-18:00 Разработка ролевой игры, продолжение (игровая информация-атмосфера- модели-правила-структура МГ) (Рингл)
18:00-20:00 Разработка игр по группам

День 2 (воскресенье)
9:30-10:00 Сбор, кофе, неформальное общение, продолжение подготовки игр
10:00-11:00 Разработка игр по группам, подготовка первой игры
11:00-13:00 Первая игра
13:00-14:00 Разбор первой игры
14:00-15:00 Обед
15:00-15:30 Подготовка второй игры
15:30-17:30 Вторая игра
17:30-18:30 Разбор второй игры
18:30-20:00 Финальная рефлексия, общее обсуждение, подведение итогов конвента

Сообщение отредактировано: Флоран, Oct 28 2013, 10:28 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
tairen
post Root
Oct 28 2013, 10:22 AM
Отправлено #4
[информация]
Флоран, так есть взнос или нет? Вы ранее писали, что вход свободный, но в форме заявки числится взнос 200 руб.
Где истина? smile.gif

Сообщение отредактировано: tairen, Oct 28 2013, 10:22 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Флоран
Oct 28 2013, 10:23 AM
Отправлено #5

[информация]
Истина в том, что пришлось сделать оргвзнос 200 р. Сейчас поправлю пост.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Alveron
post Root
Nov 10 2013, 07:13 PM
Отправлено #6

[информация]
Спасибо. Было здорово.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24th September 2017 - 05:31 PM