IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати

[ Древовидный ] · Стандартный · Линейный

> Что ещё не играли?, тематика

nikodim Dec 17 2008, 12:48 PM Что ещё не играли? Отправлено #| Expand
nikodim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Были ли игры по:

Шумерам, крито-миносу и прочим древним?
Атлантиде?
Без'европейской Африке и Австралии?
Становлению американской государственности?
Четвёртой эпохе Толкиена (после событий ВК)?

Есть информация по данным темам?
Что ещё не играли?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Корум Dec 17 2008, 01:09 PM "Хроники пропавшего легиона" Тертлдава? ... Отправлено #| Expand
Корум
Отправлено #| Collapse

[информация]

"Хроники пропавшего легиона" Тертлдава? "Вечный воитель" (Замок Брасс) Муркока? А ведь хотелось бы...


--------------------
Делай что должно, и будь, что будет!
Гицелин из Рейнланда, оружейный мастер. РИ "Умереть в Иерусалиме"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Корум @ Dec 17 2008, 04:09 PM)
"Хроники пропавшего легиона" Тертлдава? "Вечный воитель" (Замок Брасс) Муркока?  А ведь хотелось бы...

По Тёртлдаву игру ставил Андрей Ленский, в 2000 году. Игра была сорвана Грибными, с угрозами пожизнёвыми топорами и огнестрелом. Была очень грязная и неприятная история, в своём роде хрестоматийная. Материалы игры вот: http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/game...00/videss.shtml

По Муркоку играли не раз, но ни одного крупного/заметного проекта я лично не знаю.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
tinwel Dec 17 2008, 03:00 PM Была игра "Четвертая стража" по мотивам ... Отправлено #| Expand
tinwel
Отправлено #| Collapse

[информация]

Была игра "Четвертая стража" по мотивам "Возвращения тени" Толкиена.


--------------------
Новые рейнджеры
- И что потом?
- А потом мы займемся делами. И будем делать их каждый день.
(с) Терри Пратчетт, "Мелкие боги"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Morumbar
Отправлено #| Collapse

[информация]

Какие игры имеются в виду? Полевые, павильонные, словесные или как будет игра "Зачарованный Лес"? Во все, кроме первых, я бы смог поиграть smile.gif Шумер? Очень интересно - я бы не отказался поиграть в игру на тему Древнего Востока: Вавилона, Ассирии, Аккада итд. Про Египет я бы подумал...

P.S. Злостный оффтопик, но по теме: к какой языковой семь принадлежит язык Шумера? Не к индоевропейской точно, и, вроде, не к семитской... Или все-таки к семитской?


--------------------
"Как во лесе, ой да во темном,
Требы огнем воспылают!
Голосом священного рога
Братья богов восславляют!"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
nikodim Dec 17 2008, 04:17 PM Полевые Отправлено #| Expand
nikodim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Полевые
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf Dec 17 2008, 04:44 PM Делали: "Завещание Ориона" (2003) http:... Отправлено #| Expand
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Morumbar @ Dec 17 2008, 07:11 PM)
Про Египет я бы подумал...

Делали:
"Завещание Ориона" (2003) http://orion.jnm.ru
"Песнь арфиста" (2004)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Dec 17 2008, 07:44 PM)
Делали:
"Завещание Ориона" (2003) http://orion.jnm.ru
"Песнь арфиста" (2004)
[right][snapback]204508[/snapback][/right]


Ещё под Питером была игра про Египет в, кажется, 2007, по Новому Царству.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Morumbar @ Dec 17 2008, 07:11 PM)
Какие игры имеются в виду? Полевые, павильонные, словесные или как будет игра "Зачарованный Лес"? Во все, кроме первых, я бы смог поиграть smile.gif Шумер? Очень интересно - я бы не отказался поиграть в игру на тему Древнего Востока: Вавилона, Ассирии, Аккада итд. Про Египет я бы подумал...

P.S. Злостный оффтопик, но по теме: к какой языковой семь принадлежит язык Шумера? Не к индоевропейской точно, и, вроде, не к семитской... Или все-таки к семитской?
[right][snapback]204501[/snapback][/right]

Были по этому поводу разные точки зрения, я встречала мысли про дравидийские языки, но и индоевропейская семья не отрицалась. Не афразийская точно.
Подробнее об этом имеет смысл посмотреть у И. М. Дьяконова или А. Ю. Милитарёва, например.

Сообщение отредактировано: Strela, Dec 18 2008, 08:21 PM


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Morumbar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Strela @ Dec 19 2008, 12:21 AM)
Были по этому поводу разные точки зрения, я встречала мысли про дравидийские языки, но и индоевропейская семья не отрицалась. Не афразийская точно.
Подробнее об этом имеет смысл посмотреть у И. М. Дьяконова или А. Ю. Милитарёва, например.


Большое спасибо вам smile.gif Про дравидийские я даже не подумал. Еще слышал версию, что язык шумеров был сходен с кавказскими языками и с сино-тибетскими. Но (о ужас!) вы представляете, насколько друг от друга отстоят дравидийская, сино-тибетская и арийская языковые семьи? Вот поэтому у меня и возникает куча вопросов про это язык...

P.S. А книги Дьяконова и Милитарева продаются в обычных книжных магазинах? Они сложны для "непосвященного" читателя? И на какую тему они писали? (в смысле, о каких языках)

P.P.S. Извиняюсь за офф-топик.

Сообщение отредактировано: Morumbar, Dec 18 2008, 08:56 PM


--------------------
"Как во лесе, ой да во темном,
Требы огнем воспылают!
Голосом священного рога
Братья богов восславляют!"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Morumbar @ Dec 18 2008, 11:52 PM)
Еще слышал версию, что язык шумеров был сходен с кавказскими языками и с сино-тибетскими. Но (о ужас!) вы представляете, насколько друг от друга отстоят дравидийская, сино-тибетская и арийская языковые семьи?


Я - представляю.

Странно, что вы не слышали, что шумерский восходит к конго-кордафанской семье. Или нило-сахарской.

Шучу.

QUOTE(Morumbar @ Dec 18 2008, 11:52 PM)
P.S. А книги Дьяконова и Милитарева продаются в обычных книжных магазинах? Они сложны для "непосвященного" читателя? И на какую тему они писали? (в смысле, о каких языках)[right][snapback]204854[/snapback][/right]


Дьяконов - один из ведущих семитологов прошлого века, он занимался вопросами генезиса шумерского. Милитарёв - дфн, крупный семитолог. Лучше поищите сначала их в библиотеках, в магазинах можно не найти. Читаются легко.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

Я думаю, вопрос с шумерскими языками разъяснился, поэтому прошу на этом эту тему, как не имеющую отношения к ролевым играм, закрыть.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
nikodim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ты представляешь на Маноре разговор про шумерские языки smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(nikodim @ Dec 19 2008, 02:38 PM)
Ты представляешь на Маноре разговор про шумерские языки smile.gif
[right][snapback]204928[/snapback][/right]

Это, кстати, ещё один ответ на вопрос, во что не играли: никогда не слышала об игре в захват языковым адстратом языкового субстрата smile.gif Представляешь, живёт себе мирно на полянке какой-нть древний диалект. Скажем, безглагольный. И вдруг бац - нашествие! Появился по соседству новый диалект, пришлый, с глаголами. И давай хозяев полянки заставлять жить по новым правилам грамматики! smile.gif

Сообщение отредактировано: Strela, Dec 19 2008, 03:50 PM


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Morumbar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Strela @ Dec 19 2008, 07:49 PM)
Это, кстати, ещё один ответ на вопрос, во что не играли: никогда не слышала об игре в захват языковым адстратом языкового субстрата smile.gif Представляешь, живёт себе мирно на полянке какой-нть древний диалект. Скажем, безглагольный. И вдруг бац - нашествие! Появился по соседству новый диалект, пришлый, с глаголами. И давай хозяев полянки заставлять жить по новым правилам грамматики! smile.gif
[right][snapback]204967[/snapback][/right]


**Влезает со злостным оффтопиком**

Это что ж за языки-то такие, без глаголов? (я в языках не силен, к сожалению) Это, например, полисинтетические, как чукотский? Или как какие, например?

P.S. Уважаемая Стрела, а вы филолог? Или откуда такия познания? wink.gif


--------------------
"Как во лесе, ой да во темном,
Требы огнем воспылают!
Голосом священного рога
Братья богов восславляют!"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Morumbar @ Dec 19 2008, 07:44 PM)
**Влезает со злостным оффтопиком**

Это что ж за языки-то такие, без глаголов? (я в языках не силен, к сожалению) Это, например, полисинтетические, как чукотский? Или как какие, например?

P.S. Уважаемая Стрела, а вы филолог? Или откуда такия познания? wink.gif
[right][snapback]204974[/snapback][/right]

Здесь просят не продолжать, давайте поговорим у нас: http://forum.rpg.ru/index.php?showtopic=95385


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Dec 19 2008, 02:27 PM)
Я думаю, вопрос с шумерскими языками разъяснился, поэтому прошу на этом эту тему, как не имеющую отношения к ролевым играм, закрыть.
[right][snapback]204927[/snapback][/right]


Согласна, здесь это не в тему. Миль пардон, не удержалась. Но в принципе вопрос имеет отношение к РИ как любая часть исторического экскурса к игре на историческую тему и как часть темы отыгрыша культуры на играх. Я на форуме ПРИ "Маги Земноморья" - 2009 открываю тему отыгрыша культуры на нашей игре и играх вообще, а вы, если есть такая возможность, просто переместите туда эту ветку, хорошо?


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
gleb
Отправлено #| Collapse

[информация]

по антарктиде)
по нарнии, вот, я не слышал, но я вряд ли бы стал играть.
по волкодаву, кстати. мир-то сочный.


--------------------
"Если кто-то не читает форум, мы его убьем!"(с) Глав.Борода

Я - томат.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Glorf
Отправлено #| Collapse

[информация]

По Нарнии будет в этом году (смотри на когда-игра), были и ранее, но маленькие.


--------------------
Я не читаю ЛС на форуме. Пишите в почту.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Morumbar
Отправлено #| Collapse

[информация]

Offtopic: Мои сообщения из этой темы перенесли вот в эту.


--------------------
"Как во лесе, ой да во темном,
Требы огнем воспылают!
Голосом священного рога
Братья богов восславляют!"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
tinwel Dec 17 2008, 06:54 PM По Нарнии была игра "Нарния. Золотой век... Отправлено #| Expand
tinwel
Отправлено #| Collapse

[информация]

По Нарнии была игра "Нарния. Золотой век" под Тверью, в один год с Последним Союзом. Полигонка, маленькая (максимум там было 50 человек), но нам очень понравилось - играли без перерыва, крайне плотно и интересно - туда ушел весь запал с неслучившегося ПС.


--------------------
Новые рейнджеры
- И что потом?
- А потом мы займемся делами. И будем делать их каждый день.
(с) Терри Пратчетт, "Мелкие боги"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
a_macduff
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(nikodim @ Dec 17 2008, 04:48 PM)
Были ли игры по:

Шумерам, крито-миносу и прочим древним?
Атлантиде?
Без'европейской Африке и Австралии?
Становлению американской государственности?
Четвёртой эпохе Толкиена (после событий ВК)?

Есть информация по данным темам?
Что ещё не играли?
[right][snapback]204459[/snapback][/right]


Да много в чего еще не играли -- всех тем и книг не перечислишь никогда.
В бархатную революцию на Украине не играли, в I-й съезд РСДРП не играли (а также во второй, третий и пятнадцатый), в "Сагу о Форсайтах" и пр.
У нас игроков меньше, чем тем и сюжетов, которые накопило человечество. Возьми Большую Советскую Энциклопедию, том первый, и найдешь кучу всего, во что не играли никогда и никак.

Я не понял, а к чему этот вопрос?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Иван Кузьмин Dec 18 2008, 01:53 PM +1 к Макдуфу Отправлено #| Expand
Иван Кузьмин
Отправлено #| Collapse

[информация]

+1 к Макдуфу


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
nikodim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Коллеги. вы меня поражаете.

К примеру, так: в результате дискуссии может быть выявлена интересная и приятная тема, которую один из нас захочет реализовать в будущем.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(nikodim @ Dec 18 2008, 05:39 PM)
Коллеги. вы меня поражаете.

К примеру, так: в результате дискуссии может быть выявлена интересная и приятная тема, которую один из нас захочет реализовать в будущем.
[right][snapback]204785[/snapback][/right]

На моей памяти, Шумер точно не играли. И Мезоамерику в доколумбов период тоже не припомню. Конкиста была, а вот совсем древность американская - кажется, нет.

Была в Нске игра по доисторическоум периоду, авангардный полуреконструкторский проект (в смысле, натуральноехождение в шкурах, примитивный быт и т. п.), но как он проходил - не знаю.

Много из литературы не играли ни разу. Я, к примеру, никогда не слышала об играх по Майринку - не просто скрытые цитаты из него, а как следует, масштабно. "Ангел западного окна" и другие вещи. Но это сложно, нужно быть очень подготовленными для такой игры, там даже во что играть не очевидно.

А возвращаясь к древним цивилизациям, раз уж зашла речь - хочу сделать в 2010 году игру по второму тысячелетию до нашей эры: хетты, крито-минойская цивилизация, Ассиро-Вавилония, Египет времён 18 династии. Так что если кто-нибудь захочет - давайте делать вместе. Может получиться очень интересно.

Сообщение отредактировано: Strela, Dec 18 2008, 08:15 PM


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
На моей памяти, Шумер точно не играли. И Мезоамерику в доколумбов период тоже не припомню. Конкиста была, а вот совсем древность американская - кажется, нет.


Юрген и Кесс делали этим летом в Екатеринбурге игру, кажется "Тень мертвой головы" или как-то так. Про инков.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Dec 19 2008, 08:32 PM)
Юрген и Кесс делали этим летом в Екатеринбурге игру, кажется "Тень мертвой головы" или как-то так. Про инков.
[right][snapback]204984[/snapback][/right]

Хм, интересно. Надо посмотреть подробности.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
a_macduff
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(nikodim @ Dec 18 2008, 06:39 PM)
Коллеги. вы меня поражаете.

К примеру, так: в результате дискуссии может быть выявлена интересная и приятная тема, которую один из нас захочет реализовать в будущем.
[right][snapback]204785[/snapback][/right]



Нет, коллега Накаджима, это вы меня поражаете.
Так бы и ставил вопрос: "А вот придумайте-ка мне новую клёвую игротему, чтобы никто и никогда до!"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
nikodim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ага. Именно. Так и воруем потихоньку. Ибо сами то придумалкой обделены...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
mysh Dec 18 2008, 05:15 PM По Раймонду Фейсту? Киру Булычеву? Отправлено #| Expand
mysh
Отправлено #| Collapse
[информация]

По Раймонду Фейсту?
Киру Булычеву?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Гектор Луканский Dec 19 2008, 08:55 AM По Смуте в России 1605-1613гг не играли.Хотя многи... Отправлено #| Expand
Гектор Луканский
Отправлено #| Collapse

[информация]

По Смуте в России 1605-1613гг не играли.Хотя многим крупным событиям в будующем году как раз 400 лет
зы У меня корыстный интерес-я это реконструирую
user posted image

А те кто делают 17дцатый все либо Потоп либо Оборону Вены а начало века почти никого

Сообщение отредактировано: Гектор Луканский, Dec 19 2008, 08:57 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Glorf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не играли(точнее очень мало играли) во взаимодействие разных языковых сред. Все пользуются русским, иногда чуть-чуть вставляя слова. Бывает неплохо (например Белерианд в этом году просто отлично), но столкновения и _непонимания_ я ни разу не видел.


--------------------
Я не читаю ЛС на форуме. Пишите в почту.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Sare
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Glorf @ Dec 19 2008, 10:57 PM)
Не играли(точнее очень мало играли) во взаимодействие разных языковых сред. Все пользуются русским, иногда чуть-чуть вставляя слова. Бывает неплохо (например Белерианд в этом году просто отлично), но столкновения и _непонимания_ я ни разу не видел.
[right][snapback]205019[/snapback][/right]


Бастильцы очень прикольно делали на "Настоящем Акунине" взаимодействие английского и японского. У каждого персонажа был значок: красного цвета, если он говорил по-японски; синего, если по-английски; двуцветный, если он владел обоими (таких был минимум). Японец и англичанин без посредника понять друг друга не могли. Поле для игры в межкультурную коммуникацию богатейшее. Хотя это, конечно, сугубо комическая реализация.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Sare @ Dec 20 2008, 12:44 AM)
Бастильцы очень прикольно делали на "Настоящем Акунине" взаимодействие английского и японского. У каждого персонажа был значок: красного цвета, если он говорил по-японски; синего, если по-английски; двуцветный, если он владел обоими (таких был минимум). Японец и англичанин без посредника понять друг друга не могли. Поле для игры в межкультурную коммуникацию богатейшее. Хотя это, конечно, сугубо комическая реализация.
[right][snapback]205057[/snapback][/right]

по-моему, тут просто модель-маркировка языковой разницы. вот если бы эти люди реально одни японские слова говорили, а другие английские, и без значков играли, что друг друга не понимают... без отыгрыша это бессмысленно, чисто зарница, только на языковом материале.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Strela @ Dec 20 2008, 01:55 AM)
чисто зарница, только на языковом материале.

Это не зарница, а модель, провоцирующая отыгрыш. Т.е. маркировка, помогающая игрокам понять, как играть.
Разумеется, эта модель не может предотвратить утечку критически важной информации. Но это и не требовалось сюжетом — ситуаций с «убийцы говорили по-японски, поэтому я не понял» в первоисточнике нет, зато есть постоянные ситуации с комичным непониманием друг друга японцами и европейцами.

Кстати, попытка заимствовать модель без учета сюжета всегда приносит провал. К примеру, моделировать знание итальянского языка на игре про мафию так нельзя — потому что мафиози используют итальянский язык, именно чтобы переговариваться при посторонних.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Dec 22 2008, 02:39 PM)
Это не зарница, а модель, провоцирующая отыгрыш. Т.е. маркировка, помогающая игрокам понять, как играть.[right][snapback]205322[/snapback][/right]


Эту модель все обязаны выполнять, что, на мой взгляд, снижает её ценность: игрок не сам соображает что и как отыгрывать, а ему всё заранее расписали, осталось только выполнить приказ. И вариантов действий нет: невозможно в рамках этой модели отыграть частичное понимание языка, а оно у всех может быть разное. Но это не самое главное. Главный недостаток, на мой взгляд, - даже до того, как игрок откроет рот, другой игрок знает заранее, поймёт он его, или нет. Что абурдно.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Strela @ Dec 22 2008, 05:01 PM)
Эту модель все обязаны выполнять, что, на мой взгляд, снижает её ценность: игрок не сам соображает что и как отыгрывать, а ему всё заранее расписали, осталось только выполнить приказ. И вариантов действий нет: невозможно в рамках этой модели отыграть частичное понимание языка, а оно у всех может быть разное. Но это не самое главное. Главный недостаток, на мой взгляд,  - даже до того, как игрок откроет рот, другой игрок знает заранее, поймёт он его, или нет. Что абсурдно.


Не абсурдно, а условность моделирования smile.gif
Необязательную для выполнения модель я могу представить с трудом smile.gif

Частичное понимание языка отыграть достаточно просто — просто понимай 50% от того, что говорит игрок с другим значком.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Dec 22 2008, 06:16 PM)
Не абсурдно, а условность моделирования smile.gif
Необязательную для выполнения модель я могу представить с трудом smile.gif[right][snapback]205390[/snapback][/right]

Так и я о том же: модель обязывает. Но разные модели обязывают по-разному. Ваша, на мой взгляд, для специализированной игры в языки не подходит: когда сталкиваются два носителя разных языков, фишка момента в том, что дл я них непонимание друг друга неожиданно. В этом фан. Когда тебе требуется искать коммуникативные варианты, так как основной не работает. Если в этот момент на самом деле все друг друга понимают, так как всё равно говорят на одном языке, пресловутая игра в языки становится чистой формальностью. Иначе говоря, ощущение от погружения в непривычную коммуникативную среду наиграно, на самом деле человек его не испытывает. А игра в языки имеет смысл ровно для того, чтобы создать ощущение реальности происходящего.

QUOTE(Лео @ Dec 22 2008, 06:16 PM)
Частичное понимание языка отыграть достаточно просто — просто понимай 50% от того, что говорит игрок с другим значком.
[right][snapback]205390[/snapback][/right]

Модель этого не предусматривает. Или ты понимаешь сразу два языка, или понимаешь только один. Ну, так из описания, которое тут рассказали, следует.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

раньше часто и постоянно пытались делать игры с языковым барьером, но опыт всегда противоречивый.
есть, конечно, несколько совершенно эксклюзивных историй, например помимо того, что на вторых Волках был финнский хутор, говорящий преимущественно по финнски, так тоже самое повторялось и на ряде других, более старых игр.

вот честно, хочется языкового конфликта и непонимания. особенно в сочетании с конфликтом менталитетов. но не очень понятно, как это хорошо сделать, кроме как учить другой язык.
на игре по "Августу 44" Глеб Митин играл американца, так с ним все разговоры велись исключительно на английском. но это, как говорится, совсем другая история.

мне кажется, что тут есть какая-то принципиальная невозможность, совершенно аналогично созданию боевых правил по кавалерии (иногда же до комичности доходило, кавалеристы били копьём с разбегу)


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Glorf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Можно играть в разное. Я уже года 4 лелею мечту сделать серьезную многосессионную павильонку по салону Анны Павловны Шерер из Войны и Мира. Более того, я знаю, что многие вполне себе понимают и говорят по-французски. Кто-то говорит свободно, кто-то несколько слов знает. Но игру надо очень тщательно готовить и игроков подбирать, а на это пока времени нету...


--------------------
Я не читаю ЛС на форуме. Пишите в почту.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Dec 22 2008, 04:01 PM)
мне кажется, что тут есть какая-то принципиальная невозможность, совершенно аналогично созданию боевых правил по кавалерии (иногда же до комичности доходило, кавалеристы били копьём с разбегу)
[right][snapback]205350[/snapback][/right]


Есть варианты. Можно выучить фразы на языке. Способ сильно на любителя. (Я себе представляю диалоги на том же проекте по древним цивилизациям - один на новоегипетском шпарит, другой ему на хеттском отвечает. А рядом стоят ассирийские жрецы и не фтыкают ни хрена. Красотишша.) Можно создать свой собственный внутрикомандный жаргон - и чужой грамматикой заморачиваться не надо, и весело может быть, и непонимания сколько угодно. Можно, как выше рассказали, значки языковой принадлежности всем раздать, здесь есть плюс: всё очевидно, всем понятно, что делать, но есть минус: это очень формально, и всё равно в реале будет звучать обычная речь, и сбиваться будут многие.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

ИМХО для двух языков проблема в общем случае решаема (хотя могут быть исключения в конкретных играх). Определяем, на каком из 2х языков должна говорить большая часть игроков (если 50 на 50 то пофиг), этот язык русский, второй, на котором говорит меньшая часть игроков - английский.
Как мне кажется, по крайней мере 1/3 игроков знает английский на минимально - разговорном уровне.
Тут важно учитывать, что
а) Трудно начать, через пол дня игры все станет проще, и слова будут легче вспоминаться. А если до игры ещё 2 часа посмотреть фильм на английском и книжку взботнуть, то совсем хорошо
б) Говорить придется не с англичанами, а друг с другом, а потому достаточно будет менее высокого уровня понимания, т.к. сложные и незнакомые слова будут встречаться реже
в) Те кто не знают англ. яз будут при прочих равных заявляться на тех, чей язык будет моделироваться русским и наоборот соответственно, знающие английский на тех, чей язык моделируется английским
г) а при реальном разбиении на языки настроить себя, чтобы перестать на время игры понимать русский или английский проще, чем, скажем, со значками.

Может сказал глупость. Только щас придумал.
На больших играх не работает.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вовсе не глупость. Между прочим, это на том же Земноморье можно попробовать: у нас есть рядо островов, где диалекты сильно отличаются от основного. И не обязательно английский, ведь много игроков знает украинский или белорусский - отличие от русского очевидно.
Спасибо за неожиданную подсказку.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Dec 22 2008, 08:57 PM)
Определяем, на каком из 2х языков должна говорить большая часть игроков (если 50 на 50 то пофиг), этот язык русский, второй, на котором говорит меньшая часть игроков - английский.

Я вот, честно говоря, считаю априорным злом ситуации, когда для того, чтобы заявляться на какого-то персонажа, нужно обладать какими-то пожизнёвыми навыками, кроме навыка ролевой игры.

Понятно, что к каким-то таким случаям мы привыкли, и на роли великих воителей ищем хороших пожизнёвых файтеров, но это всё равно зло - пусть меньшее, пусть даже неизбежное, в нынешних условиях, но зло.

И введение дополнительных критериев, типа как знание английского - тоже зло. sad.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Dec 23 2008, 07:15 AM)
Я вот, честно говоря, считаю априорным злом ситуации, когда для того, чтобы заявляться на какого-то персонажа, нужно обладать какими-то пожизнёвыми навыками, кроме навыка ролевой игры.
[right][snapback]205482[/snapback][/right]

В целом согласна. Конечно, могут быть специализированные проекты, намеренно задающие отдельный уровень сложности, но массовые проекты - совсем другая категория.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Стрела, это , прости, воздушный замок.
Я английский язык знаю хорошо, Глеб его знает очень хорошо. У каждого из нас словарный запас измеряется тысячами слов. И то, на игре была небольшая проблема с донесением определённой информации друг др друга.
А тут - ну , к игре человек выучит на своём языке, допустим, 50 слов. Вообще, к играм стараются достаточно часто выучить некоторый лексминимум, это иногда является хорошим тоном. Может быть, человек сможет выучить несколько больше, не как Эллочка, а как её культурная подруга, у которой было 180 слов, включая "гомосексуализм". Этого будет более-менее достаточно для геморройного общения друг с другом, при чём очень геморройного. А использовать внутри русский не очень хорошо.
и это будет уже совсем ужасно для любого соседнего народа, а особенно "весело" будет толмачам. нет, ими, конечно, поедут те 10 человек, которые итак к любой игре учат гигантский лексминимум. но их убьёт произношение, т.к. они будут учить по книжке и сайту, а все остальные - приноравливаться к тому, как говорит команда.

в среднем в сезоне есть несколько игр, на которые едет человек, и минимум в 1 есть разные языки. итого, каждый год очень много человек, сотни, тысячи, должны учить новые языки.

ладно, отбросим апокалиптический сценарий. для игры в 80-100 друзей, которых прёт эта тема, это вполне реалистично. но для мало-мальски массовой игры - нет. если игрок дошивает костюм на полигоне, то с языком всё будет совсем весело


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Dec 22 2008, 06:50 PM)
Стрела, это , прости, воздушный замок.
Я английский язык знаю хорошо, Глеб его знает очень хорошо. У каждого из нас словарный запас измеряется тысячами слов. И то, на игре была небольшая проблема с донесением определённой информации друг др друга.
А тут - ну , к игре человек выучит на своём языке, допустим, 50 слов. Вообще, к играм стараются достаточно часто выучить некоторый лексминимум, это иногда является хорошим тоном. Может быть, человек сможет выучить несколько больше, не как Эллочка, а как её культурная подруга, у которой было 180 слов, включая "гомосексуализм". Этого будет более-менее достаточно для геморройного общения друг с другом, при чём очень геморройного. А использовать внутри русский не очень хорошо.
и это будет уже совсем ужасно для любого соседнего народа, а особенно "весело" будет толмачам. нет, ими, конечно, поедут те 10 человек, которые итак к любой игре учат гигантский лексминимум. но их убьёт произношение, т.к. они будут учить по книжке и сайту, а все остальные - приноравливаться к тому, как говорит команда.

в среднем в сезоне есть несколько игр, на которые едет человек, и минимум в 1 есть разные языки. итого, каждый год очень много человек, сотни, тысячи, должны учить новые языки.

ладно, отбросим апокалиптический сценарий. для игры в 80-100 друзей, которых прёт эта тема, это вполне реалистично. но для мало-мальски массовой игры - нет. если игрок дошивает костюм на полигоне, то с языком всё будет совсем весело
[right][snapback]205402[/snapback][/right]


Корсар, не поняла, что именно из того, что я сказала - воздушный замок. Я предложила несколько возможных варинтов, как делать игру в язык. Они друг от друга отличаются, это раз, они основаны на разных принципах, это два, можно, наверняка, придумать ещё - в зависимости от поставленной в игре задачи. Можно развить модель со значками, хотя лично я искала бы иные варианты, можно обратиться к опыту седовласых старцев от РИ, которые, наверняка, уже эти темы думали и много чего придумали. Сейчас времени нет уже, а завтра я посмотрю в "Игграсиле" колобаевском, может,ч то интересно найду.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

А я бы в шумеров поиграл. Там много очень всего интересного.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Иван Кузьмин Dec 23 2008, 01:57 AM моделирование различных языков на игре вполне возм... Отправлено #| Expand
Иван Кузьмин
Отправлено #| Collapse

[информация]

моделирование различных языков на игре вполне возможно
см. статью http://dev.ice.ru/alexander6/134132


При этом каждой нации мы задаём несколько ключевых понятий, а в остальном они общаются на нормальном русском языке. Но словарь в 50 слов, которые обозначают основные действия и фундоментальные понятия, вполне обеспечивает возможность говорить с человеком "на разных языках" и играть и в конфликт культур, и в появление "сленга" и в непонимание между представителями разных народностей.

Дабы не быть голословным - данная модель была использована на игре "Цитадель" в 2008 году, на которой в рамках поддержания игры в культуры было создано 4 игровых языка.


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Иван Кузьмин Dec 23 2008, 08:17 AM +100 Вот отсюда и берутся потом ситуации, что ... Отправлено #| Expand
Иван Кузьмин
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Я вот, честно говоря, считаю априорным злом ситуации, когда для того, чтобы заявляться на какого-то персонажа, нужно обладать какими-то пожизнёвыми навыками, кроме навыка ролевой игры.



+100

Вот отсюда и берутся потом ситуации, что вместо критерия "хороший сильный игрок" используются:

1. костюм за штуку баксов
2. привез 100 пехотинцев

и т.п


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Йолаф и Иван, тут вы, лукавите. Нет, всё не настолько цинично, но, тем не менее, королями ездят сильные лидеры, дипломатами умеющие говорить харизматики и т.п.
Более того, где-то это даже обязательно, т.е. это, конечно, трогательно, если какой-нибудь задрот (что-б никого не обидеть, возьмём редкое имя) Ашшурбанипал торгует себе на рынке семечками и обладает основным общим средним образованием (9 классов) и хочет играть короля, но с какого хрена если он этого по-жизни не умеет, его кому-нибудь брать королём?
Я предлагаю это по-другому сформулировать - игра -это сотворчество мастеров и , в большей степени, игроков, и вот игрок должен грамотно "вливаться" в этот коллектив, для чего у него должен быть соответствующим образом развит ролевой навык плюс несколько дополнительных. Актёр на сцене не будет играть гимнаста, если не может сесть в шпагат :-)

Цитадель - неясный пример, т.к. о том, насколько там удачно получилось противостояние культур, есть много разных мнений. Но сама идея прикольная, пожалуй, при прочих равных голосую за неё.

Стрела, саму модель ты привела неявно, т.е. указала, что разным людям надо будет учить разные языки. Именно это я и атаковал, т.к. никто эти разные языки учить не будет, точнее не сможет. И поэтому и привёл простейший аналог в плане костюма - даже самые серьёзные игроки, год готовящиеся, имеют шансы дошиваться по дороге на полигон.
Интересует не то, что напридумывали седовласые старцы (что, кстати, минимум на 50% общеизвестно) а то, что из этого хорошо сработало.

Приведу пример из своей практики - модель, у которой цели не было, но в плане увеличения интересности игры она сработала. В Сибири, на Макарене-2003, которая была по Руси времён Ярослава Всеволодовича и Александра Невского, существовала где-то четверть немцев и иже с ними. Так вот, со всеми русскими немчура разговаривала с чудовищным акцентом, и было несколько человек, которые русский вообще не знали, разговаривали на русском через переводчика. Это дало массу фана и даже , в связи с деятельностью толмача, непредсказанное развитие ситуации.
Естественно, аналогичное было на многих играх.

Ещё интересная идея есть у Никодима, когда человек из принципиально другой среды в этой знает какое-то сильно ограниченное количество слов, например те же 50, и их только и понимает и умеет говорить. Но это для особых случаев.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Нет, Ваня, это ты лукавишь. Как ты думаешь, актёры, которые играют королей в театре и кино, являются сильными лидерами? Кто-то - да, несомненно, но кто-то - ни в одном глазу. Чтобы играть короля, человек должен уметь Играть. И любой задрот, каким бы задротом он не был и сколько бы классов образования у него не было, сыграет короля на 5+, если он умеет (не знаю уж, где научился) Играть на 5+. Всё остальное - шелуха. А мы играть разучились (или никогда не умели?), вот и заменяем навык Игры подгонкой умений персонажа под уменя игрока.

И я, Ваня, не юродствую и не провоцирую, на мой взгляд всё именно так и есть, просто мы так привыкли к этой подмене, что уже забыли свои корни и первичные ценности.

QUOTE
Актёр на сцене не будет играть гимнаста, если не может сесть в шпагат :-)

Далеко не всякая роль гимнаста требует садиться в шпагат. Хороший актёр сыграет гимнаста, даже не садясь на шпагат - он смоделирует пластику, осанку, характерные движения - без экстримальных нагрузок на организм. Но упаси тебя боже выпустить на сцену в роли гимнаста - гимнаста вместо актёра. На шпагат он сядет, конечно - ну и всё.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Glorf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Мне кажется, что с мнением хороший актер-хороший (ну например) фехтовальщик мы как раз приходим к вопросу, чем РИ отличаются от того же кино или театра. В кино хороший актер, даже если он тихий задрот может отыграть короля, 30 дублей по 5 мин уверенно глядя в камеру. На сцене это труднее - надо создать уверенное ощущение во время всего твоего выхода на сцену (правда за сценой можно смачно выругаться или наоборот посюсюкать). Тот идеал, к которому мы стремимся на РИ - игра нон-стоп без неигровухи в течение 3 дней накладывают обязательства на связь качеств персонажа и игрока. Поэтому мы имеем пожизневых крутых файтеров на ролях гуру меча, пожизневых лидеров на ролях королей и пожизневых спецов в танцах на ролях танцмейстеров.

Более того, (это уже мое личное мнение) я рассматриваю РИ как отличный повод к самосовершенствованию. И это очень хорошо, что для моей роли мечты надо быть например хорошим фехтовальщиком - я пойду и научусь. Очень хорошо, что надо стать лидером - я перестану мямлить и поищу методики самосовершенствования. Никого же не удивляет, что ключевые персонажи должны хорошо понимать контекст - я вот ничего не знал о Японии, но с удовольствием за неделю прочитал кучу инфы и поехал серьезным персонажем в этом году=)


--------------------
Я не читаю ЛС на форуме. Пишите в почту.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Glorf @ Dec 24 2008, 12:00 AM)
Тот идеал, к которому мы стремимся на РИ - игра нон-стоп без неигровухи в течение 3 дней накладывают обязательства на связь качеств персонажа и игрока. Поэтому мы имеем пожизневых крутых файтеров на ролях гуру меча, пожизневых лидеров на ролях королей и пожизневых спецов в танцах на ролях танцмейстеров.

Переход между этими двумя фразами некорректен.

Правильный вывод из первой фразы такой: мы должны иметь на ролях гуру меча людей, умеющих держать в руках оружие, а на ролях королей - людей, имеющих навыки руководства, на ролях танцмейстеров - людей, умеющих танцевать.

Требование на ролях гуру меча - чемпионов, а на ролях королей - директоров, избыточно и очень вредно.

Я бы сказал, что правильное требование уровня навыка для роли - это уровень, который можно получить с нуля за год не очень плотных тренировок в течение года подготовки к игре.

QUOTE(Glorf @ Dec 24 2008, 12:00 AM)
я рассматриваю РИ как отличный повод к самосовершенствованию. И это очень хорошо, что для моей роли мечты надо быть например хорошим фехтовальщиком - я пойду и научусь.

Всё правильно. Если ты хочешь поехать на игру в роли известного воина, будешь с нуля год в комфортном темпе тренироваться и в итоге будешь на игре к месту - значит, всё в порядке.


Сообщение отредактировано: Jolaf, Dec 24 2008, 11:15 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Dec 23 2008, 11:59 AM)
Стрела, саму модель ты привела неявно, т.е. указала, что разным людям надо будет учить разные языки. Именно это я и атаковал, т.к. никто эти разные языки учить не будет, точнее не сможет. И поэтому и привёл простейший аналог в плане костюма - даже самые серьёзные игроки, год готовящиеся, имеют шансы дошиваться по дороге на полигон.
Интересует не то, что напридумывали седовласые старцы (что, кстати, минимум на 50% общеизвестно) а то, что из этого хорошо сработало.
[right][snapback]205504[/snapback][/right]

Ваня, я аж три схемы набросала smile.gif И про учить разыне языки не говорила, это ты меня понял неправильно. Я говорила, что можно взять набор базовых фраз на языке - как вон выше человек рассказывает. Но подчеркнула, что это сильно на любителя, не всем доступно - а про новоегиетский и хеттский вообще шутка была.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

эээ нет. отыгрывать задрот может хоть на 10 с плюсом. если он не лидер- короля он сыграет только фонового, что-нибудь вроде Людовика 13. И он, не будучи лидером и/или эффективным менеджером, никогда не сыграет Ришелье. Это навык, критически необходимый для роли.

Не путай, пожалуйста, театр и игру. Я привёл пример с театром потому, что для исполнения роли гимнаста, всё-таки, надо обладать некоторой растяжкой, пусть и не в шпагат. Но желательно, всё-таки, в шпагат.

Или ещё аналог. Как бы ни двигался красиво стриптизёр, если он 150 кило живого жира, эффект будет отсутствовать. Ну, в большинстве случаев :-)


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Dec 23 2008, 03:22 PM)
эээ нет. отыгрывать задрот может хоть на 10 с плюсом. если он не лидер- короля он сыграет только фонового, что-нибудь вроде Людовика 13. И он, не будучи лидером и/или эффективным менеджером, никогда не сыграет Ришелье. Это навык, критически необходимый для роли.

Кто сказал, что король должен быть хорошим королём? История знала самых разных королей. Да, у него должны быть определённые навыки, но я бы их назвал скорее навыками игрока, чем лидера. То есть, игрок должен понимать, что такое король и как играть короля. Быть способным быть королём по жизни не должно требоваться.

Грубо говоря, чтобы играть воина, нужно знать, каким концом держать меч, уметь уверенно стать в стойку и отразить простейший выпад.

QUOTE(Corsair @ Dec 23 2008, 03:22 PM)
для исполнения роли гимнаста, всё-таки, надо обладать некоторой растяжкой, пусть и не в шпагат. Но желательно, всё-таки, в шпагат.

Желательно - но совершенно не обязательно. Я именно об этом.

Сейчас модно говорить, "в шпагат сесть не можешь - гимнаста играть не годишься". Мне это кажется очень вредным.

QUOTE(Corsair @ Dec 23 2008, 03:22 PM)
Как бы ни двигался красиво стриптизёр, если он 150 кило живого жира, эффект будет отсутствовать.

Вспомни Щепащенко и Картуна, игравших борцов сумо на "Этюдах о Просветлении". Отлично ведь было.

Ролевая игра - это моделирование, а не изображение. Как ни моделируй (в рамках разумного) бордель, эффект (оргазм) будет отсутствовать.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

вот плохой я привёл пример с актёром и тому подобным, он всех сбил.
хорошо, скажите, насколько хорошему декламатору нужно уметь читать и писать? в теории необязательно, он может запоминать на слух, как это делали многие века до изобретения письменности. но в нынешнее время грош ему цена, если не умеет.

так и с задротом, стремящимся играть короля. от него нужен не только волевой взгляд и умение вести первую пару в менуэте, красивый слог на письме и уверенный голос. от него нужно умение собрать и повести за собой людей, после чего привести их в нужное место. вкратце это и называется лидерством и хорошим менеджментом. любой другой король, будь он хоть тысячу раз величественно выглядящим, с точки зрения игровой необходимости приносит пользу приблизительно на том же уровне, что и трон под ним. за исключением одного конкретного случая - когда игра в то, что главный ничего не делает.

во, кстати, другую параллель приведу. если ты защищаешь диссертацию или диплом, ты должен не только уметь их написать, но ещё и уметь говорить, для того, чтобы сначала рассказать , что именно защищаешь, а потом не сломаться на вопросах. Я лично видел несколько дипломов и диссеров, сломавшихся на этом и получивших от троек, до вообще незащиты.

в этой параллели то, насколько человек разбирается в вопросе, соответствует его уровню некоего абстрактного навыка "умеет играть", а то, насколько умеет говорить - уровню дополнительных пожизнёвых навыков. да, в теории, диплом должен меряться по качеству самого текста, но на практике в любом руководстве любой комиссии умение держаться и рассказывать предписано оценивать.

да, я согласен, что плохо, что стало меньше (возможно) всякого погружения в роль и т.п. и много внимания уделяется неким навыкам. это может доходить до абсурда. например, на Константинополе европейцы после смерти семьи Ангелов в результате совместной их деятельности с Дмитрием, планировали на место эпарха поставить... ни за что не угадаете, Олега Молодых(Пастора). бывшего просто рыбаком ну и ещё, если я всё правильно понимаю, несколько мафиози. как это связано с остальной игровой реальностью? а никак. просто все знают, что Олег очень опытный и много чего умеющий (и добившийся) человек.

на выходе нужно, чтобы человек и умел играть, и умел фехтовать/менеджерить/говорить.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela Dec 24 2008, 08:47 PM Честно говоря, слова "задрот" мне тут не... Отправлено #| Expand
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

Честно говоря, слова "задрот" мне тут не нравится. Всё-таки игрок, способный хотя бы красиво сказать, повести пару в менуэте и пр., уже не заслуживает такого уничижения. Да и вообще его мало кто заслуживает.



--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

Поддержу Strela и категорически прошу всех обратиться к правилам форума.

QUOTE
3. Наш форум предназначен для вежливого общения. Мы надеемся, что участники форума будут взаимно вежливы и соблюдать нормы парламентской лексики.


Спасибо.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Dec 24 2008, 01:03 AM)
хорошо, скажите, насколько хорошему декламатору нужно уметь читать и писать?

Нужно, на базовом уровне. Ему не нужен ни каллиграфический почерк, ни умение быстро читать по диагонали.

Ключевые навыки на базовом уровне конечно нужны, да. Всё остальное - сугубо опционально.

А у нас принято считать, что чем лучше навыки, тем лучше на роль подходишь.

Иные толкинисты вон считают, что если Толкина наизусть не знаешь, то и на игре делать нечего. Тоже перекос, конечно, но уж лучше бы и на прочих играх был перекос в эту сторону, хоть бы книжки люди читали.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Dec 17 2008, 07:15 PM)
По Тёртлдаву игру ставил Андрей Ленский, в 2000 году. Игра была сорвана Грибными, с угрозами пожизнёвыми топорами и огнестрелом. Была очень грязная и неприятная история, в своём роде хрестоматийная. Материалы игры вот: http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/game...00/videss.shtml

По Муркоку играли не раз, но ни одного крупного/заметного проекта я лично не знаю.
[right][snapback]204489[/snapback][/right]


там немного сложнее ситуация на мой взгляд.Проблему можно было решить.
был там- Тверь играла Присту.
Но игра начиналась очень хорошая.
По Муркоку был Рунный Пососх в Питере.


QUOTE(Гектор Луканский @ Dec 19 2008, 12:55 PM)
По Смуте в России 1605-1613гг не играли.Хотя многим крупным событиям в будующем году как раз 400 лет
зы У меня корыстный интерес-я это реконструирую
[right][snapback]204905[/snapback][/right]


В 2009 заявлен проект по Ивану Грозному.

QUOTE(nikodim @ Dec 19 2008, 03:38 PM)
Ты представляешь на Маноре разговор про шумерские языки smile.gif
[right][snapback]204928[/snapback][/right]


и там разговаривают про это тоже.


По теме треда.

не было игр в этнографической тематике-
про каменный век.Противостояние неандертальцев и кроманьонцев, борьба за огонь и прочие развлечения.
(в этом веке не делали, полевых проектов)

не было игр по Крапивинским мирам?.
не было "Водного Мира"- в прошлом веке планировали на одном из мелких озер...
Не было игр по киберпанку- я не имю в виду Старварзов любого варианта или фалаутовидного.
А про благополучный киберпанк.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Dec 26 2008, 03:04 PM)
не было игр в этнографической тематике-
про каменный век.Противостояние неандертальцев и кроманьонцев, борьба за огонь и прочие развлечения.
(в этом веке не делали, полевых проектов)

Не было игр по киберпанку...


Про каменный век — «Ромул и Рем» делали маленький «Ледник».

Киберпанк в питере игрался довольно серьезно, как городской, так и полевой.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Strela
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Dec 26 2008, 02:04 PM)
не было игр в этнографической тематике-
про каменный век.Противостояние неандертальцев и кроманьонцев, борьба за огонь и прочие развлечения.
[right][snapback]206064[/snapback][/right]

было, на рубеже веков, в 2000, под Нском. я об этом как раз вспомнила. но проект был камерный.


--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

маленькие каменные века делал и я, и Железный проповедник.
просто в каменном веке имхо огромный потенциал.Сочетающийся с простотой.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

да, и при этом крайне популярную и известную :-)


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

ну у мене другие версии

то что придумал 1 человек-вполне может прийти в голову другому.
И по мирам описаным в книгах и играх- гораздо проще делать полевки.
Ибо игроки не требуют прогруза обо всей картине мира.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Иван Кузьмин Jan 16 2009, 12:30 PM ок, не спорю, я был некорректен. Есть очень то... Отправлено #| Expand
Иван Кузьмин
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Йолаф и Иван, тут вы, лукавите.



ок, не спорю, я был некорректен.

Есть очень тонкая грань между тем, какими навыками игрок должен обладать для того, чтобы сыграть некую роль, и тем, чтобы звать его на эту роль за какие-то достоинства.

Ну, возьмём пару самых грубых примеров.

Когда я делаю игру по "Дозорам" и ищу игрока на роль Завулона, то понимаю, что ему на игре придётся командовать сотнями толчков и, входя в клинч с остальной МГ, считающей, что такую "вкусную" роль должен сыграть кто-то из них, приглашаю на неё Декора, при этом в глубине души понимаю, что плюс к умению командовать он ещё и клёвых пацанов с собой подтянет

Или например. Делая игру, на которой мне вдруг срочно понадобиться царь, выбираю между неким 18 Васей Пупкином и (условно) Корсаром я позову именно Корсара, но не потому, что он приедет на большой машине и сделает дорогой строяк, а потому что он командовать умеет и сильный лидер.


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
[Открыть все ветки] [Свернуть все ветки]


Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18th May 2024 - 10:37 PM