IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> О том, что было, доигровые события

yaree
post Root
Feb 3 2015, 01:08 PM
Отправлено #1

[информация]
Предыстория.

Про Лорда-командующего Солара Махариуса: http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=126727

В момент, когда Лорд-Командующий остановил наступление под давлением своих командиров и принял решение повернуть назад (и это случилось здесь, на планете Гелидус), состоялась одна встреча, записей о которой не сохранилось.
Лорд-командующий разговаривал с техножрецом, который зародил в нем надежду. Он заключил соглашение, текста которого нигде не сохранилось, но заведомо известно, что техножрец обязался изготовить для Солара Махариуса устройство, способное продлить луч Астрономикона за пределы Империума.
Неизвестно, что помешало активировать Артефакт тогда.
После смерти Лорда-командующего все были утеряны (или специально спрятаны).

Спустя 1000 лет, незадолго до событий игры про Артефакт узнают хаоситы и хотят его использовать для своих целей, например, изменить полярность, накачать темной энергией и устроить очередной прорыв Хаоса наружу. Однако, хаос не так един, как многие могли бы подумать. Нурглиты хотят артефакт запустить на месте, тзинчиты - вывезти, исследовать, применить с пользой. Нурглиты, впрочем, успевают первыми и их больше. Тзинчиты путают им информацию и планы, в результате чего нурглиты вбухивают энергию вовсе не туда, куда нужно, а именно - в завод. Вместо артефакта они будят некронов, которые мирно спали в подземельях и про которых никто не знал. Адски бабахает. На заводе происходят странные возмущения варпа.

Как это выглядит на Базе.
Так как планета находится на краю мира, случались ситуации, когда единичные твари Хаоса (или еще какие-то твари неизведанного мира)оказывались на поверхности. Для того, чтобы от них отбиваться и чтобы не те разорили завод, рядом с заводом и космодромом находится гарнизон.
Сначала все было штатно. Незначительная угроза, единичные поползновения.
Однажды ночью что-то адски бабахает. Боевая тревога, кровавая битва, из последних сил, горы трупов, демоны из ада, кровь-кишки-огонь. Срочно требуют подкрепление. Затем зеленая вспышка. Наутро все живые, но все помнят. Запрос о помощи отменяют. Вечером снова атака.
И так раз за разом. База то просит о помощи, то отменяет. Люди измотаны и физически и морально. Начинают сходить с ума, особенно те, кто был на заводе. Кто-то корраптится, комиссар бдит, держится до последнего, но под конец тоже не выдерживает и стреляется.
Приехавшие инспекторы не обнаруживают на базе следов боя. Принято решение до прибытия основных сил прислать сюда кадетов и выпускников из схолы.

Как это выглядит для кадетов.
Первое "боевое" задание на базу, где "ничего не происходит". Скоро прибудет подкрепление и их сменят постоянным составом. Действительно же, ничего не происходит. Нет резона не доверять командованию. Все находится в шатном режиме. Разве что есть секретные инструкции у каждого подразделения где именно надо быть бдительным, чтобы не допустить утечки информации
Но если начать копать, выясняется:
В медблоке действительно были записи о пострадавших. В логах радиосвязи были призывы о помощи и отмена запросов. Есть дневники с описаниями видений. Расходятся данные о количестве энергии, выработанной на заводе и сданной на склад.
Постепенно выясняется про тварей хаоса и про некронов. И это на фоне неприлетевшего подкрепления. Все плохо.
Попытаться копать через "а что было-то?" - кривой и опасный путь. Можно принять галлюцинации за реальность и впасть в уныние.

Заводом, надо сказать, до игры не пользовались, так как запасов энергии хватало. Поэтому некроны пока спят. Но после новостей о том, что с подкреплением проблемы, появляется необходимость в добыче. Побывав на заводе и взбаламутив Хаос, имперцы будят некронов, которые заявляются к ним с утра.

В следующей серии я расскажу вам про артефакт и про партии, которые имели ценное мнение относительно него.


--------------------
Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
yaree
post  Reply to yaree
Feb 4 2015, 02:02 PM
Отправлено #2

[информация]
Про Артефакт

Артефакт можно было включить, выполнив достаточно простые условия:
1) 100 плазмы (5 аккумуляторов)
2) 2-3 псайкера
3) Молитва Богу-машине и соответствующий ритуал
Выключить артефакт нельзя. Он светит, подпитываясь энергией плазмы и псайкеров, а если гаснет, то насовсем. Поэтому батарейки и псайкеров нужно менять, но это уже не суть важно.

Что можно было сделать в итоге:
1) Продолбать артефакт - отдать его хаоситам. Либо потерять в бою, либо улететь с хаоситом 4+ уровня на борту.

2) Включить артефакт. Тогда Фомо прилетел бы на помощь и в финальном бою погибли бы не все (но все равно многие).

3) Увезти артефакт.

a. Вместе с Адептус Механикус. Тогда артефакт в качестве СШК попадал на Марс. И в перспективе мог быть размножен. У техножрецов изначально загруз был именно на это и включал в себя даже кусок драмы времен Лорда-командующего Солара Махариуса.

b. Без техножрецов и с агентами Инквизитора. Тогда артефакт в качестве реликвии попадал к Экклезиархии. Итоговый вариант. Надо отметить, что Инквизитором, который тайно управлял своими агентами, был персонаж Флорана со второй игры.

c. Без вышеперечисленных, но с инициативной группой, которая искала артефакт с целью перепродажи (можно было круто приподняться, например, стать губернатором небольшой, но милой планетки). На это мы грузили некоторых игроков, выходящих из мертвятника. В итоге, все умерли, остался один Ерл, но он не стал соперничать с Инквизицией.

4) Чтобы улететь, тоже надо было выполнить особые условия - на борту должны были быть как минимум представитель Хозяйственной службы или техножрец, чтобы запустить двигатели. Связист и псайкер, чтобы связаться в космосе с нужным кораблем.


--------------------
Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 13th November 2018 - 11:21 PM