IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати

[ Древовидный ] · Стандартный · Линейный

> Отмены игр и другие проблемы РИ, рассуждение на тему

Nuci Jun 21 2010, 05:19 PM Отмены игр и другие проблемы РИ Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Сейчас много разговоров идет о том, что игры что-то стали плохими, мастера не сдерживают обещания, не работают с игроками и правилами/сюжетом/АХЧ, игры отменяются, а игроки наоборот снимают заявки, требуют звезду с неба, да и трава стала менее зеленой, чем в прежние времена. Я посмотрел статистику с http://kogda-igra.ru/ по отменам, вспомнил, что я знаю про прошедшие проекты и про то, как они прошли, какие там были проблемы и считаю, что проблема (для региона вокруг Москвы) действительно есть.

Другое дело, что неправильно считать, что проблема с того, что мастера резко стали все ленивыми козлами или игроки – требовательными и безответственными потребителями, чуждыми духа сотворчества. Я попытался выделить некоторые причины, которые я вижу. Буду благодарен критике и комментариям.

Причины:
1. Большая открытость сообщества. (У всех интернет, есть несколько точек общеизвестных в интернете, легко находить контакты и информацию). Это, в числе прочего приводит к тому что:
--- Больше доступ к информации о проблемах МГ, они всплывают.
--- Провалы становятся достоянием общественности. У новой МГ есть один шанс (это конечно преувеличение, но не сильное), сделают плохую игру – все про это узнают и более не поедут.
2. Динамика изменений числа людей, приходящих в РИ. Большое число новичков в 2002-2005, т.к. фильмы по Толкиену, открытость информации про ролевые игры через доступный массам интернет (ну и другие причины разные). Малое количество новичков дальше, т.к. растет число альтернативных увлечений (например, страйкбол, маневры), плюс компьютерные многопользовательские РИ (и снова есть и другие причины). Соответственно, сейчас сравнительно мало молодых игроков, но сравнительно много опытных игроков, капитанов команд, мастеров. Соответственно:
--- Жесткая конкуренция за игроков приводит к желанию давать трудновыполнимые обещания.
--- Молодые игроки более склонны, чем «олдовцы» прощать/не замечать косяки. А их нет. Сложность сделать игру повышается.
--- При наличие энтузиазма многие трудности преодолимы. Но сейчас в силу избыточности предложения, проще перекинуть энтузиазм на другой проект.
--- Игры бывают разные. Не на каждой, вообще говоря, нужно супер АХЧ, супер проработанный сюжет и т.п. Я в 16 лет мог поехать на игру вообще без АХЧ и сюжета и ездил. Сейчас я не поеду, а новичков сейчас мало. Соответственно, таких игр мало. У мастера нет возможности учиться на РИ без АХЧ, он сразу должен или присоединяться к существующей МГ или делать игру с АХЧ, с крутым сюжетом. И у него один шанс (см. выше).
--- Коренным образом меняется структура сообщества. Меньше спрос на игры с низким взносом, низкими требованиями к антуражу. Больше спрос на игры, где можно «просто отдохнуть». Меньше спрос на игры по «простым» тематикам (Крестовые походы, например). То есть всегда разным категориям игроков нужно разное, но сейчас сильно меняются веса этих категорий.
3. Развитие культуры маневров. Боевые клубы решают массу своих задач на маневрах. Активность их участия в РИ – ниже. Число новичков, приходящих в РИ через боевые клубы – ниже.
4. Развитие РИ. Просто и банально сейчас делать игры сложнее. Современные игры на самом деле, чтобы быть «на уровне», требуют больше работы не только и не сколько по АХЧ, но в главную очередь в сюжете, в работе с завязками. А способ формирования и мотивации мастерских команд не изменился. К тому же РИ сделать сложнее чем, скажем, маневры или соревнование командное по пейнтболу или страйкболу. Так как на РИ должно быть все тоже самое, плюс сюжет, плюс работа с игроками и т.д.

Ключевая проблема, как мне видится, это то что в РИ приходит мало новичков. (По ощущениям, в региональных городах около Москвы (Тула, Тверь, Владимир и т.п.) собственная ролевая жизнь просто замирает. Хотя ещё в 2001-2004 она была активной.). Если эту проблему не преодолеть, то действительно ролевое сообщество уйдет в мемориальную фазу и умрет. Мне кажется, что именно это та проблема, которую нужно решать всем вместе.

И это должны быть, грубо говоря, не только взрослые люди 30 лет с работой и семьей, но и обязательно студенты 16-18 лет, ищущие сказку (Те самые, которые питали РИ раньше.). И у них не будет денег на хороший костюм, много взносов и т.п.

Сообщение отредактировано: Nuci, Jun 22 2010, 12:27 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Мэл
Отправлено #| Collapse

[информация]

Лично мне кажется, что причины отмены и продалбывания игр как раз в том, что новичков довольно много. И что каждому интересно попробовать себя мастером. Известный синдром "съездил на две игры - дай-ка сделаю свою" - виден в полный рост. Ну, и, понятно, т.к. нет опыта и понимания принципов мастерения игр, то они зачастую получаются плохие или не получаются вовсе.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Бодхи
Отправлено #| Collapse
[информация]

Удивительно не то, что эта проблема возникла, а то, что именно сейчас вдруг к ней стали все резко не готовы. Хотя вот у нас в Ярославле, в Туле, в Саратове, эти процессы идут уже минимум года четыре. Просто в этом году докатилось в полный рост и до Москвы.

Ты прав, насчет маневров и страйбола. Но ведь в принципе, людям ничего не мешает совмещать. Кроме одного - отсутствия денег на два-три хобби сразу. Требования к подготовке участников у РИ в последние 3-4 года ведь резко возросли.

Новичков же (у нас в регионе) приходит много. Больше чем в прошлом году. Но большая открытость сообщества несет и еще один побочный эффект. Новички смотрят на провалы других таких же новичков, сравнивают с собой - и не едут никуда дальше соседнего леса. Им хватает. Получаются совершенно разные РИ-движения.

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Мэл @ Jun 21 2010, 08:37 PM)
Лично мне кажется, что причины отмены и продалбывания игр как раз в том, что новичков довольно много. И что каждому интересно попробовать себя мастером. Известный синдром "съездил на две игры - дай-ка сделаю свою" - виден в полный рост. Ну, и, понятно, т.к. нет опыта и понимания принципов мастерения игр, то они зачастую получаются плохие или не получаются вовсе.
[right][snapback]312606[/snapback][/right]


Я делал свою первую игру съездив на две игры перед этим.


Сообщение отредактировано: molydeus, Jun 21 2010, 05:55 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
zalex
Отправлено #| Collapse
[информация]

а я делал свою первую ролевую игру (первые четыре или пять, включая "X-files" на 100 человек) вообще до того, как познакомился с "Ролевым движением" воочию.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Я вот смотрю на список игр и у меня ощущения, что вырос процент молодых мастерских групп - нет. И уж отмененные РИ далеко не только от молодых МГ.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 21 2010, 10:04 PM)
Я вот смотрю на список игр и у меня ощущения, что вырос процент молодых мастерских групп - нет. И уж отмененные РИ далеко не только от молодых МГ.
[right][snapback]312618[/snapback][/right]


Еще есть те кто отменяет из года в год.Старики как раз.
ЕСТЬ много молодых МГ. Пролетело как минимум в этом году 4 (!) только по манору.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Угу. Именно что жесткой зависимости именно поэтому пункту мне кажется от возраста мастера нет. Т.е. отменяют и те и другие. И на то есть некоторое количество объективных причин, а не то, что они все стали ленивыми.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

а я давно говорил: на латекс надо переходить smile.gif


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

по пунктам.

Согласен про возросшую сложность изготовления и подготовки.
Уровень игр был сильно поднят в прошедшие годы по разным причинам- и осилить этот уровень может не каждый.
Отвечать за провал придется сразу- репутацию заработать сложнее- потерять проще.

НЕ согласен.
О страйкболе- он не менее затратен для любого человека чем игра уровня 16.
И что характерно- полуРИ полустрайкболы входят в моду.Массово.
С уменьшением РИ игроков в регионах.Имхо регионы просто замыкаются внутри себя в большем чем прежде масштабе.Количество игроков в Твери к примеру осталось прежним-80-100.НО ОНИ ВАРЯТСЯ В СВОЕМ КОТЛЕ.Уровень антуража вырос очень сильно на играх- ехать в большую игру страшновато и дорого.
Мастера стали меньше работать лично с игроками, почти пропали хорошие реги.Я прекрасно помню выезды московских региональщиков в Тверь, на сборы с игроками.
НОвые МГ видя кажущуюся простоту изготовления нормальной игры, в качестве игрока, не представляют реальный обьем работы.
Итого- на мой взгляд, проблемой является не снижение количества новичков- а лень.
не так...
ЛЕНЬ новых МГ.Лень учится, лень общаться, лень работать с живыми людьми.Примеров достаточно.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf Jun 21 2010, 09:17 PM Согласен по пункту ЛЕНЬ. Отправлено #| Expand
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Согласен по пункту ЛЕНЬ.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Krivda
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 21 2010, 09:19 PM)
Если эту проблему не преодолеть, то действительно ролевое сообщество уйдет в мемориальную фазу и умрет. Мне кажется, что именно это та проблема, которую нужно решать всем вместе.


мои 5 копеек.
1. РИ уже в мемориальной фазе. Странно это отрицать. Сколько первогодников из твоего ОЧЕНЬ молодого относительно среды клуба - едет на ВЭ?

2. Обсуждалась идея диф взноса. С дифференцацией не по роли а тупо по возрасту (до 20 - бесплатно, 20-25 - 100%, 25+ 150%)

3. Общая проблема - я ее поднимал уже на Комкончике - победа тренда сюжет=шестеренка ролей - убивает молодняк. Вот только щас увидел эту черту шестеренки. Она не может покрыть собой игру перворазников. А модельная школа - как раз в основном ориентирована на слабых игроков.

4. Усилитель 3. - Шестеренка бьет туда же, где находятся ЛОМы, соотвественно, опять же - благодаря возвросшей открытости - МГ сознательно или несознательно будет делать игру так, чтобы она впечатлила ЛОМов.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Krivda
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
почти пропали хорошие реги


Это тупо следствие падения числа молодняка и повышения требований/открытости.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Krivda @ Jun 21 2010, 10:03 PM)
Это тупо следствие падения числа молодняка и повышения требований/открытости.
[right][snapback]312617[/snapback][/right]


Да при чем тут молодняк?
Элементарная лень.
Взяв на себя регион мастерить, нынешний НЕМОЛОДОЙ мастер сидит на попе ровно до игры.
1-2 встречи сделает и все.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]


QUOTE
1. РИ уже в мемориальной фазе. Странно это отрицать. Сколько первогодников из твоего ОЧЕНЬ молодого относительно среды клуба - едет на ВЭ?


Не согласен. От нас 30-40 человек.

QUOTE
3. Общая проблема - я ее поднимал уже на Комкончике - победа тренда сюжет=шестеренка ролей - убивает молодняк. Вот только щас увидел эту черту шестеренки.


Похоже на правду.


Кто такой ЛОМ?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 21 2010, 06:03 PM Не оценил использование терминологии. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Krivda @ Jun 21 2010, 10:01 PM)
мои 5 копеек.
1. РИ уже в мемориальной фазе. Странно это отрицать. Сколько первогодников из твоего ОЧЕНЬ молодого относительно среды клуба - едет на ВЭ?

2. Обсуждалась идея диф взноса. С дифференцацией не по роли а тупо по возрасту (до 20 - бесплатно, 20-25 - 100%, 25+ 150%)

3. Общая проблема - я ее поднимал уже на Комкончике - победа тренда сюжет=шестеренка ролей - убивает молодняк. Вот только щас увидел эту черту шестеренки. Она не может покрыть собой игру перворазников. А модельная школа - как раз в основном ориентирована на слабых игроков.

4. Усилитель 3. - Шестеренка бьет туда же, где находятся ЛОМы, соотвественно, опять же - благодаря возвросшей открытости - МГ сознательно или несознательно будет делать игру так, чтобы она впечатлила ЛОМов.
[right][snapback]312615[/snapback][/right]


Не оценил использование терминологии.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Krivda
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 21 2010, 10:03 PM)
Не оценил использование терминологии.
[right][snapback]312616[/snapback][/right]


диф взнос = дифферецированный взнос. Различные по выбранному критерию игроки платят взнос различного размера

шестеренка ролей - метод разработки сюжетной части игры. См. линк.

модельная школа - метод игростроя. За 5 минут ссылку не нашел, но каждый хоть немного разбирающийся в теоритической части РИ его прекрасно поймет.

ЛОМ - Лидер Общещественного Мнения
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
gleb
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 21 2010, 09:19 PM)
--- Жесткая конкуренция за игроков приводит к желанию давать трудновыполнимые обещания.
--- Молодые игроки более склонны, чем «олдовцы» прощать/не замечать косяки. А их нет. Сложность сделать игру повышается.
[right][snapback]312603[/snapback][/right]

Жесткая конкуренция за игроков должна привести к тому, что слабые мг откажутся на ближайшие годы, неопытные поймут, что рано. Так и предложение упадет. Так что это, как раз, не проблема.
А вот "мало новичков" я тоже по некоторым косвенным данным наблюдаю и это да, проблема с которой непонятно что делать. Потому что можно много трубить и рекламирвать ролевые игры, но это может привести к ситуации как с той самой неопытной мг. Предложение на "рынке" хобби слишком много.
И есть еще ощущуение, хотя может, это я просто начинаю старопердунеть, что люди-то за 5-10 лет немножко изменились.

упд: напоследок, после унылости немножко конструктива. значит чтобы не быть как та самая слабая мг, нам нужно постоянно совершенствоваться как хобби: придумывать новые фишки, новые приемы, жанры и т.п. Незагоняя себя при этом в многомиллионные блокбастеры и неокубизмы. На вскидку что-то такое придумать сложно. Ну вот, пожалуй, есть идея вводную дополнять саундтреком, формирующим настроение. Игроку, по идее, должно быть после этого понятнее что мастер имел ввиду в этой роли и вообще так прикольнее и бодрее.

Сообщение отредактировано: gleb, Jun 21 2010, 06:19 PM


--------------------
"Если кто-то не читает форум, мы его убьем!"(с) Глав.Борода

Я - томат.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

полностью поддерживаю тезку.
Нужны игроки- делай хорошие игры.
Нужны молодые игроки- пердлагай роли для начинающих и рамки по костюмам.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Krivda
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 21 2010, 10:23 PM)
полностью поддерживаю тезку.
Нужны игроки- делай хорошие игры.
Нужны молодые игроки- пердлагай роли для начинающих и рамки по костюмам.
[right][snapback]312633[/snapback][/right]


У меня ровно обратное мнение - если движение хочет притока игроков - просто необходимо увеличить количество игр ценой их качества. Потому что новичок едет на игру, в первую очередь - ориентируюясь на мир, а не на МГ или предложенное АХЧ. Кроме того - 95% того, что считается косяками МГ - новичек просто не заметит.

P.S. "Кроме того - 95% того, что считается косяками МГ - новичек просто не заметит." - здесь я базируюсь на примере Голощаповских сталкерофолаутов, где БОЛЬШИНСТВО - новички.

Сообщение отредактировано: Krivda, Jun 21 2010, 06:29 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Krivda @ Jun 21 2010, 10:27 PM)
У меня ровно обратное мнение - если движение хочет притока игроков - просто необходимо увеличить количество игр ценой их качества. Потому что новичок едет на игру, в первую очередь - ориентируюясь на мир, а не на МГ или предложенное АХЧ. Кроме того - 95% того, что считается косяками МГ - новичек просто не заметит.

P.S. "Кроме того - 95% того, что считается косяками МГ - новичек просто не заметит." - здесь я базируюсь на примере Голощаповских сталкерофолаутов, где БОЛЬШИНСТВО - новички.
[right][snapback]312634[/snapback][/right]


для привлечения новичков надо ровно 2 вещи.
Которые и демонстрирует ГОлощапов.
Сюжет и тема из серии просто , понятно, популярно- пипл хавает.
Низкий допуск по антуражу.

Секрет Полишинеля.
МГ игр этого года, сказать по русски- выеживаются как могут.

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 21 2010, 06:33 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Krivda
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 21 2010, 10:33 PM)
для привлечения новичков надо ровно 2 вещи.
Которые и демонстрирует ГОлощапов.
Сюжет и тема из серии просто , понятно, популярно- пипл хавает.
Низкий допуск по антуражу.


Совершенно верно. Но будешь ли ты спорить, что игры Голощапова СУРОВО ниже уровня мейнстрима по качеству и по АХЧ?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 21 2010, 07:01 PM я сам так начинал. НО- НАЧИНАЛ. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Krivda @ Jun 21 2010, 10:44 PM)
Совершенно верно. Но будешь ли ты спорить, что игры Голощапова СУРОВО ниже уровня мейнстрима по качеству и по АХЧ?
[right][snapback]312640[/snapback][/right]


я сам так начинал.
НО- НАЧИНАЛ.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky Jun 21 2010, 08:57 PM я сам так начинал. НО- НАЧИНАЛ. [snapback]312644 ... Отправлено #| Expand
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 21 2010, 11:01 PM)
QUOTE
Совершенно верно. Но будешь ли ты спорить, что игры Голощапова СУРОВО ниже уровня мейнстрима по качеству и по АХЧ?
я сам так начинал. НО- НАЧИНАЛ. [right][snapback]312644[/snapback][/right]


Острый приступ манорщины, как я посмотрю. На следующей стадии заболевания начинают спорить с игроками пытаясь их безуспешно убедить что игра была плохая. smile.gif Мне так смешно на это смотреть, потому что от игроков то не было ни одного отрицательного отзыва. В самом буквальном смысле слова ни одного, чего, кстати, и вам желаю. Такой вот я всепрощающий сегодня.

По сути вопроса.

Помнится на КомКоне был Корсаровский семинар и на нём Корсар совершенно серьёзно заявил, что никто не хочет делать игры с рассчётом на молодых игроков, никому это не интересно. Большинство утвердительно закивало. Я ещё подавал знаки с правого фланга, что мне это интересно, но я то был один такой. Максимум пара человек кивнуло.

Это не движение в мемориальной фазе, это старшее поколение мастеров у нас и находятся в мемориальной фазе. Молодые мастера, кстати, при этом сосредоточенно делают свои игры, порой неплохие и ни на одной из них ни одного мастера или игрока старшего поколения я на них не видел. Так что за судьбы движения можно не беспокоиться, все кому пора сами вымрут, а они останутся.

Второй важный момент.
В общем-то я не первый год подряд согласен с мыслями, высказанными Нусси сегодня и делаю игры соответственно. Но очень глубокое непонимание - думать, что чтобы сделать игру для новичков достаточно сделать игру плохо, как только что предложил ЗеБе. На самом деле большинство олдовых мастеров делает игры совершенно непригодные для новичком именно потому что это сделать сложно. В игре для опытних игроков мастер может "два раза сходить на встречи и всё", опытные игроки могут и самы вытянуть локацию, с новичками такое не проканает, сделайте так и провал обеспечен. В игре для опытных мастеров мастер может задать примитивную политичку, уверенный, что игроки сами накрутят, сделать нежизнеспособную социалку назвав повесив это на игроков, может даже создание магической системы на игроков повесить, как было на одной игре на 700 человек в прошлом году. Вот на игре пригодной для начинающих все это не проканает.

1) Низкий допуск по антуражу. Да, я это делаю, но не потому что как-то особо к новичкам отношусь. Просто есть очевидный порочный круг,
виденный мною на всех без исключения пафосных проектах. Сначала заявляются высокие требования по антуражу. Потом быстро выясняется, что подавляющему большинству их выполнять не по силам, и вместо того чтобы стараться 80% игроков решает, да ладно, и так сойдёт, не станут же мастера выгонять 80% игроков с полигона за несоответствие правилам по обуви. И мастера в большинстве случаев малодушничают и действительно не выгоняют. Но игрок один раз забив на антураж забивает не только на ботинки, но уже и на всё остальное оптом, оставаясь лишь в коте Мы получаем игру на которой 10% игроков соответствует завышенным требованиям и 90% в той или иной степени им несоответствующим. При этом забив на эти правила болт половина игроков и к остальным требованиям мастеров начинает относиться менее серьёзно. И мастер вместо того чтобы подумать головой и сделать требования другими, наоборот на следующий год ещё строже ругается про антураж и обычно получает ещё менее удовлетворительный результат. Порочный круг. Я его разрываю и на качество костюмов жаловаться мне не приходится в итоге, не кино, но для хорошей игры, где люди играют друг с другом, а не меряются ценами на антураж, ИМХО, этого достаточно:
http://vkontakte.ru/album5913702_109528913?st=0

Сообщение отредактировано: kraidiky, Jun 21 2010, 09:02 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

2. Простой сюжет.
Щаззз, сразу видно что человек на наших играх не был. smile.gif

Я лично считаю, что наоборот чтобы сделать игру для менее опытных игроков сюжет надо делать более сложный с большим количеством мастерскх закладок и мотиваторов. Менее опытный игрок не будет сам достраивать, а если будет с меньшей вероятностью это будет удачно. Так что если вы делаете сложную игру а не просто "вы друг друга не любите, воевать там", то для игры в рассчёте на начинающих сюжет надо делать сложнее и многограннее.

3. Шестерёнка
Понятно что прямой вред игре пригодной для начинающих, как и любая другая форма подготовки, ориентированной на работу с ключевыми игроками. Во-первых, потому что работая с начинающими никогда нельзя догадаться кто из них на самом деле окажется ключевым. Во-вторых, потому что это значит, что большая часть окажется неохваченной вообще. В третьих, потому что малоопытный игрок попросту не имеет опыта донимать мастера постоянно и о нужных вещах, и тем более не ожидает, что если мастера не теребить попусту мастер про него и не подумает вообще. Модельная школа может решить половину этой проблемы, и резко разгрузить мастеров чтобы они могли более плотно решать вторую половину. И потом, очень важно ещё не допустить рельсов ни в коем случае.

4. Ух ты блин, время то сколько... Провалы становятся достоянием общественности.
Как-то вы недооцениваете проблему. Общественность наезжает на проекты не только и даже не столько из-за провалов, а по совершенно другим причинам. У нас вон игра была безусловным успехом по всем параметрам кроме приезда на несколько часов ролевых ублюдков. Так двумя постами выше можно полюбоваться поведением общественности. И это становится нормой. Хорошо я могу на такую общественность плевать, за меня игроки вступаются и игру отстаивают, но не всем так везёт.

И пока ролевое сообщество не вспомнит как называется человек, который чужой игре мешает ситуация будет только ухудшаться.

5. Про боевые клубы и вообще бойцов - согласен, нужно искать новые формы, которые бы их привлекали. На Сталкерах и им подобных вопрос решается введением нового уровня технических средств. С фентезёвыми или историческими играми всё на много сложнее.

Вообще, надо будет на конах сделать семинар по поводу особенностей игры, пригодной для начинающего игрока. И пойду ка я спать уже.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Отлично! Вот так вот всех олдовцев и закололи одним движением :~)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Это не движение в мемориальной фазе, это старшее поколение мастеров у нас и находятся в мемориальной фазе. Молодые мастера, кстати, при этом сосредоточенно делают свои игры, порой неплохие и ни на одной из них ни одного мастера или игрока старшего поколения я на них не видел.


Ты уверен в этом? Мне кажется, ты здесь явно ошибаешься. Возможно есть какие-то совсем другие ролевые игры про которые ничего не известно, но по тому что можно посмотреть у меня есть ощущение, что молодых мастеров и игр мало.
В 2002-2003, помню, что делали отдельно игры в Пущино, в Черноголовке, в Троицке, в МГУ по дороги от ГЗ к Смотровой можно было наткнуться на 1-2 группы фехтовальщиков не из ЗЛ и т.п.


User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Жесткая конкуренция за игроков должна привести к тому, что слабые мг откажутся на ближайшие годы, неопытные поймут, что рано. Так и предложение упадет. Так что это, как раз, не проблема.


Ага, и те мастера, которые потенциально могли стать сильными в будущем, таковыми не станут. Число мастеров уменьшится следующим за числом молодых игроков. Это ли не проблема? Рынок, знаешь ли, в каких-то случаях себя регулирует, но совершенно не всегда его свободная рука ведет к общечеловеческому счастью :-)

QUOTE
упд: напоследок, после унылости немножко конструктива. значит чтобы не быть как та самая слабая мг, нам нужно постоянно совершенствоваться как хобби: придумывать новые фишки, новые приемы, жанры и т.п. Незагоняя себя при этом в многомиллионные блокбастеры и неокубизмы.


Про блокбастеры как раз нет такой уверенности. Новичка вполне может привлечь старая добрая РИ про Крестовые Походы или про Ведьмака без инновационных приемов круче, чем новые какие-то разработки сложные. Обычно тенденция обратная. Чем сложнее игра, тем более взрослые игроки на неё едут.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

Лень кстати легко может быть заменена на излишнюю самоуверенность.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Izengrim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Если говорить про проблему Саратова - то на наш взгляд, это отсутствие ролевых клубов. Молодым ролевикам не за кого зацепиться. Старики относятся к ним с пренебрежением и готовы общаться с ними, только в качестве потенциальных игроков на свою игру.
Даже в реконструкторских клубах и тех мало молодых. Отцы-основатели уже устали от "мессианства" и готовы только получать муниципальную поддержку и жить на этом, а учить чему-то молодняк сил и желания уже нет.
Вот так и получается, молодой человек приходит - играет в одну игру, потом во вторую, потом наступает зима и он благополучно забывает о РИ...
А если, каким-то чудом он попадает в тусовку таких же молодых ролевиков, с каким ни будь псевдоГуру РИ, съездившего аж на 3 местных игры, то они все вместе скатываются в быдлогруппы тренирующихся на черенках и чуть повзрослев и поумнев, ничего не найдя в РИ для своего развития тоже из него уходят.
Даже жаждущие игроки вынуждены вариться в этом соку, потому, что взять на себя ответственность и вывезти их на большие региональные игры сейчас никто не берется, по причинам высокой стоимости подготовки молодых ролевиков и всякого побочного геморроя с ними.
Не знаю, как в Москве и малых городах России, но в Саратове это является основополагающей проблемой.

Сообщение отредактировано: Izengrim, Jun 21 2010, 06:57 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

А раньше у вас в Саратове ролевые клубы были?
Если да, то куда исчезли и почему ранее появлялись, а теперь не появляются?
Если нет, то почему ранее движение у вас развивалось в большей степени чем теперь?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Izengrim
Отправлено #| Collapse

[информация]

Раньше ролевые клубы были. Очень хорошие и известные (Славянский путь, например). На заре, так сказать (может лет 10-15 назад). Потом их не стало, но остались команды, МГ, остались люди, которые еще хотели и могли вкладываться в молодых. Так получилось со мной: олдовые ролевики заметили в нашей компании что-то и стали втягивать нас уже в первый год делать вместе с ними игру. Так получилось, что РИ для меня стали не тусовкой, а развивающей площадкой и людьми, которые могли мне что-то дать.
Отчего исчезли клубы я не знаю, но в том числе и из-за срачей в песочнице. ПО крайней мере отголоски этого видны и теперь. Переругались все, кто могли, все центры силы, так сказать, со всем вытекающим из этого.
И появиться ролевые клубы не могут, потому что, есть старички, которые хотят быть самыми главными и за редким исключением конкурентов не взращивают. А молодняк сам не может за короткий срок дойти до некоторого уровня совершенства, что бы хотя бы конкурировать с осколками былой ролевой роскоши и по этому раньше этого разваливаются и перестают существовать вовсе...
И даже теперь, когда мы собрались в нейтральную команду сделать хорошую игру, именно со сверх идеей взращивания нового поколения игроков, множеством игровых новаторств для провинции, что бы заинтересовать уже отпавших игроков (одна игровая жизнь, хороший строяк, плотная проработка взаимоотношений всех и каждого) столкнулись с проблемой, когда старые игроки ленятся готовиться или ищут заговоры против себя, а молодые, которые, в целях перенимания опыта, должны были пойти в нагрузку в команды к старичкам - оставшись без этой опеки не могут соответствовать всем требованиям подготовки. И получается, что даже благие консолидирующие проекты не получаются.
Перефразируя и без того перефразированную мысль Ильича: низы не могут, верхи не хотят. smile.gif
Вот из-за этого и нет в Саратове Ролевого движения. Есть только ролевики...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
И появиться ролевые клубы не могут, потому что, есть старички, которые хотят быть самыми главными и за редким исключением конкурентов не взращивают.


То есть давление старичков мешает развиваться молодым? Довольно странно, так как вроде как старичку мастеру нужны игроки, старичку капитану команды - нужны сокомандники, а старичек - который ничего не делается бодрым новичком обычно смело посылается. В 16-18 лет слово "толерантность" к счастью не в чести.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Izengrim
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 01:53 PM)
То есть давление старичков мешает развиваться молодым? Довольно странно, так как вроде как старичку мастеру нужны игроки, старичку капитану команды - нужны сокомандники, а старичек - который ничего не делается бодрым новичком обычно смело посылается. В 16-18 лет слово "толерантность" к счастью не в чести.
[right][snapback]312709[/snapback][/right]


Специально старички молодым не мешают, но по ходу деятельности, увы, иногда получается...
1. Делать игру для старичков, как и для всех - дело сложное, многозатратное, а результатов - 5 комментариев с благодарностью и 2 с критикой на местном форуме. Это для молодых желание созидать и самоутверждаться двигает горы, а для старичков - пройденный этап на больную голову. Лучше чем в 199.. году уже не будет...
2. Для старичка капитана нужны те, кто будет в его команде. Те молодые капитаны, кто сумели подбить под себя молодежь - не хотят уступать роль гуру более старшим товарищам, даже в ущерб развитию клуба. Даже если старичок и не покушается на главенство, молодой капитан будет ревновать и бояться, что из под него уйдут под более опытного.
3. Даже тот старичок, который ничего не делает имеет своих "верных", запас барахла и опыт, так что с ним трудно конкурировать в тусовке и на играх. Потенциально, конечно можно, но в наших реалиях пока еще не получилось.

Ну и все это варится в желчном соку провинциального города с большим игровым прошлым...

А в целом для старичков из провинции (как и для меня, за исключением социально-правильного проекта этого года), гораздо проще один-два раза в год выезжать на большие всероссийские проекты, где можно поиграть на готовеньком, с хорошими игроками и чувством собственного достоинства...

Сообщение отредактировано: Izengrim, Jun 22 2010, 09:21 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 09:21 PM Золотые слова:) Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Izengrim @ Jun 23 2010, 01:19 AM)


А в целом для старичков (как и для меня, за исключением социально-правильного проекта этого года), гораздо проще один-два раза в год выезжать на большие всероссийские проекты, где можно поиграть на готовеньком, с хорошими игроками и чувством собственного достоинства...
[right][snapback]313085[/snapback][/right]

Золотые словаsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Матильда Jun 21 2010, 07:13 PM Лично я голосую за следующие вещи: 1. Лень и (уда... Отправлено #| Expand
Матильда
Отправлено #| Collapse
[информация]

Лично я голосую за следующие вещи:

1. Лень и (удалено). Без комментариев.

2. Наблюдала пару раз, как мастерить берутся люди, которым от бога не дано это делать. Там даже учить бесполезно. Если тема хорошая - можно приехать поотрываться, потусить, но не ждать нормальной игры. Туса в дурацком. И такие проекты периодически отменяются.

3. То, что требования к играм стали строже и сами игры стали сложнее - согласна. И что бы нормально делать игры сейчас, сперва надо чему-то поучиться. Ну это вообще нормально, прежде чем двигать современную науку и даже просто работать рядовым инженером - тоже надо малость поучиться. А далеко не все и не всегда готовы учиться, понимают, что это надо и т.д.

Я видела много молодежи, которая не желает учиться, но я не видела ни одного человека, который бы очень хотел чему-то научиться и не нашел, как и у кого. Более того, у меня есть живой пример, когда новичок очень хочет научиться делать игры и учится. В сети, у олдов, сам думает. В результате первая кабинетка этого новичка прошла не просто хорошо, а на ура, мастера игроки качали потом.

Сообщение отредактировано: Лео, Jun 22 2010, 10:48 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Матильда, но не может же быть так, что внезапно стало больше лени и раздолбайства, что внезапно мастерить стали люди, которым "не дано" чаще чем раньше. Лень появилась вместе с первым человеком. Или вдруг до 2006 новички хотели учиться, а в 2006 году перестали хотеть.

Соответственно, фундаментальному изменению ситуации сейчас должны быть конкретные причины.




User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Матильда Jun 21 2010, 08:15 PM 1. Лени и раздолбайства стало безусловно больше,... Отправлено #| Expand
Матильда
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 21 2010, 11:00 PM)
Матильда, но не может же быть так, что внезапно стало больше лени и раздолбайства, что внезапно мастерить стали люди, которым "не дано" чаще чем раньше. Лень появилась вместе с первым человеком. Или вдруг до 2006 новички хотели учиться, а в 2006 году перестали хотеть.

Соответственно, фундаментальному изменению ситуации сейчас должны быть конкретные причины.
[right][snapback]312652[/snapback][/right]


1. Лени и раздолбайства стало безусловно больше, потому что в принципе снизилась пассионарность движения в целом.

2. Циничная мысль, о том, что игру может сделать любой - явно веяние последнего времени.

3. Объем того, чему надо научиться сейчас, прежде чем браться за мастерение, критично отличается от того, чему надо было научиться, когда я начинала мастерить.

4. С увеличением движения, сильнее расслоения по вертикали и по горизонтали, тусовка становится все менее однородной, усложняются отношения, амбиции становятся не менее значимым мотивом, чем дело. А такая ситуация не способствует обучению.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 21 2010, 08:31 PM БРАВО Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Матильда @ Jun 22 2010, 12:15 AM)
1. Лени и раздолбайства стало безусловно больше, потому что в принципе снизилась пассионарность движения в целом.

2. Циничная мысль, о том, что игру может сделать любой - явно веяние последнего времени.

3. Объем того, чему надо научиться сейчас, прежде чем браться за мастерение, критично отличается от того, чему надо было научиться, когда я начинала мастерить.

4. С увеличением движения, сильнее расслоения по вертикали и по горизонтали, тусовка становится все менее однородной, усложняются отношения, амбиции становятся не менее значимым мотивом, чем дело. А такая ситуация не способствует обучению.
[right][snapback]312659[/snapback][/right]


БРАВО


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
1. Лени и раздолбайства стало безусловно больше, потому что в принципе снизилась пассионарность движения в целом.


Да, разумно. Но пассионарность-то снизилась как раз потому, что приходит меньше молодых героев с горящими глазами.

QUOTE
4. С увеличением движения, сильнее расслоения по вертикали и по горизонтали, тусовка становится все менее однородной, усложняются отношения


Да, это кстати тоже важный фактор, про который я не думал. Спасибо.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Супермодератор Jun 22 2010, 10:49 AM Давайте «раздолбайство», ок? Мы тут стараемся пар... Отправлено #| Expand
Супермодератор
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Матильда @ Jun 21 2010, 11:13 PM)
1. Лень и (удалено). Без комментариев.

[right][snapback]312645[/snapback][/right]

Давайте «раздолбайство», ок?
Мы тут стараемся парламентской лексики придерживаться.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]


Острый приступ манорщины, как я посмотрю. На следующей стадии заболевания начинают спорить с игроками пытаясь их безуспешно убедить что игра была плохая. smile.gif Мне так смешно на это смотреть, потому что от игроков то не было ни одного отрицательного отзыва. В самом буквальном смысле слова ни одного, чего, кстати, и вам желаю. Такой вот я всепрощающий сегодня.
[I]


ну тут все просто.
Мне плевать.Я разговаривал с Кривдой- и мы друг друга поняли.
В остальном МНЕ с ВАМИ лень спорить...

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 21 2010, 09:47 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не может ли так получиться, что качество большей части молодых игроков и большей части олдовцев всегда было ниже всякой справедливой критики?

Если это так, то раньше ролевые игры живого действия были конкурентноспособны относительно альтернативных форм досуга из-за убогой графики компьютерных игр, недоразвитых телекоммуникаций и отсутствия дешевых макдональдзов и страйкболов.

Сейчас же альтернативы ролевым играм выросли и окрепли (и большую их часть делают профессионалы своего дела). Эти альтернативы требуют от РИ в свою очередь повысить планку. Чтобы повышать планку - надо повышать качество ролевиков, как игроков, так и мастеров.

И тут вновь вопрос: не является ли это качество в массе своей недопустимо низким? Как если бы оно пришло из эпохи, когда были только второй дум, да первая цивилизация, а на Интернет оставалось только облизываться.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Krivda
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 22 2010, 01:47 AM)
Чтобы повышать планку - надо повышать качество ролевиков, как игроков, так и мастеров.


Мне кажется - надо понижать. И этот же процесс - в комп играх. титанические требования к графике - убивают отрасль.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Но если понижать, то уровень проводимых игр станет совсем бледным относительно иных форм досуга. И зачем такие игры вообще будут нужны-то?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

я так сказать резюмирую.
Хорошая МГ- к примеру Ярмарка Тщеславия, умеющая работать с людьми, не испытывает проблем .
ПОТОМУ ЧТО ОНИ РАБОТАЮТ, в том числе и с людьми.
И ИМенно к ним на игры, я готов везти новиков, и именно они дадут им понять, что такое хорошая РИ.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 22 2010, 12:22 PM)
И ИМенно к ним на игры, я готов везти новиков, и именно они дадут им понять, что такое хорошая РИ.
[right][snapback]312690[/snapback][/right]


Да, но нет уверенности, что многим новичкам интересна Индия XIX века или Румыны с Сербами.
Тема крестового похода или книг Сапковского значительно ближе 16летнему герою.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 01:47 PM)
Да, но нет уверенности, что многим новичкам интересна Индия XIX века или Румыны с Сербами.
Тема крестового похода или книг Сапковского значительно ближе 16летнему герою.
[right][snapback]312706[/snapback][/right]


Ну ответом сейчас имхо являются популярнейшие- причем больше чем Сапковский Сталкеры и Фалауты.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 22 2010, 12:51 PM)
Ну ответом сейчас имхо являются популярнейшие- причем больше чем Сапковский Сталкеры и Фалауты.
[right][snapback]312708[/snapback][/right]


Популярнейшие среди кого? Там (О Париж и Лагаан по крайней мере, да и судя по фоткам на ПЗСе) новичков было в разы меньше чем на Ведьмаке/Фолауте каком-нибудь в процентном соотношении, естественно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Не может ли так получиться, что качество большей части молодых игроков и большей части олдовцев всегда было ниже всякой справедливой критики?


А вот качество аудитории компьютерных игр - высокое? Все как один эльфы 80ого уровня в жизни - голубоглазые мускулистые блондины с двумя высшими образованиями?

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Компьютерная игра сама по себе продукт, который для тебя, потребителя, делают профессионалы геймдева. Ее качество существенно менее зависит от ее аудитории, чем в ситуации с РИ, когда игру делают сами игроки и мастера (как частный случай ролевика).
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Согласен. Пример с компьютерными играми - плохой. Но пример может быть модифицирован до любого другого увлечения, где аудитория активно участвует в создании - экстримальный туризм, страйк-болл, пейнтболл, маневры и т.п.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

А я тебе про что говорю?

Раньше при низком качестве участников и отсутствии высококачественных готовых альтернатив РИ отлично конкурировали с существовавшими альтернативами. Теперь приходится держать планку. Потому что десять лет назад потенциальный техногенщик не мог уйти, например, в страйкбол. Угадай почему.
И желающие живого общения были вынуждены собираться и общаться лично, хоть в соседнем парке. Потому что другой возможности помахать мечами в фэнтези с другими людьми - не было.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Fiona Stockwell
Отправлено #| Collapse
[информация]

Помимо всего вышеперечисленного есть ещё такой фактор как неумение общаться с игроками.
Знаю это за собой, слышала много жалоб от знакомых по поводу работы разных МГ в этом году.

Возможно, интернет является одной из причин этого неумения.
Ещё есть проблема с полигонами (обсуждалось на Зиланте 2009) - правда в Мос.Обл.

+ проблема поиска целевой аудитории
ОЧЕНЬ много мероприятий. Когда появляется календарь игр, все сначала говорят, что ехать некуда, потом интересуются каким-то вариантом и выясняется, что в те же даты чемпионат по квиддичу, манёвры, бал и ещё две региональных игры, на которых всех он обещал быть. Дальше он подаёт заявку о своём намерении быть и там, а когда время приходит от 4х мероприятий он отказывается, а на пятое едет. Или вообще идёт на шашлыки (чтобы никого не обидеть).
Бывает, что игрой кто-то заинтересовался, но есть похожая, куда он уже едет. Или едет на 2 мероприятия, а на 3е не хватает денег или отпуска.
Зато есть ХС, которые набрали себе более-менее стабильную аудиторию и знают, что к ним приедут. Но это уникальный проект. Зато если приглашать людей оттуда куда-то ещё, вполне вероятно, что их уже не дозовёшься (после двух или трёх сессий ХС в год, на которые они точно едут).

Так что проблему можно обрисовать не просто как "недостаток молодёжи", но как "недостаток игроков относительно общего количества РИ и околоролевых мероприятий".

UPD: Кстати, как я почитала, с Карибами проблема как раз из-за полигона.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Помимо всего вышеперечисленного есть ещё такой фактор как неумение общаться с игроками.


Да, но этот фактор - постоянный. Он никак не изменился, мне кажется, за последние два года.


QUOTE
Возможно, интернет является одной из причин этого неумения.
Ещё есть проблема с полигонами (обсуждалось на Зиланте 2009) - правда в Мос.Обл.


С полигонами есть проблемы, но есть и решения, которыми можно пользоваться. Хотя это в целом верно. Работы стало больше, и не у всех МГ есть ресурс и опыт на это.

QUOTE
Так что проблему можно обрисовать не просто как "недостаток молодёжи", но как "недостаток игроков относительно общего количества РИ и околоролевых мероприятий".


Это верно, но недостаток игроков - явным образом следствие из того что несколько лет имеется недостаток новичков.


User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Джованни Jun 22 2010, 09:42 AM Согласен с Бодхи- собственно эту проблему, мы с ни... Отправлено #| Expand
Джованни
Отправлено #| Collapse
[информация]

Согласен с Бодхи- собственно эту проблему, мы с ним обсуждали еще в 2008 году- у нас она давно стоит. Заметно падение интереса как к играм в целом, так и к нашей секции в частности, через которую мы готовили людей к играм...
Внесу ясность: в Саратове в прошлом(с 94 года) был только один чисто игровой клуб: "Золотая гора", который почил в году так 98, распавшись на несколько групп, тусовок и прочего.
"Славянский путь " был все же клубом реконструкторским, но в нем было очень много игровиков(примерно половина от общего состава), впорочем как и остальные областные клубы, в которые влились игровики, именно эти клубы дали тогда так необходимое играм- антураж и АХЧ, т.е дали толчек для дальнейшего развития.
Сейчас в Саратове как минимум 2 клуба ролевых игр "фалькор" и "мкри империя"(народу там очень много, но они замкнулись в себе и играют, как сказал ЗеБе, в соседнем лесу, никуда не выезжают и особо об этом не грустят), которые существует уже лет 5, очень много клубов реконструкторских, но... даже в этих клубах заметен дифицит новичков(!). Кто в этом виноват, что делать , я не знаю....
ОТ себя: затраты на игры стали больше и приходится выбирать... хочется большего, хотя регулярно езжу на "местные малобюджетные игры", хотя часто там мне делать нечего...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Сначала немножко о нас. Мы действительно делаем ставку на тех, кто любит и умеет играть. Но ими не ограничиваемся, у нас с каждым годом всё больше и больше молодых игроков, всё больше и больше лично нам незнакомых людей.
Ставку мы такую делаем потому, что хорошо знаем, как в этой высшей лиге играть с хорошим результатом. И я согласен с камнем в лично мой огород на предмет того, что стоило бы уделять сравнительно недавно играющим ещё больше внимания. Постараюсь в будущем. Единственное что - я сильно не хочу молодёжи, перед этим старательно годик-другой потусовавшейся на Маноре и "впитавшей" витающие там местами ценности в плане РИ.

Влад меня традиционно умилил своей любовью быстренько одним мазком полить грязью человека, утверждая, что он якобы что-то делал или говорил, хотя такого не было. Влад, ты в состоянии аудио- или видеозаписью подтвердить что:
- у меня был именно семинар;
- я произнёс именно фразу "никто не хочет";
- эту фразу я произнёс именно как утверждение.
?
Нет, не в состоянии, потому что такого не было. Был круглый стол и говорил я вообще о другом. И, кстати, это был не мой круглый стол.

А теперь по сути.
1. Проблема мастера, решившего делать игру, но не умеющего, стояла всегда. Я думаю, что эта проблема вместе с ростом количества МГ привела когда-то к качественному перелому. По моим ощущениям, делающих, но неумеющих, больше не число, чем в прошлом, а процент.
2. Ощущение "раньше трава была зеленее" действительно есть. Я думаю, что связано это не с тем, что новички приходят в другие хобби. А с тем, что новички приходят в какие-то соседние ролевые движения и мы их тупо не видим. Или видим только на пересечениях.
3. При этом, календарь в сезоне забит, и забит намертво. О чём уже много раз говорили в плане перепроизводства.

Срезюмирую моё мнение:
1. С тезисом "стало приходить меньше новичков в РИ" не согласен. Их стало меньше приходить в нашу часть РИ. Причём, я подозреваю, именно в ту часть, к которой я отношу себя. На Маноре на снижение притока никто не жаловался.
2. В остальном процессы всё те же, просто количество перерастает в качество. Плюс в Москве усложнилась обстановка с официальными лицами (в частности теперь на полигон налетел уже я).

Что с этим делать? Как мне кажется, надо переставать быть набором тусовок и становиться более открытыми. Петя не любит Васю? Пусть об этом будет публично известно. Такие-то авторитеты считают такого-то авторитета снобом, жлобом и трусом? Пусть об этом будет публично известно. Этот авторитет считает, что какие-то другие МГ не умеют делать игры? Опять же, публично. Получается вынос сора из избы, но, зато, доступная информация и открытое сообщество. В котором, на самом деле, рады притоку новой крови.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
1. С тезисом "стало приходить меньше новичков в РИ" не согласен. Их стало меньше приходить в нашу часть РИ. Причём, я подозреваю, именно в ту часть, к которой я отношу себя. На Маноре на снижение притока никто не жаловался.


Манор, как сообщество в целом, всегда было настроено не благожелательно к реальному новичку. Потому что у него длинные волосы, нет денег на костюм и шлем, и он хочет играть эльфа. Потому странно ожидать там жалоб, на их отсутствие. Тем не менее, это проблема и Манора тоже.

Приведу ещё примеры, иллюстрирующие мое утверждение про снижение притока новичков:
1. "Золотые Леса" каждую осень проводят набор новичков. Когда я пришел в 2000 году, было 100 черно-белых афиш расклеенных по МГУ, не было ни сайта, ни форумов, ни тренировок с танцклассами ни умения делать РИ. В 2009 году были помимо черно-белых афиш, цветные, с красивыми картинками, были тренировки, танцклассы, сайты, форумы и прочее-прочее-прочее. И несмотря на ежегодное усиление рекламной компании с каждым годом при прочих равных приходит меньше людей.
2. Ранее в МО практически в каждом городе был ролевой/реконструкторский клуб. Сейчас новых имен не добавилось, зато из старых - большинство умерло и из них по 2-3 человека или ездят на игры индивидуально или входят в крупное реконструкторское объединение с центром в Москве-Питере. Так с ходу: Черноголовка - ЧгкРИ, Звездный Городок - Зеленая Зараза/Утример/Льеж, тусовка в Дубне у памятника Ленину, Апрелевка. Это из того что вспомнил сходу. Все или умерли или находятся в мемориальной фазе.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я искал запись, но, к сожалению не нашёл, поэтому это записал момент так как он запомнился.
QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 10:14 AM)
Влад меня традиционно умилил своей любовью быстренько одним мазком полить грязью человека, утверждая, что он якобы что-то делал или говорил, хотя такого не было. Влад, ты в состоянии аудио- или видеозаписью подтвердить что:
- у меня был именно семинар;
- я произнёс именно фразу "никто не хочет";
- эту фразу я произнёс именно как утверждение.
?
Нет, не в состоянии, потому что такого не было. Был круглый стол и говорил я вообще о другом. И, кстати, это был не мой круглый стол.
[right][snapback]312730[/snapback][/right]


В целом с Корсаром согласен. Но все дружно не учитывают, что РИ не только и уже и не столько творчество, сколько способ социализации. А для любого инструмента социализации очень важно чтобы приходил ни какой попало новичёк, а тот, который встроится в существующую систему авторитетов и статусов. Причём к какой нибудь науке это относится в гораздо большей степени чем к РИ, а про какую-нибудь политику вообще молчать.

Вот и получается, что успешная социализация РИ привела его к проблемам. Я надеюсь, что эти проблемы преодолимы в масштабах РИ и без вымирания всей лиги старых профессионалов, потому что при всех неприятных лично мне чертах они носители опыта.

Но вообще-то в Нуссином посте проблема почему мы отталкиваем в куда-то начинающих не единственная, и рискну предположить, что не самая сложная. В конце концов игру пригодную для начинающих сможет сделать каждый второй опытный мастер, конечно если захочет и начнёт пахать. Вот эти два слова заслуживают большего внимания.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Но все дружно не учитывают, что РИ не только и уже и не столько творчество, сколько способ социализации. А для любого инструмента социализации очень важно чтобы приходил ни какой попало новичёк, а тот, который встроится в существующую систему авторитетов и статусов.


Можно тебя попросить раскрыть этот тезис по-подробнее?
Правильно ли я тебя понимаю, что современная "система авторитетов и статусов" и современные потенциальные новички плохо соотносятся друг с другом и соответственно, первая отталкивает потенциальных вторых?

QUOTE
Но вообще-то в Нуссином посте


Будь добр, пиши с одним "с".

QUOTE
проблема почему мы отталкиваем в куда-то начинающих не единственная, и рискну предположить, что не самая сложная.


Мне-то как раз кажется, что это основная и фундаментальная проблема. И остальные проблемы растут из неё.
Не будет новичков - через 5 лет не будет ролевых игр. Кстати, вариант, что "динозавры" вымрут и ролевое движение снова соберется с нуля мне кажется мало реальным. В известных мне сообществах так не происходит. И если если есть фундаментальные причины сообществу быть, то в таком случае оно не умрет, а если причин нет, то оно заново не соберется.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Супермодератор Jun 22 2010, 10:51 AM Ваня, я тебя как модератор модератора прошу возде... Отправлено #| Expand
Супермодератор
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 02:14 PM)
Влад меня традиционно умилил своей любовью быстренько одним мазком полить грязью человека, утверждая, что он якобы что-то делал или говорил, хотя такого не было.
[right][snapback]312730[/snapback][/right]

Ваня, я тебя как модератор модератора прошу воздерживаться от личных выпадов.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Нуси, Карпаты были действительно сложной темой. А вот для Лагаана мы тему подбирали и она очень известная и легко понимаемая. Уступает крестовым походам и ведьмаку, но ничем не слабее Чёрного отряда или Столетней войны.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

О косвенных причинах недостатка новичков.
Не будем забывать еще и о том, что мы вошли в демографическую яму. Людей, которым 15-20 лет, сейчас гораздо меньше, чем их было десять лет назад.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Флоран
Отправлено #| Collapse

[информация]

Дело не только в возрасте. Современная молодежь дворовым играм и войнушке предпочитала компьютерные игры и "в контакте". Это были совсем другие дети, и интересы у них не те.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Ырочка
Отправлено #| Collapse

[информация]

Согласна с тобой. Так как учу детей, то могу судить.


--------------------
Чистое невинное дитя...(с)

Дорогой золотолесец! Твое мнение очень важно и ценно для нас.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Флоран @ Jun 22 2010, 02:31 PM)
Современная молодежь дворовым играм и войнушке предпочитала компьютерные игры и "в контакте".
[right][snapback]312735[/snapback][/right]

Ужас!
Мы вот тоже в детстве ежедневно играли в компьютер. И войнушек у нас практически во дворе не было — только футбол и «квадрат» smile.gif


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Флоран Jun 22 2010, 12:33 PM Ну в РИ все же много "стариков", котор... Отправлено #| Expand
Флоран
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 22 2010, 01:52 PM)
Ужас!
Мы вот тоже в детстве ежедневно играли в компьютер. И войнушек у нас практически во дворе не было — только футбол и «квадрат» smile.gif


Ну в РИ все же много "стариков", которые как раз компьютерных игр в детстве почти не видели.
Но ты посмоти сам за окно -- сейчас играют там только совсем маленькие дети с мамами.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Джованни Jun 22 2010, 10:42 AM Меньше приходит молодежи и к нам в секцию, но при ... Отправлено #| Expand
Джованни
Отправлено #| Collapse
[информация]

Меньше приходит молодежи и к нам в секцию, но при этом в Саратове как грибы растут страйкбольные команды и клубы, а также клубы ролевых игр и прочего, которые просто с нами не пересекаются, они играют в что то одно (часто по мативам компьютерной игры)
Попробуй полазить в поисковике в контакте по словам "клуб ролевых игр"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Джованни @ Jun 22 2010, 01:42 PM)
Меньше приходит молодежи и к нам в секцию, но при этом в Саратове как грибы растут страйкбольные команды и клубы, а также клубы ролевых игр и прочего, которые просто с нами не пересекаются, они играют в что то одно (часто по мативам компьютерной игры)
Попробуй полазить в поисковике в контакте по словам "клуб ролевых игр"
[right][snapback]312739[/snapback][/right]


А почему они приходят в абстрактный клуб, а не к вам в секцию? И почему эти клубы ролевых игр с вами не пересекаются? Их не зовут на другие игры? Им другие игры кроме своих не интересны?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Джованни
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 02:02 PM)
А почему они приходят в абстрактный клуб, а не к вам в секцию? И почему эти клубы ролевых игр с вами не пересекаются? Их не зовут на другие игры? Им другие игры кроме своих не интересны?
[right][snapback]312759[/snapback][/right]

Здесь комплекс проблем, попробую перечислить не по важности, а как получится
1. Разный уровень подготовки, новичкам хочется часто всего и сразу, а вкладываться(ресурсами и временим не хотят\не могут)
2. достаточно долгий и не всегда заметный рост над собой, при этом многим хочется побед уже сразу...
3. Часто разные взгляды на жизнь
4. трудно адаптируются к уже сложившимся связям внутри секции, многие претендуют на лидерство и поэтому пообщавшись с нами, понимают, что им не светит "стать главным" у нас, вот и создают квазикоманды или клубы
5. достаточно жесткий подход на самих тренировках- многие новички считают, что они гораздо лучше знают что и как делать
6. как ни странно заметил: разница в возрасте- им не интересно с нами...
7.часто в квазиклубах часто им говорят, то что им хочется услышать про мистику, магию и прочую галиматью...а унас все на основе "марксизма -ленинизма и последних постановлениях РПЦ":)))
8. материальный аспект: мало кто готов выложить кругленькую сумму при подготовке к игре
Даже если зовут на другие проекты, они часто приезжают один раз- разочаровываются и больше не появляются(разочаровываются из-за разных вещей- проиграли войну, оказалось, что их костюмы, если есть костюмы, смотрятся хуже, оружие убогое по сравнению с тем, что есть у олдовых
Многие играют только в свои мелкие игрушки(часто на одну и туже тему)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Спасибо.
Часть проблем, кажется, как говорится "были всегда". Часть же действительно существенны именно для современного положения дел.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Fiona Stockwell Jun 22 2010, 10:45 AM А вообще ко мне в этом году на почту больше всего ... Отправлено #| Expand
Fiona Stockwell
Отправлено #| Collapse
[информация]

А вообще ко мне в этом году на почту больше всего такие вопросы: "можно ли к вам с детьми?" и "Мне меньше 18 лет, как мне к вам поехать?"
Так, к размышлению о новом поколении... )
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci Jun 22 2010, 11:05 AM "Мне меньше 18 лет, как мне к вам поехать?... Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

"Мне меньше 18 лет, как мне к вам поехать?" - хороший вопрос. Их стало больше чем раньше при прочих равных условиях?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

Мне кажется, что проблема новичков в том, что мы страшно далеки от народа. У меня вот технический директор на работе спросил, во сколько РИ обходятся. Когда я ему сказал сумму затрат на ВЭ моих, он такую рожу скорчил!
Еще одна причин для гордости «Незнайкой» — это сумма затрат игрока (общая) в 800 рублей + билет на электричку. Прикид «найди в шкафу» и питание за взнос.
Нужно делать игры по простым и понятным народу темам, с низкими затратами и готовностью принимать заявки вроде «я буду Арагорном, у меня есть лук».
Хотя мастерам, конечно, интересны взносы в 3К, тур. базы, дорогие прикиды и всякое такое.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 22 2010, 01:57 PM)
Мне кажется, что проблема новичков в том, что мы страшно далеки от народа. У меня вот технический директор на работе спросил, во сколько РИ обходятся. Когда я ему сказал сумму затрат на ВЭ моих, он такую рожу скорчил!
Еще одна причин для гордости «Незнайкой» — это сумма затрат игрока (общая) в 800 рублей + билет на электричку. Прикид «найди в шкафу» и питание за взнос.
Нужно делать игры по простым и понятным народу темам, с низкими затратами и готовностью принимать заявки вроде «я буду Арагорном, у меня есть лук».
Хотя мастерам, конечно, интересны взносы в 3К, тур. базы, дорогие прикиды и всякое такое.
[right][snapback]312754[/snapback][/right]


То есть ты считаешь, что все наоборот? Вначале мастерам стало не интересно делать простые игры и потом отвалились новички? Если так, то мне не понятно почему так вышло. С 1990 по 2005 ведь находились мастера, которые делали простые игры, почему потом их стало находится меньше? Мне кажется, зависимость обратная.
К слову, ведь на Незнайке был серьезный недозаезд и немного новичков? Думаю что дело не в 800 рублях, а в первую очередь в теме игры.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео Jun 22 2010, 11:15 AM Да, у нас тема была непонятная для народа. Отправлено #| Expand
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 03:04 PM)
К слову, ведь на Незнайке был серьезный недозаезд и немного новичков? Думаю что дело не в 800 рублях, а в первую очередь в теме игры.
[right][snapback]312764[/snapback][/right]

Да, у нас тема была непонятная для народа.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 22 2010, 11:09 AM Лео, думаю ты все-таки согласишься, что нужно де... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 22 2010, 01:57 PM)
Нужно делать игры по простым и понятным народу темам, с низкими затратами и готовностью принимать заявки вроде «я буду Арагорном, у меня есть лук».
Хотя мастерам, конечно, интересны взносы в 3К, тур. базы, дорогие прикиды и всякое такое.
[right][snapback]312754[/snapback][/right]


Лео, думаю ты все-таки согласишься, что нужно делать и те и другие игры. Однобокость всегда плоха. Для игроков всегда нужен выбор.
А проблема качественных, но "простых и дешевых" игр в том, что действительно они не интересны большинству мастеров. Всегда хочется "эдакого"... smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melik
Отправлено #| Collapse
[информация]

Что-то тут некоторые товарищи излишне много непонятной терминологией пользуются. Я попробую по-простому, по-нашенски.

Понимаете, что было в прошлых сезонах? Было 2-3 крупных игры-"якоря", на которых собирались большинство игроков. Игрок выбирал из этих игр одну-две, на которые и готовился материально, посещая другие игры по остаточному принципу.
(я сознательно упускаю из виду специфические игры "на любителя", которые и в этом сезоне вполне успешно проходят, получая свою порцию старых игроков и молодняка).
В этом сезоне таких крупных игр заявлено штук десять. Все мегапроекты, все с обещанным невиданным уровнем антуража, золотыми горами и кисельными берегами. Игроки распылились, и ни один из этих проектов не способен собрать критическую массу игроков и обеспечить то, что заявлено. Отсюда провалы, паника и раздоры. Отсюда разочарование игроков, которые снижают посещение игр. И создается впечатление, что активность спадает.
Это не так - просто сезон такой, провальный. Бывает.

Я, кстати, прогнозирую взлет посещений игр типа ВЭ и столетки. Чисто потому, что люди, которые готовились на карибы, например, теперь поедут без заявок на другие игры. Мне кажется, там будет перезаезд.
Вот и я думаю, а не посетить ли мне ВЭ? Чисто посмотреть поприкалываться? Поиграть при случае? Ну, вместо Карибов? А со мной еще пяток человек? И я такой не один - деньги на игру выделены, придется их освоить.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

То есть по твоему просто получилось так, что в этом году было заявлено слишком много крупных игр, это привело к конкуренции, к взлету мастерских обещаний и в итоге в недоборе и разочарованию игроков и невыполнению обещаний. И, соответственно, этот сезон плохой, но в целом проблемы нет.

Мне кажется, это не так.
Берем расписание игр.
Крупные проекты 2009: "Возвращение Короля", "Великая Степь", "XVI век", "Ведьмак" под Разанью, "7ое Море", "ХИ", "Вархаммер".
Крупные проекты 2010: "Карибы", "Вторая Эпоха", "Лилия и Лев", ХИ, "7ое Море".
Возможно я что-то упускаю, но как мне кажется, принципиальной разницы тут нет.

С другой стороны, что касается новичков, аргумент что в очередной призыв в одном из клубов пришло достаточно людей - не достаточен, чтобы утверждать, что с новичками все в порядке в общем. Замечательно, что у вас с ними все в порядке, но мне кажется, что общую тенденцию это опровергать не может, как в прочем тем более аналогичный тезис что в другом клубе проблемы с набором не может её доказывать. Тут никто, как я понимаю, серьезных исследований не проводил, и нам остается всем опираться на собственные интуитивные ощущения.
Попробую, если найду время, посчитать конкретнее и с цифрами аргументировать свою позицию.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Попробую сделать некий синтез. Раньше многие и я в том числе утверждали, что новички нам некоторое время не нужны - дайте нам устаканиться и переварить существующее.
Мы не устаканились и не переварили, но Нуси утверждает, что новички уже нужны и нужны как воздух. А значит, надо менять отношение.
Я частично с этим согласен, но только частично.
Мне кажется, вектор неправильный. Надо на 90 градусов повернуть. Новички есть в соседних ри-движениях. Просто они или не так играют, или не в то, или не с теми людьми. И мы с ними мало пересекаемся. Вот это надо изменить.

Кстати дополнение. Абсолютно аналогичная ситуация с разными городами. Раньше интернета было меньше, а процент ездивших по разным городам выше. Многие многих знали. А сейчас друг друга знают либо старпёры/олдовцы (нужное подчеркнуть), либо отдельные группы активных людей. Между Москвой, Уралом и Сибирью достаточно слабая связь. При этом, между Уралом и Сибирью она ещё какая-то есть, но тоже в основном потому, что у них активно перемещаются и общаются олдовцы.

А отсутствие этой связи для нас достаточно пагубно. Как с империями - либо расширяешься, либо увлекаешься интенсивным путём развития и гибнешь.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Новички есть в соседних ри-движениях.


Это где такие есть "соседние РИ-движения"?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melik
Отправлено #| Collapse
[информация]

Ах да. Количество новичков. Очередной "призыв" нашего клуба мы вывозили на Вархаммер в прошлом году, в Тверь. Молодым понравилось, уже с весны этого года они что-то там судорожно пошивают, собираются и куда-то там выезжают. Самостоятельно, по одному, по двое-трое. Даже мою "библиотеку прикидов" раздербанили! А с ними выезжают какие-то их друзья-студенты.
Количество молодых не сократилось.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Melik @ Jun 22 2010, 03:13 PM)
Ах да. Количество новичков. Очередной "призыв" нашего клуба мы вывозили на Вархаммер в прошлом году, в Тверь. Молодым понравилось, уже с весны этого года они что-то там судорожно пошивают, собираются и куда-то там выезжают. Самостоятельно, по одному, по двое-трое. Даже мою "библиотеку прикидов" раздербанили! А с ними выезжают какие-то их друзья-студенты.
Количество молодых не сократилось.
[right][snapback]312770[/snapback][/right]


БОЛЬШАЯ простая играsmile.gif
Правда взнос 500, но со старшими товарищами...


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Эти соседние движения общаются через вконтакт и делают море игр. Зайди на когда-игру и посчитай игры, мастеров которых ты лично знаешь или про них слышал, желательно не один раз.
А это ещё и не все игры. Лео вконтакт изучает не так хорошо, потому что в нём не очень удобно искать.

Простое сравнение. Иногда самым мощным рупором считают ру_лрпг. Там 2 тыс. подписчиков. В только одной группе "ролевые игры" во вконтакте 14 тыс человек.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 02:29 PM)
Эти соседние движения общаются через вконтакт и делают море игр. Зайди на когда-игру и посчитай игры, мастеров которых ты лично знаешь или про них слышал, желательно не один раз.
А это ещё и не все игры. Лео вконтакт изучает не так хорошо, потому что в нём не очень удобно искать.

Простое сравнение. Иногда самым мощным рупором считают ру_лрпг. Там 2 тыс. подписчиков. В только одной группе "ролевые игры" во вконтакте 14 тыс человек.
[right][snapback]312783[/snapback][/right]


Я разобрался с ВКонтакте. И знаю тем или иным способом практически всех мастеров с Когда-Игры и читал про практически все игры. Нет соседних движений.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 11:43 AM Но есть слабопересекающиеся тусовки:)? Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 03:37 PM)
Я разобрался с ВКонтакте. И знаю тем или иным способом практически всех мастеров с Когда-Игры и читал про практически все игры. Нет соседних движений.
[right][snapback]312791[/snapback][/right]

Но есть слабопересекающиеся тусовкиsmile.gif?


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melik
Отправлено #| Collapse
[информация]

Да, Глеб, у тебя простые и понятные игры. У тебя в игру легко влиться даже новичку. Без заморочек, в общем. То, что нужно старичкам, чтобы поиграть. И то, что нужно молодым, чтобы влиться в движуху.
Так и хочется сказать: так уже не делают.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Вов, мне кажется, что ты сильно лукавишь. Я твёрдо уверен что суммарная аудитория игр всех мастеров, с которыми ты знаком или о которых действительно немало слышал по Москве и Питеру в несколько раз меньше суммарной аудитории остальных игр на когда-игре.
Да, я знаком в Москве и Питере с меньшим количеством людей, чем ты. И, тем не менее, сейчас ещё раз специально залез. Больше 100 мероприятий. Минимум половину даже только в Москве я не знаю.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 11:50 AM :) ты вообще нелюдимый человек Иван:) Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 03:48 PM)
Вов, мне кажется, что ты сильно лукавишь. Я твёрдо уверен что суммарная аудитория игр всех мастеров, с которыми ты знаком или о которых действительно немало слышал по Москве и Питеру в несколько раз меньше суммарной аудитории остальных игр на когда-игре.
Да, я знаком в Москве и Питере с меньшим количеством людей, чем ты. И, тем не менее, сейчас ещё раз специально залез. Больше 100 мероприятий. Минимум половину даже только в Москве я не знаю.
[right][snapback]312799[/snapback][/right]


smile.gif
ты вообще нелюдимый человек Иванsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 02:48 PM)
Вов, мне кажется, что ты сильно лукавишь. Я твёрдо уверен что суммарная аудитория игр всех мастеров, с которыми ты знаком или о которых действительно немало слышал по Москве и Питеру в несколько раз меньше суммарной аудитории остальных игр на когда-игре.
Да, я знаком в Москве и Питере с меньшим количеством людей, чем ты. И, тем не менее, сейчас ещё раз специально залез. Больше 100 мероприятий. Минимум половину даже только в Москве я не знаю.
[right][snapback]312799[/snapback][/right]


Я тоже специально залез и туда и в ВКонтакт.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melik
Отправлено #| Collapse
[информация]

Ну я бы убрал из списков за 2009 год Великую степь и Возвращение короля, равно как и рязанский Ведьмак (зря я туда не поехал, да). В прошлом году мне казалось, что массово люди едут на 16ху и Вархаммер. На ведьмак многие ехали по принципу "мир знаю, костюм есть, что там готовить?".
Хишка - это вообще далеко, туда ездит, в основном, уже сложившийся контингент. Молодые там появляются только за компанию.

В этом сезоне, игроки готовились к Карибам, Второй эпохе, Лилии и Льву, 7му морю, Одессе (последняя - на любителя). Возможно, я что-то упустил.
Мало кто потянет временные и денежные затраты на эти проекты. Карибы умерли. А туда многие ребята хотели вытянуть своих молодых знакомых.

Вообще, не люблю говорить без цифр в ркуках. Конкретики мало, а интуитивный опыт каждого из нас не репрезентативен. Очень часто жалею, что в РД нет аналога Госстата. biggrin.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Ну я бы убрал из списков за 2009 год Великую степь и Возвращение короля, равно как и рязанский Ведьмак (зря я туда не поехал, да).


Почему? Великая Степь изначально позиционировалась на 500+, Возвращение Короля прошло примерно на 500 человек, Ведьмак прошел на 700+ человек. Почему их тогда не считать?
UPD: Степь позиционировалась на 300+

QUOTE
Хишка - это вообще далеко, туда ездит, в основном, уже сложившийся контингент. Молодые там появляются только за компанию.


Согласен. Тогда можно обе ХИшки вычеркивать.

QUOTE
В этом сезоне, игроки готовились к Карибам, Второй эпохе, Лилии и Льву, 7му морю, Одессе (последняя - на любителя).


Одессу не вижу причин вносить в этот список. Тогда можно даже с большим успехом внести в него уже прошедшие "Песни Западных Славян" и "Десятое Королевство" того же или большего масштаба. В прошлом году был, например, Городок ещё на 300 человек.

QUOTE
Вообще, не люблю говорить без цифр в ркуках. Конкретики мало, а интуитивный опыт каждого из нас не репрезентативен. Очень часто жалею, что в РД нет аналога Госстата. biggrin.gif


Тут полностью согласен.

Сообщение отредактировано: Nuci, Jun 22 2010, 02:13 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Надо ставить эксперименты :-) На Зиланте замерять в первый день число рукопожатий в час. Станет понятно, кто из нас сколько народу знает :-)

А если отбросить шутки - Нуси, я правильно тебя понимаю, что все эти 14 тыс вконтакте - это те же 2 в ру_лрпг и из них на фестивали приезжает пусть и только 2, но все остальные 12 про эти фестивали знают?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 03:12 PM)
А если отбросить шутки - Нуси, я правильно тебя понимаю, что все эти 14 тыс вконтакте - это те же 2 в ру_лрпг и из них на фестивали приезжает пусть и только 2, но все остальные 12 про эти фестивали знают?
[right][snapback]312819[/snapback][/right]


Что-то я запутался в этих твоих 2 и 12. ВКонтакте логика сообществ другая и там всегда больше участников сообществ.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melik
Отправлено #| Collapse
[информация]

Короче, надо определяться с конкретными параметрами игр, отобрать их, собрать по ним возможную статистку, включая опросы знакомых игроков (некий опросный лист сделать), и тогда уже можно будет делать какие-то выводы.
Пока это так, обмен субьективом. Без точных данных все на уровне слов и останется.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melik
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE
Почему? Великая Степь изначально позиционировалась на 500+, Возвращение Короля прошло примерно на 500 человек, Ведьмак прошел на 700+ человек. Почему их тогда не считать?

Позиционировалась, но собрала свои 300. Да, я знаю про форс-мажор с полигоном. Также помню, что знакомые туда не готовились. Хотя я там отлично поиграл.
На Ведьмак опять-таки многие знакомые поехали с бухты-барахты: появилось вдруг время, а костюмчики есть. Ни помню, чтобы кто-либо из знакомых серьезным образом готовился.

QUOTE
Одессу не вижу причин вносить в этот список. Тогда можно даже с большим успехом внести в него уже прошедшие "Песни Западных Славян" и "Десятое Королевство" того же или большего масштаба. В прошлом году был, например, Городок ещё на 300 человек.

Одессу внес по большим денежным затратам - костюмы и оружие сильно специфичны. Хотя да, согласен, надо вычеркивать.

Нет, так вести разговор нельзя. Мы тут будем без конца мерятся виртуальным опытом личного общения. Нужны цифры. Вот на Второй эпохе можно будет поопрашивать при регистрации людей, скоьлко у них ролевых игр в багажнике? На других играх? Потом посмотрим, какой процент новеньких. И попробуем как-то сравнить с этим процентом на сопоставимых играх прошлых сезонов
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я вот утверждаю, что это не логика сообществ. А то, что во Вконтакте даже в одной группе половина (7 тыс) не читает ру_лрпг, не ездит на Зиланты, Комконы и Блинкомы и даже о них не знает. Это не логика сообществ, это аудитория.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci Jun 22 2010, 12:32 PM Так же они не ездят на ролевые игры. Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 22 2010, 03:25 PM)
Я вот утверждаю, что это не логика сообществ. А то, что во Вконтакте даже в одной группе половина (7 тыс) не читает ру_лрпг, не ездит на Зиланты, Комконы и Блинкомы и даже о них не знает. Это не логика сообществ, это аудитория.
[right][snapback]312829[/snapback][/right]


Так же они не ездят на ролевые игры.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Мне кажется, ты не прав в этом утверждении. Эти люди ездят на фолы и сталкеры (не Голощаповские, если чё), которые имеют в страйкбольному движению столько же отношения, сколько и к РИ. Вполне себе альтернативная тусовка.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Почему это альтернативная тусовка? Ты вот тоже на игры Корсара не ездил. Это же не дает ему оснований говорить, что ты - альтернативная тусовка. Эти фолы и сталкеры, которые ролевые, имеют значительное пересечение с остальной частью сообщества.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold Jun 22 2010, 12:51 PM Ок. Вот была типа игра "СтрахГейм". На н... Отправлено #| Expand
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ок. Вот была типа игра "СтрахГейм". На нее ездили сколько-то страйкболистов и всякого народу полуцивилов, включая два человека из моего офиса, которые ни разу не ролевики. Но у игры был сайт, форум, ВКонтактик и все такое. И вроде бы серия игр продолжается. Если это не альтернатива - ну увольте.

Корсар очевидно может и должен считать меня альтернативой и толчком. Тем более что я не езжу на ролевые игры вообще последние сколько то лет.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Почему это альтернатива?
То есть если называть альтернативой то, где меня нет, то да, это альтернатива. Если воспринимать ролевое сообщество более широко, то тот факт, что кого-то с этого форума там не было, ещё не делает ту игру альтернативой.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вставлю свои пять копеек.

С Лео и Ирбис составили статистику для Московского региона по готовности игр на (условно) комкон 2010. Статистика собрана посовершенно формальным признакам (наличие правил, сайта и т.д.)
Пока что, исходя из статистики, все проваленные (малые) игры были проектами на которых мастера:
1. Не работали над игрой.
2. Не работали с игроками.
Вот и всё.)

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 22 2010, 01:08 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 22 2010, 03:50 PM)
Вставлю свои пять копеек.

С Лео и Ирбис составили статистику для Московского региона по готовности игр на (условно) комкон 2010. Статистика собрана посовершенно формальным признакам (наличие правил, сайта и т.д.)
Пока что, исходя из статистики, все проваленные (малые) игры были проектами на которых мастера:
1. Не работали над игрой.
2. Не работали с игроками.
Вот и всё.)
[right][snapback]312848[/snapback][/right]


Но ведь и раньше была масса мастеров, которые не работали над игрой и/или не работали с игроками.
Мне кажется, что логично сделать вывод, что есть причина более фундаментальная и характерная именно для ближайших лет. Соответственно, именно она в последние годы приводит к более неприятным последствиям при прочих равных.
Я думаю, дело в том, что ранее было большее сравнительное число молодых игроков, которые готовы были игнорировать слабую работу и ехать. Сейчас их меньше, вот проблемы и всплыли.

Сообщение отредактировано: Nuci, Jun 22 2010, 01:36 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Нуси, и сейчас для немалого количества игр есть аудитория, которая тоже будет игнорировать слабую работу и ехать. У Карибов просто были организационно сложные корабли, а так бы прокатило.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Ellis
Отправлено #| Collapse

[информация]

Я сейчас скажу крамолу, но беда большинства игр современных (которые делают не-новисы) это гордыня мастера.
То есть - зачастую мастера - это игроки-переростки, которые могут отлично вывезти команду, но не способны работать с большим количеством народа. Они выдают только тот контент, который считают интересным для себя. От остального отмахиваются.

Залог любой игры - коммуникации.

Второй косяк любой игры - отсутствие нормального бюджетирования. Половина провалов - это сливы из-за бабла.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ellenna @ Jun 22 2010, 04:51 PM)
Я сейчас скажу крамолу, но беда большинства игр современных (которые делают не-новисы) это гордыня мастера.
То есть - зачастую мастера - это игроки-переростки, которые могут отлично вывезти команду, но не способны работать с большим количеством народа. Они выдают только тот контент, который считают интересным для себя. От остального отмахиваются.

Залог любой игры - коммуникации.

Второй косяк любой игры - отсутствие нормального бюджетирования. Половина провалов - это сливы из-за бабла.
[right][snapback]312870[/snapback][/right]


Эллис, а раньше гордыни и проблем с коммуникациями и отсутствием бюджета не было? Раньше вот бюджетирования вообще не было, а игры были. В 1994-1998 не многие мастера оперировали понятием "бюджет".

Гордыня, лень - они были всегда и будут по крайней мере длительное время в будущем. Потому, мне кажется, что проблемы ближайших лет имеют другую природу.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Ellis
Отправлено #| Collapse

[информация]

не было настолько гордыни.
то есть не было мастерок за железным забором, отношения были проще.
Коммуникации - были проще - приезжаешь и общаешься. Никаких тебе интернет-срачей по причине отсутствия интернета.
Бюджетом не оперировали, но и Святую Софию не строили, согласись.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus Jun 22 2010, 08:04 PM А мне кажется "гордыни" и прочего дист... Отправлено #| Expand
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ellenna @ Jun 22 2010, 05:08 PM)
не было настолько гордыни.
то есть не было мастерок за железным забором, отношения были проще.
Коммуникации - были проще - приезжаешь и общаешься. Никаких тебе интернет-срачей по причине отсутствия интернета.
Бюджетом не оперировали, но и Святую Софию не строили, согласись.
[right][snapback]312876[/snapback][/right]


А мне кажется "гордыни" и прочего дистанцирования мастеров от игроков в конце 90-ых было существенно больше чем сейчас.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Нуси, тут необходима, конечно, простая статистика другого порядка.
1. количество игр за Х лет или по годам за несколько прошедших лет в отдельности. По московскому, например, региону.
2. количество отмен в этих же годах.
3. качественная оценка орг. групп всех отмененных проектов. Сильно упрощая, из серии "что выигрывал"

Может быть станет кое что понятно)
слушай, у вас же есть у клубе немного ресурсов, не сможете сделать статистику за последние 4 года - не считая текущего.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Да, я уже Мелику писал про это. Видимо нужно садиться и заниматься темой серьезно, так как она важная. Планирую заняться этим в августе.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Alder
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 10:34 AM)
1. "Золотые Леса" каждую осень проводят набор новичков. Когда я пришел в 2000 году, было 100 черно-белых афиш расклеенных по МГУ, не было ни сайта, ни форумов, ни тренировок с танцклассами ни умения делать РИ. В 2009 году были помимо черно-белых афиш, цветные, с красивыми картинками, были тренировки, танцклассы, сайты, форумы и прочее-прочее-прочее. И несмотря на ежегодное усиление рекламной компании с каждым годом при прочих равных приходит меньше людей.


Скажи, а содержание рекламной компании сильно изменилось за это время?

И еще такой вопрос: ты для себя уже решил, что проблема в уменьшении притока новой крови, или еще выясняешь?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Скажи, а содержание рекламной компании сильно изменилось за это время?


Нет. Из принципиального убрали обращение "Люди, нелюди и не люди" С него начинались наши незамысловатые афиши в древние времена. Там было как-то в стиле "Люди, нелюди и не люди, если вам интересны ролевые игры, творческий клуб "Золотые Леса" приглашает..."
Остальное по сути осталось прежним. Добавились картинки, качественная полиграфия, тренировки и т.п. Причем на части материалов про них не пишется, т.е. и афиши со старой смысловой нагрузкой сохраняются.

QUOTE
И еще такой вопрос: ты для себя уже решил, что проблема в уменьшении притока новой крови, или еще выясняешь?


Мне этот вариант кажется наиболее вероятным и я пока придерживаюсь его. Был бы рад, если бы тут или где ещё появилась альтернативная стройная теория, откуда так вышло. К тому же может быть много причин.

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Alder
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 05:36 PM)
Остальное по сути осталось прежним.

Так может надо менять содержание? Аудитория ведь меняется... Это я не поучаю, чисто мысли вслух))
QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 05:36 PM)
Мне этот вариант кажется наиболее вероятным и я пока придерживаюсь его. Был бы рад, если бы тут или где ещё появилась альтернативная стройная теория, откуда так вышло. К тому же может быть много причин.
[right][snapback]312891[/snapback][/right]

Причин, конечно, много, но такие "проблемы" как лень и гордыня, мы, очевидно, решать не будем, в то время как проблему с новичками решать вполне возможно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Zmeisss
Отправлено #| Collapse

[информация]

есть мнение, что призывать юных маргиналов (эльфов и нелюдей) тусоваться с маргиналами постарше гораздо полезнее, чем призывать социально адекватных молодых людей принимать участие в деятельности творческого клуба ЗЛ. Просто потому, что первые - ца пожилых толчков, а не вторые.
Я бы тоже не пошел на красивую рекламу, потому что это веет какой-то сектой.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

К вопросу о простых играх.
Нуси, ты в начале пишешь, что в 2000-2005 годах выходили фильмы Джексона, и на волне интереса к ним пришло много новеньких.

Вон, в 2007 году выходила игра "Ведьмак". Не знаю, играл ли ты в нее. http://en.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_(video_game)
Продали миллионы копий, куча хвалебных отзывов, поклонники и интерес к и без того известному миру.

Вторая часть будет в 2011 году
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...e-witcher/63500
Многие игру ждут, интересуются. Есть все шансы, что компьютерная игра будет пользоваться еще бОльшим успехом.

На маноре завели тему люди, готовые взяться за организацию ролевой полигонной игры по Ведьмаку
http://forum.manor.ru/viewtopic.php?f=43&t=33074
Им нужна помощь в мастерении - но, судя по отзывам, желающих с этим помочь не много. Зато заявляются гораздо более специфические и сложные в подготовке и проведении проекты.

При этом, уверен, если эта большая игра по Ведьмаку состоится и будет иметь хотя-бы минимальную рекламу - на нее приедет множество народа, в том числе - и не слишком давно ездящие.

Отчего такой разрыв в спросе и предложении?
Мало кто хочет "тратить два года жизни на еще один Ведьмак"?

Сообщение отредактировано: Veter, Jun 22 2010, 03:24 PM


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

А вот у меня такой вопрос. Поляки молодцы, постарались от души и сделали супер отличную игру, не оглядываясь на остальной мир или каноны. И при этом игра сделана для игрока, великолепна и вообще вся такая отличная.

Теперь вот на маноре хотят типа сделать полигонную игру про ведьмак, мягко говоря, не уровня "The Witcher". И зачем вообще нужны такие средненькие игры?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 22 2010, 07:32 PM)
А вот у меня такой вопрос. Поляки молодцы, постарались от души и сделали супер отличную игру, не оглядываясь на остальной мир или каноны. И при этом игра сделана для игрока, великолепна и вообще вся такая отличная.

Теперь вот на маноре хотят типа сделать полигонную игру про ведьмак, мягко говоря, не уровня "The Witcher". И зачем вообще нужны такие средненькие игры?
[right][snapback]312914[/snapback][/right]


Я не знаком с организаторами и не могу прогнозировать, что получится у этих конкретных оргов.
Но уверен, что игра по популярной теме, которой многие интересуются и по которой вот-вот выйдет много свежего контента - это отличный материал.
Для хорошей игры будет достаточно не провалить подготовку, в первую очередь по АХЧ и правилам, и вовремя дать рекламу. Это трудоемко, но проще и надежнее, чем все то же самое + необходимость двигать малопулярную тему + придумывать много нового контента с нуля.


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 22 2010, 04:00 PM В результате получится хорошо организованная ... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Veter @ Jun 22 2010, 06:47 PM)
Для хорошей игры будет достаточно не провалить подготовку, в первую очередь по АХЧ и правилам, и вовремя дать рекламу.
[right][snapback]312917[/snapback][/right]

В результате получится хорошо организованная "простая" игра, на которую приедет много народа.
Если бы это делалось ради денег, то мастера мгновенно нашлись бы. Но беда в том, что основной стимул мастеров - "сотворить", и при этом на основе темы и фишек, которые "прут" самого мастера. Поэтому мастерам неинтересны "простые" игры.
Именно поэтому часто получаются провалы, например, по АХЧ. Потому что это не творчество, а работа. И совершают её обычно просто ответственные люди. При этом перенапрягаясь и матерясь, но не получая творческого удовольствия.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

Согласен.

Но есть же вероятно, что найдутся не только желающие "сотворить", но и желающие "популяризовать"? Раз уж необходимость этого обсуждается, как проблема?

PS,
Опять же, рисков и сопуствующего геморроя меньше, есть дополнительные бонусы вида "попробовать получить помощь от издателя комп. игры в России", и т.д.


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Alder
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Veter @ Jun 22 2010, 07:14 PM)
Опять же, рисков и сопуствующего геморроя меньше, есть дополнительные бонусы вида "попробовать получить помощь от издателя комп. игры в России", и т.д.
[right][snapback]312926[/snapback][/right]

Да можно и тупо приподняться на взносах, как на прошлогоднем Ведьмаке.
QUOTE(Veter @ Jun 22 2010, 07:14 PM)
Мало кто хочет "тратить два года жизни на еще один Ведьмак"?

Вот так вот, а я думал, что люди удовольствие от этого получают smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 22 2010, 04:35 PM В РИ обычно плохо с бизнесменами. Все-таки творче... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Alder @ Jun 22 2010, 07:18 PM)
Да можно и тупо приподняться на взносах, как на прошлогоднем Ведьмаке.

В РИ обычно плохо с бизнесменами. Все-таки творчество, студенчество, костшаринг и пр. дают о себе знать. smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Alder @ Jun 22 2010, 08:18 PM)
Вот так вот, а я думал, что люди удовольствие от этого получают smile.gif
[right][snapback]312931[/snapback][/right]

Да, только чтобы получить удовольствие, нужно выбрать тему, которая тебе нравится.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 05:06 PM Это не так сложно Лео:) Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 22 2010, 08:36 PM)
Да, только чтобы получить удовольствие, нужно выбрать тему, которая тебе нравится.
[right][snapback]312941[/snapback][/right]

Это не так сложно Леоsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 22 2010, 09:06 PM)
Это не так сложно Леоsmile.gif
[right][snapback]312954[/snapback][/right]

Зато не сочетается с «убить два года на Ведьмак»


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 05:20 PM я 2 года с ребятами на Ваху убил. Ничо вроде:) Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 22 2010, 09:11 PM)
Зато не сочетается с «убить два года на Ведьмак»
[right][snapback]312955[/snapback][/right]

я 2 года с ребятами на Ваху убил.
Ничо вродеsmile.gif

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 22 2010, 05:22 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео Jun 22 2010, 05:39 PM Так тебе нравилось Отправлено #| Expand
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 22 2010, 09:20 PM)
я 2 года с ребятами  на Ваху убил.
Ничо вродеsmile.gif
[right][snapback]312958[/snapback][/right]

Так тебе нравилось


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 22 2010, 09:39 PM)
Так тебе нравилось
[right][snapback]312974[/snapback][/right]


Ну опять таки если б...
Помимо Вархаммера, были идеи на столетнюю войну времен Жанны,Война Алой и белой розы, первый крестовый поход,Санктуарий Асприна(золотая тема для простой игры), продолжение цикла Баллад Англошотландские войны...

Простую и массовую тигру сделать реально.
Немного работы и силы воли.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 22 2010, 04:25 PM Тут речь скорее о лидерах. Когда найдутся лидеры,... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Veter @ Jun 22 2010, 07:14 PM)
Но есть же вероятно, что найдутся не только желающие "сотворить", но и желающие "популяризовать"? Раз уж необходимость этого обсуждается, как проблема?
[right][snapback]312926[/snapback][/right]

Тут речь скорее о лидерах. Когда найдутся лидеры, то помогать им народ обычно собирается (и часто очень неплохой народ). Но вот в лидера, пожелавшего сделать качественную "простую" игру я что-то не верю...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(atsom @ Jun 22 2010, 07:25 PM)
Тут речь скорее о лидерах. Когда найдутся лидеры, то помогать им народ обычно собирается (и часто очень неплохой народ). Но вот в лидера, пожелавшего сделать качественную "простую" игру я что-то не верю...
[right][snapback]312934[/snapback][/right]


Вообще мы например делали "Возвращение Короля" именно с целью сделать простую игру. Как мне кажется у нас получилось.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 08:12 PM классика прям таки была! Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Jun 23 2010, 12:09 AM)
Вообще мы например делали "Возвращение Короля" именно с целью сделать простую игру. Как мне кажется у нас получилось.
[right][snapback]313047[/snapback][/right]

классика прям таки была!


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Легат Jun 22 2010, 08:21 PM только много ли было на "Возвращение Короля... Отправлено #| Expand
Легат
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Jun 23 2010, 12:09 AM)
Вообще мы например делали "Возвращение Короля" именно с целью сделать простую игру. Как мне кажется у нас получилось.
[right][snapback]313047[/snapback][/right]

только много ли было на "Возвращение Короля" новичков? было много в игротехах, в команде ЗЛ, а вот в остальных локациях как-то особо не пахло 18-летними "детьми"
кмк еще одна проблема: если были бы новички на "ВК" им было бы совершенно не интересно играть. Игра во многом боевая, а какой у них шанс против реконских клубов, которые были в Уэльсе? или против "Паладина"? никому не интересно ехать чтобы огребать от больших и страшных дядек)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(legate @ Jun 22 2010, 11:21 PM)
только много ли было на "Возвращение Короля" новичков? было много в игротехах, в команде ЗЛ, а вот в остальных локациях как-то особо не пахло 18-летними "детьми"
кмк еще одна проблема: если были бы новички на "ВК" им было бы совершенно не интересно играть. Игра во многом боевая, а какой у них шанс против реконских клубов, которые были в Уэльсе? или против "Паладина"? никому не интересно ехать чтобы огребать от больших и страшных дядек)
[right][snapback]313052[/snapback][/right]


Конкретно по поводу ВК я не могу тебе сказать. Там было очень много игроков которых я видел первый раз (до трети от общего количества). Но кто из них был новичок а кто просто незнакомый мне игрок - я не знаю. Но подозреваю что новичков там было прилично.

Но ты прав, в том смысле, что мы не ставили своей целью сделать игру именно для новичков. И не проводили каких-то специальных мероприятий по привлечению именно новичков. Но если бы такая задача у нас была - то думаю на ВК их могло бы быть значительно больше.

Сообщение отредактировано: molydeus, Jun 23 2010, 06:30 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
mysh
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(atsom @ Jun 22 2010, 07:00 PM)
В результате получится хорошо организованная "простая" игра, на которую приедет много народа.
Если бы это делалось ради денег, то мастера мгновенно нашлись бы. Но беда в том, что основной стимул мастеров - "сотворить", и при этом на основе темы и фишек, которые "прут" самого мастера. Поэтому мастерам неинтересны "простые" игры.[right][snapback]312920[/snapback][/right]


Вот и ответ на вопрос, почему в РИ приходит мало новичков. Потому что "простые" игры на популярные темы хорошо организованным МГ делать не хочется. А хочется, чтобы на игре были и эльфы в венцах, и дамы в кринолинах, и рыцари в доспехах на 16 век, и телевидение с ноутбуками и камерами где-то рядом, и взнос мастерский немалый (а про командный я и говорить не буду), и чтобы постмодернизм обязательно проиграл. И потому что простая и здоровая мотивация "на игру приедут тысячи человек, которые будут вместе создавать интересный и светлый мир, а после скажут мастерам спасибо" подменяется расплывчатыми и вялыми идеями под общим лозунгом "нам хочется творить, ведь РИ - все из себя искусство".
Проще надо быть и ближе к народу, тогда и народ к вам потянется. Впрочем, РИ вряд ли будут первыми, кто на этом погорит.

Сообщение отредактировано: mysh, Jun 23 2010, 03:58 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 23 2010, 05:30 PM Мотивация должна работать. Лозунгами сложно сдела... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(mysh @ Jun 23 2010, 06:56 PM)
И потому что простая и здоровая мотивация "на игру приедут тысячи человек, которые будут вместе создавать интересный и светлый мир, а после скажут мастерам спасибо" подменяется расплывчатыми и вялыми идеями под общим лозунгом "нам хочется творить, ведь РИ - все из себя искусство".
Проще надо быть и ближе к народу, тогда и народ к вам потянется. Впрочем, РИ вряд ли будут первыми, кто на этом погорит.
[right][snapback]313357[/snapback][/right]

Мотивация должна работать. Лозунгами сложно сделать что-то конструктивное.
Под писанный тип игр подходит МГ типа "учителя", причем "учителя начальных классов". Для них эта мотивация сработает. И работают такие МГ, видимо, с детьми или делают небольшие игры, даже скорее кабинетки. И не делают "простых тысячников", потому что "тысячи человек, которые будут вместе создавать интересный и светлый мир" - скорее утопия, чем реальный проект, если основная идея игры - "простой" проект для новичков. Не надо забывать, что дело не только в МГ. Не даром РИ - совместное творчество мастеров и игроков. Не зря мастера на больших проектах стараются подбирать игроков на ключевые роли. Хороший игрок, "заманеный на правильную роль", хотя и играет вроде для себя, но во многом выполняет и игротехническую функцию, двигая игру в целом. Поэтому для "простого" тысячника нужна не только МГ "учителей", но и множество хороших игроков-"аспирантов", пожелавших поехать на "простую" игру. И их тоже надо как-то замотивировать.
В совокупности по постановке задач чем-то похоже на построение коммунизма в отдельно взятой стране. Может кто-то и справится, но хотел бы я на них посмотреть... smile.gif
Хотя, при определенных условиях, может и сам бы помог... smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
mysh
Отправлено #| Collapse

[информация]

а). Так вам шашечки или ехать? Молодежь или "творить высокое искусство"?

б).
QUOTE(atsom @ Jun 23 2010, 08:30 PM)
И не делают "простых тысячников", потому что "тысячи человек, которые будут вместе создавать интересный и светлый мир" - скорее утопия, чем реальный проект, если основная идея игры - "простой" проект для новичков.[right][snapback]313376[/snapback][/right]

То-то все "Ведьмак" пять лет вспоминают. wink.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 24 2010, 08:25 AM Вот говорила мне мама: "Не общайся на форума... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(mysh @ Jun 23 2010, 10:14 PM)
а). Так вам шашечки или ехать? Молодежь или "творить высокое искусство"?
[right][snapback]313392[/snapback][/right]

Вот говорила мне мама: "Не общайся на форумах, будешь получать вместо других..." smile.gif
По-моему меня с Нуси перепутали. Пошел искать где я переживал за отсутствие молодежи в РИ...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(atsom @ Jun 23 2010, 09:30 PM)
Хотя, при определенных условиях, может и сам бы помог... smile.gif
[right][snapback]313376[/snapback][/right]


Лично я бы помог с организацией "очередного Ведьмака" на 1000 + человек с радостью и удовольствием,
но не стал бы помогать с организацией "ри как искусство".

Сообщение отредактировано: Veter, Jun 23 2010, 07:57 PM


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

У всех свои ролевые игры, вообще-то.
Это ты найдешь сто пятьсот способом потратить деньги и время лучше, а для новичков игра любого качества, главное чтобы простая, без взноса и джинсы за костюм сроляли - уже хлеб. :~)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 23 2010, 11:56 PM)
У всех свои ролевые игры, вообще-то.
Это ты найдешь сто пятьсот способом потратить деньги и время лучше, а для новичков игра любого качества, главное чтобы простая, без взноса и джинсы за костюм сроляли - уже хлеб. :~)
[right][snapback]313401[/snapback][/right]



Хлеб хлебу рознь.
Так, чтобы идти по полигону, и в каждой локации - своя игра, свои люди, свои события, и чтобы полигон за всю игру не обойти - огромного ролевого опыта не нужно, и это невероятно о__ енно, даже с 10+ летним опытом поездок на РИ.


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ты меня уел! Теперь я не понимаю шутки... Если это была шутка.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Большая игра по популярной и простой теме, про мир, где есть война и мясо... На волне популярной компьютерной игры... Хм, что-то подсказывает мне, что будет немало полу-цивилов, нифига не умеющих играть, куча алко-гопников, сколько-то сотен бугуртсменов ну и еще по мелочи всяких любителей "win the game or forever fall".
Даже если не будет организационных накладок, сказанного выше достаточно, чтобы огорчиться.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 22 2010, 08:35 PM)
полу-цивилов, нифига не умеющих играть, куча алко-гопников, сколько-то сотен бугуртсменов ну и еще по мелочи всяких любителей "win the game or forever fall".
[right][snapback]312939[/snapback][/right]


Узри же ролевых неофитов, об утрате которых грустят многие собравшиеся в этой теме!
А если серьезно, то это совсем не плохо для своего жанра и в разной степени характерно практически для всех крупных игр.


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Это то меня больше всего в этой теме и удручает :~)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 05:05 PM вы обманываетесь в прогнозе. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 22 2010, 08:35 PM)
Большая игра по популярной и простой теме, про мир, где есть война и мясо... На волне популярной компьютерной игры... Хм, что-то подсказывает мне, что будет немало полу-цивилов, нифига не умеющих играть, куча алко-гопников, сколько-то сотен бугуртсменов ну и еще по мелочи всяких любителей "win the game or forever fall".
Даже если не будет организационных накладок, сказанного выше достаточно, чтобы огорчиться.
[right][snapback]312939[/snapback][/right]


вы обманываетесь в прогнозе.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Хорошо бы, если так.
А как будет на самом деле?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 22 2010, 09:24 PM)
Хорошо бы, если так.
А как будет на самом деле?
[right][snapback]312960[/snapback][/right]


Если те ребята что сейчас собирают команду на Ведьмака, 2011, будут подперты на манер народа делающего Вторую эпоху, и если не будут ходить по граблям- все будет путем.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Отчего такой разрыв в спросе и предложении?
Мало кто хочет "тратить два года жизни на еще один Ведьмак"?


Мне кажется ровно от того, что те, у кого это "ещё один" (я, например) не очень заинтересованы делать Ведьмака.
А механизм формирования новых сильных МГ нарушен, о чем я писал в исходном посте.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 22 2010, 05:31 PM Да повторятся никто не будет:). Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 22 2010, 09:28 PM)
Мне кажется ровно от того, что те, у кого это "ещё один" (я, например) не очень заинтересованы делать Ведьмака.
А механизм формирования новых сильных МГ нарушен, о чем я писал в исходном посте.
[right][snapback]312963[/snapback][/right]

Да повторятся никто не будетsmile.gif.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter Jun 22 2010, 05:42 PM Т.е. популяризация - недостаточный стимул? Отправлено #| Expand
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 22 2010, 09:31 PM)
Да повторятся никто не будетsmile.gif.
[right][snapback]312965[/snapback][/right]


Т.е. популяризация - недостаточный стимул?


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Нуси, рассмотри, пожалуйста, и другие точки зрения а не только ту, с которой ты начал всю эту дискуссию.

Ты утверждаешь, что клубов стало меньше - но это не совсем правда. В некоторых местах стало меньше, зато в других стало меньше.

Игр делается ОЧЕНЬ много и львиная доля из них теми, кто до этого не мастерил. Я за появляющимися в тусовке или тусовках новыми именами просто уже не успеваю следить. Количество подписанных на группы во ВКонтакте стабильно растёт. И так далее.

Т.е. есть только один серьёзный аргумент про то, что нет притока - это известная тебе статистика по результату рекламы в ЗЛ. А тут могут быть и другие причины.

При этом, ничего не противоречит и другому варианту - что ничего нового не происходит, просто некоторые количественные изменения перешли в качественные. Стабильно растущий процент отмены дорос до таких величин, что его видно невооружённым взглядом. И всё.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Ты утверждаешь, что клубов стало меньше - но это не совсем правда. В некоторых местах стало меньше, зато в других стало меньше.


Я бы не стал так писать в публичном месте, если бы подробно про это не подумал, не посчитал по регионам, маленьким городам и т.п. У меня нет готового отчета для публики и до ВЭ я его не напишу, но лично для себя я твердо уверен, что клубов стало меньше. Вероятно, своими приведенными ранее аргументами, которые плохо подкреплены статистикой, я тебя не убедил, но и ты меня не убедил тем более.

QUOTE
Игр делается ОЧЕНЬ много и львиная доля из них теми, кто до этого не мастерил. Я за появляющимися в тусовке или тусовках новыми именами просто уже не успеваю следить. Количество подписанных на группы во ВКонтакте стабильно растёт. И так далее.


"Очень много", это, во первых, не показатель. Во вторых он логичен. Их делают как раз те, кто пришел в РИ в 2005-2007, в момент пика, так что их и должно быть много. Нужно смотреть сколько их в сравнении с предыдущими годами и сколько процентов новых МГ и старых в каждой категории.

QUOTE
Т.е. есть только один серьёзный аргумент про то, что нет притока - это известная тебе статистика по результату рекламы в ЗЛ. А тут могут быть и другие причины.


Нет. Писал выше про (а) подмосковные города типа Черноголовки, Посада, Апрелевки, Дубны и т.п., про (б) областные города типа Владимира, Тулы, вот и Саратов туда добавился прямо по ходу обсуждения (в) появления новых и история старых Московских клубов (г) феномен боевых клубов на РИ
Это не полная статистика, но и не только ЗЛ.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Нуси, я про клубы пишу в другом смысле. Да, в чистом виде ролевых клубов и ролевых команд стало меньше. Потому что в клубах стали или совмещать несколько вариантов деятельности, или вообще в бОльшей степени увлекаться боёвкой, а только во вторую очередь играми.
Между прочим, все эти клубы ездят на крупные игры. Не всегда понимая, чего от них хотят.

Но у меня тоже статистики нет. Я могу в пример привести статистику манёвров, где всё больше и больше народу, очень много нового народу и, при этом, у каждого из них есть ролевое оружие.
Но не уверен, что такая статистика подтверждает какой-либо тезис.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
undin
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Ключевая проблема, как мне видится, это то что в РИ приходит мало новичков. (По ощущениям, в региональных городах около Москвы (Тула, Тверь, Владимир и т.п.) собственная ролевая жизнь просто замирает. Хотя ещё в 2001-2004 она была активной.). Если эту проблему не преодолеть, то действительно ролевое сообщество уйдет в мемориальную фазу и умрет. Мне кажется, что именно это та проблема, которую нужно решать всем вместе.

И это должны быть, грубо говоря, не только взрослые люди 30 лет с работой и семьей, но и обязательно студенты 16-18 лет, ищущие сказку (Те самые, которые питали РИ раньше.). И у них не будет денег на хороший костюм, много взносов и т.п.


Все сказанное ниже - ИМХО.
Простите меня, провинциальную училку (руковожу калужским КРИ "Эребор"), но, когда в РИ приходят молодые, с ними надо работать. Их надо учить не социальному моделированию и шестеренке ролей (когда придет время - сами спросят), их надо учить играть.
И надо быть готовыми к тому, что когда они поучаствуют в 2-х играх и станут делать свою первую игру, они сделают фигню. И не бить их за это. А нежно и аккуратно объяснять, как можно было сделать лучше (а не что он сделал плохо).
Апломб олдовцев обламывает молодых. Олдовцы все знают и тыкают носиком в лужу.
Так и возникает альтернативное ролевое движение, которое от олдовцев прячут. Делают игры по квартирам человек на 20, оповещая только тех, кто "понимает". Не делают пафосных сайтов, а заводят ЗАКРЫТЫЕ группы по своим РИ вКонтакте.
Еще олдовцам, которые хотят привлечь в РД молодежь, надо быть готовым к тому, что их авторитеты будут свергать с яростью и юношеским максимализмом, ибо это такой возраст (вы же хотите молодежь, да?). Я вот в 2000-м году оказалась не готова и чуть не потеряла свой клуб из-за олдовой спеси, которую не осознавала.
Топикстартер пишет про крупные проекты, отметая в сторону все, что меньше 300-500+. РД - это не только пафосные тысячники. Это, в первую очередь, маленькие игры и кабинетки, где молодежь и находит свою сказку.
Кстати, набор надо делать не весной, а осенью. И учить молодых играть, танцевать, фехтовать, понимать и т.п. Все лишнее к весне отсеется, и останутся молодые ролевики.
И, если крутые МГ на самом деле желают видеть на своих проектах молодежь, им стоит снизить взнос с тысячи до 200-300 р. Для провинциального студента или старшеклассника и это - деньги. А если учесть дорогу, питание, антураж... Тут предлагали дифференцированный взнос по возрасту. Не поможет. Взнос должен быть одинаковым для всех, дабы не обижать старших и не развращать младших.
Как-то так...

Сообщение отредактировано: undin, Jun 22 2010, 11:27 PM


--------------------
Стрелять, так стрелять.
Я всегда допускаю, что могу быть не права. Аргументируйте, пожалуйста.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

Минимальный сервис-и минимальный взнос.
Простая и популярная тема.
Низкий допуск по костюмам.
Хорошая МГ.
Хорошая работа с игроками.


ХМ.
А ведь был в этом сезоне проект такого типа, тока перенесен, или отменен.

ВАРКРАФТ Декора. НЕ?


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 23 2010, 08:17 AM)
А ведь был в этом сезоне проект такого типа, тока перенесен, или отменен.

ВАРКРАФТ Декора.  НЕ?
[right][snapback]313117[/snapback][/right]

В смысле «мог бы быть». По факту его не было и он не начинался.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 23 2010, 04:17 AM)
Минимальный сервис-и минимальный взнос.
Простая и популярная тема.
Низкий допуск по костюмам.
Хорошая МГ.
Хорошая работа с игроками.
[right][snapback]313117[/snapback][/right]


Уже лучше и ближе к истине. Я бы от себя добавил ещё следующее:
- Отказ от работы через ключевых людей (Уже подробно расписывал выше)
- Принципиально иная рекламная компания
- Изменение требований по включённости в действие (игра не должна падать если кто-то из новичков начёнт себя вести как в компьютерной игре или зарнице)
- Хорошая работа МГ над пространством игры (оно должно быть гораздо плотнее наполнено подготовленными мастерами ходами)

И вот это я бы оспорил:
- Простая и популярная тема.
Тут вы неправильно понимаете. Совершенно не обязательно чтобы тема была простая и не в популярности как таковой смысл, важно чтобы она содержала большое количество разных архитипических образов в которые хочется включаться. В этом смысле по Обитаемому Острову игру сделать очень трудно, по Дзирту ещё сложнее, хотя народ на ней и приедет, а по Миру Тьмы - запросто.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 23 2010, 09:51 AM [quote=kraidiky,Jun 23 2010, 01:31 PM] частности. ... Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

[quote=kraidiky,Jun 23 2010, 01:31 PM]
частности.
Варкрафт на слуху у молодняка.
Сапковский и Кук- уже отошли.

Вампиры,Чужие, СталкероФалауты... вот что щас пипл хавает.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Мне кажется, что гордыни было одинаковое количество в "Эпоху Безвременья" и сейчас. Просто тогда ещё и те люди, которые были мастерами, сами в обычной жизни были менее реализованными. Поэтому мог создаваться диссонанс и Великий Главный Мастер в обычной жизни мог быть.. не знаю, продавцом в ларьке. Поэтому казалось, что при мастерении в нём гордыня зашкаливает.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 23 2010, 11:42 AM)
Мне кажется, что гордыни было одинаковое количество в "Эпоху Безвременья" и сейчас. Просто тогда ещё и те люди, которые были мастерами, сами в обычной жизни были менее реализованными. Поэтому мог создаваться диссонанс и Великий Главный Мастер в обычной жизни мог быть.. не знаю, продавцом в ларьке. Поэтому казалось, что при мастерении в нём гордыня зашкаливает.
[right][snapback]313172[/snapback][/right]


Разные варианты были всегда.
кТО КОРОНУ НАДЕВАЛ, А КТО И ЛИЧНО КАЖДОГО ИГРОКА ЗНАЛsmile.gif.
От человека зависит.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Kaljan
Отправлено #| Collapse
[информация]

Выскажу свое мнение по данному вопросу.

Я из Калуги, на игры езжу с 2005 г., где-то по 1 игре в год.
Вижу тенденцию, что хорошие мастерские группы устали делать игры на простые, понятные массовой аудитории темы.
Пример - «Лестница в небо». 2005 г. - Ведьмак, хороший тысячник, 2007 г. Константинополь — очень хорошая игра, но уже на несколько меньший контингент. Но все равно эти две игры те, на которые вполне может поехать новичек.
2009 — 16-ха, игра в специфический период, со специфическими правилами боевки, 2011 — планируется игра еще на более специфическую тему. Эти игры для людей со стажем в РИ, для которых успели приесться простые темы.

ИМХО если нужна массовость игр, свежие кадры, привлечение новичков, надо ориентироваться на смежные движения. Для игр по Средневековке это реконструкция и истфех.
Но сейчас в центральном регионе почти не проводится крупных игр с классической боевкой - правилами типа правил маневров. В этом году такая игра только Лилия и лев - и то с нюансом про запрет щитов.
Но мы все равно едем на нее потому что в общем-то альтернативы нет.
В прошлом году тоже была только одна такая игра - Великая Степь (Ведьмак - полубугуртные правила, Вархаммер — правила, заточеные под фентези)

А вы говорите, что проводится много игр ))

Сейчас много крупных игр ориентированных на позднятину, опять же рассчитаных только на ролевую аудиторию. Многие реконструкторы, делающие XVI-XVII вв. с удовольствием приедут на игру по этому периоду, если она будет более боевой и динамичной. Не с куртуазной боевкой в белых перчатках, а с игрой в Тридцатилетнюю войну, в Польшу середины XVII в.

З.Ы. Больше всего нам бы хотелось поиграть в еще один Ведьмак.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 23 2010, 10:45 AM)
В смысле «мог бы быть». По факту его не было и он не начинался.
[right][snapback]313153[/snapback][/right]


Но согласись- отличный пример раскрученой темы,популярной среди самых разных слоев населения.smile.gif


QUOTE(Kaljan @ Jun 23 2010, 12:10 PM)
Но сейчас в центральном регионе почти не проводится крупных игр с классической боевкой - правилами типа правил маневров.  Вархаммер — правила, заточеные под фентези.
[right][snapback]313183[/snapback][/right]

Секундочку.
Боевка Вархаммера была классической ,хитовой боевкой, ПРИЧЕМ ЕЕ БЫЛО ВЫШЕ КРЫШИ.Мир такой.Магии используемой непосредственно в бою-было крайне , исчезающе мало. Была масса разных войск, родов войск, и видов вооружения.
Полностью латная пехота кхорнитов и бретонцев, копейщики и лучники эльфов,вооруженные на 100 процентов саблями и пистолетами пираты -мариенбуржцы , нестреляющие ничем гоблины и нежить,пушкари имперцев,многочисленная и быстро бегающая крысиноСкавыенская щатия братия вооруженная либо щит-меч, либо стационарными мушкетами... Это я еще не все варианты перечислил. Ни на каких маневрах, вы такой набор войск не увидите.
И к слову- в мире Ведьмака-магия применена не меньше чем мире Вархаммера, массовые битвы без нее не обходятся.
Точно так же , сложно избежать магии делая мир Глена Кука про Черный отряд,или не обошлось без спец способностей,( что равно магии ВАхи), на играх ХИ(или Вторая Эпоха), что уже совсем классическая классикаsmile.gif.

Простая игра-это доступная игра.
Список я привел на примере несостоявшегося Варкрафта от Декора.
И наличие в ней магии- не есть усложнение его.Некоторые миры без нее теряют часть себя.
В простым играм я бы отнес и Храброе Сердце, и Хогвартские сезоны, и варкрафты МГ Крафт с 1 по 5 номера,и Герои .Везде игра превалирует над антуражем и взносом.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Fiona Stockwell Jun 23 2010, 10:44 PM Напишу большой пост, простите за многабукав. Во-п... Отправлено #| Expand
Fiona Stockwell
Отправлено #| Collapse
[информация]

Напишу большой пост, простите за многабукав.

Во-первых + 1 к Руте по поводу Крестовых Походов )
Во-вторых, на счёт того, что Ведьмак-2005 вспоминают уже 5 лет. На игре мы ещё мечтали о "Ведьмак - 5 лет спустя, Ведьмак - 15 лет спустя и т.д."
Так что если Лестница в Небо решится повторить подвиг - поедут многие. А) на бренд, б) на "ностальгию" в) те, кто не поехал на игру тогда и кусают локти уже 5 лет, наконец-то поедут туда. Так что я бы лично такой игре прогнозировала 1500+ заезд. Но ЗЛ по-видимому не интересно повторять то, что они уже делали.

В-третьих, а) хочу сказать спасибо за конструктивное обсуждение топика. Обсуждение получается в стиле хорошего круглого стола на конвенте.
б) данный топик напоминает мне, тем не менее, обсуждения в многочисленных сообществах писателей вроде "книги перестали читать, молодёжь всё больше переходит на другие развлечения, уважаемые коллеги, как вы с этим боретесь?"
Этот пример топика совершенно реален. Для тех кто не в течении он выглядит забавно, для писателей изнутри (не будем брать Лукъяненко, Зорич и т.д.) это действительно головная боль. А вот Никитин, Олди, Перумов и проч. не участвуют в таких обсуждениях, а пишут, пишут... И их покупают.
Возможно имеет место некоторый лимит доверия, закупленный ими за счёт написанных ранее книг.
Точно такая же ситуация, на мой взгляд, с МГ РИ.
ЗЛ+"Лестница в небо", МГ Крафт и т.д. - немногочисленные группы, к которым есть запас доверия. За счёт выслуги лет. Такую выслугу лет получить новым МГ очень сложно.
Я очень не хочу переходить на личности в таком прекрасном обсуждении, но слышала мнения многих игроков по поводу тех же Карибов, о том что ГМ вёл себя слишком... заносчиво по отношению к молодым игрокам.
А кто знает как называется МГ Коровки?
Короче, конкурентоспособность МГ выявляется за счёт заслуг прошлых лет, а не за счёт их нынешнего положения.

2Нуси:
QUOTE
"Мне меньше 18 лет, как мне к вам поехать?" - хороший вопрос. Их стало больше чем раньше при прочих равных условиях?


Рождество - мой первый проект в качестве ГМа, так что я, к сожалению, не могу привести статистике по предыдущим годам. Но по опыту мастерения регионов в последние 3 года -мне ни разу не приходило писем с такими вопросами. Да и на игре я не помню новеньких в своём регионе (например, на Аэрии Глорис, потому что, скажем, по Балдурс Гейту судить сложно - меня на полигоне уже перекинули на другой регион).

По ходу обсуждения: согласна во многом с Сомом Ярославовичем.

QUOTE
Тут вы неправильно понимаете. Совершенно не обязательно чтобы тема была простая и не в популярности как таковой смысл, важно чтобы она содержала большое количество разных архитипических образов в которые хочется включаться.


Вот тут не согласна. Сколько угодно может быть архетипических образов в Хрониках Амбера, или в игровой вселенной "Радужный Мир", но нельзя не признавать существование таких параметров как "играбельность" (для ХА она низкая, работает только на группу не более чем в 50 чел) и "известность" (Радужный Мир знают только друзья ГМа этого проекта, которых на игру он приглашал лично).
Так что если тема популярная, а ещё в ней адекватная заявленному жанру система магии - шансов собрать достаточное кол-во людей гораздо больше.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
den basher
Отправлено #| Collapse
[информация]

Здравствуйте.
На мой взгляд есть ряд проблем мешающих привлечению молодежи:
1) Отсутствие ролевых клубов в регионах или их слабая реклама.
Я из Калуги в РИ 2-й год, но о существовании "Эребора" случайно узнал месяц назад.
2)Больша конкуренция среди хобби.
Придя в РИ начал активно вербовать друзей, но все заинтересовавшиеся перешли в другие движения: страйкбол, настолки ист фех.
3)Плохой имидж РИ
При сравнении РИ и, например, страикбола, в глазах обывателя, страикбол-зарница, подготовка к армии, т.е. полезное увлечение, а РИ-кучка забавных сумашедших маящихся дурью.
4)Некоторое нежелание видеть молодеж в РИ
Проявляющееся в том, что на многих форумах сквозит прямотоки ненависть и презрение ко всем у коко недостаточно хороший костюм или доспех( всяким толчкам, зановесочникам, марсианам). Купивший/сделавший доспех похожий на источический гордо и пафосно называет себя реконструктором, а тех у кого этого доспеха нет жалкими толчками.
При этом другие пытаются позиционировать РИ как хобби богатых и успешных людей(квартира, машина, работа), а тех у кого этого нет также называют толчками(социально неадаптированными толкиенистами), что может и повышает имидж Ри, но не способствует привлечению молодежи.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
undin
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(den basher @ Jun 24 2010, 08:06 AM)
1) Отсутствие ролевых клубов в регионах или их слабая реклама.
Я из Калуги в РИ 2-й год, но о существовании "Эребора" случайно узнал месяц назад.

Мы себя рекламируем в школах))
Люди, которые целенаправленно ищут ролевые клубы, находят нас, или "Истар", или "Авалон"
QUOTE
4)Некоторое нежелание видеть молодеж в РИ
Проявляющееся в том, что на многих форумах сквозит прямотоки ненависть и презрение ко всем у коко недостаточно хороший костюм или доспех( всяким толчкам, зановесочникам, марсианам). Купивший/сделавший доспех похожий на источический гордо и пафосно называет себя реконструктором, а тех у кого этого доспеха нет жалкими толчками.


В Калуге? Где? покажите, пожалуйста.

Сообщение отредактировано: undin, Jul 13 2010, 02:07 PM


--------------------
Стрелять, так стрелять.
Я всегда допускаю, что могу быть не права. Аргументируйте, пожалуйста.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE
Такую выслугу лет получить новым МГ очень сложно.
Элементарно - делаешь несколько примитивных проектов ну тупую попсовую тему и вот ты уже опытный олдскул. smile.gif Я кстати, хоть и иронизирую, но не смеюсь. И желательно сделать их втайне от всякого ролевго старичья, чтобы не втягиваться в меряние длинной опыта, не тратить силы на защиту статуса, и тому пободную стариковскую байду.

А если серьёзно, есть некоторая ущербность в том, чтобы опрашивать старых толчков, потерявших связь с молодёжью о том, зачем именно они эту связь утратили. Большинство, кроме разве что Корсара, даже не осознаёт, что они молодёжь специально отталкивали, и не понимает зачем они это делали.

Я в прошлом году ездил на проекты раз в неделю, ни одного старого игрока или мастера не было на большинстве из них, кроме "Ведьмака" - самой отстойной игры того сезона для меня. Спросите у мастеров и игроков тех игр, про которых вы ничего не слышали, почему их игры делаются так чтобы вы о них не слышали. Разные Князи Серебряные, Этенры, Всадники Апокалипсиса, спросите у них почему вы о них ничего не слышали. Это только исторические проекты и фентезёвые по авторским мерам, а есть ещё сталкеры-старкрафты-про которые никто и спрашивать не хочет, и очень зря, кстати.

Хотя в одной только этой теме три или четыре человека попытались объяснить механизм того как старичьё отталкивает молодёжь, но впрок это никому, по ходу, не пошло.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(kraidiky @ Jun 24 2010, 08:41 AM)
Разные Князи Серебряные, Этенры, Всадники Апокалипсиса, [right][snapback]313439[/snapback][/right]


Не споря по существу, возражу против включения нашего "Князя Серебряного" в этот список :) Наша МГ... <пропущен длинный-длинный список понтов>, у нас там играли такие олдовцы, как Мэл, Артемка, Элинор, Сильвар, Филигон, Ранди, Гризабелла и другие.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(В.К. @ Jun 24 2010, 12:44 PM)
Не споря по существу, возражу против включения нашего "Князя Серебряного" в этот список smile.gif Наша МГ... <пропущен длинный-длинный список понтов>, у нас там играли такие олдовцы, как Мэл, Артемка, Элинор, Сильвар, Филигон, Ранди, Гризабелла и другие.
[right][snapback]313483[/snapback][/right]

Это для тусовки играющих в кабинетки эти имена исторические, а полёвщики возможно ни одного из них не слышали. Кабинетчики в москве это почти полностью отдельная тусовка, что меня как сибиряка не слабо удивило, когда я это обнаружил. И тебя может знать куча сибиряков после Лангкона, но в москве ваша группа в пространстве полевых РИ очень удачно подхоодит под тему обсуждения.

Да, кстати, должен извиниться, найти контору, которая подорвалась бы за два дня, не удалось. Если можно, предупреждайте хотя бы за неделю, а лучше за полторы.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Это для тусовки играющих в кабинетки эти имена исторические, а полёвщики возможно ни одного из них не слышали.


Это ты ого-го какую глупость сморозил. Лучше бы молчал. :-)))
Вот так и появляются утверждения про альтернативные тусовки.
Если уж Мэл и Артемка - альтернативная тусовка и играют только в кабинетки, то я прям и не знаю, где не альтернативная.

Сообщение отредактировано: Nuci, Jun 24 2010, 02:47 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 24 2010, 03:03 PM Вот-вот. Ранди-альтенативщица... :D Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 24 2010, 05:46 PM)
Если уж Мэл и Артемка - альтернативная тусовка и играют только в кабинетки, то я прям и не знаю, где не альтернативная.
[right][snapback]313640[/snapback][/right]

Вот-вот. Ранди-альтенативщица... biggrin.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

Кстати о новых МГ, я знаю как минимум 4 МГ начавшие делать игры один-два года назад, живут себе спокойно, делают свои игры, если какое-нибудь старичъё вроде меня попадает туда, чисто случайно, обычно возвращается довольное, хотя и сетующее на призрак 90-ых. У них даже есть имя,в своих кругах, свой стиль и свои поклонники, ездящие на все их проекты. И всё у них с развитием замечательно до те пор пока они не попадают в поле зрения "большой" ролевой тусовки. Вот на этом этапе и происходят реальные проблемы, которые разрушают МГ.

Можно попробовать сказать, что они не выдерживают конкуренции, и успокоиться, хотя мне кажется, что реальность несколько хуже.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Про форумы den basher не просто прав, а ОЧЕНЬ прав. Если человек выложит фото того, что он сделал сам, чтобы порадоваться тому факту что у него, наконец, получилось - он не получит снисходительного одобрения. Он получит вопли о том, что детсадовцам надо идти в детский сад. Нуси, пожалуйста, запиши это в копилку головняков.

Вот тут Лео совершенно резонно и обоснованно меня просит не переходить на личности, а на мою личность опять перешли :-)
Влад, я не отталкивал новичков. Я хотел какое-то время пожить без них и их не притягивал. Я буду очень сильно удивлён, если выяснится, что в ролевой среде обо мне бытует мнение, что я отказываюсь общаться или играть с теми, у кого нет сопоставимо.

Кстати, про времена, когда трава была зеленее. В 2002 году мы с Консайном возвращались с Сильм-Экстрима и обсуждали проблему того, что все крутые роли всегда занимаются олдовцами и надо стараться почаще выдвигать наверх новичков, играя их свиту. Сейчас, судя по всему, всё стало ещё хуже - требования к главным ролям всё серьёзнее и серьёзнее и мастера резонно опасаются, что молодой игрок может это не потянуть.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я согласен быть альтернативной :-) Мне ЗБ недавно сказал : "Ваня, ну ты просто никого не знаешь!".


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky Jun 24 2010, 03:37 PM Отлично. "Князя Серебрянного" вычёркивае... Отправлено #| Expand
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

Отлично. "Князя Серебрянного" вычёркиваем, хорошо бы ещё по остальным трём группам ошибаться и вся было бы вообще отлично. Не было бы проблемы и повода для разговора.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 26 2010, 09:25 AM Вообще, конечно, "альтенативные" тусовки... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вообще, конечно, "альтенативные" тусовки и МГ вполне хороши.
Без относительно кого либо из перечисленных и самопиарящихся, уточню, что Ри комьюнити всегда было известно тем, что на любой, самый дерьмовый продукт будет потребитель. И это - в принципе, если не нормально, то приемлемо, пока эти пузыри не прорывает наружу.

Другое дело, что потребители так себе игр и члены "альтернативных" тусовок будут с большим трудом вливаться в общую струю. Не знаю, хорошо это или плохо, но даже небольшой контакт с "альтернативной" тусовкой ЗВшников в том году выявил несколько человек, которых приняли бы "у нас" с трудом, а "там" они в почете.

И это немного смущает, так как есть ряд мини социумов, растящих и культивирующих лаяльное отношение к подобным людям. Это, кстати, не свежак, а как раз, повторюсь, норма для Ри. Помните термин "нистан"?

Я не знаю, хорошо это или плохо, что у "нас" тяжко входят в общую Ри тусовку навязчивые гомосексуалисты, эксгибиционисты, активно пиарящиеся БДСМщики.

Простите, коллеги, но, я являюсь носителем довольно традиционных ценностей. И да, я сознательно отталкиваю таких новичков. А для себя решите, насколько нужно вскрывать такие "тусовки", чтобы получить оттуда приток "живительных" неофитов.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ничего хорошего в упомянутых тобой категориях лиц нет. С другой стороны, как я понимаю, на практике происходило, что при вскрытии таких "альтернативных" тусовок и интеграции их с общим движением в конечном счете с большими или меньшими конфликтами не адекватные люди таки отторгались. То есть нормальные люди интегрировались, а не адекватные в итоге или исчезали или ещё сильнее замыкались в уменьшенном кругу.
Значит, пока в РД в целом сохраняется более или менее здоровая система ценностей, такая интеграция не сильно неприятна.

Впрочем, возможно, я многого не знаю.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 26 2010, 12:25 PM)
Вообще, конечно, "альтенативные" тусовки и МГ вполне хороши.
Без относительно кого либо из перечисленных и самопиарящихся, уточню, что Ри комьюнити всегда было известно тем, что на любой, самый дерьмовый продукт будет потребитель. И это - в принципе, если не нормально, то приемлемо, пока эти пузыри не прорывает наружу.

Другое дело, что потребители так себе игр и члены "альтернативных" тусовок будут с большим трудом вливаться в общую струю. Не знаю, хорошо это или плохо, но даже небольшой контакт с "альтернативной" тусовкой ЗВшников в том году выявил несколько человек, которых приняли бы "у нас" с трудом, а "там" они в почете.

И это немного смущает, так как есть ряд мини социумов, растящих и культивирующих лаяльное отношение к подобным людям. Это, кстати, не свежак, а как раз, повторюсь, норма для Ри. Помните термин "нистан"?

Я не знаю, хорошо это или плохо, что у "нас" тяжко входят в общую Ри тусовку навязчивые гомосексуалисты, эксгибиционисты, активно пиарящиеся БДСМщики.

Простите, коллеги, но, я являюсь носителем довольно традиционных ценностей. И да, я сознательно отталкиваю таких новичков. А для себя решите, насколько нужно вскрывать такие "тусовки", чтобы получить оттуда приток "живительных" неофитов.
[right][snapback]313963[/snapback][/right]


Никита, речь идет не о гомосеках и прочих извращенцах. А о вполне нормальных романтических юношах и девочках которые хотят почувствовать себя рыцарями и эльфами, ну на худой конец мутантами и сталкерами.
Их среда отталкивает очень качественно, путем высмеивания и всяких приколов типа заматывания скотчем.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Jun 28 2010, 06:31 PM)
Никита, речь идет не о гомосеках и прочих извращенцах. А о вполне нормальных романтических юношах и девочках которые хотят почувствовать себя рыцарями и эльфами, ну на худой конец мутантами и сталкерами.
Их среда отталкивает очень качественно, путем высмеивания и всяких приколов типа заматывания скотчем.
[right][snapback]314266[/snapback][/right]


С удовольствием бы услышал примеры ну или ссылки на то, как нормальных романтических юношей и девочек которые хотят почувствовать себя рыцарями и эльфами, ну на худой конец мутантами и сталкерами жестко высмеивали или обматывали скочем.

Мне кажется, что таковых - мягко говоря единицы. Настолько единицы, что я про такое со времен ГЭ не слышал. Слышал? Видел? Расскажи!

На тему спонсирование кого либо "каким нибудь 1С" плюсанусь к Молидеусу. Вообще, как прочел - ржал как подорванный.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 28 2010, 03:48 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 07:47 PM)
С удовольствием бы услышал примеры ну или ссылки на то, как нормальных романтических юношей и девочек которые хотят почувствовать себя рыцарями и эльфами, ну на худой конец мутантами и сталкерами жестко высмеивали или обматывали скочем.

Мне кажется, что таковых - мягко говоря единицы. Настолько единицы, что я про такое со времен ГЭ не слышал. Слышал? Видел? Расскажи!

На тему спонсирование кого либо "каким нибудь 1С" плюсанусь к Молидеусу. Вообще, как прочел - ржал как подорванный.
[right][snapback]314272[/snapback][/right]


К сожалению, к абстрактному понятию "нормальные" таки всё свелось.

А проблема в ответе на твой вопрос заключается в том, что для этого надо доставать примеры, когда приезжали на игру и портили эту игру, и по косточкам эти примеры разбирать. Или лезть на Манор или в многочисленные ЖЖ, брать там примеры высмеивания и тоже разбирать. После чего те, кто высмеивал или портил придут сюда и начнут рассказывать о том, что это всё неправда и всё совсем не так было. Смысл в такой дискуссии отсутствует, и ещё и грязи будет море.

По моему мнению, нормальных в моём понимании юношей и девушек, т.е. тех, кто хочет чего-то сказочного, и при этом не готовых бить морды по поводу и без поводу, действительно периодически высмеивают, когда они пытаются показать людям, что они тут попробовали и у них получилось.
И им тоже портят игру вваливающиеся в город люди с пьяными фразами :"вы чё, в ролевую игру , чтоли, тут играете".


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не понял из твоего ответа Иван, есть ли жертвы таких высмеиваний или нет?

А самое важное, если есть - отпугнуло ли их это (как пишет Молидеус) или таки нет?

Энто, сдается мне важно, а не дотошное обсуждение каждого случая.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 08:24 PM)
Не понял из твоего ответа Иван, есть ли жертвы таких высмеиваний или нет?

А самое важное, если есть - отпугнуло ли их это (как пишет Молидеус) или таки нет?

Энто, сдается мне важно, а не дотошное обсуждение каждого случая.
[right][snapback]314280[/snapback][/right]


Есть. Ролевой интернет уже давно превратился в обычный интернет и высмеивают тут всё и вся. А те, кто играют недавно, более тонкокожие и им больнее.

И непосредственно на играх. Ну ведь приезжают же и барагозят? Это иллюзия, что достаётся от этого только эльфам по-жизни или очень страшным девочкам. Достаётся всем тем, кто не в состоянии ответить ударом.

Но на главный твой вопрос у меня ответа нет. Неизвестно, отпугивает или нет. Делает жизнь хуже точно, но, возможно, срабатывает эффект мальчика, которого побили хулиганы и он после этого пошёл в спортивный клуб заниматься боксом.
У меня есть опасение, что эффект этот работает иногда в другую сторону - мальчик прибивается к футбольным фанатам и стрижётся налысо.
С поправкой на тему обсуждения - идёт не в ролевой клуб, а в железячный. И интересуется уже не РИ, а бугуртами.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 28 2010, 08:43 PM)
И непосредственно на играх. Ну ведь приезжают же и барагозят? Это иллюзия, что достаётся от этого только эльфам по-жизни или очень страшным девочкам. Достаётся всем тем, кто не в состоянии ответить ударом.
........
интересуется уже не РИ, а бугуртами.
[right][snapback]314282[/snapback][/right]

Вы говорите об этом так, словно бугуртсмены решают проблему или что дело сводится к размеру яиц. Все, кажется знают, что на позапрошлом комконе наш волосатый барагозер нарвался и был вывалян мною со счётом три к нулю, единственное на что он оказался способен - покусал мне руки. Так что с размерами всё понятно. Но это абсолютно не помешало ему испортить несколько часов игры полтора года спустя. Возможно даже он из-за этого и припёрся.

Как раз приезжающие побарагозить не против полубугуртных разборок, им это и нужно, они специально на это напрашиваются и хотят чтобы люди вместо игры с ними разбирались, и ради этого готовы даже рискнуть личностью.

Безусловно такие истории сильно портят имидж ри, особенно среди мальчиков и девочек, которые не ради бугурта на игры ездят. И попытки отмазать такие ситуации, сделать вид, что всё в порядке и полууголовщина это нормально, ущербные это попытки, в общем-то. Опять же есть длиннющий список, например ЗВ-шников, которые не стали входить в движение после столкновения с гопотой, или как это случилось с некоторыми нашими - пропитались глубочайшим презрением к тому что называется "старые ролевики".

Но это всё-же, как мне кажется не самое главное. Гораздо важнее то о чём сказал ЗеБе. Потому что при всей банальности этой мысли реализовать её не так то просто.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 06:47 PM)
С удовольствием бы услышал примеры ну или ссылки на то, как нормальных романтических юношей и девочек которые хотят почувствовать себя рыцарями и эльфами, ну на худой конец мутантами и сталкерами жестко высмеивали или обматывали скочем.



Про конкретных жертв скотча я тебе много не расскажу, потому как ни разу не имел возможности наблюдать данное мероприятие. Я даже готов поверить что все эти истории про скотч и прочие казарменные приколы раз в 10 преувеличены.

Но уже сам факт наличия в РИ тусовки подобной мифологии - отпугивает массу нормальных людей. Я знаю человек 10 которые не ездят на большие РИ потому что там "гопота и беспредел".
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 28 2010, 06:51 PM Исходя из "готов поверить что все эти истор... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Jun 28 2010, 09:46 PM)
Про конкретных жертв скотча я тебе много не расскажу, потому как ни разу не имел возможности наблюдать данное мероприятие. Я даже готов поверить что все эти истории про скотч и прочие казарменные приколы раз в 10 преувеличены.

Но уже сам факт наличия в РИ тусовки подобной мифологии - отпугивает массу нормальных людей.  Я знаю человек 10 которые не ездят на большие РИ потому что там "гопота и беспредел".
[right][snapback]314324[/snapback][/right]


Исходя из "готов поверить что все эти истории про скотч и прочие казарменные приколы раз в 10 преувеличены."
готов немножечко усомниться в нормальности людей, "которые не ездят на большие РИ потому что там "гопота и беспредел"."

Никого не хочу обидеть. Но так верить слухам - не нормально.

Тем более и (или ) кстати, возможно это не очень очевидно, но современная большая игра защищена от внутреннего гопничества и беспредела куда больше, чем малая.

А, да. А вот люди которые не ездят на большие игры - они "новички" или немного...наоборот?


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 28 2010, 06:54 PM Именно. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 10:51 PM)


Тем более и (или ) кстати, возможно это не очень очевидно, но современная большая игра защищена от внутреннего гопничества и беспредела куда больше, чем малая.

[right][snapback]314326[/snapback][/right]


Именно.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:51 PM)
А, да. А вот люди которые не ездят на большие игры - они "новички" или немного...наоборот?


Некоторых из них я наблюдал с момента их знакомства с играми. То есть в определенный период они были новичками.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Jun 28 2010, 09:54 PM)
Некоторых из них я наблюдал с момента их знакомства с играми.  То есть в определенный период они были новичками.
[right][snapback]314329[/snapback][/right]


Ну ответь проще - их стаж 5 лет или больше/меньше?)


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:58 PM)
Ну ответь проще - их стаж 5 лет или больше/меньше?)
[right][snapback]314331[/snapback][/right]


У них у всех разный стаж. Есть те у кого меньше.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Jun 28 2010, 10:18 PM)
У них у всех разный стаж. Есть те у кого меньше.
[right][snapback]314337[/snapback][/right]


Сколько ж их? ) Просто хочется понять - реально ли кого то из категории игроков о которых мы говорим - новичкоыв, могут отпугнуть слухи о страшных роливых гопниках или нет.
Причем я говорю уже о слухах, так как реальных "жертв" среди твоих упомянутых друзей нет.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 27 2010, 01:55 PM Я обсуждаемая аудитория, хочу о себе рассказать. ... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

Я обсуждаемая аудитория, хочу о себе рассказать.

Сначала про Золотые Леса.
Ваших афиш я почему-то в ГЗ МГУ не видел, услышал о клубе от одногруппницы. Однако на призыв не попал, потому что заболел. Меня это не остановило - я связался с кем-то из золотолессцев по почте и разузнал информацию про кабинетки в Интеллектуале (о которых я с тех пор больше ничего не слышал) и про Мистику. В Мистику я как раз успешно (для себя) и поиграл. И все. На этом взаимодействие с клубом как-то затухло.
И вот почему: я испытываю коммуникационные проблемы с клубом. Меня не привлекают фехтование, стрельба из лука и танцы, а привлекают сами РИ. А большая часть информации об играх и около них передается именно устно. Ну и поскольку я этой информации недополучаю, с клубом у нас не ладится. Хоть я и не отчаиваюсь. :-)
(Меня еще звали на Стругацких, на которых я не попал из-за проблем с сессией, и на Вторую Эпоху, которая меня не заинтересовала, но в сезоне же еще стотыщмиллионов игр, а я как бы вообще не ориентируюсь - было бы здорово взаимодействовать по этому поводу с кем-то опытным, кто бы порекомендовал, что вот это вот для новичков, а вот это для алкотуристов.)
Так вот, мне кажется, ЗЛ надо более официально подходить к тренировке молодых игроков и мастеров. И именно на это упирать в своей рекламе. У всяких рейнджеров-гвардейцев все очень серьезно и по расписанию, а для тех, кто хочет просто играть, как-то ничего такого я не нашел. Может, я просто плохо искал - тогда буду рад указаниям.

Теперь про альтернативные тусовки. Вот есть у меня друзья из ГУ-ВШЭ, которые делают одну-две кабинетки в месяц и сами же в них и играют своим ГУ-ВШЭ. Что характерно, ни один из тех, с кем я по этому поводу общался, не знает о существовании вашей тусовки. Они как бы искать особо не пытаются - им достаточно своих внутренних взаимодействий.
Ну а когда узнают, делятся на две категории. Одна говорит вау, и она в сильном меньшинстве, а вторая бормочет про бородатых дядек-толкинистов с мечами. Отсюда вывод: что-то не так у РД с имиджем.

Ну и наконец про роли для новичков. Там где-то выше была хорошая мысль, которая мне тоже приходила в голову. Во второстепенных ролях куда сложнее же играть, чем в главных. Ведь чем глубже и масштабнее вводная, чем большему количеству персонажей что-то от тебя надо, тем проще вживаться в мир и реагировать. А когда к вживанию никто не подталкивает, а нужно самому идти и чего-то добиваться - это же не для новичка все-таки. (Быть может, я, за неимением опыта, неправ, но, будучи предметом обсуждения, все-таки скажу, как я это вижу.)

Вроде бы у обсуждаемой аудитории закончились мысли.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 27 2010, 02:18 PM И да, на мне можно ставить несложные эксперименты ... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

И да, на мне можно ставить несложные эксперименты и задавать каверзные вопросы, если вы хотите услышать в чем-то мнение новичка.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]




Часть стариков упорно не хочет играть главные роли- наигрались уже.
А часть мастеров боится ставить на главные роли новиков- ибо вдруг не справятся, игру завалят.

Это к тексту о вторых ролях.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 27 2010, 05:18 PM)
И да, на мне можно ставить несложные эксперименты и задавать каверзные вопросы, если вы хотите услышать в чем-то мнение новичка.
[right][snapback]314045[/snapback][/right]

Ну про ЗЛ все понятно. Где-то заболел, где-то тема не понравилась.
Что мешает найти в интернете эти самые игры куда тебя ЗЛ не зовут и послать туда заявку/списаться с мастерами?

(В вопросе нет иронии, действительно интересно что помешало)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 29 2010, 02:31 PM Тут все просто. Первое время я вообще не знал о су... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

Тут все просто.
Первое время я вообще не знал о существовании календарей - ориентировался по объявлениям на этом форуме. Ну и как-то все было далеко (во времени и пространстве), не в то время (сессия всякая), но однажды таки был вывешен Фаллаут, который проходил в правильное время, не так чтобы слишком далеко, с божеским взносом, с лояльными требованиями к антуражу. Я туда заявился, пообщался с мастерами, открыл в этот момент для себя календарь РИ, Манор, но игра не состоялась.
С тех пор идет сессия, вот у меня несколько часов назад она закончилась. Теперь, конечно, я вновь сяду за календарь, посмотрю, что да как, выберу что-нибудь на осень.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf Jun 27 2010, 10:50 PM Ох, хорошо. Всем бы так. Отправлено #| Expand
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ох, хорошо. Всем бы так.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 28 2010, 12:02 AM Здесь некоторая путаница в формулировках. Действи... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 27 2010, 04:55 PM)
Во второстепенных ролях куда сложнее же играть, чем в главных. Ведь чем глубже и масштабнее вводная, чем большему количеству персонажей что-то от тебя надо, тем проще вживаться в мир и реагировать. А когда к вживанию никто не подталкивает, а нужно самому идти и чего-то добиваться - это же не для новичка все-таки. (Быть может, я, за неимением опыта, неправ, но, будучи предметом обсуждения, все-таки скажу, как я это вижу.)
[right][snapback]314042[/snapback][/right]

Здесь некоторая путаница в формулировках.
Действительно, обычно, намного интереснее играть с большим количеством связей и вводных, но это скорее относится именно к новичкам. Потому что именно им для осуществления этого необходима забота мастеров. Опытные игроки, обычно, сами себе навыдумывают столько, что мастерам чаще их "останавливать" приходится, чем "подталкивать".
Но проблема не в "главности" роли, а в работе мастера с этим игроком. И все правильно описано: очень многие мастера видимо ленятся объяснять базовые моменты новичкам, надеются, что сами игроки "расцветят" простенькую вводную, что естественно очень сложно для новичка. И получив отрицательный опыт он, скорее всего уйдет, ибо "неинтересно".
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(atsom @ Jun 28 2010, 04:02 AM)
Опытные игроки, обычно, сами себе навыдумывают столько, что мастерам чаще их "останавливать" приходится, чем "подталкивать".
Но проблема не в "главности" роли, а в работе мастера с этим игроком.
[right][snapback]314111[/snapback][/right]

Несколькими страницами ранее упоминал ориентированность мастеров на работу с малым количеством ключевых игроков как одну из малопригодных для начинающих технику. Это, по моему, в ту копилку. И вопрос и одновременно ответ как делать игры чтобы они для новичков лучше подходили.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 28 2010, 04:15 AM О, появилась еще мысль. Про темы игр - где-то там... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

О, появилась еще мысль.

Про темы игр - где-то там выше тоже всплывало.
Да, новичку куда проще поехать на РИ по миру, который знаешь (а если любишь - так вообще). Но бывает так, что незнакомый мир так ярко и красочно расписан и разрекламирован мастерами, что хочется ознакомиться с первоисточником. Для меня это, например, Battlestar Galactica (хотя я туда и не поеду из-за взноса и антуража, да и вообще поздно уже). Или Ведьмак, о котором такое сильное общественное мнение, что пришлось даже в игру поиграть, чтобы понять о чем речь. В общем, я хочу сказать, что не всем пиара хватает что-ли. Меня, как новичка, можно заинтересовать чуждой мне темой, если ее преподнести как-то поярче и понеобычнее.

А еще есть мысль, что, может, вам правда сотрудничать с компьютерно-игровой индустрией. К примеру, я пришел к ролевому движению потому, что современные компьютерные ролевые игры уже не те. А хочется отыгрыша. Так вот, сотрудничество с gaming-индустрией привлечет, во-первых, тысячи новичков, из которых адекватных можно будет вовлекать дальше, а во-вторых, внешнее финансирование, что позволит делать игры более сложными, не увеличивая взнос, например. Я не очень представляю себе, как это сотрудничество будет проходить, если честно. Но если люди будут узнавать о подобных мероприятиях, они будут на них приходить (особенно при бесплатности и выдаваемом антураже - что можно сделать, когда тебя финансирует какая-нибудь 1С).

И вопрос оффтопом - у вас в сообществе календари РИ между собой сотрудничают, обмениваются мероприятиями? Или кто в какой записался, тот там и молодец?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 28 2010, 08:27 AM Здесь, обычно кроется хитрый "подводный каме... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 28 2010, 07:15 AM)
Но если люди будут узнавать о подобных мероприятиях, они будут на них приходить (особенно при бесплатности и выдаваемом антураже - что можно сделать, когда тебя финансирует какая-нибудь 1С).

Здесь, обычно кроется хитрый "подводный камень". Отдача игрока в игре обычно выше (хотя, конечно, не без исключений), если он готовился, много делал для игры, напрягался. Если все "на халяву", это часто формирует подход - "развлекайте меня". И тут недалеко до чисто коммерческих РИ, которые, возможно, неплохи, но это "другие ролевые игры". Всегда стоит не забывать что РИ, о которых мы говорим - совместное творчество мастеров и игроков. Впрочем, профинансироваться - это неплохо и солидный бюджет только улучшит хорошо подготовленную игру.
QUOTE(Ky6atau @ Jun 28 2010, 07:15 AM)
И вопрос оффтопом - у вас в сообществе календари РИ между собой сотрудничают, обмениваются мероприятиями? Или кто в какой записался, тот там и молодец?
[right][snapback]314114[/snapback][/right]

Если те кто делает календари хотят - то сотрудничают, не хотят - не сотрудничают. Это одна из самых больших загадок РИ - как при таком уровне неорганизованности вообще что-то происходит. smile.gif
Возможно, кстати, эта особенность сейчас больше отталкивает от РИ, хотя раньше, наоборот, привлекала.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 29 2010, 02:34 PM Да нет, я не предлагаю перевести игры на коммерчес... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

Да нет, я не предлагаю перевести игры на коммерческую основу вообще все. Я предлагаю это использовать как призыв адептов. Опять же, будет видно, кому интересно, а кому "развлекайте меня".

Но да, наверное, сложно. Тут уж я некомпетентен совсем...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 29 2010, 03:24 PM IMHO, "халява" - плохая "замануха... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 29 2010, 05:34 PM)
Да нет, я не предлагаю перевести игры на коммерческую основу вообще все. Я предлагаю это использовать как призыв адептов.

IMHO, "халява" - плохая "замануха" для творческого действа. Гораздо продуктивнее "ловить" на интерес.
Вцелом, как я слышал были не единичные попытки получения "спонсорства" и "грантов" для полевых РИ, но неудачные, причем дело скорее всего не в неумении их "выбить". Так что это направление, скорее, тупиковое.
Сразу замечу, что не разделяю мысли Нуси по поводу отсутствия новичков. smile.gif
QUOTE(Ky6atau @ Jun 29 2010, 05:34 PM)
Опять же, будет видно, кому интересно, а кому "развлекайте меня".
[right][snapback]314490[/snapback][/right]

А вот это совсем не понял. Если можно, подробнее.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 29 2010, 04:27 PM В данном случае "халява" скорее должна в... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

В данном случае "халява" скорее должна выступать как та самая простота вхождения, которая упоминалась для онлайн-игр.

Подробнее, эм-м... Ну, положим, те, кому интересно будут играть все-таки. Знаете, работодатели нынче ищут непременно соискателя "с горящими глазами". Вот и тут по тем же признакам будет видно. Но вообще, да, сложно, нереализуемо, сдаюсь, глупость сказал.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 28 2010, 08:15 AM)
И вопрос оффтопом - у вас в сообществе календари РИ между собой сотрудничают, обмениваются мероприятиями? Или кто в какой записался, тот там и молодец?
[right][snapback]314114[/snapback][/right]

В сообществе РИ центрального региона сейчас 2,5 календаря — kogda-igra, allrpg.info и rpg.ru
Мы — kogda-igra — стараемся с allrpg.info все себе перебивать. Они вроде тоже.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 28 2010, 07:15 AM)
(особенно при бесплатности и выдаваемом антураже - что можно сделать, когда тебя финансирует какая-нибудь 1С).

Очень сильно сомневаюсь в реальности такой ситуации. Мне кажется получить денег у каких-нибудь "наших" или комитета по борьбе с молодежью в разы реальнее.
Но вообще баловство это и дело на самом деле не в деньгах.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Тут еще есть потешный момент. Со стороны выглядит так, будто практически все участники дискуссии, рассматривают новичков сугубо как ресурс. Как некое мясо которое должно придти и играть в (их) игры.

Если мое мнение НЕ ошибочно, то такой подход кажется:

а. весьма забавным.
б. не взрослым.
в. чутка эгоистичным.

Никто не думает, а "что мы можем предложить новичкам, кроме как побыть ресурсом для наших амбиций"?

И правда, что мы можем предложить? Какой подход? Какую шкалу, простите за пафос, ценностей? Бугурты? "Раливые" маневры? Выезд на природу с элементами ролевого моделирования, с бухлом и в дурацком? Бюджетный выезд на природу с элементами ролевого моделирования, с бухлом и без дурацкого?

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 27 2010, 08:26 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
kraidiky Jun 28 2010, 03:47 AM Даже при беглом взгляде на "общую струю... Отправлено #| Expand
kraidiky
Отправлено #| Collapse
[информация]

Даже при беглом взгляде на "общую струю" видно, что в ней вполне себе может протекать в качестве уважаемого ролевика какое-нибудь "ролевое быдло" по которому детская комната милиции плакала, и неизвестно ещё кто больший негетеросексуал. При всей моей гомофобии и ненависти к наркотикам.

Но на ситуацию с рекрутингом новичков ИМХО эти крайности влияют мало. В той же Сибири ситуация с быдлом, всякой альтернативой, и другими отталкивающими формами совершенно иная, а проблемы с рекрутингом похожие.

Тут явно системный процесс, и альтман совершенно верно отметил один из его симптомов - молодёжь часто видят не в том качестве. Самими новичкам интересно совсем не то место, которое им предлагает тусовка. Я бы предложил проанализировать вот что: Сравните с каким стажем люди начинали мастерить в 90-ых и сейчас. Возможно мы увидим ещё один симптом.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 28 2010, 04:23 AM Получить удовольствие от игры - не подходит? :-) Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

Получить удовольствие от игры - не подходит? :-)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Ky6atau @ Jun 28 2010, 07:23 AM)
Получить удовольствие от игры - не подходит? :-)
[right][snapback]314115[/snapback][/right]


О, конечно подходит. Но, тут вопрос то был скорее к организаторам, чем к участникам )

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 28 2010, 07:17 AM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Хм... А что может предложить новичкам такого страйкбол/водный туризм/сетевая ролевая игра? Мне кажется ничего такого, в чем бы ролевые игры проигрывали. Какая шкала ценностей есть в World of Warcraft?
В то же время ролевая игра имеет массу уникальных достоинств, которые многократно обсуждались вроде как.

Что же касается новичков, то если привлекать новичков только ради их самих, то никто никого не привлечет, потому что массово не будет этим заниматься.
Новички могут появляться только в том случае, когда одновременно ролевые игры интересны им, и когда они интересны сообществу. То есть в ситуации win-win.
Win участника дискуссии заключается, естественно, в том, чтобы новичок поехал к нему на игру, с ним в команду на игру или маневры и т.п. Это естественно и от этого никуда не деться. Ну и дополнительно для кого-то может существовать стратегическая цель, чтобы движение ролевых игр и далее развивалось, а для этого необходимы новички. Но эта цель вряд ли станет массовой и побудит всех что-то сделать.
Win новичка должен бы заключаться в том, что он попадает в интересное сообщество, как-то самореализуется, хорошо проводит время, развивается и т.п.
Учитывая, что win члена сообщества очевиден, работать, естественно, нужно именно чтобы понимать, что предложить новичку.

Кстати, не понял сарказма по поводу маневров и бугуртов. Чего в них такого, что стыдно предложить новичку? Как минимум, они требуют спортивной подготовки и некоторого уровня физической формы и минимальной смелости быть готовым получить алебардой по затылку.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 28 2010, 11:32 AM)
QUOTE
Хм... А что может предложить новичкам такого страйкбол/водный туризм/сетевая ролевая игра? Мне кажется ничего такого, в чем бы ролевые игры проигрывали. Какая шкала ценностей есть в World of Warcraft?


Стоит заметить, что у перечисленных категорий не видно чо то проблем с неофитами. Видимо есть, что предложить?

QUOTE
В то же время ролевая игра имеет массу уникальных достоинств, которые многократно обсуждались вроде как.


Это абстрактная игра в вакууме имеет. А в реальности?

QUOTE
Что же касается новичков, то если привлекать новичков только ради их самих, то никто никого не привлечет, потому что массово не будет этим заниматься.
Новички могут появляться только в том случае, когда одновременно ролевые игры интересны им, и когда они интересны сообществу. То есть в ситуации win-win.
Win участника дискуссии заключается, естественно, в том, чтобы новичок поехал к нему на игру, с ним в команду на игру или маневры и т.п. Это естественно и от этого никуда не деться. Ну и дополнительно для кого-то может существовать стратегическая цель, чтобы движение ролевых игр и далее развивалось, а для этого необходимы новички. Но эта цель вряд ли станет массовой и побудит всех что-то сделать.
Win новичка должен бы заключаться в том, что он попадает в интересное сообщество, как-то самореализуется, хорошо проводит время, развивается и т.п.
Учитывая, что win члена сообщества очевиден, работать, естественно, нужно именно чтобы понимать, что предложить новичку.


Ну то есть да, понял. Новички - это мясо и ресурс. А вся тема - как нам найти побольше мяса для решения проблем с нашей стагнацией.)

QUOTE
Кстати, не понял сарказма по поводу маневров и бугуртов. Чего в них такого, что стыдно предложить новичку? Как минимум, они требуют спортивной подготовки и некоторого уровня физической формы и минимальной смелости быть готовым получить алебардой по затылку.


Ну, собственно, при воспитанных на ценностях: "смелость, спортивная подготовка и бугурт" "игроках" мы и получаем команды, выходящие из игры после достижения победы, но до окончания игрового времени, да?

Так же о "на БХУРТ!" тебе может много ЗБ рассказать, я думаю, по мотивам Мордхеймов.

А о смелости получить в затылок, думаю, смогут рассказать люди, которые собирали деньги пареньку которому на "дмитровском штурме" алебардой сломали шейный позвонок. Не знаешь, он все еще парализован ниже шеи или как?

[right][snapback]314137[/snapback][/right]



--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Стоит заметить, что у перечисленных категорий не видно чо то проблем с неофитами. Видимо есть, что предложить?


Скорее всего так и есть. Но это не значит, что у них есть какая-то хорошая шкала ценностей.

QUOTE
Это абстрактная игра в вакууме имеет. А в реальности?


В реальности у игр есть масса недостатков. У каждой игры они свои. Предполагаю, что и у альтернатив теория во многом отличается от практики.

QUOTE
Ну то есть да, понял. Новички - это мясо и ресурс. А вся  тема - как нам найти побольше мяса для решения проблем с нашей стагнацией.)


Я такого не говорил. И к тому же разные вещи звучат по разному. Я говорил и говорю, что чтобы преодалеть проблемы со стагнацией ролевого движения нам нужно привлекать больше новичков. И, соответственно, нужно предпринять какие-то действия, чтобы их привлечь, как-то измениться, предложить им больше возможностей для творчества, самореализации и т.д. Не вижу, где ты усмотрел в моих словах негативные посылы типа как "найти побольше мяса для решения своих проблем".

QUOTE
Ну, собственно, при воспитанных на ценностях: "смелость, спортивная подготовка и бугурт" "игроках" мы и получаем команды, выходящие из игры после достижения победы, но до окончания игрового времени, да?


Естественно, косяки бывают. Да. Вряд ли кто-то массово и целенаправленно будет воспитывать идеальных ролевиков в масштабах всего ролевого движения. Откуда бы человек ни приходил всегда будут возникать острые углы, которые в последствии будут сглаживаться.

QUOTE
А о смелости получить в затылок, думаю, смогут рассказать люди, которые собирали деньги пареньку которому на "дмитровском штурме" алебардой сломали шейный позвонок. Не знаешь, он все еще парализован ниже шеи или как?


Нет, все обошлось. Впрочем, есть примеры, где не обошлось. Но травмы бывают в множестве видов спорта.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus Jun 28 2010, 03:26 PM World of Warcraft очень сильно выигрывает у РИ р... Отправлено #| Expand
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 28 2010, 11:32 AM)
Хм... А что может предложить новичкам такого страйкбол/водный туризм/сетевая ролевая игра? Мне кажется ничего такого, в чем бы ролевые игры проигрывали. Какая шкала ценностей есть в World of Warcraft?


World of Warcraft очень сильно выигрывает у РИ ровно по двум критериям:
1) Простота вхождения - количество усилий которое нужно потратить для того чтобы начать играть в wow на несколько порядков меньше чем для РИ.
2) Предсказуемость результата. В wow ты всегда примерно понимаешь чего ты получишь затрачивая определенные усилия. Соответственно всегда можешь оценить - стоят ли эти усилия результата.
В РИ можно легко убить год на подготовку, кучу денег и отпуск и в итоге получить неудачную игру. (при чем даже на очень хорошей игре, конкретно твоя локация или твой сюжет может провиснуть и так далее).

Ну и до кучи еще фактор - все знают что Варкрафт это крутейшая игра от Близзард, а РИ это стремные люди бегают с палками по лесу и смеются. Хотя этот фактор на мой взгляд вторичен.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вот-вот.
Еще во всех адекватных онлайн-играх существенно меньше цена единичной ошибки, меньше роль неадекватов и читеров, буде таковые возникнут.
И в целом, почувствовать себя крутым и получить обратную связь от своих действий можно гораздо проще, быстрее и четче, чем от РИ.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Флоран
Отправлено #| Collapse

[информация]

Насчет неадекватов и читеров я не согласен. В онлайн-играх уже целые подпольные индустрии, а в РИ до этого, конечно, далеко.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Но между тем, тот же Близард имеет отлаженные механизмы для борьбы с читерством, развиваются технологии, прогресс не стоит на месте. А на РИ до сих пор единственная возможность борьбы с пьяной гопотой - это долгие и муторные разговоры и уговоры силами авторитетных камрадов.
При этом, пострадав от действия читера или системной ошибки, ты теряешь ну даже пару недель времени из тех пары лет\месяцев, которые ты с интересом играешь в игру. На РИ в одноразовый мертвятник может потопать твой целый персонаж, потери - до половины всего игрового времени.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 28 2010, 08:46 PM)
Но между тем, тот же Близард имеет отлаженные механизмы для борьбы с читерством, развиваются технологии, прогресс не стоит на месте. А на РИ до сих пор единственная возможность борьбы с пьяной гопотой - это долгие и муторные разговоры и уговоры силами авторитетных камрадов.
[right][snapback]314283[/snapback][/right]


Методы есть и очень эффективные. Просто их, во-первых, страшно применять (могут быть потом проблемы) и, во-вторых, эта пьяная гопота в трезвом состоянии часто является друзьями/знакомыми ряда игроков а иногда даже и мастеров.

Но, я надеюсь, применяться методы начнут. Страшно-не страшно (мне вот, например, страшно) а делать надо.

Это, правда, не тема данной дискуссии.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Да я не обсуждаю тут теоретические возможности вида "если человеку любой неадекватности отрезать голову, он умирает". Понято, что они всегда есть. Вопрос исключительно в практически применимых методах, каковых в силу специфики нашей жизни нет и быть не может.
Но да, тема не для этого обсуждения.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 28 2010, 07:46 PM)
Но между тем, тот же Близард имеет отлаженные механизмы для борьбы с читерством, развиваются технологии, прогресс не стоит на месте. А на РИ до сих пор единственная возможность борьбы с пьяной гопотой - это долгие и муторные разговоры и уговоры силами авторитетных камрадов.
[right][snapback]314283[/snapback][/right]


Прошу прощения, но тут вы немного мешаете, manus и anus. Читерство (не умереть в бою, наколоть мастера) не равно проломить бошку арматурой и облить мастера бензином с последующей угрозой поджигания.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ну, если уж такая пьянка, то вообще по полочкам можно разложить просто плохую игру на грани фола, читерство, неадекват и уголовщину.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
irbis
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 28 2010, 07:03 PM)
Вот-вот.
Еще во всех адекватных онлайн-играх существенно меньше цена единичной ошибки, меньше роль неадекватов и читеров, буде таковые возникнут.
И в целом, почувствовать себя крутым и получить обратную связь от своих действий можно гораздо проще, быстрее и четче, чем от РИ.
[right][snapback]314275[/snapback][/right]

Как бэ не соглашусь:
- цена единичной ошибки - 2 недели кулюдауна у 24 человек и сорванные сроки (ВК онлайн) или смерть 48 персонажей
- 1 читер - зад..т способен спокойно "положить" экономику играя с ценами на ауке ( а это кусок игры у большого кол-ва игроков)
- неадекватны в чате так же не улучшают настроение
- скрытый урод в пати испортит тебе спокойно вечер

Получить связь проще и быстрее? ну если ты криворукий дятел с большим ЧСВ - тогда да, начнут напоминать об этом достаточно быро, если достигать других целей - то времени тратится больше чем на РИ вместе с подготовкой .

Плюс он-лайн -он доступней.
Скачал,оплатил - и пофигу сколько тебе лет, чей ты друг и что ты выиграл. И конечно шанс всегда начать все с начала заведя нового персонажа - сколько бы до этого говна не сделал -все с чистого листа.


--------------------
Совесть - она как хомяк. Либо спит, либо грызет...
В моем случае это очень активный хомяк. Причем, склонный к яростному исполнению инстинкта продолжения рода..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
den basher
Отправлено #| Collapse
[информация]

Вот у меня вопрос от новичка к новичку, зачем нужен клуб если не тренироваться, не делать снаряжения и не выезжать с ним на игры? smile.gif
А ролевую игру лучше искать на ролевой игре! biggrin.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 29 2010, 02:43 PM У меня ответ от новичка новичку. :-) Меня не интер... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

У меня ответ от новичка новичку. :-) Меня не интересует боевая составляющая в РИ. Ну, может, по минимуму или схематичная. Я согласен с ней мириться и даже применять, когда это действительно необходимо. Но специально тренироваться фехтовать/стрелять из лука для этого я не хочу. Танцевать еще ладно, я бы поучился к конкретной игре. Но не воевать, ну его.
А клуб нужен (если он ролевой) как раз для ролевой подготовки, мне кажется. Вообще, клуб как таковой - это прежде всего объединение, нужное для чувства локтя что-ли. Но вообще, это уже какой-то оффтоп пошел. :-)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 28 2010, 02:29 PM Нигде не говорил слово "хорошая". Я спр... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Скорее всего так и есть. Но это не значит, что у них есть какая-то хорошая шкала ценностей.

Нигде не говорил слово "хорошая". Я спрашивал - "какую"?
Этот вопрос, кстати, остался без ответа.

QUOTE
В реальности у игр есть масса недостатков. У каждой игры они свои. Предполагаю, что и у альтернатив теория во многом отличается от практики.


Значит в реальности мы НЕ можем гарантированно обещать НИЧЕГО хорошего, верно? И не стоит все время ссылаться на альтернативы, на тему того, как это у них - мы же хотим что то делать у себя, привлекать к себе, а не вливаться в альтернативные движения, правда?

QUOTE
Я такого не говорил. И к тому же разные вещи звучат по разному. Я говорил и говорю, что чтобы преодалеть проблемы со стагнацией ролевого движения нам нужно привлекать больше новичков. И, соответственно, нужно предпринять какие-то действия, чтобы их привлечь, как-то измениться, предложить им больше возможностей для творчества, самореализации и т.д. Не вижу, где ты усмотрел в моих словах негативные посылы типа как "найти побольше мяса для решения своих проблем".


Пока что звучит это именно так. Увы. Наверное, потому что не понятно как: предпринять какие-то действия, чтобы их привлечь, как-то измениться, предложить им больше возможностей для творчества, самореализации и т.д

QUOTE
Вряд ли кто-то массово и целенаправленно будет воспитывать идеальных ролевиков в масштабах всего ролевого движения.


Звучит как перефраз присказки: "если не мы - то кто?", а именно как: "не знаю кто, но точно не мы и даже не всех, но хотя бы часть". Да и сводить все к крайним позициям типа "идеальные ролевики" "идеальные игры" тоже не стоит. Плохой способ вести дискуссию.

QUOTE
Впрочем, есть примеры, где не обошлось. Но травмы бывают в множестве видов спорта.


Намеренно или случайно путаешь теплое с мягким. РИ - не вид спорта. На данный момент, по сути, бугурт это не романтический вид спортивного взаимодействия, а разновидность махача стенка на стенку. С внутренними разборками, сведением счетов и намеренными нанесениями тяжелых и не очень травм. Не вижу здесь спорта. Ни в сути, ни в статусе.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Нигде не говорил слово "хорошая". Я спрашивал - "какую"?
Этот вопрос, кстати, остался без ответа.


Я не могу качественно ответить на этот вопрос. Возможно, кто-то другой из участников дискуссии может.
Попытаюсь сформулировать некоторые мысли сходу:
1. Не уникальное для РИ и характерное для разных сообществ, в которых у людей есть совместная деятельность. Хорошо - отвечать за слова, выполнять обещания, помогать, делать а не говорить. Плохо - не отвечать за слова, не выполнать обещания, врать, говорить а не делать и т.п. Действительно, некоторый уровень терпимости к тем, кто не выполняет обещания в сообществе есть, но тем не менее такие люди активно порицаются.
2. Уникальное для РИ. Хорошо - сотворчество, романтика (и в некоторой степени инфантилизм). Плохо - цинизм, товарно-денежные отношения.
Наверняка многое забыл.
По пункту 1 РИ выгодно с моей точки зрения (но не для новичка) отличаются от сетевых игр, по пункту 2 от страйкбола или экстримального туризма.

QUOTE
Значит в реальности мы НЕ можем гарантированно обещать НИЧЕГО хорошего, верно?


Это правда. Гарантий на порядок меньше, чем в сетевой игре и значительно меньше чем в, скажем, страйкболе за счет особенностей того, что мы делаем. Очень важный фактор на самом деле. Спасибо, про него раньше не думал.

QUOTE
Пока что звучит это именно так. Увы. Наверное, потому что не понятно как: предпринять какие-то действия, чтобы их привлечь, как-то измениться, предложить им больше возможностей для творчества, самореализации и т.д


Согласен. Постараюсь в дальнейшем предложить что-то конкретное.

QUOTE
Звучит как перефраз присказки: "если не мы - то кто?", а именно как: "не знаю кто, но точно не мы и даже не всех, но хотя бы часть". Да и сводить все к крайним позициям типа "идеальные ролевики" "идеальные игры" тоже не стоит. Плохой способ вести дискуссию.


Сейчас попробую сказать, что я имел в виду. Мы как раз таки новичков привлекаем в Золотых Лесах и несмотря на сложности, о которых я писал в целом справляемся. Вот Мелик тоже писал, что у него все отлично. И наверняка у множества людей тоже все ок. Т.е. на уровне одного человека или клуба привлекать новичков можно и это делается и часто новички привлекаются отличные и без шероховатостей. И тут нужно стремиться чтобы этих шероховатостей и не было.
Но как только мы переходим на уровень всего движения, все сразу меняется. В том смысле что и новичков мало и как управлять тем, чтобы они появлялись без шероховатостей - совсем не понятно.

QUOTE
Намеренно или случайно путаешь теплое с мягким. РИ - не вид спорта. На данный момент, по сути, бугурт это не  романтический вид спортивного взаимодействия, а разновидность махача стенка на стенку. С внутренними разборками, сведением счетов и намеренными нанесениями тяжелых и не очень травм. Не вижу здесь спорта. Ни в сути, ни в статусе.


Угу. То что у бугуртсменов есть принципиальный настрой наносить травмы - отличает бугурты от спорта. Так что сравнение было мое не верно. Маневров это не касается. На них такой тенденции за редкими исключениями не наблюдается. Отсутствие же статуса тут не так важно.

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Станислав Черенков Jun 29 2010, 03:00 PM Простите, что я встреваю, но мне, как человеку от... Отправлено #| Expand
Станислав Черенков
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 05:29 PM)
Пока что звучит это именно так. Увы. Наверное, потому что не понятно как: предпринять какие-то действия, чтобы их привлечь, как-то измениться, предложить им больше возможностей для творчества, самореализации и т.д

Простите, что я встреваю, но мне, как человеку относительно извне, кажется, что стоит:
- Повышать уровень осведомленности (дать информационный повод для СМИ, например - вон про Нуси, кажется, была отличная статья в Коммерсанте, только надо бы не в нем, а где-то попроще)
- Изменить общественное мнение: сейчас для человека со стороны ролевые игры - это когда странные бородатые мужики и изредка бледные юноши бегают с мечами по лесу. А надобно упирать на то, что РИ - это театр. Получите массу адептов. Сейчас из ранневузового, например, студенчества только дурак не мечтает в театре играть.
- Начать обучать игроков и мастеров, а не фехтовальщиков и лучников. Организовывать какие-то маленькие простые игры, рассказывать, как она делалась, советовать, как работать над ролью, что спрашивать у мастеров, делиться стариковским опытом, на худой конец. :-) Я не помню, упоминал ли, но вот меня очень Школа Игрока заинтересовала, хоть и не знаю, что это. И планирую осенью туда походить.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Константин Jun 28 2010, 04:00 PM Проблемы со стагнацией движения, хм. А есть ли ста... Отправлено #| Expand
Константин
Отправлено #| Collapse
[информация]

Проблемы со стагнацией движения, хм. А есть ли стагнация? Последние годы, как я замечаю, нет никакой проблемы (в Центральном регионе) в конце года составить себе календарь в 3-4 игры на следующий сезон. И с хорошей вероятностью съездить туда, где и сам поиграешь славно, и другим можешь игру сделать. Игр стало больше. Так ведь хороших игр тоже стало больше. Разве нет?

Что в относительно небольших городах клубы замирают - да, замирают. Зато открываются другие пути и по ним идут другие люди. В 2001 году я случайно прочитал в Интернете про ХИ-2000. И сам нашел в Катере и Трубникова, и Зубареву. А Интернет сейчас есть почти везде. Только рекламы игр там как не было, так и нет - узок круг. Было бы интересно посмотреть, если б на e1.ru, допустим, крутился баннер ХИ-2010. Что бы было.

В основном, речь теперь идет о небольших-средних играх (30-200 человек). Большие игры стало сложнее делать. Ну так что - довольно много народу делает хорошие небольшие игры. И высокоиграбельные, и инновационные, а кто и совмещает. Стагнация?

Другое дело, что новичков будто бы и правда меньше - и демографический спад, и конкуренция с кучей других занятий (WoW и т.д.). Это значит, что ролевые игры, ну, вписались в общество и терпят его беды вместе с ним. И радости тоже - вот Центральный регион стал богаче, и у игр бюджеты поднялись.

И насчет мемориальной фазы - если уж выходит так, что ролевики вписались в свою собственную страну как систему, так и она последние двадцать лет усиленно пытается вписаться в мир как систему. А за рубежом, исходя из отчета Славы Рожкова с европейского конвента, контекст и вектор ролевого движения - образовательный и научный. Ролевики идут в школы, пишут диссертации на полном серьезе. Систематизируют опыт.

(Какие-то банальности выходят). Ролевые игры - элемент культуры. Культура передается через обучение. Например, насколько я вижу, небольшие-средние игры уже дошли до уровня, когда можно писать учебник, как их делать. И одновременно они же самые массовые, и молодые мастера берутся делать именно их. Вместо того, чтоб раздавать премии, может, взяться и написать учебник и продуманно распространить его по всем возможным клубам страны? Ковровой бомбардировкой. Это будет трудно - но мастерить тоже трудно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Иван, то ты сейчас говоришь - это или абстракция или... ну лукавство, что ли.
Я вообще не помню ни одного случая, что бы на игре "девочке досталось" не потому что она очень страшная, а вообще, в принципе - досталось.

А вот постулат о том, что достается всем, кто не может ответить на удар ударом... Да, сейчас ситуация в РИ поменялась и сейчас мальчиков с яйками стало чуть больше, чем было раньше. Но даже сейчас из твоих слов, Иван, следует, что примерно половина участников РИ жестоко, простите за мой французский, пизж..на и (или) морально унижена прямо во время игр.

Примерно столько по моей, весьма лестной оценке в Ри не может постоять за себя.
Мне кажется, что ты все же или не совсем обдумал вопрос или намеренно его... ну, утрируешь что ли.

Ну а на это:

QUOTE
С поправкой на тему обсуждения - идёт не в ролевой клуб, а в железячный. И интересуется уже не РИ, а бугуртами.


Владимир молодых вон пишет, что бугурты - это прекрасно!
Ну а выше нам писал - что нужны, нужны нам бугуртсмены и страйкболисты. без них мол - загнемся.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Владимир молодых вон пишет, что бугурты - это прекрасно!
Ну а выше нам писал - что нужны, нужны нам бугуртсмены и страйкболисты. без них мол - загнемся.

Ой-ой. С одной стороны, Нуси мудрый и знает, что делает.
Но как-то боязно от таких заявлений становится, если это всерьез программа к действию.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 28 2010, 08:01 PM)
Владимир молодых вон пишет, что бугурты - это прекрасно!
Ну а выше нам писал - что нужны, нужны нам бугуртсмены и страйкболисты. без них мол - загнемся.

Ой-ой. С одной стороны, Нуси мудрый и знает, что делает.
Но как-то боязно от таких заявлений становится, если это всерьез программа к действию.
[right][snapback]314290[/snapback][/right]


В данном вопросе я что делать не знаю, программы действий у меня нет. Криво формулировал ранее похоже.
1. Я не считаю, что от обилия стандартных бугуртсменов и страйкболистов наши ролевые игры расцветут.
2. Про маневры и бугурты думаю, что они, с моей точки зрения (а я плохо разбираюсь в страйкболе), не хуже страйкбола. Но требуют в большей степени тренировок и воли держать удар (алебардой больнее чем пулькой), не более того. То есть для новичка привлекательны чуть менее, а с точки зрения простой пользы для человека чуть лучше. Но все это я говорил без учета того фактора что у нас стальные бугурты превратились в разборки. Его я не учитывал.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

Я тебя совсем перестал понимать.
Ты сначала говоришь, что не считаешь, что А, Б и Ц помогут нашим Хрустальным Ролевым Играм.
Потом ты говоришь, что А и Б не хуже Ц. И к чему это?
Потом говоришь, насколько А и Б привлекательнее, чем Ц для новичка и полезнее для простого смертного.
Потом еще и ругаешь А и Б.

Возникает вопрос: да нафига они вообще нам сдались, если не делают ХРИ лучше? Потому что одно из них полезнее другого, а другое привлекательнее чем третье? При чем тут ХРИ-то вообще?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Askold @ Jun 28 2010, 11:48 PM)
Я тебя совсем перестал понимать.
Ты сначала говоришь, что не считаешь, что А, Б и Ц помогут нашим Хрустальным Ролевым Играм.
Потом ты говоришь, что А и Б не хуже Ц. И к чему это?
Потом говоришь, насколько А и Б привлекательнее, чем Ц для новичка и полезнее для простого смертного.
Потом еще и ругаешь А и Б.

Возникает вопрос: да нафига они вообще нам сдались, если не делают ХРИ лучше? Потому что одно из них полезнее другого, а другое привлекательнее чем третье? При чем тут ХРИ-то вообще?
[right][snapback]314372[/snapback][/right]


Я просто пояснял свою позицию по разным вопросам, которые упоминались.
Чтобы не было ощущения, что "Нуси продвигает программу привлечения бугуртсменов и страйкболистов в РИ".

Отвечаю на твой вопрос. Они обсуждаются в этой теме так как:
1. Это смежные движения и интересно, что там у них, чтобы сопоставить с тем, как у нас.
2. Это потенциальное место, откуда в РИ могут приходить люди.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Askold
Отправлено #| Collapse

[информация]

А, тогда понятно.
Я уж грешным делом подумал, что ты их нахваливаешь. Совсем мнительным стал, прости.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

И сорри, бонусом, на счет обижания в интернетах. Ну, как бы, Иван - ты верно пишешь - это общая тенденция интернетов в принципе. ОБЩАЯ.
Нелепо создавать тепличные условия только в РИ блоке интернета. РИ, все же, для социализации во многом годится, а не для раздачи розовых очков.

Аскольд, ну я немного утрирую, усиливаю мощь слов Нуси. Но путь предлагают, если я нигде не ошибся, в том числе и в этом направлении.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 28 2010, 05:02 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

пока я сделал только 1 вывод.

Можно и нужно делать простые , понятные, но красивые и интересные игры.
С хорошей рекламой и с массовой работой с игроками любого уровня.

Но это очевидный баянsmile.gif


Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 28 2010, 05:06 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 28 2010, 08:05 PM)
пока я сделал только 1 вывод.

Можно и нужно делать простые , понятные, но красивые и интересные игры.
С хорошей рекламой и с массовой работой с игроками любого уровня.
[right][snapback]314291[/snapback][/right]


У вас, Глеб, я помню эта практика имела перекос - "приезжайте абы кто, абы как, но что бы была численность". (
Т.е. вся массовая работа с игроками любого уровня сводилась к массовому привлечению любых игроков любого уровня подготовки и заинтересованности в проекте.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:07 PM)
У вас, Глеб, я помню эта практика имела перекос - "приезжайте абы кто, абы как, но что бы была численность". (
Т.е. вся массовая работа с игроками любого уровня сводилась к массовому привлечению любых игроков любого уровня подготовки и заинтересованности в проекте.
[right][snapback]314293[/snapback][/right]


Бывалоsmile.gif
Я бы по другому сформулировал.
Работаем с любым игроком.smile.gif Хошь Моргилю игры дадим, а хошь начинающим ролевикам из Троицка.Хочешь- в одной игре поиграют толчки из Твери- и реконструкторы с Новгорода.
Потом обленились и сделали Храброе Сердце.

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 28 2010, 05:09 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 28 2010, 05:16 PM да-да, а потом: -Мы на БУХУРТ! -Но парни, е... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 28 2010, 08:09 PM)
Бывалоsmile.gif
Я бы по другому сформулировал.
Работаем с любым игроком.smile.gif Хошь Моргилю игры дадим, а хошь начинающим ролевикам из Троицка.Хочешь- в одной игре поиграют толчки из Твери- и реконструкторы с Новгорода.
Потом обленились и сделали Храброе Сердце.
[right][snapback]314294[/snapback][/right]


да-да, а потом:

-Мы на БУХУРТ!
-Но парни, еще игра идет, еще два дня.
-ДАВАЙ БУХУРТ!

Много всем игры далось wink.gif


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:16 PM)
да-да, а потом:

-Мы на БУХУРТ!
-Но парни, еще игра идет, еще два дня.
-ДАВАЙ БУХУРТ!

Много всем игры далось wink.gif
[right][snapback]314297[/snapback][/right]


По всякому бывало.
В конце концов мы бугурт в РАСПИСАНИЕ ИГРЫ вставили. ДО и после.
Очень способствует.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair Jun 28 2010, 05:06 PM Никита, под "досталось" я подразумеваю н... Отправлено #| Expand
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Никита, под "досталось" я подразумеваю не только непосредственно мордобой. Есть много эффективных способов испортить игру другим людям. Самый из них оригинальный, и, при этом, недоступный устранению с помощью милиции/частной охраны - это зайти в самую важную локацию и прямо там в трезвом виде устроить диспут о том, полетит ли самолёт на беговой дорожке с нулевым трением или не полетит.

Я согласен, что мои слова звучат несколько преувеличенно. Но и ты лукавишь, утверждая, что достаётся только всяким странным личностям, а у всех нормальных всё в порядке. Или мы с тобой по-разному трактуем понятие "нормальный".

А про бугурты с мнением Владимира я не согласен. Бугурты упрощают для человека жизнь. Достаточно один раз во всём разобраться и одеться. И вырваться уже сложно, т.к. весь твой клуб ездит на определённые игры.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Иван, прости, но так поступать очень не круто. Как? Вот так.
Сначала ты говоришь, что жертвами жертвам высмеиваний и насилия нет числа.
А потом это сводишь к испорченной игре. Блин, да понос может испортить людям игру с вероятностью, стремящейся к 100%-ной.

Проломленная голова, Большой Круг Игр и прочее веселье - это явления принципиально иного порядка, нежели чем "испортили игру неигровым разговором".

Нет, Иван, я вот лично не возьмусь сказать, что "игровое гопничество" кого то отпугнуло от РИ за отчетный период, по поводу которого мы так беспокоимся. Да и ты, судя по некоторой перемене вектора разговора - тоже.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:14 PM)
Нет, Иван, я вот лично не возьмусь сказать, что "игровое гопничество" кого то отпугнуло от РИ за отчетный период, по поводу которого мы так беспокоимся. Да и ты, судя по некоторой перемене вектора разговора - тоже.
[right][snapback]314296[/snapback][/right]



я возьмусь.
Несколько человек мне рассказывали ужастики про беспредел на больших РИ.
Как не печально- в основном цитировали Сказки.
Миф о РИ гопниках силен и живуч.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Глеб, чтобы иметь некоторый вес, твой ответ должен был бы звучать так:


"я возьмусь.
Несколько человек мне рассказывали ужастики про беспредел на больших РИ и больше никогда не ездили на игры.
Как не печально- в основном цитировали Сказки.
Миф о РИ гопниках силен и живуч."

А говоря вот так:

QUOTE
В конце концов мы бугурт в РАСПИСАНИЕ ИГРЫ вставили. ДО и после.
Очень способствует.


Ты ОЧЕНЬ сильно лукавишь. Я описываю ситуацию на нашей игре на которой бугурт был в расписании. да. Только "игроки которым ты игры дал" требовали его почему то ДО.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 28 2010, 05:21 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:19 PM)
Глеб, чтобы иметь некоторый вес, твой ответ должен был бы звучать так:
"я возьмусь.
Несколько человек мне рассказывали ужастики про беспредел на больших РИ  и больше никогда не ездили на игры.
Как не печально- в основном цитировали Сказки.
Миф о РИ гопниках силен и живуч."
[right][snapback]314300[/snapback][/right]


НЕ ездят несмотря ни на каие убеждения на БОЛЬШИЕ межрегиональные игры.
Тусят дома.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

Никита- мой стакан всегда был наполовину полонsmile.gif.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 28 2010, 08:22 PM)
Никита- мой стакан всегда был наполовину полонsmile.gif.
[right][snapback]314304[/snapback][/right]


Глеб, ты плохой. Ты заставляешь меня написать, что твой стакан всегда на половину лжив. ) Сейчас мне придут впиливать предупреждения за переходы на личности. Но зачем ты столь эээ... лукав, я не понимаю. есть места, где можно говорить правду, а не заниматься аутопиарасией.))))


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

Никита.
Даже не знаю что на это вот написать...
Я утверждаю, что работали мы с кем угодно.И не безуспешно.
Я утверждаю, что бугурты- дело контролируемое Крафтом лучше чем кем бы то ни было на РИ.

Идеала достигнуть сложно.Большинство даже не связывалосьsmile.gif.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Супермодератор Jun 28 2010, 07:25 PM Можно написать — Глеб, я считаю что в твоей пози... Отправлено #| Expand
Супермодератор
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:28 PM)
Глеб, ты плохой. Ты заставляешь меня написать, что твой стакан всегда на половину лжив. ) Сейчас мне придут впиливать предупреждения за переходы на личности. Но зачем ты столь эээ... лукав, я не понимаю. есть места, где можно говорить правду, а не заниматься аутопиарасией.))))
[right][snapback]314308[/snapback][/right]

Можно написать — Глеб, я считаю что в твоей позиции есть некоторая доля лукавства smile.gif


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 28 2010, 07:34 PM Благодарю! Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 28 2010, 10:25 PM)
Можно написать  — Глеб, я считаю что в твоей позиции есть некоторая доля лукавства smile.gif
[right][snapback]314343[/snapback][/right]


Благодарю!


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

последние 2 года на играх МГ КРАФТ бугуртов никаких не было
и игровая составляющая была не меньше, чем на той же "Великой Степи" или "16 века", имхо.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Никита, я никогда не говорил, что жертвам несть числа. Я говорил, что эти жертвы есть.

Надо сказать, что "испортили игру неигровым разговором" может быть предыдущим этапом перед "проломили голову". И я, и ты были свидетелями того, как неигровой разговор в середине играющей локации устраивали пьяные личности, готовые к любым попыткам им помешать. И, в целом, даже заинтересованные в этих попытках.

Я просто не знаю, отпугнуло гопничество или не отпугнуло. Но заставило задуматься точно. А могло и привести в бугуртсмены, потому что там яиц у мальчиков больше и они резче готовы это продемонстрировать при необходимости.

По поводу "тепличного" интернета. Дело в том, что тут нельзя сказать "добро пожаловать в реальный мир". Есть та часть интернета, где всё и всегда высмеивают и нет ничего доброго и хорошего. Кстати Лурк яркий пример такого. А есть другие части интернета, где вежливые люди и т.п. Это не теплица, просто люди разные и общаются они тоже в разных средах по-разному.
И вот я лично за то, чтобы в ролевой среде были места, где вьюнош впервые смог согнуть палку и намотать верёвку, выложил фотографию этого - но его бы не высмеяли, а порадовались, после чего забросали ссылками "как учиться делать луки лучше". Да, это немного отдаёт теплицей, но и человека мотивирует идти дальше, и всем показывает, не "как есть", а "как надо.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вань, я тут почитал вас и вот что мне кажется.

1. Как мне кажется, есть две разные темы. "Гопничество" на игре и "чмырение" в интернете.

2. Мой личный опыт.
"Гопничество". Моей третьей полевой ролевой игрой был Ведьмак PS в 2001 году под Питером. Мы туда поехали эльфами, а поскольку единственные свободные эльфы были бригада Врихедд армии Нильфгаарда, то мы поехали в армию Нильфгаарда.
В результате чего оказались в одном лагере с Грибными, Моргилем, Белыми Воронами и практически всеми остальными легендарными личностями СПб того времени. Причем, рано заезав, мы оказались с Грибными один на один в первую ночь. Нам тогда было почти всем 16-17 лет, у нас было две кольчуги, которые мы носили на голое тело и ни одного шлема. Была масса неприятных ощущений, но ничего страшного или даже такого, чего стоит стыдиться, с нами не случилось и итогом этого приключения стало, что к следующему лету мы массово походили на тренировки, число шлемов и доспехов на следующем выезде (через год на Рунный Посох) в СПб у нас превосходило число мужчин и мы, проявив чудеса изворотливости, таки воевали на равных в ролевую войну и выигрывали. И было несколько ещё других подобных историй, за поведение в части которых мне, впрочем, стыдно. Всем им я, тем не менее, оглядываясь назад, очень благодарен, за то что они произошли.
"Чмырение" в интернете. Когда мы делали "Ведьмака", например, пол интернета писало в стиле "кто эти молодые самоуверенные мажоры?". И это заставляло стискивать зубы и работать лучше. В итоге "Ведьмак" получился лучше, чем он получился бы, если бы не. Это я говорю точно. То же и с КомКоном. Есть куча вещей, которые, казалось бы, не обязательные, но именно за счет "чмырения" их мы таки делаем (так может тоже бы сделали, но не факт). Подобное и в "Дредноуте" и везде, где я наблюдаю. Итого, мне конечно не нравится, когда чмырят меня, моих друзей или то что я или они делают, но на практике с этого сплошная польза для общего дела.

3. То что я наблюдаю со стороны. Несмотря на написанное абзацем выше, я не раз наблюдал среди знакомых мне людей ситуации, когда "чмырение" и "гопничество" заставляло нормальных людей отказываться от того что они делают или уходить из сообщества.
- Из-за "чмырения" ушла из сообщества Норка
- Из-за "чмырения" ушел Варнэр
Многократно я видел, что когда в играющую локацию, полную нормальных людей приходит толпа с разговорами типа "эй, а чего это вы тут делаете?" - игра останавливается на некоторое время.
Тут и в аналогичных дискуссиях товарищи просят конкретных примеров. Я не очень вижу смысла называть ФИО и названия проектов. Но можно это и сделать.
- Константинополь. Визит в субботу компании со свадьбы Яра в Константинополь. Мы их не пустили далее стен, тем не менее на стене игра встала на 20 минут, один человек получил по лицу, это стоило отрыва части мастеров от своих дел.
- Нар Шада. Игра была остановлена.
- У Голощапова на майские на игре в некоторых локациях игра была преостановлена.
И таких примеров мы все знаем много, я уверен. В них самих ничего хорошего нет, но это не имеет отношения к текущей теме. Однако, я знаю людей, которые из-за этого не ездят теперь на полевые РИ.
- Из-за массы таких случаев таким стал Алдарис.
- Из-за одного такого случая и разговоров таким стал Тарик.
- Некоторые МГ из-за них начали скрывать свои игры (названия их не называю не потому, что не знаю, а потому что если они хотят остаться в тени, то пусть остаются), а это приводит к фрагментации движения и, как следствие, к тому, например, что если приходящий в один сегмент движения человек не находит там интересного себе и не имеет выхода в другие сегменты, то он забивает. Например, Хельминги в Золотых Лесах - Форменосе в 1999.
И это вполне нормальные люди. Впрочем, их имена и имена похожих случаев мало известны, так как непоявление нигде - событие тихое, публичные личности его не совершают.
Итого негативные примеры есть. Вопрос, на сколько они влияют на приток новичков, тем не менее понять без анализа статистической информации трудно. При этом как видно из пункта (1) позитивные примеры тоже есть. И при этом есть примеры, когда человека стремных личных качеств и убеждений почмырили и он ушел и это с моей точки зрения хорошо.


4. Подобие вывода.
4.1.1. Как верно подметил Никита, уверен, что к проблеме новичков "гопничество" отношения не имеет. Т.е. раньше "гопников" было больше, с ними справляться умели хуже, а новичков было больше. "Гопничество" это проблема, но независимая и не такая серьезная, как новички, тактическая, а не стратегическая.
4.1.2. "чмырение" в интернете к проблеме новичков отношение, с моей точки зрения, имеет. В целом, ранее сообщество было куда как более благожелательно настроено к ребятам 16-17 лет, ищущим сказки и рыцарских подвигов. Прямых доказательств, у меня тут, естественно нет, как и не думаю, что есть доказательства обратного.
4.2. Что делать? Думаю, что тут нужно планомерно работать над "культурой" общения в интернете. Наш ролевой интернетик - часть общечеловеческого и ему свойственны все те же проблемы. Тем не менее, в той или иной степени, мы можем управлять тем, что происходит в нем. --- Вряд ли удастся заткнуть всех троллей, например, но можно написать кучу текстов для новичка, поясняющих все подряд и конкретно говорящих всякое важное новичку (например, что если первый сделанный самостоятельно наруч выглядит как кусок металолома то это нормально, а если десятый, то это уже не правильно) и сделать их общедоступными. Сейчас, например, спросил у Яндекса про полевые ролевые игры, и первый и единственный внятный текст для новичка на первой странице был с Лукоморья: http://lurkmore.ru/RPG Были всякие ресурсы типа "когда-игра", но там новичку ничего не понятно.
--- На центральных ресурсах для общения можно задавать культуру общения. Грубо говоря, критика типа "это сделано плохо потому что 1,2,3" - нормальна, а критика "фи, какой отстой" не нормальна.
и т.п.

P.S. Возможно это все стоит вынести в отдельную тему.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Melli Jun 29 2010, 06:12 PM Наверное, все-таки не "Нар Шаддаа", а ... Отправлено #| Expand
Melli
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 29 2010, 05:27 PM)
- Нар Шада. Игра была остановлена.
[right][snapback]314487[/snapback][/right]

Наверное, все-таки не "Нар Шаддаа", а "Планета боли"?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci Jun 29 2010, 06:26 PM Перепутал. Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Melli @ Jun 29 2010, 09:12 PM)
Наверное, все-таки не "Нар Шаддаа", а "Планета боли"?
[right][snapback]314531[/snapback][/right]


Перепутал.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К. Jun 30 2010, 08:12 AM >>>>>Наверное, все-таки не "На... Отправлено #| Expand
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

>>>>>Наверное, все-таки не "Нар Шаддаа", а "Планета боли"?
QUOTE(Nuci @ Jun 29 2010, 09:26 PM)
Перепутал.
[right][snapback]314537[/snapback][/right]

Это просто разные случаи - "Планету боли" ролегопники сорвали, а на "Нар Шадаа" приезжали хулиганить, но, насколько я слышал, были в конце концов повязаны милицией.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Глеб. Сказки - это большая межрегиональная игра?
Ты точно ничего не путаешь?smile.gif

Иван. Ну почитай свои сообщения. Ты же сам признаешь, что утрируешь, в том числе и колличество жертв.

QUOTE
И вот я лично за то, чтобы в ролевой среде были места, где вьюнош впервые смог согнуть палку и намотать верёвку, выложил фотографию этого - но его бы не высмеяли, а порадовались, после чего забросали ссылками "как учиться делать луки лучше". Да, это немного отдаёт теплицей, но и человека мотивирует идти дальше, и всем показывает, не "как есть", а "как надо.


Знаешь, в последнее время разве что некто Лицитин и ему подобные прекрасные люди были высмеяны за палку с намотанной веревкой.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 28 2010, 05:26 PM Сказки темного леса? не игра вообще. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:26 PM)
Глеб. Сказки - это большая межрегиональная игра?

[right][snapback]314306[/snapback][/right]

Сказки темного леса? не игра вообще.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 28 2010, 05:31 PM Извини, Глеб, не понял тебя. Ссылаться на ... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 28 2010, 08:26 PM)
Сказки темного леса? не игра вообще.
[right][snapback]314307[/snapback][/right]


Извини, Глеб, не понял тебя. Ссылаться на "Сказки" - мягко говоря не корректно. Я спрашивал о примерах о том, что реально произошло с людьми за последние лет пять, что отбило в них желание ездить на игры. А не о том, как люди на основе художественной литературы решили не есть мяса, не заниматься сексом или не ездить на РИ.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 28 2010, 09:31 PM)
Извини, Глеб, не понял тебя. Ссылаться на "Сказки" - мягко говоря не корректно. Я спрашивал о примерах о том, что реально произошло с людьми за последние лет пять, что отбило в них желание ездить на игры. А не о том, как люди на основе художественной литературы решили не есть мяса, не заниматься сексом или не ездить на РИ.
[right][snapback]314309[/snapback][/right]

Я тебе написал что именно я знаю.
А на наших играх этой херни не было , с определенного момента.И момент тот не 5 лет назад произошел.
А беспредел, пусть и смешной, если сравнивать с играми 90х- как был так и есть.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Никита, но ты даже само наличие жертв просто отрицаешь. Точнее пишешь, что ни с каким нормальным человеком такого не происходило.

Шут с ней, с палкой и верёвкой. Это я привёл очень грубый пример. Тем не менее, чем, по твоему мнению, так плохо наличие корректного и вежливого куска ролевого интернета, где новичка не высмеют и не забросают криками "боян", а подскажут, куда развиваться дальше?

Вообще, конечно, меня самого слегка подташнивает от нарисованной розовыми соплями картины :-) Но ведь действительно было бы хорошо, если бы люди могли общаться как люди.

А про игры Глеба тема действительно опасная. Многие из присутствующих считают, что многие из тех игр были не всегда очень сильно ролевыми. Но самого Глеба и заметную часть его аудитории убедить в этом не удастся.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 28 2010, 09:34 PM)

А про игры Глеба тема действительно опасная. Многие из присутствующих считают, что многие из тех игр были не всегда очень сильно ролевыми. Но самого Глеба и заметную часть его аудитории убедить в этом не удастся.
[right][snapback]314311[/snapback][/right]


Нет ли тут снобизма?
Многие из здесь присутствующих, на последних играх Крафта не былиsmile.gif совсемsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 28 2010, 09:41 PM)
Нет ли тут снобизма?
Многие из здесь присутствующих, на последних играх Крафта не былиsmile.gif совсемsmile.gif
[right][snapback]314313[/snapback][/right]


Я же говорю, тема опасная :-)
Глеб, я разговаривал с рядом игроков после Вархаммера. А ещё у меня на Комконе случилась дискуссия с Марасом о том, как всё будет и что с ним обсуждают те, кто едет.

Это не отменяет того факта, что я жалею, что не приехал. Но согласись, что, всё-таки, Вархаммер и Варкрафт - не Лагаан с ПЗСом. Другая аудитория, другие запросы - другая игра.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 28 2010, 09:59 PM)
Я же говорю, тема опасная :-)
Глеб, я разговаривал с рядом игроков после Вархаммера. А ещё у меня на Комконе случилась дискуссия с Марасом о том, как всё будет и что с ним обсуждают те, кто едет.

Это не отменяет того факта, что я жалею, что не приехал. Но согласись, что, всё-таки, Вархаммер и Варкрафт - не Лагаан с ПЗСом. Другая аудитория, другие запросы - другая игра.
[right][snapback]314315[/snapback][/right]


Вот оно какое Другие РИ с ТВОЕЙ точки зрения...
15 из игроков Лаагана играли на Вх-1250.
и 3 из игроков ВХ- на Пзс.

Тебе надо на Жестокий Мир сьездить.Для расширения горизонтуsmile.gif

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 28 2010, 06:09 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 28 2010, 09:04 PM)
Вот оно какое Другие РИ с ТВОЕЙ точки зрения...
Тебе надо на Жестокий Мир сьездить.Для расширения горизонтуsmile.gif
[right][snapback]314317[/snapback][/right]


Вообще, конечно, да. Обычно, чем либеральней человек, тем меньше он видел как сказали бы французы - merde. )))

QUOTE
Я тебе написал что именно я знаю.
А на наших играх этой херни не было , с определенного момента.И момент тот не 5 лет назад произошел.
А беспредел, пусть и смешной, если сравнивать с играми 90х- как был так и есть.


Ну, о чем и речь, собсно.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 28 2010, 06:17 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Иван, не отрицаю. Я не знаю чтобы с кем либо нормальным это происходило лет за 5 последних. И чтобы это привело к тому чтобы человек покинул РИ или ушел на темную сторону силы.

QUOTE
Тем не менее, чем, по твоему мнению, так плохо наличие корректного и вежливого куска ролевого интернета, где новичка не высмеют и не забросают криками "боян", а подскажут, куда развиваться дальше?


Что ты, конечно нет!
Просто обычно человек не приходит и не говорит:
"Братцы, я тут новенький, вот мой костюм на игру Х... что поправить"?
А говорит чтото в режиме:
"Я вот клевый костюм собрал! Учитесь!"

Тут с ним случается то, что ты называешь "манорскими ценностями" )


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
saruyoshi
Отправлено #| Collapse

[информация]

Глеб.... Крафтовские игры... ну в общем другие они были. И правильно тебе Ваня указал для сравнения игры ЯТа. У вас совсем разные игры были, совсем.


Крафт делал больше фестивальные РИ, а Ят соответственно больше.... именно, что ролевые.

Но могу признать лишь то, что игры Крафта для входа новичков были гораздо проще чем игры от той же ЯТ. На мой взгляд.


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(saruyoshi @ Jun 28 2010, 10:31 PM)
Но могу признать лишь то, что игры Крафта для входа новичков были гораздо проще чем игры от той же ЯТ. На мой взгляд.
[right][snapback]314322[/snapback][/right]


Ну, некоторая правда в твоих словах есть, но это скорее зависело от другого. Про наши игры новичкам было сложнее узнать. И нам, как мастерам, намного, прямо вот колоссально сложнее было бы разобраться с совсем вот новичком. Чего он хочет, чего может, с чем справится, с чем нет.

Но, как мне кажется, уже непосредственно на игре если такой человек "попал в сюжет", т.е. у него есть что-то серьёзное кроме эстетики - ему будет не сложнее точно.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(saruyoshi @ Jun 28 2010, 10:31 PM)
Глеб.... Крафтовские игры... ну в общем другие они были.
[right][snapback]314322[/snapback][/right]

То что они были ДРугие- для Ивана ставит вопрос РИ ли это были.
Крафт работал с контингентом разным, в том числе и с таким, к которыми боялись или не хотели по причине их "бездуховности" работать вплотную многие МГ.


Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 28 2010, 06:59 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Нуси, спасибо за развернутый ответ.
У меня есть некоторые возражения на счет "уникальности" выделенных признаков а, в случае "не уникальных" моментов просто хочется слегка посмеяться, но это, в общем, и сам поймешь если чуть более подробно задумаешься про это).

В пластиковых же маневрах была тенденция к скатыванию к разборкам. Как сейчас - не знаю.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 28 2010, 08:35 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci Jun 28 2010, 08:49 PM Догадывался, что по "не уникальным" мо... Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
в случае  "не уникальных" моментов просто хочется слегка посмеяться, но это, в общем, и сам поймешь если чуть более подробно задумаешься про это).


Догадывался, что по "не уникальным" моментам ты можешь не согласиться. Тем не менее я уверен, что несмотря на то, что многие косяки прощаются и забываются, "что такое хорошо и что такое плохо" определено достаточно четко и люди стремятся (часто безуспешно) хорошему соответствовать.

QUOTE
В пластиковых же маневрах была тенденция к скатыванию к разборкам. Как сейчас - не знаю.


Сейчас совсем нет такого. Бывает приходит бугуртсмен или целый клуб их и вначале ведут себя привычным образом, но после 2-5 сходок и общения между сходок удается их встроить в общую струю.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Длиннющий список ЗВшников бы в студию - или (как обычно) вранье О:-)


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 29 2010, 12:00 PM)
Длиннющий список ЗВшников бы в студию - или (как обычно)  вранье  О:-)
[right][snapback]314403[/snapback][/right]

Я не понял кому ты отвечаешь, но звучит на грани парламентской лексики.
У нас тут не Манор, мы тут типа все вежливые smile.gif


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 29 2010, 08:12 AM На грани, но не за ней! Я очень осторожен. Кст... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

На грани, но не за ней! Я очень осторожен.
Кстати, а мы тут только вежливые или еще и честные?smile.gif
Ну или честность правилами не регламентирована и,
при желании, можно вешать лапшу на уши тоннами
и это не порицается?)


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 29 2010, 12:12 PM)
На грани, но не за ней! Я очень осторожен.
Кстати, а мы тут только вежливые или еще и честные?smile.gif
Ну или честность правилами не регламентирована и,
при желании, можно вешать лапшу на уши тоннами
и это не порицается?)
[right][snapback]314409[/snapback][/right]

Конечно, врать нехорошо. Аргументированно опровергай smile.gif


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 29 2010, 10:27 AM Ну вот жду списка "длиннющего списка, напри... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 29 2010, 01:01 PM)
Конечно, врать нехорошо. Аргументированно опровергай smile.gif
[right][snapback]314420[/snapback][/right]


Ну вот жду списка "длиннющего списка, например ЗВ-шников, которые не стали входить в движение после столкновения с гопотой"...

Публикация этого списка, не приведет к тому, чего опасался Иван.
Не втянет нас в дискуссию что все было совсем не так, а гопники - лапочки.

Это будет - факт. Есть утверждение - есть подтверждение.
Нет подтверждения - значит есть факт так называемого вранья.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Лео
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 29 2010, 02:27 PM)
Это будет - факт. Есть утверждение - есть подтверждение.
Нет подтверждения - значит есть факт так называемого вранья.
[right][snapback]314425[/snapback][/right]

Нет, есть факт того, что высказывание Ивана неаргументированно.
Иван может честно заблуждаться, не хотеть по разным причинам приводить список и т.д.


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Лео @ Jun 29 2010, 03:03 PM)
Нет, есть факт того, что высказывание Ивана неаргументированно.
Иван может честно заблуждаться, не хотеть по разным причинам приводить список и т.д.
[right][snapback]314457[/snapback][/right]


Ну, собственно, Иван и не писал о списке. Иван писал о том, что обсуждение каждого конкретного подвига приведет нас в тупик, пусть и по очень увлекательному пути.

А вот про ЗВшников писал Голощапов. Но так как Влада частенько можно поймать на лукавстве (как мы это здесь называем) - последние два раза это сделали на форуме Арканума, со мастер и игрок, то я ставлю его слова под сомнение, до того момента как появятся доказательства.

Но вообще, пожалуй даже подытоживая. Даже в самые лютые годы "гопничества" нельзя сказать чтобы был отток новичков. А сейчас, когда по признанию многих, в том числе и участников этого разговора, все куда спокойнее и в разы тише, он - отток (ну или не приток, если хотите) есть. Так что, не смотря на не до конца решенную проблему "гопников", дело явно не в этом.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 29 2010, 04:02 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
saruyoshi
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jun 29 2010, 12:12 PM)
На грани, но не за ней! Я очень осторожен.
Кстати, а мы тут только вежливые или еще и честные?smile.gif
Ну или честность правилами не регламентирована и,
при желании, можно вешать лапшу на уши тоннами
и это не порицается?)
[right][snapback]314409[/snapback][/right]

В рамках парламентской лексики.... Ну и честности... :0))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 29 2010, 02:44 PM В упор не вижу сложностей. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(kraidiky @ Jun 29 2010, 11:51 AM)
Но это всё-же, как мне кажется не самое главное. Гораздо важнее то о чём сказал ЗеБе. Потому что при всей банальности этой мысли реализовать её не так то просто.
[right][snapback]314400[/snapback][/right]


В упор не вижу сложностей.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

Нуси

Про проблему гопничества да все верно написано.
И да-это проблема МГ которая неправильно организовывает безопасность.
Она ныне нужна не только против взрослых людей играющих в шпану, с заведомо более слабыми людьми.
Она нужна и против цивилов.

Тут вопрос организации стоит уже ребром для ЛЮБОЙ игры.

Но есть еще 1 момент.
Для того чтоб охрана сработала- нужно либо организовать ее работу самостоятельно, либо найти в себе силу воли и сказать Фас.

и ВОТ ТУТ У НАС НАСТУПАЕТ КРИЗИС.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Сом Ярославович Jun 29 2010, 03:05 PM Так эта проблема была всегда. Ничего нового к ней... Отправлено #| Expand
Сом Ярославович
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 29 2010, 05:49 PM)
Для того чтоб охрана сработала- нужно либо организовать ее работу самостоятельно, либо найти в себе силу воли и сказать Фас.

и ВОТ ТУТ У НАС НАСТУПАЕТ КРИЗИС.
[right][snapback]314494[/snapback][/right]

Так эта проблема была всегда. Ничего нового к ней не добавилось с 90-х. Только тогда в роль охраны играли дружественные мастерам группы игроков. И всегда проблема была не в нахождении этих людей, а именно в команде им. Думаю большинство "олдовцев" много раз это видели и обсуждали.
Как я понимаю, эти обсуждения сейчас заведут куда-то очень в сторону от основной темы.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(atsom @ Jun 29 2010, 07:05 PM)
Так эта проблема была всегда. Ничего нового к ней не добавилось с 90-х. Только тогда в роль охраны играли дружественные мастерам группы игроков. И всегда проблема была не в нахождении этих людей, а именно в команде им. Думаю большинство "олдовцев" много раз это видели и обсуждали.
Как я понимаю, эти обсуждения сейчас заведут куда-то очень в сторону от основной темы.
[right][snapback]314496[/snapback][/right]


насколько я помню, от групп Дружественных игроков, было больше проблем, чем пользы.
дА ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМАsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 29 2010, 05:49 PM)
И да-это проблема МГ которая неправильно организовывает безопасность.
[right][snapback]314494[/snapback][/right]


Как бы ты посоветовал организовать безопасность для игры на 50 человек с совокупным бюджетом 15-20 тыс. рублей?

Обычно на таких играх применяется способ "секретить полигон". Что еще можно?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(В.К. @ Jun 30 2010, 11:56 AM)
Как бы ты посоветовал организовать безопасность для игры на 50 человек с совокупным бюджетом 15-20 тыс. рублей?

Обычно на таких играх применяется способ "секретить полигон". Что еще можно?
[right][snapback]314638[/snapback][/right]

на 50 человек-это ж кабинетка практически, каждому индивидуально можно выдать все.От квенты до карты до полигона.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 30 2010, 11:00 AM)
на 50 человек-это ж кабинетка практически, каждому индивидуально можно выдать все.От квенты до карты до полигона.
[right][snapback]314641[/snapback][/right]


Нет, это точно не кабинетка, говорю как эксперт по кабинеткам :) У нее нет некоторых характерных особенностей кабинетки, там перестает работать часть сюжетных механизмов...

Ну да, можно. И применяется. Но вопроса это вполне не решает - и у "ролегопников" есть свои приемы вычисления полигонов, и простые местные гопники тоже теоретически могут подвалить. И что делать?

Хорошо, не пятьдесят, пусть 100 человек, таких игр превеликое множество, если не большинство. Совокупный бюджет - 40 тыс, но ЧОП туда явно не влезает.
Или высказывание об организации охраны относилось только к тысячникам?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(В.К. @ Jun 30 2010, 12:08 PM)


Хорошо, не пятьдесят, пусть 100 человек, таких игр превеликое множество, если не большинство. Совокупный бюджет - 40 тыс, но ЧОП туда явно не влезает.
Или высказывание об организации охраны относилось только к тысячникам?
[right][snapback]314643[/snapback][/right]


На 100- , при официально оформленном полигоне, вполне можно 10000 потратить на наряд милиции.
Если партизанить- ну тут ничем не помочь.
С трудом кстати понимаю, куда можно вхреначить 40000 в игре на 100 человек.
Это кабаки должны работать , в режиме без бухла правда...
Затраты на еду на Храбром сердце -600 человек, 4 кабака, составили 60000.
Мг с нуля?
с прошлых проектов ничего не купили? ни тентов,ни котлов, ни инструмента?

Вот кстати еще проблема-бабло тратится в никуда, и ничего не хранится после игры, для следующего проекта МГ.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 30 2010, 11:36 AM)
На 100- , при официально оформленном полигоне, вполне можно 10000 потратить на наряд милиции.
Если партизанить- ну тут ничем не помочь.
С трудом кстати понимаю, куда можно вхреначить 40000 в игре на 100 человек.[right][snapback]314647[/snapback][/right]


Специалисты по согласованию полигонов (например, Винт) утверждают, что игру на 100 человек согласовывать не стоит.
Кроме того, согласование в такой бюджет точно не влезет, известные мне согласования часто стоят крепко под 30 тысяч.

Да нормально 40 тыс. потратить...
Навскидку:
-медик
-закупка воды
-канцелярка
-аренда раций
-антуражка разная для игры
-мастерский строяк
-заказ газели
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Владимир, все верно написал и верные выводы сделал.
Единственное, уточню, что все же примеров "эй, а чего это вы тут делаете?" никто тут (вроде) не просил.

Меня живо интересовали, повторю, примеры:

"Когда и кого за последние пять лет отпресовали или зачморили на игре так, что бы он покинул комьюнити".

Кстати, Нуси, после твоего поста я вспомнил одного человека с которым так за этот срок произошло, да. До того как прочел - честное слово, не помнил.

А потом вспомнил второго, но там был фарс и человек покинул нас "из-за травли в интернетах", а потом всплыло, что ушел он сам и сам же себя объявил жертвой, да.

Ну а эту часть темы, я думаю, можно считать закрытой.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 29 2010, 03:40 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Кстати, Нуси, после твоего поста я вспомнил одного человека с которым так за этот срок произошло, да. До того как прочел - честное слово, не помнил.

А потом вспомнил второго, но там был фарс и человек покинул нас "из-за травли в интернетах", а потом всплыло, что ушел он сам и сам же себя объявил жертвой, да.


Тут ещё важно понимать, что те примеры, которые приходят на ум всем одновременно, ведь ты наверное про Лези Кета и Никодима, они в рамках текущей дискуссии не характерны.
1. Эти люди в некоторой степени устойчивые к срачу, в том числе к ролевому, сталкивались с ним ранее.
2. На момент "чмырения" они были в некоторой степени заинтересованы в РИ.
3. они достаточно известны в РД
В случае новичка, он
1. Вполне может обидиться после первых трех комментов.
2. Он ещё не заинтересован именно в полевых ролевых играх.
3. Про то, что он ушел из РД не будет публичных деклараций на 200 комментов и слухов в аське. Никто не заметит, что пользователь aragorn89 больше на форуме не появился.

Потому таких случаев может быть во много раз больше и о них никто не узнает, кроме совсем близких друзей. Я тут думал и могу ещё имен повспоминать, но для прочих участников дискуссии они будут ничего не значить.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

И, кстати, прочел у Нуси, про ролевые интернеты, но забыл прокоментировать.

В сети есть сайт лепрозорий.ру на 40 000 пользователей. Считается, что он крайне не терпим и не толерантен к новичкам. Сейчас это не совсем и не во всем так, но не об этом.

Там есть раздел - для новичков. Там есть и, простите, ФАК и темы, в которых новичок может задать любой вопрос.

Вообще да - вынести обсуждение за "ролевой интернет" в отдельную тему - годная идея.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Jun 29 2010, 04:07 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

у меня тут недавно родился некий тезис. Я поделился им с Никитой и он кинул мне ссылку на это обсуждение... я прочел все 15 страниц и в мнение не поменялся.

Ролевые террористы больше не нужны. Ведь задачи срыва игр сами ролевики выполняют на порядок эффективнее.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Yar @ Jun 29 2010, 08:48 PM)
у меня тут недавно родился некий тезис. Я поделился им с Никитой и он кинул мне ссылку на это обсуждение... я прочел все 15 страниц и в мнение не поменялся.

Ролевые террористы больше не нужны. Ведь задачи срыва игр сами ролевики выполняют на порядок эффективнее.
[right][snapback]314521[/snapback][/right]


Кто наши основные враги?
Это тайна неведомая им самим! с.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Ведь задачи срыва игр сами ролевики выполняют на порядок эффективнее.


Задача?
Что это за задача, какой цели служит и зачем её выполнять?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 29 2010, 10:25 PM)
Задача?
Что это за задача, какой цели служит и зачем её выполнять?
[right][snapback]314536[/snapback][/right]


не знаю. но в этом сезоне ее ставят себе очень много орггрупп ролевых игр и выполняет на 200% sad.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не думаю, что они серьезно ставят себе такую задачу :-)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 29 2010, 07:04 PM в том то и проблема что ставят. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 29 2010, 11:04 PM)
Не думаю, что они серьезно ставят себе такую задачу :-)
[right][snapback]314551[/snapback][/right]


в том то и проблема что ставят.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 29 2010, 10:04 PM)
в том то и проблема что ставят.
[right][snapback]314552[/snapback][/right]


Не может такого быть. Не ставят, конечно. Кто намеряно будет тратить время и силы да ещё и подставляться под заслуженную критику, да и зачем?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jun 29 2010, 11:28 PM)
Не может такого быть. Не ставят, конечно. Кто намеряно будет тратить время и силы да ещё и подставляться под заслуженную критику, да и зачем?
[right][snapback]314559[/snapback][/right]


smile.gif
ну мы запутались в сарказмах и ирониях.

Реально же,большинство МГ запоровших игру , всерьез считают что неиспортят игру ни при каких,условиях.
А потом приходится работать.
И не получается.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jun 29 2010, 06:33 PM Nuci, ну тащемта, это наверное так. Но я за свою ... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Nuci, ну тащемта, это наверное так. Но я за свою долю модератора на маноре таких пропаданий не припомню особо.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Глеб, ты пишешь "что-то должно было остаться с прошлых проектов". А на этих прошлых проектах эти крупные затраты есть в бюджете. И на каждом проекте есть какие-либо крупные затраты, если с прошлого раза ничего не выкидывать.

10000 на официальное оформление полигона - должно немножко повезти, как мне с ОПарижем. Тогда можно будет и дешевле. А так более-менее официальная милиция стоит дороже.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jun 30 2010, 09:08 AM Так когда и где был О Париж:). 10000 ,эту цифру ... Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 30 2010, 12:47 PM)
Глеб, ты пишешь "что-то должно было остаться с прошлых проектов". А на этих прошлых проектах эти крупные затраты есть в бюджете. И на каждом проекте есть какие-либо крупные затраты, если с прошлого раза ничего не выкидывать.

10000 на официальное оформление полигона - должно немножко повезти, как мне с ОПарижем. Тогда можно будет и дешевле. А так более-менее официальная милиция стоит дороже.
[right][snapback]314648[/snapback][/right]


Так когда и где был О Парижsmile.gif.
10000 ,эту цифру я назвал,в ответ на вопрос об охране, на согласованном полигоне.
Согласовывать его- по разному можно, в разных местах, и под разными поводами.

Ну простой пример.
На проект МГ купило рации, неткань,тент для мертвяка и 2 ведра.
(можно кстати все это занять).
На следующий проект , МГ купит еще раций, и бензопилу.
И тд и тд

Вопрос вложений в игру очень подвижный.Можно вообще ничего не делать, а только писать правила и сюжет.
Никакой игротехники, никаких построек и сервиса.

Воткнули в лесу мастера 1 палку- здесь квестовая точка А, воткнули вторую- точка Б,
Здесь мастерятник,вот тут будет мертвяк...
Играйте, стройтесь удачной игры.

Было ж и такое.

а потом народ смещается туда, где может дороже, но комфортность, красочнее и выглядит лучше.smile.gif

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 30 2010, 09:21 AM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(В.К. @ Jun 30 2010, 12:58 PM)
Специалисты по согласованию полигонов (например, Винт) утверждают, что игру на 100 человек согласовывать не стоит.
Кроме того, согласование в такой бюджет точно не влезет, известные мне согласования часто стоят крепко под 30 тысяч.

Да нормально 40 тыс. потратить...
Навскидку:
-медик
-закупка воды
-канцелярка
-аренда раций
-антуражка разная для игры
-мастерский строяк
-заказ газели
[right][snapback]314651[/snapback][/right]


Да можно не согласовывать и рискнуть.Кто ж спорит?
Да нынче согласование стоит дороже.
НО есть , повторюсь варианты.

Медик- можно найти СВОЕГО врача.Со своей аптечкой. Бесплатно, или за деньги.В тусовке как минимум есть люди уровня фельдшера.Болшего уровня не требуется, а на остальное должна стоять мастерская машина эвакуатор.
Закупка воды. Это сильно.Полигон выбирать если правильно, то тратить на это взносы игроков не придется.
Канцелярка . Вот уж на 100 человек, имхо, там не сильно больше чем на 100 человек 1 вестерна.У нас было распечатано, двустронние smile.gif, 10000000 долларовsmile.gif, разных номиналовsmile.gif.
Аренда раций и батарейки к ним. Да расходная часть.НО сколько надо раций на игру в 100 человек?
Антуражка для игры разная. Тут уже зависит от амбиций МГ, но согласен- самая расходная часть, без шуток. Тут уже выбирайте- либо взнос малеький, либо антуражка для игры, небольшая.
Про мастерский строяк . Это очень широкое понятие.Для игры на 100 человек, я не очень понимаю какой он должен быть.
Это или крепость, которая стоит либо труда, либо кучу денег, совсем не 30-40 либо натянутая нетканка.
Газель .
Тоже опять таки плавающая вещь, зависит от обьема работы МГ над строякомЮ антуражем, и каков будет мастерский лагерь.

НО повторюсь, и я не буду голословен, что на 100 человек, большая часть перечисленного, при МАЛОМ ВЗНОСЕ НА ИГРУ, не обязательна.
Если вы хотите делать красиво и безопасно- повышайте взнос.
Если хотите делать хорошую игру на 100 человек, с малым взносом, не надо оказывать услуги, мастерский строяк, и антураж, как будто у вас 1000 взнос.

Где то такое вот имхо.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jun 30 2010, 12:19 PM)
Да можно не согласовывать и рискнуть.Кто ж спорит?
[right][snapback]314666[/snapback][/right]

Нет, я, наверное, не совсем четко сформулировал. На вопрос, как правильно согласовать игру на 100 человек, все сведущие люди, которых я об этом спрашивал, говорили однозначно: "Не согласовывайте!". Это не тот же акцент, что "можно не согласовывать и рискнуть".
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(В.К. @ Jun 30 2010, 01:32 PM)
Нет, я, наверное, не совсем четко сформулировал. На вопрос, как правильно согласовать игру на 100 человек, все сведущие люди, которых я об этом спрашивал, говорили однозначно: "Не согласовывайте!". Это не тот же акцент, что "можно не согласовывать и рискнуть".
[right][snapback]314676[/snapback][/right]


smile.gif
лично я так не рискнул быsmile.gif
Что я могу еще сказатьsmile.gif?
Оказаться в ситуации, когда любой участковый, лесник,представитель администрации района, едущий на дачу, может игру прерватьsmile.gif...не не готов такое испытать.


Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 30 2010, 09:36 AM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я могу сказать, что игру на 150 мы согласовывали по следующим причинам:
- мы так просто привыкли, уже давно согласовываем;
- хотели тот полигон, с которым могли быть сложности;
- предполагали, что по накатанной дорожке с известными именами, "крышей" от госнаркоконтроля и т.п. всё будет нормально.

Если б я знал, чем всё кончится - ни за что б не стал согласовывать.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair Jun 30 2010, 09:44 AM Если игра есть в общем "списке Винта" и ... Отправлено #| Expand
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Если игра есть в общем "списке Винта" и по ней глобальное согласование есть - то дальше с лесником и т.п. можно уже в частном порядке на месте договориться.

В принципе можно тупо даже честно к леснику сходить и отдельно с ним договориться. После чего любому приезжающему говорить, что с лесником согласовано, а т.к. юридически это не мероприятие а просто шашлыки, то больше ничего и не надо.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 30 2010, 01:44 PM)
Если игра есть в общем "списке Винта" и по ней глобальное согласование есть - то дальше с лесником и т.п. можно уже в частном порядке на месте договориться.

В принципе можно тупо даже честно к леснику сходить и отдельно с ним договориться. После чего любому приезжающему говорить, что с лесником согласовано, а т.к. юридически это не мероприятие а просто шашлыки, то больше ничего и не надо.
[right][snapback]314682[/snapback][/right]


Так погодите.
Мы не говорим о глобальном согласовании.
Кстати про разговоры с лесником- далеко не везде и не всегда срабатывает, лесхозы ныне не те уже давно.
Мы говорим о необходимости, или ненужности согласования полигона на 100 человек.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Глеб, ты говоришь именно о мощном и плотном согласовании во всех инстанциях. Для игры в 100 человек такое не нужно, достаточно иметь просто какую-нибудь любую бумажку. Список "от Винта" вполне в это укладывается. Про лесников согласен, но при наличии бумажки и маленького мероприятия вопрос можно быстро решить на низовом местном уровне.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jun 30 2010, 02:22 PM)
Глеб, ты говоришь именно о мощном и плотном согласовании во всех инстанциях. Для игры в 100 человек такое не нужно, достаточно иметь просто какую-нибудь любую бумажку. Список "от Винта" вполне в это укладывается. Про лесников согласен, но при наличии бумажки и маленького мероприятия вопрос можно быстро решить на низовом местном уровне.
[right][snapback]314709[/snapback][/right]


Да я говорю о мощном и плотном прикрытии.
Я б лично не рискнул.
Избежать этого можно ИМХО только 1 способом- Вестерн 1 и 2, Некромунда, я так понимаю Одесса ,и РИМ в этом году, вероятно и Вестерн 3 -Дедвуд.
ЧАстная территория.

Сообщение отредактировано: Зебе, Jun 30 2010, 10:30 AM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
irbis
Отправлено #| Collapse

[информация]

Мультики - так же частная территория.
Вопрос цены больше или равен стоимости согласования лесного полигона. (не всегда конечно , ибо "нюансы")


--------------------
Совесть - она как хомяк. Либо спит, либо грызет...
В моем случае это очень активный хомяк. Причем, склонный к яростному исполнению инстинкта продолжения рода..
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

Если просматривать ВСЮ тему, то мне на память приходит только 1 игра в этом сезоне и 1 МГ

РИМ и МГ БОльшая Черепаха, приятно удивившая меня еще в прошлом году проектом Ехо.

Тему взяли не самую популярную -РИМ, времен Веспасиана.
Честно говоря не очень там есть где развернутся.
НО они ее довели до состояния, когда ЕСТЬ во что поиграть любому человеку.
ПРичем потихоньку двигаются в сторону все большей историчности.
Что имеем.
Молодую МГ.
Большой колектив, с нормальным менеждментом.
Отличную и плотную работу с игроками.
Высокий взнос.
Высокий ценз по костюму.
Проблем с игроками не испытывают- в связи с хорошим пиаром и коректной работой с игроками.
Немалый процент молодых игроков с малым запасом игр- и в тог же время немалый вес и стариков.
ПРостую игру- классическую ПРИ.
ПРостую экономику.
Хорошо прописанный сюжет .

Внимательно слежу за игрой, уверен в том что игра будет лучше чем Ехо.
Итак
Мы видим сочетание всего того о чем последовательно сокуршались в данной темеsmile.gif как наяву!!![B] с.

Молодая МГ.
Хорошая работа.
Нет проблем с количеством игроков.
Уже нет проблем с Полигоном, орггруппой, сервисом ип кабаками,орхраной и медиками.

А был ли кризис?smile.gif
Или простое отсутствие силы воли и леньsmile.gif.

ИМХО

Сообщение отредактировано: Зебе, Jul 2 2010, 08:58 AM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
А был ли кризис?smile.gif
Или простое отсутствие силы воли и леньsmile.gif.


ЗеБе, ведь речь у нас идет не об одной МГ, а о некотором статистически значимом количестве. Т.е. одна организационная группа может жахнуть или наоборот слиться. В то же время, если есть общая тенденция, что всем лень и у всех почему-то пропала сила воли, кроме редких исключений, то этому должно быть какое-то объяснение.

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jul 2 2010, 01:35 PM)
всем лень и у всех почему-то пропала сила воли, кроме редких исключений, то этому должно быть какое-то объяснение.
[right][snapback]315043[/snapback][/right]


этому есть простое объяснение. в РИ множество ленивых и безвольных людей
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci Jul 2 2010, 10:43 AM А раньше было меньше? Отправлено #| Expand
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

А раньше было меньше?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar Jul 2 2010, 12:07 PM а раньше они не организовывали игры :) Отправлено #| Expand
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jul 2 2010, 02:43 PM)
А раньше было меньше?
[right][snapback]315059[/snapback][/right]


а раньше они не организовывали игры smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Jul 2 2010, 01:35 PM)
ЗеБе, ведь речь у нас идет не об одной МГ, а о некотором статистически значимом количестве. Т.е. одна организационная группа может жахнуть или наоборот слиться. В то же время, если есть общая тенденция, что всем лень и у всех почему-то пропала сила воли, кроме редких исключений, то этому должно быть какое-то объяснение.
[right][snapback]315043[/snapback][/right]


по хорошему всегда было какое то количество сильных и слабых МГ.
Из молодых я знаю делающих хорошие кабинетки, человек на 40-50( формат некоторых полигонок) ГОрку МОрку, из относительно больших- Большую Черепаху, которые не ходят по граблям и берут лучшее....

Лидеров не может быть много.
А вопрос статистики - нельзя ли взглянуть на это с другой стороны?

Может этот ВАЛ УГ, объяснятся увеличением количества МГ?
То есть не стал общий фон хуже-расширилась база только плохих мастеров?


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Глеб, ты про Рим какой-то шоколад расписываешь, аж захлебнуться можно и удивиться, как туда ещё не поехали ВСЕ. Возможно, стоит показывать обе стороны медали, например реконструкторов Рима и чуть ли не реконструкторов галлии, при этом в соседних локациях?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Jul 12 2010, 05:17 PM)
Глеб, ты про Рим какой-то шоколад расписываешь, аж захлебнуться можно и удивиться, как туда ещё не поехали ВСЕ. Возможно, стоит показывать обе стороны медали, например реконструкторов Рима и чуть ли не реконструкторов галлии, при этом в соседних локациях?
[right][snapback]315603[/snapback][/right]

я как чукча- что вижу- то и пою...
реконструкторы Рима туда едут, но игра НЕ реконструкция...
переформулируйsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Глеб, а если не секрет, что такое высокий ценз по костюму отношении рима?
Если приехать в тоге за 30 рублей погонный метр ... не пустят?


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jul 12 2010, 05:29 PM)
Глеб, а если не секрет, что такое высокий ценз по костюму  отношении рима?
Если приехать в тоге за 30 рублей погонный метр ... не пустят?
[right][snapback]315614[/snapback][/right]


неа...
они сидят на правиле 5 метров.
Главное внешний вид...
я вот плебей тама в сандаликах на босу ногу,( правда -калиги) и тунике за 30 р метр...smile.gif...еще холщовую суму возьму, для хлебушка.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Jul 12 2010, 04:35 PM)
неа...
они сидят на правиле 5 метров.
Главное внешний вид...
я вот плебей тама в сандаликах на босу ногу,( правда -калиги) и тунике за 30 р метр...smile.gif...еще холщовую суму возьму, для хлебушка.
[right][snapback]315617[/snapback][/right]


ну то есть слова о высоком цензе на внешней вид это такая гипертофированная песнь чукчи? не совсем "что вижу, то пою"? wink.gif


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jul 12 2010, 05:38 PM)
ну то есть слова о высоком цензе на внешней вид это такая гипертофированная песнь чукчи? не совсем "что вижу, то пою"? wink.gif
[right][snapback]315619[/snapback][/right]

высокий ценз...
ну давай так.
На Храбром сердце одеться простому шотландцу не составляло никакого труда и денег.
Но одеты были в костюмы 98 процентов участников в игре, включая мастеров.

Для меня высокий ценз по костюмам-это его обязательность в игре,(и хороший вид костюма) , доходящая до невыносимой жестокости.
Так понятнее?


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]


а кинь плис фоток с ХС. я посмотрю и попытаюсь определиться, чтобы стало "понятнее"


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jul 12 2010, 02:32 PM http://foto.mail.ru/mail/reinkarnator/1/i-64.jpg ... Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jul 12 2010, 06:04 PM)
а кинь плис фоток с ХС. я посмотрю и попытаюсь определиться, чтобы стало "понятнее"
[right][snapback]315624[/snapback][/right]

http://foto.mail.ru/mail/reinkarnator/1/i-64.jpg знакомые наши
http://rg.foto.radikal.ru/0708/e2/5b7bd11cdb9b.jpg парад и крепость Стерлинг.Стройка от МГ.Взнос на игру- 1000, и 5 кабаковsmile.gif
Ниже- альбомы.Думаю тебе для статистики хватит....

ролик http://video.mail.ru/mail/envta/1/416.html

деньги игры- http://rk.foto.radikal.ru/0709/41/1db39ac7bdf2t.jpg

http://quenda.livejournal.com/51906.html?nc=10
http://photofile.ru/users/mizz/3021374/
http://photofile.ru/users/herdofwildgiraffes/3022346//
http://photofile.ru/users/kam_ks/3023259/
http://photofile.ru/users/berns2005/3024900/?page=1
http://photofile.ru/users/krizzkin/3022734/
http://photofile.ru/users/ertoniel/3005687/
http://www.photoshare.ru/office/album.php?id=36444
http://photofile.ru/users/morwen_/albums/
http://photofile.ru/users/yenn/3031360/
http://xrabroe_serdce.keep4u.ru/
http://pics.livejournal.com/mustik/gallery/0000e0cp
http://photofile.ru/users/eriel/3049693/?page=1
http://foto.mail.ru/mail/chamka7/3819/
http://photofile.ru/users/algiz/3056388/63726620/#breadcr
http://www.liveinternet.ru/users/ankaparti...a/post48774273/
http://foto.mail.ru/mail/envta/194/
http://foto.mail.ru/mail/swart13/2140/
http://foto.mail.ru/mail/luk_kamchatka/brave/
http://photofile.ru/users/mizz/3021374/
http://xc2.keep4u.ru/


где то так.

Сообщение отредактировано: Зебе, Jul 12 2010, 02:38 PM


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Scarlet
Отправлено #| Collapse
[информация]

Альтман, насчет антуража на Риме - он обязателен для всех игроков и игротехников, а также фотографов (зрителей и гостей у нас по правилам нет).

Персонажи, которые выезжают обеспеченными патрициями, должны соответствовать по антуражу заявленному уровню - иначе их просто примут за рабов и это вызовет массу неясностей по игре.

Что касается ткани за 30 р. метр, то если наряд, сшитый из нее, будет смотреться исторично с расстояния 5 метров - то почему ее не стоит допускать :-)


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jul 12 2010, 04:50 PM Scarlet да нет проблем, что ты. такое и придется ... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Scarlet

да нет проблем, что ты.
такое и придется допускать.


Глеб, ну судя по фоткам с ХС, "суровый костюмный ценз" это рубаха с портами.
окей, спасибо.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jul 12 2010, 04:51 PM Озарение!!! Суровый костюмный ценз по... Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Озарение!!!
Суровый костюмный ценз по ЗБ - это наличие костюма у каждого игрока!!!11.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

скорее наличие костюма хотя бы минимально соответствующего миру игры
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Jul 12 2010, 05:57 PM согласен) Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Yar @ Jul 12 2010, 08:48 PM)
скорее наличие костюма хотя бы минимально соответствующего миру игры
[right][snapback]315703[/snapback][/right]


согласен)


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Jul 12 2010, 07:50 PM ты прав. А вы с Яром - аватары РИ добра:) Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Jul 12 2010, 08:51 PM)
Озарение!!!
Суровый костюмный ценз по ЗБ - это наличие костюма у каждого игрока!!!11.
[right][snapback]315689[/snapback][/right]


ты прав.
А вы с Яром - аватары РИ добраsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Мрак
Отправлено #| Collapse

[информация]

Теоретизируете, теоретизируете...
Вот выскажусь как представитель молодежи.
По молодежи (16-20) - по результатам общения со школьниками нескольких школ, студентами. Я сейчас говорю про массы. Тоесть на 100 человек, о которых я говорю, может найтись 2-3, которые не попадают под то, что я говорю. Ну и да, по москве-ближайшему подмосковью.
Первое, и основное - никому ролевки нафиг не нужны. Тусовки, клубы, комп и прочее - доступно и понимаемо родителями, финансируемо родителями, и прочее.
Второе - что-то из серии "Жить в лесу? Неделю? Да вы с ума посходили."
Третье - репутация. "Придурки с мечами".
Четвертое - размышления о том, сколько денег надо на все это. У "олдовых" есть база костюмов. У одного моего друга целый шкаф этих костюмов. И, я думаю, много у кого этот шкаф костюмов. Чтоб поканать по правилам и выехать с нуля, нужно много. Палатка. Спальник. Пенка. Минимальный костюм. А вот если я туп и ткнулся по первой попавшейся ссылке например, к Маге - то это значит - 500р штаны + 500р рубаха + материал 120-150р/метр льна, плюс тесьма. Плюс сумка какая-нибудь. Плюс обувь. - а обувь это минимум 1500.
А ты читаешь правила, и понимаешь что вот с нуля тебе вот это вот все, если заказывать, а не шить самому выйдет в дофига денег.
А если хочется ехать воином, то это вообще нереальные суммы получаются с нуля.
И выход - либо не ехать. Либо, что чаще - человек просто не понимает, зачем антураж нужен. Почему я не могу приехать в цивиле, накинуть синтушный плащик, купленный в магазине подарков и играть в рыцаря.
Народ правда НЕ ПОНИМАЕТ. Я уже три года пытаюсь вытащить разных друзей-знакомых на игры. Не идет идея. Очень часто потому, что играть в комп интереснее.

Пятая проблема - школьники - которых вы хотите привлечь - не читают. Тоесть пока что-то не вышло в виде игры компьютерной - оно неинтересно. А шестнадцатые и иже с ними века не интересны вообще.
И им не интересно играть в рыцарей. Нынешнему 16-17 летнему москвичу. А 20+ летнему уже оооочень трудно влиться в тусовку.

Шестая проблема, на которой я закруглюсь - это отсутствие за больших игр, интересных всем. При чем фентезях - ими можно заинтересовать новиков. Тех же варкрафтов, ведьмаков, героев, каких-нибудь перумовщин.
Когда я только заинтересовался, достаточно было вбить в яндекс что-то типа "ролевая игра варкрафт", и меня третьей какой-нибудь ссылкой прислало на МГ крафт и старый-добрый варкрафт, который мил и приятен сердцу.
А сейчас делают игры по таким темам, которые даже я, как мне казалось, прочитавший просто тонны фентези, не знаю.
И нет таких, которые с первого взгляда говорят "приезжай, пожалуйста, будем рады". Есть много таких, которые говорят "мы будем играть в культуру, в высоких эльфов и людские проблемы".
У новиков мысли - "Чего? какая культура в поле, как в неё вообще играть?? Что это, блин такое?"

Ну вот как-то так, взгляд изнутри от человека, который пытается периодически вытащить хотя бы парочку друзей на игру с собой, а так же рассказывает что это мелким.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

Спасибо за подробный анализ.

QUOTE(Мрак @ Aug 20 2010, 02:34 AM)
Почему я не могу приехать в цивиле, накинуть синтушный плащик, купленный в магазине подарков и играть в рыцаря.
Народ правда НЕ ПОНИМАЕТ. [right][snapback]321522[/snapback][/right]


Вот-вот :)
Мне вот тоже непонятно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Aug 22 2010, 07:23 PM Да играй на здоровье, что ты! Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(В.К. @ Aug 22 2010, 06:30 PM)
Спасибо за подробный анализ.
Вот-вот smile.gif
Мне вот тоже непонятно.
[right][snapback]321703[/snapback][/right]


Да играй на здоровье, что ты!


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Ну, ключевая мысль понятна, и её тут уже высказывали, только более размазанно.

Часть пассионариев движения "загурманилась" и догурманилась до того, что окончательно потеряла связь с человеком, едущим на свою первую игру. Не вторую а именно первую.

Если брать озвученные Нуси сложности, я бы их назвал барьерами, то барьеров несколько, и, для многих, барьер первой игры гораздо более труден для преодоления, чем барьер "после первой игры".


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Поддержу Мрака.
Сам в РИ пришёл 4 года назад.
Пришёл из-за проблем:нечего делать, хотелось хоть какой то реализации, ну и вообще социализироваться. У меня ещё выбор был:становиться либо неформалом(не спрашивайте что это значит, я сам до сих пор не понял), либо таки да, стать ролевиком.
Сразу скажу. Порог вхождения в РИ куда как более высок, чем в тот же ВоВ.Там кнопочку клацнул-и всё есть, а тут надо прилагать не только деньги, руки, но и моск, чего в 16 лет делать явно не хочется.Денег в 16 лет взять неоткуда, а работать никто не любит.
В теме было очень много сказано про то, что дескать нужны нам младоролевики 16-18(нашей РИ тусовке). НО:
1)Мне кажется, что новичкам наша ролевая тусовка не сильно нужна.Есть ОЧЕНЬ МНОГО тусовок которые тусуются сами по себе и пересекаются либо на манёврах, либо не пересекаются вообще(им самим хорошо).Ну и плюс тут всякие заморочки от олдовых(ака гнобят), а сами младоролевики олдовиков не любят за пафос и славу.
2)РИ тусовка крайне располагает для всяких разных обырганов. Почему? Потому что можно купить ковыряло в МД и пафосно выпендриваться заради понта перед знакомой готочкой, стоя за забором манёвров и попивая пивко, и иногда одупляя бездоспешного противника в парке. Тут есть сразу 2 проблемы. а)Из обырганов редко чего путное выходит б)нормальные люди(ужасный термин, правда?)никогда с этими обырганами в одном клубе и за 1 стол садиться не захотят.Тем более сейчас, когда нормальные люди(ну ладно типичная успешная масса людей без проблем)интересуется в 16-18 лет размножением\контактом\всяческой самореализацией вне РИ.Зачем им РИ? Бороться с этим бесполезно, такая уж тусовка.
3)Клубы однодневки. Обычно обретаются в парах. Носят пафосное название-Когти сокола, Крылья Дракона, Лучи Поноса-да что угодно.У них ещё есть лидер, и хорошо если он только дофига инициативен, пафосных дураков куда как больше. Клубы эти лупят друг друга всё лето, и хорошо если выходят на манёвры. Потом зима\внутренний срач-и вот уже весной клуба нет. Если он всё-таки выжил то он либо а)съездит на игру и их засмеют б)рассобачиться внутри(если женского пола внутри много) либо в) с очень малой доли вероятности пролдолжит идти к успеху.
4)плохой имидж в СМИ и у родителей(Каааак?!В лееес?Да там же это, секс, алкотики, наркоголь неее доча не пущу!!! Ну маааам, там же будет Феанор, он таааакой! Кто кто?А заяву на него писать не надо, доча да тебе только 16!!!Какие феаноры!!)ну и конечно же советское воспиатание сотрицанием всего новго. В итоге дела 10 из 100+человек в РИ таки остаются, и ещё год-два у них уходит на раскачку.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Ну и да конечно делать всякие 16хи и пиратки это очень мило, только они дорогие, плюс неизвестные. Всякая разная крестово-походная, викингосская,монголо-русская, столетне-войновая и ТИПОВО-ФЭНТЕЗИЙНАЯ тематика куда как ближе, чем римы японии 16хи и прочие невомодные фигни, на которых новичку поехать не то что стыдно а не в чем и страшно.
Про ролевую гопоту-это тоже несколько отпугивает.
Про деньги-их нету в 16-18 лет.Ну работает народ, но это единицы, а успешные люди в РИ(с родителями, чо)-единицы.
В общем пИчально всё это, и да если вектор игр их простота и направленность на ЦА не измениться станем мы реконструкцией от РИ или постепенно расползёмся по 100+ мелким моровиндам от непонятных мастеров.
Мелик правду писал. Должно быть в сезоне 2-3 крепких тысячника"без фигни, чотких и конкретных"на которых можно и нужно ехать, зная что косяков на них не будет и это уже гарантированно.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

На эти 2-3 крепких тысячника ломанётся толпа условно-старичья, которое тоже любит поиграть на больших играх. И эти 2-3 крепких тысячника высосут у них всю энергию и всё время в сезоне, после чего остальным играм будет очень тяжело.
И это же условно-старичьё на самой игре легко поднимет планку снаряжения и костюма на заоблачную для начинающих высоту.

Проблема системная. Я с Нуси теперь согласен. Надо что-то с этим делать. Наличие тысячников сильно портит сезон для "гурманов". На круглом столе про перепроизводство Рыжий Сакс предлагал даже мораторий на большие игры. И, при этом, именно простые и желательно большие игры могут помочь новичку лучше всего.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Аджантис
Отправлено #| Collapse

[информация]

Каким образом добиться исполнения моратория? и судьи кто? кто будет решать, какая из мастерских групп может провести в данном сезоне тысячник, а какая предложила слишком плохенький бизнес-план?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Стоп а тысячники то зачем убирать-а играть то где?Тысячники это особый вид РИ,куда проще и приятнее новичку поехать чтобы войти в планку и понять что почём.Плюс опять же имхо тысячники лажают меньше.
А давайте по манорскому. Кто чей друг и кто выигрывал?Вот крафтеры и лестница в небо много с кем дружат и много выигрывали. На них я поеду точно.

Наличие тысячников сильно портит сезон для "гурманов".
-эти ваши гурманы ездят на свои игры на 100-300 человек со знакомами гурманами.А на тысячнике они в равны с новичками. Посему и надо им на игры для своих ездить, кто мешает то и на тысячники никто не запрещает. У нас тут демократия выше крыши.

Сообщение отредактировано: Igor90, Sep 23 2010, 12:30 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Аджантис, ну что за склонность немедленно мои слова воспринимать в штыки :-) Я же не пишу, что мораторий кем-либо был принят :-) Я говорю о самой идее. Глупо отрицать, что большие игры мешают остальному сезону.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Kisa
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 04:27 PM)
Глупо отрицать, что большие игры мешают остальному сезону.
[right][snapback]328160[/snapback][/right]

Ы? Да, после ХИшки я в следующие выходные не смог бы поехать на следующую игру. Ну так точно так же не смог бы и после пригородной двухдневки человек на 50.
И, кстати, а почему тысячники ты частью сезона не считаешь? Может, это мелкие элитарки мешают тысячникам?


--------------------
Рашид бен Усама аль Халифа

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 03:27 PM)
Аджантис, ну что за склонность немедленно мои слова воспринимать в штыки :-) Я же не пишу, что мораторий кем-либо был принят :-) Я говорю о самой идее. Глупо отрицать, что большие игры мешают остальному сезону.
[right][snapback]328160[/snapback][/right]


Я вот тоже это отрицаю.
Т.е. конкретная большая игра вредит конкретной маленькой. Так как целевая аудитория маленькой игры готовится к большой и на маленькую не едет например. Но и конкретная маленькая игра вредит большой. Так как большой игре нужно набрать много игроков, а они уже все едут по маленьким играм.
Так же можно сказать, что и игры по фентези или там по истории России мешают остальному сезону.
Но так говорить не стоит. Это кривая формулировка. Просто игры между собой конкурируют за игроков и их усилия. И это хорошо, это позволяет нашему сообществу развиваться.
Но есть и принципиально более важный момент. Дело в том, что во многом именно из-за больших игр маленькие и существуют. Так как на больших играх порог входа обычно ниже (например, потому, что нужно набрать больше игроков), тема обычно понятнее (например, потому, что она должна быть понятна большему числу игроков) и именно через большие игры в сообщество попадает значительный процент новичков. Новички потом взрослеют и часть из них начинает ездить на маленькие игры. Именно поэтому, исходя из стратегических соображений, мастера маленьких игр должны быть заинтересованны в больших играх и поддерживать их. К тому же хорошие большие игры делать сложнее чем хорошие маленькие. И потому большие игры нуждаются в поддержке.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Аджантис Sep 23 2010, 12:29 PM Кто сказал, что в штыки) Просто по мне, так идея о... Отправлено #| Expand
Аджантис
Отправлено #| Collapse

[информация]

Кто сказал, что в штыки) Просто по мне, так идея очень мало реализуемая и идет скорее в разряде несбыточных.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair Sep 23 2010, 12:31 PM Игорь, скажите, а "крепкий тысячник" под... Отправлено #| Expand
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Игорь, скажите, а "крепкий тысячник" подразумевает полноценную _ролевую_ игру внутри локации? А внутри команды?
Т.е. чтобы друг с другом общались только персонажи, чтобы стопроцентно логичная игровая мотивация и т.п.?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
saruyoshi
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 04:31 PM)
Игорь, скажите, а "крепкий тысячник" подразумевает полноценную _ролевую_ игру внутри локации? А внутри команды?
Т.е. чтобы друг с другом общались только персонажи, чтобы стопроцентно логичная игровая мотивация и т.п.?
[right][snapback]328164[/snapback][/right]

Я кстати таких тысячников пока не видел. К сожалению. но очень хочу.

Хотя если ВЭ тысячник, то там какое-то подобие плотной игры внутри локаций я наблюдал. Мы вот даже в семье неплохо поиграли.


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(saruyoshi @ Sep 23 2010, 04:35 PM)
Я кстати таких тысячников пока не видел. К сожалению. но очень хочу.

Хотя если ВЭ тысячник, то там какое-то подобие плотной игры внутри локаций я наблюдал. Мы вот даже в семье неплохо поиграли.
[right][snapback]328168[/snapback][/right]


Я не знаю мнение Игоря, но если оно такое же - то это наборот плохо. Такой крепкий тысячник с самого начала приучает новичка, что играть совершенно необязательно. Можно просто ходить вонзаться и иногда играть вне своей локации.

К сожалению, я знаю очень много игроков с таким подходом.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Kisa Sep 23 2010, 05:32 PM В Кханде было процентов на 80-90. Отправлено #| Expand
Kisa
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 04:31 PM)
Игорь, скажите, а "крепкий тысячник" подразумевает полноценную _ролевую_ игру внутри локации? А внутри команды?
Т.е. чтобы друг с другом общались только персонажи, чтобы стопроцентно логичная игровая мотивация и т.п.?
[right][snapback]328164[/snapback][/right]

В Кханде было процентов на 80-90.


--------------------
Рашид бен Усама аль Халифа

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Аджантис Sep 23 2010, 12:52 PM На 16 веке тоже внутрикомандная игра вполне себе... Отправлено #| Expand
Аджантис
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Я кстати таких тысячников пока не видел. К сожалению. но очень хочу.

Хотя если ВЭ тысячник, то там какое-то подобие плотной игры внутри локаций я наблюдал. Мы вот даже в семье неплохо поиграли.


На 16 веке тоже внутрикомандная игра вполне себе была. Не знаю как у других, у нас в Наварре неигровухи было минимум.

По-моему, проблема неигровухи на больших играх просто в том, что она растет в геометрической прогрессии с кол-вом участников проекта, т.к. всегда найдутся те игроки, которые эту самую неигровух пествуют.

На небольших играх кол-во таких игроков у МГ конечно гораздо больше шансов устранить, просто потому, что контроля заявок куда как больше, и больше шансов знать фактически каждого первого игрока лично, и соотв. понимать, что от него ожидать на игре.

Сообщение отредактировано: Аджантис, Sep 23 2010, 02:32 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я честно скажу, что на ВЭ у нас в Казад-Думе неигровуха была. Не сплошной чередой, но было три точки неигровухи. Причин было две:
- некоторые игроки готовили у себя в микро-локациях и там слишком сильно расслаблялись;
- приехали такие игроки, которые как раз предпочитают игры, где ролевая часть не очень важна.

А глобально на ВЭ с неигровухой было хорошо. В смысле плохо. В смысле её там было немного :-) и во многих локациях внутри играли, и очень старательно и активно.
По моим собственным ощущениям, играли больше, чем на XVI. Но это сравнение спорно, т.к. на XVI я и моя распределённая команда (Почта) моталась по всему полигону, а на ВЭ сидела львиную долю времени в замкнутом пространстве.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Атана
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 05:02 PM)
По моим собственным ощущениям, играли больше, чем на XVI.


Вот конкретно у меня почти вся игра на 16 состояла из игры внутри семьи smile.gif Так что мне кажется, что это настолько сильно зависит от индивидуального стиля игры, что прямо-таки не показатель. Как грамотно составить локацию, чтобы на большой игре люди с богатым опытом игры "внутри семьи" оказывали благотворное влияние на молодых игроков, которые может об этом вообще просто не слышали, а так бы рады - другой вопрос.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90 Sep 23 2010, 06:07 PM quote=Corsair,Sep 23 2010, 12:31 PM] Игорь, скажит... Отправлено #| Expand
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

quote=Corsair,Sep 23 2010, 12:31 PM]
Игорь, скажите, а "крепкий тысячник" подразумевает полноценную _ролевую_ игру внутри локации? А внутри команды?
Т.е. чтобы друг с другом общались только персонажи, чтобы стопроцентно логичная игровая мотивация и т.п.?
[right][snapback]328164[/snapback][/right]
[/quote]
Необижайтесь но это ОЧЕНЬ толстый вброс(на маноре) как правило. Я честно говоря не делаю различие между локацией и команды, так как правило команда это те люди с которыми ты поехал в локацию. Команда играть будет если она собиралась с такой мотивацией, а не побухать в дурацком.Локация играет если а)нормальные люди б)нормальный региональщик в)был доигровой прогруз. Посему подход неправильный выходит, нету такого понятия как мы на тысячнике не играем так как это фестиваль и вааааще где мой портвейн и эльфийки.
Приведу пару примеров из моего безусловно небогатого ролевого опыта.
Разберем пример тысячника:Ваха 2009 года разлива.
Вот был я изначально в бретонии. Я там наблюдал следущую картину(в вилларибо): было больше чем дофига лордов, которые и прирезать то друг дружку не могли, а страдали фигнёй и бумагомараканьем.Было много непонятной пихоты которая приехала вонзиться. В итоге дела, глядя на эту тухлую движуху, я взял и свалил в Гензель где играли все. И поиграл, поприлючавшись по полигону достаточно длительное время, а пихота так и осталась кипятиться и страдать фигнёй.
Что характерно Марас то отработал нормально. Вот мы и видим проблему контингента(когда никто не может себя занять, а бронемишек надо разминать) и лордов которые отдалили себя от народа и занимались фактически междусобойчиком кабинетного разлива.Всё это моё мнение естественно, точки зрения есть разные.
В гензеле играли, в брейнхолле играли(в чуть маразматичную армию но играли). В дракенфелсе играли, в часовне тоже.Можно конечно нацепить сюда ярлык дескать это же Крафт, они фигни не сделают и вообще, а все остальные тысячники не тру и там ничего ролевого нету. Но мне кажется это не так.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

я если честно КАК ИГРЫ тысячники не люблю. потому что на 90% - это обычно фестиваль костюмированный с изрядной долей боевки и только на 10% - это ролевая игра для которой характерны квесты, сюжет, вводные и т.д и т.п.

НО! Мне кажется, что "маленькая игра", которой "вредит" тысячник - это плохая игра.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Какие то реально разные ролевые движения)

НО! Мне кажется, что "маленькая игра", которой "вредит" тысячник - это плохая игра.
-категорически согласен.
А вообще можно привести всякие троло-фарзы дескать Игра для Игроков, кто хотел тот поиграл. Тысячник помоему тем и хорошь, что поиграть ты всегда найдёшь с кем, ну не все же алкотуристы.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Igor90 @ Sep 23 2010, 10:39 PM)
Какие то реально разные ролевые движения)

НО! Мне кажется, что "маленькая игра", которой "вредит" тысячник - это плохая игра.
-категорически согласен.
А вообще можно привести всякие троло-фарзы дескать Игра для Игроков, кто хотел тот поиграл. Тысячник помоему тем и хорошь, что поиграть ты всегда найдёшь с кем, ну не все же алкотуристы.
[right][snapback]328301[/snapback][/right]

Не в этом дело. Люди активно ездят на все тысячники (не всегда им самим понятно, зачем), плюс - к проверенным мастерам. А молодым МГ негде развернуться. На них не обращают внимания.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 23 2010, 11:26 PM)
Не в этом дело. Люди активно ездят на все тысячники (не всегда им самим понятно, зачем), плюс - к проверенным мастерам. А молодым МГ негде развернуться. На них не обращают внимания.
[right][snapback]328326[/snapback][/right]


хмм... если люди ездят на ВСЕ тысячники, то молодой оргруппе можно развернутся создавая тысячник. Ведьмак-2011 по-моему, как раз этот случай.

если же делать упор на "проверенные организаторы", то молодая орггруппа может попробовать себя сначала под крылом старших товарищей, взяв себе на крупной игре регион "под ключ". Получат опыт, зарекомендуют себя и заведут знакомств.

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Yar @ Sep 23 2010, 11:49 PM)
хмм... если люди ездят на ВСЕ тысячники, то молодой оргруппе можно развернутся создавая тысячник. Ведьмак-2011 по-моему, как раз этот случай.

если же делать упор на "проверенные организаторы", то молодая орггруппа может попробовать себя сначала под крылом старших товарищей, взяв себе на крупной игре регион "под ключ". Получат опыт, зарекомендуют себя и заведут знакомств.
[right][snapback]328334[/snapback][/right]

1. Делание тысячника отличается от делания небольшой игры. В тысячнике мало кто будет обсуждать твои замесы и хитросплетения сюжета. Вот лично у меня больше нет особого желания ими заниматься. Мне интереснее делать игры на 150-200 человек.
2. Вон у того же Ведьмака в поле заявки даже квенты нет. Только имя-раса-локация. Это вообще радикально.

3. Не очень помогает. Если ты мастерил с кем-то проверенным - да, тебя узнаЮт. Некоторое имя ты уже сделал. Но недостаточно для конкуренции.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

отвечу раз уж тут упомянули МГ КРАФТ и лично меня

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 03:31 PM)
... скажите, а "крепкий тысячник" подразумевает полноценную _ролевую_ игру внутри локации? А внутри команды?
Т.е. чтобы друг с другом общались только персонажи, чтобы стопроцентно логичная игровая мотивация и т.п.?
[right][snapback]328164[/snapback][/right]


На все вопросы отвечу "Да". Это возможно и большинство МГ, устраивая "тысячники" на это рассчитывают. И это получается. На моем опыте одна из наиболее плотных ролевых игр внутри локации с общением только персонажами была на Времени Королей, несмотря на низкие оценки игры в целом.

QUOTE(Corsair @ Sep 23 2010, 04:02 PM)
Я честно скажу, что на ВЭ у нас в Казад-Думе неигровуха была. Не сплошной чередой, но было три точки неигровухи. Причин было две:
- некоторые игроки готовили у себя в микро-локациях и там слишком сильно расслаблялись;
- приехали такие игроки, которые как раз предпочитают игры, где ролевая часть не очень важна.
[right][snapback]328185[/snapback][/right]


Ранее ты писал что одной из этих точек были я, Зебе и Арафель. В первый раз слышу, что готовка у себя в микролокации мешает ролевой игре. А второе, это вообще откровенный наезд в стиле "эстетствующих делателей искусства".
Я вот неигровухи и помимо нас видел вдоволь и причины ее кроются все таки в другом. Если те ролевые взаимодействия, которые я наблюдал в Казад-Думе - хороший уровень игры внутри локации, то наверно мне везло с другими играми.

QUOTE(Крайк @ Sep 23 2010, 10:26 PM)
Люди активно ездят на все тысячники (не всегда им самим понятно, зачем), плюс - к проверенным мастерам. А молодым МГ негде развернуться. На них не обращают внимания.
[right][snapback]328326[/snapback][/right]

И на концерты люди ходят все больше на раскрученные группы. Ерунду говоришь.

QUOTE(Крайк @ Sep 23 2010, 11:21 PM)
1. Делание тысячника отличается от делания небольшой игры. В тысячнике мало кто будет обсуждать твои замесы и хитросплетения сюжета.
[right][snapback]328348[/snapback][/right]

И опять ерунда. Я и принимал участие в мастерении тысячников и играл на них. Нормальный мастер не только выслушает, но и предложит, что-то новое, исходя из знания "замесов и хитросплетений" других игроков в товоей и иных локациях.

Теперь телега о проблемах в РИ

1. Проблема "перепроизводства" игр возникла из-за того, что аудитория ролевиков не растет пропорционально количеству предлагаемых игр. Ролевые игры перестали быть уникальным занятием для эскапистски настроенной молодежи. Развитие интернета и в частности многопользовательских компьютерных игр, движения реконструкции и истфеха, страйкбола и т.п. оттянуло на себя большую часть молодежи - потенциальных ролевиков.
Причем замечу, что во всех этих увлечениях т.н. "ценз вхождения" ниже (если не материальный, то понятийный). Во всех этих движениях охотно работают с новичками, но не в РИ. У нас МГ не ставят даже одной из целей привлечение на свои игры новичков. Задачами стали создание "произведений искусства" в формате РИ, реализация неких мастерских задумок в игротехнике, сюжете, антураже и т.п. Все эти игры рассчитаны на уже сформировавшуюся в нулевые и ранее аудиторию ролевиков.

Я считаю, что кризис в РИ - это естественный этап развития и вызван он в основном социальными и усугублен технологическими и экономическими изменениями.
РД зародилось и развивалось как молодежная субкультура вокруг собственно РИ. К середине 00-ых РД практически перестало существовать как субкультура и начались поиски самоидентификации. Я вижу развитие РИ в следующих направлениях:
1. коммерциализация, легализация и массовость. Что-то наподобие организуемых РИ на Западе с их профессиональной организованностью. Эти качества РИ частично востребованы аудиторией и худо бедно мы сюда движемся с доморощенным околоролевым производством. Переход на латекс, возникновение формата РИ в виде однодневных сессий по бесконечным сеттингам на стационарных плейграундах даст и коммерческий интерес и массовость.
2. использование элемента совместного творчества в РИ для создания продуктов искусства. Имхо, занятие для узкого круга избранных, где РИ лишь форма/инструмент культурной деятельности.
3. существование в виде маргинальной (социально неадаптированной) молодежной субкультуры с дальнейшей потерей популярности. Наподобие субкультур хиппи или панков.

Если развитие по 2 пути возможно лишь при наличии группы энтузиастов, то выбор между 1 и 3 сценарием, скорость развития во многом будет зависеть от степени интеграции России в мировое культурное и экономическое сообщество, технологического прогресса.

Хотелось бы верить, что желание у молодых людей побыть тем или иным литературным, кино или видео героем не исчезнет никогда. Ведь именно это движет нами, когда мы приходим в мир ролевых игр. И, наверное, когда-нибудь РИ превратятся в MMORG в виртуальном 3D пространстве игроков в кибер-костюмах, передающих тактильные и прочие ощущения, но не на нашем веку.

2. Проблемы отмены игр, неизвестных МГ, "маленьких" игр и "тысячников" и т.п.
Все эти проблемы ничем не отличаются от проблем, возникающих при создании любого коммерческого продукта. Пусть РИ им не является но ее "потребляют" так же как чипсы или музыку.
В конце 90-х на радиостанциях, крутивших русскую музыку в ротацию ставили все подряд - только неси. И первые русские картофельные чипсы сметали, не глядя на бренд. В РИ, как и в любой сфере услуг, наступило насыщение рынка. Повезло тем МГ, которые успели заработать имя в период развития рынка РИ. Новым МГ, чтобы привлечь игроков на игры, нужно использовать те же виды маркетинга, что используются при выводе новых брендов на рынок с учетом специфики вида услуг и целевой аудитории. Не просто реклама, а маркетинговые исследования, управление продуктом, персональный маркетинг, SWOT-анализ и много других полезных вещей, которые не используются в РИ. А это уже требует почти профессиональных знаний.
Вообще в настоящее время организация успешной РИ требует профессионального к ней отношения, как с точки зрения знаний, так и времени. У дилетантов хороших игр не получается.




--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 06:56 AM)

И на концерты люди ходят все больше на раскрученные группы. Ерунду говоришь.
Некорректный пример. Концерты идут весь год, к ним не надо месяцами готовиться. Купил билет - и всё. Ты можешь хоть каждый выходной ходить, если финансы позволяют.

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 06:56 AM)
И опять ерунда. Я и принимал участие в мастерении тысячников и играл на них. Нормальный мастер не только выслушает, но и предложит, что-то новое, исходя из знания "замесов и хитросплетений" других игроков в товоей и иных локациях.
Простой факт. Внимание мастера распределяется на 200 игроков или на 1000. Разница существенная. Чаще всего какие-нибудь копейщики в дружине князя обделены завязками - зачем им, они играют в то, что нужно князю. За редким исключением.



--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Sep 24 2010, 07:23 AM не пойму- и игру на 50 и игру на 100 и игру на 1... Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 07:01 AM)


Простой факт. Внимание мастера распределяется на 200 игроков или на 1000. Разница существенная. Чаще всего какие-нибудь копейщики в дружине князя обделены завязками - зачем им, они играют в то, что нужно князю. За редким исключением.
[right][snapback]328402[/snapback][/right]


не пойму- и игру на 50 и игру на 100 и игру на 1000 что? 1 человек чтоль делает????
Нормально расписанный регион- и все работаеть.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Sep 24 2010, 11:23 AM)
не пойму- и игру на 50 и игру на 100 и игру на 1000 что? 1 человек чтоль делает????
Нормально расписанный регион- и все работаеть.
[right][snapback]328411[/snapback][/right]

Микрозавязки между регионами хотя бы.

Возможно, я не на тех играх был, но на тех, где был, интенсивность сюжета ниже, чем на средних.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 11:32 AM)
Микрозавязки между регионами хотя бы.

Возможно, я не на тех играх был, но на тех, где был, интенсивность сюжета ниже, чем на средних.
[right][snapback]328414[/snapback][/right]

микрозавязки между регионами должны завязывать между собой реги.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк Sep 24 2010, 07:52 AM Должны, ага. Кто ж спорит. Отправлено #| Expand
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Зебе @ Sep 24 2010, 11:36 AM)
микрозавязки между регионами должны завязывать между собой реги.
[right][snapback]328416[/snapback][/right]

Должны, ага. Кто ж спорит.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 05:56 AM)
Если развитие по 2 пути возможно лишь при наличии группы энтузиастов, то выбор между 1 и 3 сценарием, скорость развития во многом будет зависеть от степени интеграции России в мировое культурное и экономическое сообщество, технологического прогресса.
[right][snapback]328371[/snapback][/right]


Может быть я не так тебя понял, но ты так говоришь, как будто движение должно выбрать только один из этих двух путей. Мне же видится, что одновременно и оптимально и реально совмещение первого и второго сценариев, т.е. и развитие РИ как занятия для молодежи, которое будет способно составить конкуренцию другим её занятиям и одновременно развитие РИ как искусства. Более того, мне видится, что это единственный по настоящему перспективный путь, т.к. если будет выбран только путь 2, то движение умрет от недостатка новой крови, а если будет выбран пункт 1, то РИ не смогут составить конкуренции другим занятиям, т.к. сложны, затратны и т.п. И для того, чтобы ими занимались, они должны давать больший отклик, цеплять за душу и т.п.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Nuci @ Sep 24 2010, 11:29 AM)
Может быть я не так тебя понял, но ты так говоришь,  как будто  движение должно выбрать только  один из этих  двух путей. Мне же видится, что одновременно и оптимально и реально совмещение первого и  второго сценариев, т.е. и развитие РИ как занятия для молодежи, которое будет способно составить конкуренцию другим её занятиям и  одновременно развитие РИ как искусства. Более того, мне видится, что это единственный по настоящему перспективный путь, т.к. если будет выбран только путь 2, то движение умрет от недостатка новой крови, а если будет выбран пункт 1, то РИ не смогут составить  конкуренции другим занятиям, т.к. сложны, затратны и т.п. И для того, чтобы ими занимались, они должны давать больший отклик, цеплять за душу и т.п.
[right][snapback]328434[/snapback][/right]


Да нет. Я не говорил что они не могут развиваться параллельно. Просто это разные вещи но одна форма. Как искусство и массовая культура. Как кино как продукт искусства и кино как развлечение. Достаточно разные цели у создателей и участников.
Ты немножко лукавишь имхо. На Западе РИ существуют без всякого "искусства" и по степени массовости, организованности, научного подхода и т.п. дадут нам если не 100 то 50 очков вперед точно.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 01:42 PM)
На Западе РИ существуют без всякого "искусства" и по степени массовости, организованности, научного подхода и т.п. дадут нам если не 100 то 50 очков вперед точно.

Ну и нафига оно такое? Русские ролевики-эмигранты не ездят на тамошние игры, а делают свои, хоть и маленькие. Потому что там - скучно.


Сообщение отредактировано: Jolaf, Sep 24 2010, 11:10 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 02:10 PM)
Ну и нафига оно такое? Русские ролевики-эмигранты не ездят на тамошние игры, а делают свои, хоть и маленькие. Потому что там - скучно.
[right][snapback]328553[/snapback][/right]

Русские эмигранты времен СССР много чего делают по своему и не принимают окружающую их культуру. Это вопрос социальной адаптации. Ролевики-эмигранты тут следуют общему тренду. Непонятное и непривычное часто бывает скучным.
Даже если взять такой казалось бы успешный в России проект как ЧКГ. За пределами СНГ не пошел в силу разницы менталитета, насыщенности рынка продуктами типа Jeopardy! (Своя Игра). А эмигранты в ЧКГ играют, а их дети уже нет.
ИМХО коммерциализация должна сильно помочь развитию РИ как искусству. Развитие индустрии РИ позволит мастера "искусстводелателям" сосредоточится собственно на процессе творчества. В общем построят концертный зал. Да, большинство будет ходить туда слушать Апину, но никто не мешает там организовать симфонический концерт. Вопрос в том, что в РИ все Бахи с Растроповичами у нас уровня Валерия Меладзе.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Nuci
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 01:42 PM)
Ты немножко лукавишь имхо. На Западе РИ существуют без всякого "искусства" и по степени массовости, организованности, научного подхода и т.п. дадут нам если не 100 то 50 очков вперед точно.
[right][snapback]328520[/snapback][/right]


Совершенно не в курсе ситуации за бугром.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
saruyoshi Sep 24 2010, 07:57 AM дядька Марас! Ты лучший! Ты умеешь чётко ... Отправлено #| Expand
saruyoshi
Отправлено #| Collapse

[информация]

дядька Марас! Ты лучший!

Ты умеешь чётко и структурировано выражать, о чём я думаю. Супер!


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Марас-молодец.
1. коммерциализация, легализация и массовость. Что-то наподобие организуемых РИ на Западе с их профессиональной организованностью. Эти качества РИ частично востребованы аудиторией и худо бедно мы сюда движемся с доморощенным околоролевым производством. Переход на латекс, возникновение формата РИ в виде однодневных сессий по бесконечным сеттингам на стационарных плейграундах даст и коммерческий интерес и массовость.

Хотеть такое.Честно и серьёзно, станем хоть чудаковатым, но хобби про которое знают.
Переход на латекс
-А зачем собственно говоря?Для интеграции?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе Sep 24 2010, 08:01 AM Для расширения аудитории. Отправлено #| Expand
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Igor90 @ Sep 24 2010, 11:59 AM)

-А зачем собственно говоря?Для интеграции?
[right][snapback]328421[/snapback][/right]


Для расширения аудитории.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

ЗБ прясни пожалуйста зависимость от перехода на латекс к повышению аудитории.
Имхо это совсем рамзежует ИР и РИ.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Igor90 @ Sep 24 2010, 12:03 PM)
ЗБ прясни пожалуйста зависимость от перехода на латекс к повышению аудитории.
Имхо это совсем рамзежует ИР и РИ.
[right][snapback]328423[/snapback][/right]

Размежует.
Точно также, как размежевало страйкбол и техногенки.

Это всё-таки немного разные вещи.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Igor90 @ Sep 24 2010, 12:03 PM)
ЗБ прясни пожалуйста зависимость от перехода на латекс к повышению аудитории.
Имхо это совсем рамзежует ИР и РИ.
[right][snapback]328423[/snapback][/right]

Да это окончательно разведет в сторону РИ и ИР-именно так, потому что латексом фехтовать -это совсем не то что тексталем.
Но привлечет в игры тех кому неохота тренироватся ,учится и получать синякиsmile.gif)))...покупать хороший доспех и шлем.
Помахать так сказать оружиемsmile.gif)))


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Синяки будут так или иначе, страна у нас такая.(с)
Собственно говоря какой доспех под латекс?На западе делают(не в америке а в европе)вопрос из чего?
Нужна ли нам толпа казуалов, которые в лучшем случае будут обырганской массовкой, у нас своих обырганов хоть заройся.
Можно ли другим способом привлечь деньги и общество к РИ?
Просто иногда лекарство бывает хуже болезни. sad.gif

Сообщение отредактировано: Igor90, Sep 24 2010, 08:18 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Супермодератор Sep 24 2010, 09:19 AM Я прошу вас воздержаться от употребления термина ... Отправлено #| Expand
Супермодератор
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Igor90 @ Sep 24 2010, 12:17 PM)
Синяки будут так или иначе, страна у нас такая.(с)
Собственно говоря какой доспех под латекс?На западе делают(не в америке а в европе)вопрос из чего?
Нужна ли нам толпа казуалов, которые в лучшем случае будут обырганской массовкой, у нас своих обырганов хоть заройся.
Можно ли другим способом привлечь деньги и общество к РИ?
Просто иногда лекарство бывает хуже болезни. sad.gif
[right][snapback]328428[/snapback][/right]

Я прошу вас воздержаться от употребления термина «обырган»


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Аджантис Sep 24 2010, 08:18 AM Ох не хотел бы я, чтобы дошло до того, чтобы народ... Отправлено #| Expand
Аджантис
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ох не хотел бы я, чтобы дошло до того, чтобы народу забил на покупку нормальных доспехов и шлемов, и покупали бы какой нить пластик.. Антураж сразу же упадет ниже плинтуса, а с ним атмосферность.

Хотя при этом, замечу, я в целом выступаю за идею проведения игр на тямбарах.
А вот в остальном доспехи и костюмы если снова упадут по уровню качества, будет очень печально.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Аджантис @ Sep 24 2010, 12:18 PM)
Ох не хотел бы я, чтобы дошло до того, чтобы народу забил на покупку нормальных доспехов и шлемов, и покупали бы какой нить пластик.. Антураж сразу же упадет ниже плинтуса, а с ним атмосферность.

Хотя при этом, замечу, я в целом выступаю за идею проведения игр на тямбарах.
А вот в остальном доспехи и костюмы если снова упадут по уровню качества, будет очень печально.
[right][snapback]328429[/snapback][/right]

Вот мы например делали Интересные Времена, где оружие было вообще надувное.
Надо сказать, люди в бутафорских доспехах выглядели очень даже антуражно.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

Аджантис.
Не упадёт если делать будут нормально. Посмотри видео с даркчототамфест который проводиться на севере европы.
Атмосферность да может упадёт так как звенеть бряцать и охреневать народ будет явно меньше.Это в минус.
Игры на тямбрах не антураженных вот это и есть зло имхо.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Аджантис
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Игры на тямбрах не антураженных вот это и есть зло имхо

Это минимальная неанутражность. Вообщем не на столько хуже чем полуистертые тексталитовые клинки, заткнутые за пояс у многих)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Попробую аргументировать тезис "большие игры мешают маленьким", опираясь на ОЧЕНЬ долгое обсуждение этого на круглом столе про кризис перепроизводства.

Для начала, отбросим как неконструктивный аргумент "только если у двух игр пересечётся аудитория". У двух игр, если одна из них крупная и такая, на которую едут ВСЕ, аудитория обязательно пересечётся. XVI яркий тому пример.
А значит, что от популярной крупной игры всем остальным придётся отодвигать даты проведения своих игр. Ибо наиболее активные игроки, пассионарии, не смогут с полной энергией съездить и туда, и туда. И получается, что одна крупная игра вынуждает ставиться по датам подальше от неё десяток, а то и несколько игр поменьше. Если таких игр в сезоне две и они ставятся одна в начале июля, а другая в начале августа, то полтора месяца лета минимум толком ничего нельзя поставить.

Далее. Игрокам из других городов, а особенно далёких, интереснее ездить на крупные игры. Да, они могут приехать и на небольшие игры, но к крупным играм у них интереса больше.

Далее. Именно крупные игры являются законодателем мод. Под них в первую очередь шьются и заказывают доспехи.

И такого можно привести много. Крупные игры - локомотивы сезона. Игры поменьше вынуждены себя менять так, чтобы тянуться за ними. В немалой степени это вред.

Марас. Я про третью точку просто не очень хотел писать и не хотел переходить на личности. А так именно стремление людей готовить у себя в кучке и порождало неигровуху что у вас, что у Зои. Все садились и расслаблялись. Ты и ЗБ смотрите на Казад Дум через призму того, как сами провели время. Но я предлагаю конкретно эту часть дискуссии прекратить.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ваня, календарный интервал в две недели - это нормально. Мы с ЛиЛ попросили Рингла с 2Э подвинуться на недельку (потому что сами уже двигались из-за Гюнтера с "Элией Капитолиной"), он согласился, и всё прошло нормально - приехать домой, недельку выдохнуть и снова на строяк. И это, заметь, две большие игры - с маленькими проще.

То есть, я понимаю желание стоять одиноко посреди сезона, чтобы все к тебе поехали, но это очевидно нереально. smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Igor90
Отправлено #| Collapse
[информация]

А чем он такой плохой?Вроде вполне литературный.
Ну хозяин-барин.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Йолаф, вообще скорее твой пример иллюстрирует мой тезис, а не опровергает :-)

За 2 недели до ВЭ игру поставить сложно. Там были Карибы, но часть их проблем с аудиторией связана была именно с дистанцией до ВЭ, уверяю. Минимум 4 корабля из-за этого не поехало. Через 2 недели после ВЭ игру поставить можно, но сложно, лучше ставить через 3, как вы и сделали с ЛиЛ. ЛиЛ по результатам крупной игрой назвать сложно, но планировалась и делалась она как крупная. И между этими двумя играми ещё одну игру воткнуть сложно. Плюс невозможно сразу после ЛиЛ.

Результат - несколько месяцев уже занято. Если бы ВЭ и XVI стояли в одном сезоне, то на июль, вторую половину июня и начало августа было бы вообще невозможно ничего поставить.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

Факт. Вот как в этом году с ХИ, Ведьмаком и Вархаммером


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 12:49 PM)
Через 2 недели после ВЭ игру поставить можно, но сложно, лучше ставить через 3, как вы и сделали с ЛиЛ.

ЛиЛ (22-25) стояла через ДВЕ недели после 2Э (6-11). И ничего.

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 12:49 PM)
И между этими двумя играми ещё одну игру воткнуть сложно. Плюс невозможно сразу после ЛиЛ.

Вань, одновременно с ЛиЛ в московском регионе прошло ещё ТРИ игры, из них две - точно хорошие. Через неделю после ЛиЛ прошло ПЯТЬ игр.

Мораль - реально забивает свои выходные и следующие только главный блокбастер. Такая игра в сезоне - одна. Всё остальное уже испытывает нормальную конкуренцию.

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 12:49 PM)
Результат - несколько месяцев уже занято.

Даже если не соглашаться с данными календаря, считать ЛиЛ большой игрой и считать, что она выбивает выходные, выпадает месяц. Из двух месяцев основного сезона и четырёх - расширенного. Тебе мало? Игру некуда вотнуть?

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 12:49 PM)
Если бы ВЭ и XVI стояли в одном сезоне, то на июль, вторую половину июня и начало августа было бы вообще невозможно ничего поставить.

Не стояли бы. Московская тусовка не способна переварить две игры такого масштаба в сезон.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 03:24 PM)
Вань, одновременно с ЛиЛ в московском регионе прошло ещё ТРИ игры, из них две - точно хорошие. Через неделю после ЛиЛ прошло ПЯТЬ игр.

Две? Какие две?

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 03:24 PM)
Мораль - реально забивает свои выходные и следующие только главный блокбастер. Такая игра в сезоне - одна. Всё остальное уже испытывает нормальную конкуренцию.

А что было главным блокбастером пару лет назад? Время Королей или АГ? Не по итогам, а по ожиданиям.

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 03:24 PM)
Не стояли бы. Московская тусовка не способна переварить две игры такого масштаба в сезон.
[right][snapback]328568[/snapback][/right]

Не согласен. Вполне себе варят.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 02:34 PM)
Две? Какие две?

Ну, Вотчмен и Сказки милой Дании.

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 02:34 PM)
А что было главным блокбастером пару лет назад? Время Королей или АГ? Не по итогам, а по ожиданиям.

ВК

Мне лень проверять по календарям, но я подозреваю, что это очень чётко видно - с какой игрой никто старается не пересекаться.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 03:37 PM)
Ну, Вотчмен и Сказки милой Дании.

А. Про Данию как-то не слышал ничего.

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 03:37 PM)
ВК
Не убеждён. По моим наблюдениям, одинаково и туда и туда собирались.

QUOTE(Jolaf @ Sep 24 2010, 03:37 PM)
Мне лень проверять по календарям, но я подозреваю, что это очень чётко видно - с какой игрой никто старается не пересекаться.
[right][snapback]328575[/snapback][/right]

Константинополь или Варкрафт?

Нет, таких часто несколько. Ну, две.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 02:44 PM)
Константинополь или Варкрафт?
Нет, таких часто несколько. Ну, две.

Константинополь был сравнительно небольшой, про Варкрафт не знаю.

Две игры на 600 Москва вытягивает, да.

Тут ещё есть и момент с тем самым расслоением. Конст и Варкрафт очень разные. Думаю, если бы тот же Корсар хотел делать игру летом того сезона, он бы не захотел пересекаться с Констом, но ему было бы пофиг на пересечение с Варкрафтом - потому что совсем другая аудитория.

Собственно, ключевой вывод мне видится такой: для каждого конкретного проекта в сезоне есть одна большая игра, с которой никак нельзя пересекаться (или стоять совсем рядом). Это выводит из 2-4 месяцев сезона 2-3 выходных. Что не фатально.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

И добавлю. Проблема же не только в самих датах по физической возможности приехать для игрока. Постаравшись, игрок и отпуск может взять, и даже на строяк сразу после строяка приехать. Просто его сложно на это уговорить.

Вторая часть проблемы в том, что сильный игрок, пассионарий, не то чтобы дышит этой большой игрой, но уделяет ей очень много внимания. И крайне сложно от него добиться такого же внимания для небольшой игры, которая не разнесена сильно по времени с большой.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 01:22 PM)
сильный игрок, пассионарий, не то чтобы дышит этой большой игрой, но уделяет ей очень много внимания. И крайне сложно от него добиться такого же внимания для небольшой игры, которая не разнесена сильно по времени с большой.

Ваня, ты говоришь странное. Я делаю А, а людям вокруг нравится Б, и они используют Б, а не моё А! Вот производители Б гады, а! Смешно же. Если люди используют Б, а не А, значит либо А плохо, либо А слишком сложно и не нужно массам, либо массы не хотят думать и предпочитают простенькое Б. Производители Б тут виноваты в последнюю очередь.

Пост отредактирован модератором. Лео

Сообщение отредактировано: Лео, Sep 24 2010, 11:32 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 10:01 AM)
Некорректный пример. Концерты идут весь год, к ним не надо месяцами готовиться. Купил билет - и всё.

Простой факт. Внимание мастера распределяется на 200 игроков или на 1000. Разница существенная. Чаще всего какие-нибудь копейщики в дружине князя обделены завязками - зачем им, они играют в то, что нужно князю. За редким исключением.
[right][snapback]328402[/snapback][/right]


1. пример был по поводу выбора или-или а не про подготовку.

2. тут Глеб уже правильно заметил, что количество мастеров все же разное. Как до так и во время игры. Другой вопрос что порой качество регов и/или координация страдают. Но это уже вопрос подбора МГ на игру, привлечения сторонних мастеров и групп. Вот у нас на Вархаммере 2011 региональщиков не хватает как раз. Подбираем. Казалось бы простор для деятельности молодого мастера: орг. вопросы сняты, базовые правила написаны, игроки приедут, внешнее воздействие обеспечено... сиди себе, накручивай сюжет внутри локации, продумывай внешние завязки. Ан не спешат к нам молодые мастера. Наверно, плохо ищем. smile.gif


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк Sep 24 2010, 10:52 AM 1. Так по поводу выбора тоже. "Все мои знако... Отправлено #| Expand
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 02:28 PM)
1. пример был по поводу выбора или-или а не про подготовку.

2. тут Глеб уже правильно заметил, что количество мастеров все же разное. Как до так и во время игры. Другой вопрос что порой качество регов и/или координация страдают. Но это уже вопрос подбора МГ на игру, привлечения сторонних мастеров и групп. Вот у нас на Вархаммере 2011 региональщиков не хватает как раз. Подбираем. Казалось бы простор для деятельности молодого мастера: орг. вопросы сняты, базовые правила написаны, игроки приедут, внешнее воздействие обеспечено... сиди себе, накручивай сюжет внутри локации, продумывай внешние завязки. Ан не спешат к нам молодые мастера. Наверно, плохо ищем. smile.gif
[right][snapback]328506[/snapback][/right]

1. Так по поводу выбора тоже. "Все мои знакомые едут на Ваху - и я поеду". Такого ранга. Когда много знакомых по тем или иным причинам едут на игру, человеку легче уговориться. У людей в мозгах уже: "Тысячник - надо ехать". На том же Маноре это чётко видно.

2. Очевидно, что чем меньше народу, тем проще координация, так? Ну вот и тут. А мастер, который "сиди себе, накручивай сюжет" проектом не загорается. Именно потому, что ни в чём не участвует.
Я не говорю, что всегда так. Часто так smile.gif


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Зебе
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Крайк @ Sep 24 2010, 10:15 AM)
Факт. Вот как в этом году с ХИ, Ведьмаком и Вархаммером
[right][snapback]328493[/snapback][/right]



То что ГМ Ведьмака втыкает игру по фентези, аккурат меджду двумя 1000 проектами фентези,это я понять не могу.
за Ваху я спокоен, проект расчитанный на 500-600 человек, в нашем формате легко растягивается на 1000.

Выгода ведьмака в том , что он универсальная фентези тема и костюмами легко доступен 100 процентам РИ сообщества.


Вадим -
ты эту цитату кинь на манорsmile.gif)) про простор для молодого мастера.Твори не хочу...
Но амбиция ж ломает молодого творца.Своя играsmile.gif


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

Крайк:
1. Все пьют Пепси и я буду. По моему мой мессадж про использование технологий маркетинга пропал втуне.
Ситуации как было в 00-х уже не будет. Рынок услуги под названием РИ сформирован, аудитория сформировалась и не растет. Предложение превышает спрос. Все просто как в учебнике экономики.

2. Почему "не загорается"? Потому что хочет сам сделать все и сразу? Да пожалуйста. Только времена уже не те. Сейчас мало собрать группу, снять зал и заявить я играю русский рок. Раньше этого хватало. С РИ приблизительно то же самое, но уровнем пожиже.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Марас, с тезисом о том, что у нас все Бахи пока ещё уровня Меладзе не согласен. Мне вот очень приятно осознавать, что в этом сезоне прошло несколько действительно сильных игр, заставляющих человека что-то там как следует почувствовать. Не знаю, являлись ли они именно шедеврами, но произведениями искусства точно.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 02:51 PM)
Мне вот очень приятно осознавать, что в этом сезоне прошло несколько действительно сильных игр, заставляющих человека что-то там как следует почувствовать. Не знаю, являлись ли они именно шедеврами, но произведениями искусства точно.
[right][snapback]328585[/snapback][/right]

Это вопрос ЧСВsmile.gif
Для меня действие "заставляющее человека что-то там как следует почувствовать" не является произведением искусства. В масскультуре множество примеров.
Только давай не возвращаться к топтанию вокруг термина искусства. Его не определили пока даже все искусствоведческие институты вместе.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(maras @ Sep 24 2010, 04:12 PM)
Это вопрос ЧСВsmile.gif
Для меня действие "заставляющее человека что-то там как следует почувствовать" не является произведением искусства. В масскультуре множество примеров.
Только давай не возвращаться к топтанию вокруг термина искусства. Его не определили пока даже все искусствоведческие институты вместе.
[right][snapback]328595[/snapback][/right]


Хорошо :-) Тогда что, по твоему мнению, является показателем того, что это уже не Меладзе?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 03:20 PM)
Хорошо :-) Тогда что, по твоему мнению, является показателем того, что это уже не Меладзе?
[right][snapback]328598[/snapback][/right]

ну я бы сказал что у нас еще даже не Меладзеsmile.gif
Талант+профессионализм (мастерство) участников имхо должен присутствовать
а у нас художники пока имхо забор покрасить не умеют

Сообщение отредактировано: maras, Sep 24 2010, 12:40 PM


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Марас, так каким это должно быть, чтобы это был талант и/или профессионализм?
Давай отвлечёмся от вопросов АХЧ. Ролевая игра должна быть какой, чтобы быть искусством по твоему мнению? или - чего даже самым сильным играм сейчас до этого не хватает, опять же, по твоему мнению?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 03:45 PM)
Марас, так каким это должно быть, чтобы это был талант и/или профессионализм?
Давай отвлечёмся от вопросов АХЧ. Ролевая игра должна быть какой, чтобы быть искусством по твоему мнению? или - чего даже самым сильным играм сейчас до этого не хватает, опять же, по твоему мнению?
[right][snapback]328614[/snapback][/right]


без или. Талант плюс профессионализм. Мне трудно давать оценку РИ как предмету искусства ибо я не считаю его таковым и мое определение искусства отличается, скажем от йолафского (дискуссию можно поднять на этотм форуме).

Мне трудно объяснять, что постановка в заводском клубе пьесы по сценарию главного инженера все того же завода, не создает предмет искусства.
По мнению Йолафа - создает.
Вот нонешние РИ по таланту и профессионализму на уровне такой постановки.
Просто в их случае все понятно ибо есть Театр скажем на Таганке.
А в случае с РИ - нет.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Марас, поверь, я не прикапываюсь. Я пытаюсь понять некоторые твои тезисы, а для этого хочу понять, что для тебя такое РИ которые типа будут в будущем. Которые не Меладзе, а истинный Гергиев.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 10:45 PM)
Марас, поверь, я не прикапываюсь. Я пытаюсь понять некоторые твои тезисы, а для этого хочу понять, что для тебя такое РИ которые типа будут в будущем. Которые не Меладзе, а истинный Гергиев.
[right][snapback]328708[/snapback][/right]

я не рассматриваю РИ как искусство
для меня это увлечение с элементами творчества


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 24 2010, 10:45 PM)
Марас, поверь, я не прикапываюсь. Я пытаюсь понять некоторые твои тезисы, ...
[right][snapback]328708[/snapback][/right]


как-то вспомнилось по поводу похожего спора, чтобы разбавить нашу дискуссию:

Стоя на пороге трансцендентальности,
Думая о фабуле развития любви втроем,
Пытаешься выстроить себя вне банальности,
Той, в которой мы, как не странно, живем.

Испытывая состояния изменения сознания,
Накачавшись наркотиками или ромом,
Проводя следственный эксперимент самодознания,
Втискиваешь себя между Кастанедой и Фроммом.

При встрече с Люком Бессоном выговаривая: "Комон сава?",
Или утешая на Казанском вокзале облапошенную дуру,
Уже не осознаешь, что просто рифмуешь слова,
Хотя и кажется, что создаешь современную культуру.



--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Флоран
Отправлено #| Collapse

[информация]

Мне кажется, Марас поднимает очень важный для искусства и отсутствующий пока в РИ момент -- момент мастерствА.

У нас нет широко признанных критериев оценки гениальности игр -- шедевр это или посредственость, у нас нет широко уважаемых гениев, у нас нет широко уважаемых критиков, у нас нет школ, которые воспитывают определенные традиции делания РИ или хотя бы играния в РИ. У нас нет самого банального -- умения транслировать содержание игры другим людям (не понятно, как вообще РИ описать для непосвященного человека). Но все это может возникнуть за много лет развития РИ, и тогда можно будет сказать что мы начали догонять классические виды искусства.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Флоран @ Sep 25 2010, 09:51 AM)
Мне кажется, Марас поднимает очень важный для искусства и отсутствующий пока в РИ момент -- момент мастерствА.

У нас нет широко признанных критериев оценки гениальности игр -- шедевр это или посредственость, у нас нет широко уважаемых гениев, у нас нет широко уважаемых критиков, у нас нет школ, которые воспитывают определенные традиции делания РИ или хотя бы играния в РИ. У нас нет самого банального -- умения транслировать содержание игры другим людям (не понятно, как вообще РИ описать для непосвященного человека). Но все это может возникнуть за много лет развития РИ, и тогда можно будет сказать что мы начали догонять классические виды искусства.
[right][snapback]328741[/snapback][/right]


вопрос мастерства в искусстве, собственно этимологического смысла этого слова, в современном искусствоведении рассматривается редко.
По поводу оценки РИ, ну вот "художественная критика" вроде как первый шаг в этом направлении. Просто разработка критериев оценки имхо должна строится на общих принципах искусствоведения. Если уж РИ искусство, то оно не должно существовать в отрыве от других его жанров и здесь как раз и появляются возможности оценки по аналогии с уже устоявшимися жанрами искусства. Методологии не хватает.
Тот же вопрос с трансляцией. Игроки они и творцы и зрители? Должны ли они осознавать что они творцы? Должны ли быть объединены общей идеи автора/МГ? Эксперименты с вовлечением зрителей в процесс создания предмета искусства проводились и проводятся в том же театре и экзотических жанрах типа хэппинингов, но все же это эксперементальные проекты. И базируются на традиционных жанрах. В РИ это базируется на хобби, увлечении.
Все мне это кажется похожим на попытке представить, скажем, художественную гимнастику или спортивные танцы на льду искусством а не спортом. В этих примерах грань между спортом и искусством имхо одна: цель перфоманса. У нас как-то робко все это делается. Вся дискуссия ведется по поводу РИ это жанр искусства или нет. Вместо того, чтобы в отдельно взятой игре внятно декларировать: наша цель создать именно предмет искусства и игроки должны это осознавать. Плюс выработать методологию оценки. Уходить надо от любительщины.
В свое время сколько копий было сломано вокруг ролевого "катарсиса" как цели РИ. Сегодняшняя дискуссия мне очень напоминает новый виток давнишнего спора.


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Флоран @ Sep 25 2010, 06:51 AM)
у нас нет широко уважаемых гениев, у нас нет широко уважаемых критиков, у нас нет школ, которые воспитывают определенные традиции делания РИ или хотя бы играния в РИ. У нас нет самого банального -- умения транслировать содержание игры другим людям (не понятно, как вообще РИ описать для непосвященного человека). [right][snapback]328741[/snapback][/right]

Все у нас есть. Просто они не официальные, потому что про них в школе не учат. И поэтому, когда один говорит, что Владимир Владимирович Маяковский - гений, а другой, что Маяк - придурок какой-то, первый не может показать на памятник :)
Навскидку примеры:
Лорка Бочарова - гений (что не отменяет некоторых ее недостатков)
КИС - школа РИ
Флоран - критик :) Критиков, кстати, и в литературе никто не знает, кроме Белинского (проходят в школе) и самих писателей, про себя читающих. Много ли ты знаешь современных критиков?

В описании РИ для непосвященного человека ничего сложного не вижу.

Всеобщего же признания в той степени, в какой оно есть для театра или литературы, в РИ добиться невозможно, и так будет всегда. Потому что ролевые игры (за исключением, впрочем, кабинеток) - продукт штучный, его крайне трудно воспроизвести, и постфактум любой заинтересовавшийся не сможет с ним ознакомиться.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я, кстати, сторонник того, что именно наличие широко признанных и уважаемых критиков, выработавших критерии оценки, что такое шедевр а что нет, и привело искусство в его текущее состояние. К Пикассо, с которым ещё можно мириться, но никак не возводить на пьедестал (кроме портрета в кубизме) и дальше через него к современному искусству и чёрным квадратам.
А поскольку РИ развиваются быстрее, чем живопись или кинематограф, т.к. существуют в очень переломный период истории и научно-технического прогресса, то мы можем легко скатиться в современное искусство, минуя стадию "наличие шедевров".


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 26 2010, 04:02 PM)
Я, кстати, сторонник того, что именно наличие широко признанных и уважаемых критиков, выработавших критерии оценки, что такое шедевр а что нет, и привело искусство в его текущее состояние. К Пикассо, с которым ещё можно мириться, но никак не возводить на пьедестал (кроме портрета в кубизме) и дальше через него к современному искусству и чёрным квадратам.
А поскольку РИ развиваются быстрее, чем живопись или кинематограф, т.к. существуют в очень переломный период истории и научно-технического прогресса, то мы можем легко скатиться в современное искусство, минуя стадию "наличие шедевров".
[right][snapback]328890[/snapback][/right]

я бы посоветовал почитать что-нибудь по истории искусств прежде делать такие категоричные утверждения. Особенно про Пикассо. Попахивает воинствующим дилентантизмом.
Современное искусство это ты имеешь ввиду contemporary art? Поздно там уже есть шедеврыsmile.gif
Про стадии тоже смешно.

Сообщение отредактировано: maras, Sep 26 2010, 11:39 PM


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(maras @ Sep 27 2010, 03:39 AM)
Про стадии тоже смешно.
[right][snapback]329007[/snapback][/right]


мне кажется не смешно, а грустно.
развлекательное культ-массовое мероприятие может стать современным искусством. звучит как угрожающий заголовок желтой прессы.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Небольшое уточнение - не дилетантизм, а ретроградство :-)

Ну и именно в этом и есть проблема "шедевра". Что он кем-то там общепризнан. При этом эти кто-то - это не широкая публика и не основные "потребители" искусства, а тонкие знатоки и ценители.

Кстати, именно в этом ключе у нас есть и общепризнанные большие мастера, и общепризнанные критики. По-крайней мере люди, чьё мнение уважают все безоговорочно. И методология создания игр более-менее сформулированная есть. И критерии оценки тоже есть, при этом, как и в любом другом виде творчества, они у разных групп людей разные. Кто-то считает Пикассо гением, а я вот его творчество (кроме одной картины) не признаю. И, если моё мнение является мнением плохо разбирающегося в этом вопросе человека, то есть и искусствоведы, не признающие подобное. Полный аналог и в РИ - есть несколько групп авторитетных людей, по-разному оценивающих успешность игры.

А посколько у нас одна из групп вполне склонна некоторые игры назвать суперудачными или даже объектами искусства - то непонятно, почему, при этом, они ими не являются.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Дайра
Отправлено #| Collapse
[информация]

1. Известность и признание Пикассо приобрел как художник академической школы живописи, а уже последующие его работы воспринимались как "откровение мастера". Так что, следуя логике самого Пикассо - сначала надо научиться "рисовать, как Рафаэль," а уже потом эксперементировать с цветом и формой.
2. Первоначально словом "шедевр" именовалась работа ученика на звание мастера. Так что пока шедевр не создашь - ты не мастер. (шутка, а то с юмором у некоторых худо)
3. Ролевые игры можно смело называть концептуальным искусством - они идеально подходят под философию последнего. Тут вам и проецирование своих эстетических форм и возвание к разуму и т.д и тп - смотри первоисточники родоначальников.
НО - назвать-то можно, однако до искусства нашим играм ой как далеко... Нет ничего сложного в том, что бы собрать от 50 до 150 единомышленников, увлечь их своими идеями и вдохновить на плотную игру с последующим катарсисом. Искусством по силе воздействия это станет лишь тогда, когда самый бугуртный бронемишка, приехав "за компанию вонЗзаЦца" забыв про водку и гитару, с головой уйдет в игру.

Сообщение отредактировано: Дайра, Sep 27 2010, 10:01 AM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Дайра @ Sep 27 2010, 01:52 PM)
Искусством по силе воздействия это станет лишь тогда, когда самый бугуртный бронемишка, приехав "за компанию вонЗзаЦца" забыв про водку и гитару, с головой уйдет в игру.
[right][snapback]329107[/snapback][/right]


Вот это кстати очень хороший критерий.

Только если бронемишек приехала толпа и они сделали себе отдельный лагерь, то это близко к невозможному. Не из-за того, что мастера слабы или ещё что-то, а из-за того, что изменять надо не собственное отношение к вопросу одного человека, а настрой на времяпрепровождение группы.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 27 2010, 12:09 PM)
Небольшое уточнение - не дилетантизм, а ретроградство :-)
[right][snapback]329077[/snapback][/right]

это разные вещи я имел ввиду именно дилентантизм

а вообще мы далеко ушли от заявленной темы
может модератор выделит очередную "битву за искусство"?


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
А поскольку РИ развиваются быстрее, чем живопись или кинематограф, т.к. существуют в очень переломный период истории и научно-технического прогресса


Шито? Как от одного зависит другое?
И почему, если уж зависит, то переломный период и прогресс не влияет на живопись и кинематограф так же как на РИ?

QUOTE
Кстати, именно в этом ключе у нас есть и общепризнанные большие мастера, и общепризнанные критики.


Кто, кто эти люди??? wink.gif


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Никита, Рыжий Сакс и Рожков как повсеместно признанные авторитеты тебя устроят?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 27 2010, 01:16 PM)
Рыжий Сакс и Рожков как повсеместно признанные авторитеты тебя устроят?
[right][snapback]329119[/snapback][/right]


как знатоки РИ - да
как знатоки искусства - нет


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вань, ты не заметил один вопрос из двух.

Отвечая же на:
QUOTE
Никита, Рыжий Сакс и Рожков как повсеместно признанные авторитеты тебя устроят?


Нет, потому что они НЕ повсеместно признанные авторитеты, просто потому что есть куча людей в движении, которые о них слыхом не слыхивали. Это о повсеместности.
О признании и авторитетности судить не готов.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Никита.

1. О повсеместности
Я под этим подразумевал признанность активной частью. Авторитетные критики в изобразительном искусстве большинству посетителей выставок тоже неизвестны
Но если уйти от повсеместного признания и сравнить с другими видами творчества, то там, повторюсь, есть группировки. И одни критики и творцы с именами могут не признавать других критиков и творцов с именами, и такое случается регулярно. У нас есть приблизительно тоже самое. И внутри групп, причём очень крупных, есть признанные авторитеты.

2. О переломе
Кинематограф, а особенно живопись существуют гораздо дольше, чем РИ. И да, перелом на них, естественно, влияет и сильно. Но РИ по времени существования как раз совпадает с этим переломом.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras Sep 27 2010, 11:10 AM спасибо Дайра Отправлено #| Expand
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Дайра @ Sep 27 2010, 12:52 PM)
НО - назвать-то можно, однако до искусства нашим играм ой как далеко...
[right][snapback]329107[/snapback][/right]


спасибо Дайра


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter Sep 28 2010, 02:20 PM Лорка Бочарова - кто? Отправлено #| Expand
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

Лорка Бочарова - кто?


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Veter @ Sep 28 2010, 05:20 PM)
Лорка Бочарова - кто?
[right][snapback]329595[/snapback][/right]


Да так, одна девочка, пишет стихи и любит играть в куклы Барби. Я бы показал памятник, но памятника пока нет.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Супермодератор Sep 29 2010, 10:47 AM Закончили упражнение. Кто такая Лора Бочарова вро... Отправлено #| Expand
Супермодератор
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Veter @ Sep 28 2010, 06:20 PM)
Лорка Бочарова - кто?
[right][snapback]329595[/snapback][/right]

Закончили упражнение.
Кто такая Лора Бочарова вроде выяснили, если нет — можно в википедии почитать


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Володя, пожалуйста, определись на будущее, ты тролль или участник дискуссии. Это очень трогательно, что ты можешь якобы смешно подколоть, но формирует к тебе и твоим записям отношение. А тут совершенно справедливо ругают за не имеющие смысла посты, гиперболы и т.п. И меня, кстати, тоже ругают.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Veter
Отправлено #| Collapse

[информация]

А, ну да, звериная серьезность.
Я выразил недоумение, кого именно уважаемый участник дисскуссии В.К. считает гением от РИ, тем самым подвергнув сомнению тезис о наличии в РИ широко признанных гениев.


--------------------
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Вов, да ну не звериная серьёзность. Это всё сказки про то, что тут у людей нет чувства юмора.

Просто есть разница в юморе и в подкалывании/троллении/замусоривании

Что касается конкретно Бочаровой, то до 2001 года это был однозначно и по всей стране признанный авторитет и гений, на игры которого ездила активная часть всего движения. Потому что другого движения, нескольких движений, разных групп и т.п. у нас тогда просто не было. Все ездили на ХИ и на игру Бочаровой/Бочаровой и условно Гунтера. Даже реконструкторы из махровых реконструкторских клубов.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 29 2010, 02:18 PM)
Что касается конкретно Бочаровой, то до 2001 года это был однозначно и по всей стране признанный авторитет и гений

А после 2002 года она может и подрастеряла авторитет, но гениальность-то не пропьёшь.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Sep 29 2010, 03:24 PM)
А после 2002 года она может и подрастеряла авторитет, но гениальность-то не пропьёшь.
[right][snapback]329863[/snapback][/right]
Спорный тезис. Тут имена называть не буду, но случаи знаю.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Sep 29 2010, 02:24 PM)
А после 2002 года она может и подрастеряла авторитет, но гениальность-то не пропьёшь.
[right][snapback]329863[/snapback][/right]


Безотносительно Лоры, могу заметить что история знает массу авторов создавших несколько очень сильных произведений и потом всю оставшуюся жизнь делавших фигню. Есть даже такой термин "исписался".
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 29 2010, 03:18 PM)
Все ездили на ХИ и на игру Бочаровой/Бочаровой и условно Гунтера


ну вот не показатель. если бы сейчас было бы в РИ всего три орггруппы, то на них бы тоже ВСЕ ездили.

но что до гениальности. Слышал я в свое время версию, что гениальное произведение в любой сфере не может оставлять людей равнодушными. Либо полнейший восторг, либо чуть ли не отвращение. Для интереса тестил любительскими соцопросами знакомых по поводу "Мастер и Маргариты" и "Сталкера". Реально равнодушных не было smile.gif Хотя и не претендую, что моя выборка была достаточной для компетентного анализа smile.gif

Может и с гениями тоже самое? Для одних он властитель дум, а для других банальный сумасшедший... Тогда, да. Даже спорить ни с кем не буду. Лора Бочарова однозначный и несомненный гений!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Yar @ Sep 29 2010, 08:30 PM)
но что до гениальности. Слышал я в свое время версию, что гениальное произведение в любой сфере не может оставлять людей равнодушными. Либо полнейший восторг, либо чуть ли не отвращение. Для интереса тестил любительскими соцопросами знакомых по поводу "Мастер и Маргариты" и "Сталкера". Реально равнодушных не было smile.gif

Кстати, очень похоже на правду.

Кстати вот, кто сомневается относительно гениальности Бочаровой, попробуйте откалибровать по определению: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%...%81%D1%82%D1%8C
Как видно, ключевые критерии - это выдающиеся способности и новаторство. Имхо, всё сходится. smile.gif

Сообщение отредактировано: Jolaf, Sep 29 2010, 08:00 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Yar
Отправлено #| Collapse

[информация]

Йолаф, а где я могу посмотреть работы Бочаровой в рамках "РИ как искусство", что бы так сказать оценить самому степень гениальности? Ну типа, восторг у меня будет иль наоборот совсем, отвращение всяческое...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Yar @ Sep 29 2010, 11:17 PM)
Йолаф, а где я могу посмотреть работы Бочаровой в рамках "РИ как искусство", что бы так сказать оценить самому степень гениальности? Ну типа, восторг у меня будет иль наоборот совсем, отвращение всяческое...

Ну, можешь отчёты всякие почитать например, дискуссии. Вот Хогвартские сезоны еще идут, они Лорино детище.

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Но РИ по времени существования как раз совпадает с этим переломом.


Иван, а как ты считаешь, кстати... сколько существуют РИ?

Про повсеместность, я искренне не уверен, что широкая известность Рожкова Вячеслава и Сакса уходят сильно за Урал, не считая границ РФ, за которыми, например Украина. И русскоговорящие РИ.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Никита
Давай договоримся, что под РИ подразумевается не игра Марка Твена с Жулем Верном в солдатиков.
То, чем занимаемся мы сейчас, существует точно с 89 года (я лично видел документальное свидетельство), есть предположения, что с 86 года, но это лишь предположения.

Про повсеместность - уходит и сильно за Урал точно, и местами на Украину (в меньшей степени), но в основном среди старпёров. В смысле олдовцев. Современные активные игроки, согласен, знают значительно реже.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вань, психодраму считаем РИ?
---
В общем по повсеместности, все же нет непререкаемых авторитетов,
к сожалению. Да?


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
bernh
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Sep 29 2010, 03:39 PM)
Вань, психодраму считаем РИ?


Я бы не стал. Если мы не выходим за рамки развлекательных РИ.

QUOTE(altman_ltd @ Sep 29 2010, 03:39 PM)
В общем по повсеместности, все же нет непререкаемых авторитетов,
к сожалению. Да?



Очевидно, что общеизвестных авторитетов даже в рамках Центрального региона не существует.
Например, про Дядю Славу я до 2007 вообще ничего не знал. С 2007 - ну да, есть такой, видел пару раз.
Сакса с 2003 знал, т.к. он приезжал в Ярославль к Бодхи на Лугнасад бухать. После этого - раза 2-3 на играх пересекался и всё. Знаю, что игры мастерил - так их много, кто мастерил.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
Очевидно, что общеизвестных авторитетов даже в рамках Центрального региона не существует.

bernh, ну собственно это я и пытаюсь донести до Корсара.

QUOTE
Я бы не стал. Если мы не выходим за рамки развлекательных РИ.

А вот не понятно, кстати, почему. В своих "развлекательных" РИ мы используем элементы психодрамы обширно и постоянно, пусть и криво, по дилетантски и не осознанно. Но ведь если что то плавает как утка, крякает как утка и выглядит как утка... то это, наверное - утка?


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Sep 29 2010, 04:40 PM)
В своих "развлекательных" РИ мы используем элементы психодрамы обширно и постоянно, пусть и криво, по дилетантски и не осознанно. Но ведь если что то плавает как утка, крякает как утка и выглядит как утка... то это, наверное - утка?

Художественное кино, документальное кино, образовательное кино и телевизионные репортажи очень во многом крякают одинаково (ну там, режиссёр, оператор, камера, монтаж, саспенс...), но это всё же разные вещи. Мне кажется, не стоит торопиться с выводами.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Хорошо, убедили, общепризнанных авторитетов не существует в том значении, что "100 % активных игроков и мастеров либо лично знакомы с этим человеком, либо знают об этом человеке, но уважают его мнение и прислушаются к нему".

Но таких авторитетов, которые 100%, нет ни в живописи, ни в кинематографе, ни в литературе и т.п.

А у нас есть те, кого знает и уважает львиная доля аудитории, хотя бы в нашем регионе. Слово "повсеместность" слишком громкое, но мы говорим о наличии неких авторитетных людей, и они есть.

Я против включения психодрамы в обсуждения. В целом, мы и актёрское мастерство, прям вот по-Станиславскому, тоже пробуем использовать.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
bernh
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 29 2010, 04:53 PM)
Хорошо, убедили, общепризнанных авторитетов не существует в том значении, что "100 % активных игроков и мастеров либо лично знакомы с этим человеком, либо знают об этом человеке, но уважают его мнение и прислушаются к нему".


Возможно, есть такие для кого эта цифра составляет 20%. Возможно, но не факт.
О чём-то сравнимом со 100% или "львиной долей" даже речи быть не может.

Люди, которые более известны внутри какого-то круга, чем другие, конечно, есть - они везде есть.

Сообщение отредактировано: bernh, Sep 29 2010, 02:07 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
В.К.
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 29 2010, 04:53 PM)
А у нас есть те, кого знает и уважает львиная доля аудитории, хотя бы в нашем регионе. Слово "повсеместность" слишком громкое, но мы говорим о наличии неких авторитетных людей, и они есть.[right][snapback]329895[/snapback][/right]

Казалось бы, это противоречит тому, что я писал выше, но...

Если всех ролевиков региона опросить, то вряд ли будут выявлены такие люди. Хотя бы потому, что тусовок, ага, две :) И если в одной уважают, скажем, Нику Батхен или Мэл и даже не слышали о Зебе, то в другой - наоборот. Ну, разве что МГ ЛвН и JNM известны в обеих концах тусовки, ну, предположим, два их главмастера авторитетны... :)
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus Sep 30 2010, 03:12 PM Совсем не две. Больше, значительно больше... Отправлено #| Expand
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(В.К. @ Sep 29 2010, 05:58 PM)
Казалось бы, это противоречит тому, что я писал выше, но...

Если всех ролевиков региона опросить, то вряд ли будут выявлены такие люди. Хотя бы потому, что тусовок, ага, две smile.gif


Совсем не две. Больше, значительно больше...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
No, Murphy - it is me Sep 29 2010, 07:36 PM Не в регионе, а на этом форуме. Я вот не уверен,... Отправлено #| Expand
No, Murphy - it is me
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 29 2010, 04:53 PM)
Но таких авторитетов, которые 100%, нет ни в живописи, ни в кинематографе, ни в литературе и т.п.

А у нас есть те, кого знает и уважает львиная доля аудитории, хотя бы в нашем регионе. Слово "повсеместность" слишком громкое, но мы говорим о наличии неких авторитетных людей, и они есть.


Не в регионе, а на этом форуме. Я вот не уверен, что вся аудитория 2Э знала дСлаву. Да пусть даже 50%.

Про авторитетов - да, и нету их, и не может быть. Мы знаем то, что сейчас в кино идет, и максимум - что вчера показывали. А вот режиссеры, кинокритики итд - они таких авторитетов в кино знают, конечно.
С играми то же самое. Мы будем кого-то знать, когда нам про этого кого-то в обучающем курсе расскажут. Вот, кстати, что касается терминологии и пр - надо вводить сквозной семинар "История магии", извините - "История РИ". И на базе подготовленных заранее текстовых описаний (в такие-то годы там-то действовала такая-то школа в лице таких-то, отличалась тем-то и тем-то) - делать мини-игры прямо там - для наглядности.


--------------------
*****
Мэрфи
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]


Йолаф, дело то такое. Иван же как раз говорит за Кино в целом, не разделяя на более молодые жанры, которым возраста столько же сколько РИ по его классификации.

Иван, а почему против? Это прямой предок РИ, от которого в РИ куда больше, чем от театра. Я бы, прямо сказал намного больше и почти всё).
-------------
По авторитетам. О, после появления слова "регион" все больше похоже на правду. Если мы конечно имеем в виду сугубо Московский и мейнстримовый)
Можно смеху ради провести опрос на ру лрпг. Спросить знаете ли вы этого и этого человека и с вариантами ответов да\нет.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Я , честно говоря, в психодраме не разбираюсь, но то, что я почитал, показывает следующую разницу:
- это может быть предком, ибо технологии похожие. но совершенно необязательно предком является. те РИ, в которые мы играли в 90е и которые развились в то, во что играют сейчас, с высокой вероятностью зародились самостоятельно;
- основной целью тех РИ, вокруг которых существует движение и достаточно активное, является некая хитрая форма развлечения с возможной примесью познания. А психодрама была практическим применением похожих технологий у психотерапевтов и т.п.
- и в любом случае, даже если это предок, это всё равно предок, а не единый вид творчества/искусства, просто со временем мутировавший.
Есть ещё деловые игры и много всего подобного. Нередко деловые игры вообще один в один то, что мы делаем на природе для себя.

Про авторитетов - мы это всё обсуждали в ключе того, что только общепризнанный авторитет может назвать произведение искусства произведением искусства. Аналогичные кинематографу и живописи у нас авторитеты есть, и они, наверное, могут что-нибудь назвать такими произведениями.

Опрос плохая идея. Традиционно при привлечении масс через интернет вместо результата даст ту или иную форму интернет-развлечения


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
saruyoshi Sep 29 2010, 07:36 PM Тема кстати неплохая. :0) Отправлено #| Expand
saruyoshi
Отправлено #| Collapse

[информация]

Тема кстати неплохая. :0)


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вань, в свое время на А6 или еще чем то древнем лежала статья в которое про преемственность РИ и психодраммы было написано четко. А те Ри в которые мы играли в 90ые... ты наверно все же конец 90 ых имеешь в виду, а не начало? Я то просто не застал ни первых ХИ в МСк ни вообще...

Да и кино тоже... является ли "Прибытие поезда" предком Аватара или все это вместе - Синематограф?

Про авторитеты. Выходит, нет у нас на самом деле способа узнать, есть ли таковые для "львиной доли" или нет. На форуме людям кажется разное, а опрос в инете, как ты считаешь - не даст результатов.
-----
Йолаф, отчеты не дадут результата.
В отчетах есть, например игра, в которой Лора была ГМ и не посетила проект.
Портит выборку)

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Sep 29 2010, 08:42 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк Sep 30 2010, 04:57 AM Это кстати тоже можно оценить либо как "ужас... Отправлено #| Expand
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Sep 30 2010, 12:41 AM)
В отчетах есть, например игра, в которой Лора была ГМ и не посетила проект.
Портит выборку)
[right][snapback]329989[/snapback][/right]

Это кстати тоже можно оценить либо как "ужасно круто" , либо как "отвратительно" smile.gif


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Sep 29 2010, 11:41 PM)
В отчетах есть, например игра, в которой Лора была ГМ и не посетила проект. Портит выборку)

Почему портит? Гениальность ничего не имеет общего с ответственностью и прочими человеческими качествами.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Во второй половине 90х орггрупп было много. А6 был известен пусть и не на всю страну до последнего человека, но достаточно сильно. В Саратове была на самом деле одна, но якобы несколько разных МГ, и туда ездили тоже нередко люди со всей страны.
Но Урал или нечто более хитрое оставалось самым популярным. Нечто более хитрое в смысле я знаю и могу сформулировать, чем отличались МГ РПШ, Завоевания Рая, Розы и Чертополоха и Имени Розы, но формулировки будут не очень короткими. А ещё были Волки Одина 1 и 2, которые якобы мастерил Гунтер, но на самом деле он этого не делал.

Про авторитеты - да, способа узнать нет. Но мы же обсуждаем не абсолютные показатели, а сравнительные. В мире искусства шедевром и объектом искусства что-либо может признать существующий признанный какой-то группой авторитет. А вовсе не мнение толпы и всех и каждого. Свои авторитеты у нас есть, пусть и в разных группах разные. Мы занимаемся однозначно творческой деятельностью - значит всё необходимое есть, можно начать признавать.

Я начал играть в 95 году, а в начале 90х у нас в школе один преподаватель имел очень опосредованное отношение к системе отрядов, поэтому я в возрасте толи 10, толи 11 лет совсем краешком коснулся, вот тут боюсь неверно помню, толи Буревестника, толи Фрегата. Первых ХИ не застал и очень много чего не застал. Но про психодраму считаю, что это статья одного умного человека, который внезапно решил, что мы занимаемся психодрамой.
А показать отсутствие этой преемственности пусть и непросто, но вполне понятно, как - опросить мастеров игр первых лет, какие конкретно инструменты психодрамы они сознательно использовали в создании игр, какую литературу читали, кто из специалистов в психодраме их чему обучал и т.п. Навскидку могу назвать Стефа и Батыршина, но можно покопаться и поискать. Город Мастеров спросить... кстати, скорее всего, у них что-то такое могло быть.

Я говорю о том, что, хотя инструменты используются и схожие, совершенно необязательно это один и тот же вид деятельности, а точнее творчества.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
pasha
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 11:59 AM)
Но про психодраму считаю, что это статья одного умного человека, который внезапно решил, что мы занимаемся психодрамой.

Мне тоже так кажется. Хотя приемы, возможно, схожие - но цели разные, и это важно. Впрочем, я в психодраме ничего не понимаю, но ведь есть мастера, которые проводят и игры, и психодрамы - и разделяют, когда что.

Казалось бы по тем же признакам можно сказать, что РИ вышли из ОДИ Щедровицкого. Но ведь это не так?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вообще бы может в отдельную тему это вынес, разговор за психодраму.
----
А зачем нам признавать авторитеты?smile.gif)) мы сами глупые или неискушенные, что ли?smile.gif))


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE
РИ вышли из ОДИ Щедровицкого.

когда Щедровиций начал свою деятельность в рамках ОДИ? wink.gif
---
Йолаф, впрочем да - ты прав)
На авторитетность, правда параметр разгильдяство вполне может влиять. )))
---
Вбейте, кстати, в Яндекс Психодрама и Ри. Не безинтересно.

Сообщение отредактировано: altman_ltd, Sep 30 2010, 12:14 PM


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf Sep 30 2010, 01:58 PM Разумеется. И влияет. :) Отправлено #| Expand
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Sep 30 2010, 03:09 PM)
На авторитетность, правда параметр разгильдяство вполне может влиять. )))

Разумеется. И влияет. smile.gif

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
pasha
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Sep 30 2010, 03:09 PM)
когда Щедровиций начал свою деятельность в рамках ОДИ? wink.gif

С 50-х годов прошлого века, насколько я понимаю: http://www.fondgp.ru/gp/biblio/gp/biblio/rus/49
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Непосредственно про Лору есть ещё один момент, что именно делали для неё игры другие люди, на основе её безудержного безостановочного креатива. И эти же другие люди и без неё делали неплохие игры, в некоторых локальных местах очень даже шедевры. Т.е. её творческие способности раскрывались в определённой группе творцов и эта группа была тоже вполне себе ничего.

Сообщение отредактировано: Corsair, Sep 30 2010, 03:19 PM


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 06:18 PM)
Непосредственно про Лору есть ещё один момент, что именно делали для неё игры другие люди, на основе её безудержного безостановочного креатива. И эти же другие люди и без неё делали неплохие игры, в некоторых локальных местах очень даже шедевры. Т.е. её творческие способности раскрывались в определённой группе творцов и эта группа была тоже вполне себе ничего.

Не соглашусь. На мой взгляд, совсем наоборот - МГ Лоры в массе составляли люди, которые сами ничего крутого сделать не могли, и делали всё кое-как, но лорины идеи неизменно пробивались через весь чудовищный бардак, который там творился, и добирались до мозгов.

Единственные, кто без Лоры продожил делать что-то достойное - это Зубаревы. Но я бы не сказал, что их игры (пусть и вполне хорошие) такие уж шедевры, и их будут вспоминать и обсуждать через десять лет.

Где я неправ?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 06:18 PM)
Непосредственно про Лору есть ещё один момент, что именно делали для неё игры другие люди, на основе её безудержного безостановочного креатива. И эти же другие люди и без неё делали неплохие игры, в некоторых локальных местах очень даже шедевры. Т.е. её творческие способности раскрывались в определённой группе творцов и эта группа была тоже вполне себе ничего.
[right][snapback]330125[/snapback][/right]


Фокус в том Вань, что эти люди работали именно с ней. И вовсе не потому что было больше не с кем или их загоняли палками.
Лора очень сильный мастер в том числе и потому что она умела собирать вокруг себя отличных людей, умела зажечь их своими идеями и направить их работу в нужное русло. Это собственно не менее важно чем то, что у нее были эти идеи wink.gif

Для примера Гунтер - долго и безуспешно пытался повторить этот фокус, практически с теми же мастерами и ... Ну в общем Осада Монсегюра 2 не самая плохая игра на свете, но разница с Лориными проектами видна невооруженным глазом.

Сообщение отредактировано: molydeus, Sep 30 2010, 08:19 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Йолаф, ты неправ в том, что, как мне кажется, не вполне понимаешь, кто составлял "МГ Лоры" на РПШ, Завоевании Рая и Готике. В первую очередь это были как раз Зубаревы и Эжен.

Игры Зубаревых я не говорю, что вообще шедевры. Но в них есть очень сильные моменты - например Ластивка после одной из игр обнаружила, во что ещё можно играть на РИ и получать от этого что-то большое и важное.

И второй важный момент заключается в том, что немалая причина до сих пор мощной ностальгии по РПШ и ЗР связана с тем, что тогда было просто мало игр. А ещё на конкретно эти игры приезжали представители всего Союза.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 06:33 PM)
Йолаф, ты неправ в том, что, как мне кажется, не вполне понимаешь, кто составлял "МГ Лоры" на РПШ, Завоевании Рая и Готике. В первую очередь это были как раз Зубаревы и Эжен.

Я очень уважаю и Зубаревых и Эжена, но что такого "ах" они сделали в РИ?

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 06:33 PM)
Игры Зубаревых я не говорю, что вообще шедевры. Но в них есть очень сильные моменты

Ваня, много хороших игр, я не спорю.

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 06:33 PM)
например Ластивка после одной из игр обнаружила, во что ещё можно играть на РИ и получать от этого что-то большое и важное.

Действительно, большое достижение. wink.gif

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 06:33 PM)
И второй важный момент заключается в том, что немалая причина до сих пор мощной ностальгии по РПШ и ЗР связана с тем, что тогда было просто мало игр. А ещё на конкретно эти игры приезжали представители всего Союза.

Сильм-экстрим не забудь.

И если честно, Ваня, меня выбешивает твоя привычка в любом чужом успехе искать отмазки, что дескать это не эти люди успеха добились, а просто так само вышло - "это не заслуга мастеров, это всё игроки сделали", или "это не мастера работали, просто игр было мало", или "ну понятно, что всем понравилось, это же Михайловский полигон". Это всё неправда, и не надо принижать чужие заслуги. Люди используют разные инструменты, и правильный выбор инструментов - тоже заслуга мастера. Одни и те же игроки на одних играх зажигают, а на других нет. В тех же 90-х году было дофига игр, и больших тоже, и всесоюзных тоже, но вспоминают все почему-то именно "Завоевание Рая" и, кто поолдовее, "Осаду Монсегюра" 94. А на Михайловском полигоне чего только не делали, а вспоминают все Сильм-экстрим.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Вася, а теперь потрудись и найди мне цитаты меня, когда я произношу нижеследующее:

QUOTE(Jolaf @ Sep 30 2010, 07:47 PM)
"это не заслуга мастеров, это всё игроки сделали"
"это не мастера работали, просто игр было мало"
"ну понятно, что всем понравилось, это же Михайловский полигон"
[right][snapback]330130[/snapback][/right]


Только точные цитаты и именно такие. Чтобы прекратить иносказательность.
А если не найдёшь - прекрати говорить за меня. Эта твоя привычка меня выбешивает.

Сразу предрекаю, что не найдёшь. Ибо про Гражданку, например, я такого не говорил. Вот одна из цитат из меня http://zoosad.livejournal.com/68615.html
И самое близкое из того, что я говорил - это то, что основная заслуга мастеров в том, что они смогли убедить игроков в том, что игра по этой теме получится хорошей, игроки загорелись, приехали и стали играть. А в остальном мастерская работа была существенно ниже средней.

Про то, что творится в МГ игр, где есть Лора, по-крайней мере, что творилось в те времена, я знаю хорошо, потому что был игротехом на Сильме. И знаю масштабы Лориной мастерской деятельности тогда. Кстати, я не говорю, что она ничего не делала. И не принижаю её заслуг.

И ещё - ВНИМАТЕЛЬНО прочти то, что я написал. Я написал, цитирую, "немалая причина". А не "единственная причина" или "основная причина". Эти игры стали легендарными и потому, что были действительно хорошими. И потому, что вокруг игр было немного.

А вокруг Сильма в гораздо бОльшей степени шумиха, нежели романтические воспоминания игроков о том, как они там круто поиграли. И спорно, почему его до сих пор помнят.

Кстати, в Сибири ЗР достаточно крупный ряд игроков называет "Завоеванием Сарая" и плюётся. В частности и на так понравившиеся многим игрокам европейской части находки.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 07:14 PM)
про Гражданку, например, я такого не говорилх

Я не цитировал (у меня плохая память), я приводил примеры. Спасибо, что напомнил про Гражданку, это отличный пример того, что я имею ввиду. И на форуме КС ещё было на ту же тему. В общем, ты правильно меня понял, это главное.

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 07:14 PM)
И ещё - ВНИМАТЕЛЬНО прочти то, что я написал. Я написал, цитирую, "немалая причина". А не "единственная причина" или "основная причина".

Окей, и к чему ты это?

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 07:14 PM)
Эти игры стали легендарными и потому, что были действительно хорошими. И потому, что вокруг игр было немного.

Да. Первое существенно, второе нет.

Напоминаю, мы начали с вопроса о гении Лоры. Если ты хочешь сказать, что не такой уж она гений, просто всё познаётся в сравнении, а достойных конкурентов не было - таки и скажи, он вряд ли ты это имел ввиду. А в остальном получается то самое "ну, Лора конечно делала крутые игры, но понимаете, игр было мало, и ей помогали, и всё такое" - те самые попытки умалить достоинства произведения путём размазывания его на причины и поводы.

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 07:14 PM)
А вокруг Сильма в гораздо бОльшей степени шумиха, нежели романтические воспоминания игроков о том, как они там круто поиграли. И спорно, почему его до сих пор помнят.

Это тоже не очень существенно. Была бы шумиха на пустом месте - давно бы забыли, срачей всегда было много.

QUOTE(Corsair @ Sep 30 2010, 07:14 PM)
Кстати, в Сибири ЗР достаточно крупный ряд игроков называет "Завоеванием Сарая" и плюётся. В частности и на так понравившиеся многим игрокам европейской части находки.

Всегда есть недовольные.

Сообщение отредактировано: Jolaf, Sep 30 2010, 04:31 PM
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Супермодератор Oct 1 2010, 09:20 AM Переход на личности Отправлено #| Expand
Супермодератор
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Jolaf @ Sep 30 2010, 07:47 PM)
И если честно, Ваня, меня выбешивает твоя привычка в любом чужом успехе искать отмазки...
[right][snapback]330130[/snapback][/right]

Переход на личности


--------------------
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
xeniaku
Отправлено #| Collapse

[информация]

Слушайте, на моём первом Зиланте в 2003-м году я была поражена, с какой легкостью обсуждение любой темы на любом мероприятии скатывается к обсуждению Лоры. Прошло 7 лет - ничего не изменилось, если на вас посмотреть! Это ли не повод?.. rolleyes.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(xeniaku @ Sep 30 2010, 10:25 PM)
Слушайте, на моём первом Зиланте в 2003-м году я была поражена, с какой легкостью обсуждение любой темы на любом мероприятии скатывается к обсуждению Лоры. Прошло 7 лет - ничего не изменилось, если на вас посмотреть! Это ли не повод?.. rolleyes.gif
[right][snapback]330156[/snapback][/right]

А она тут видимо как Жириновский - самый яркий политик.

Но собсно правда - тема заканчивается на вопросе, гений Лора или нет?


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Zmeisss
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не может так ставиться вопрос "Гений Лора или нет"

Можно поставить вопрос "применимы ли ее технологии другими людьми в других условиях?" или хотя бы "что именно сделала Лора для того, чтобы ее игры стали такими, какими они стали, и могут ли это сделать другие люди с тем же или лучшим результатом?"

А ничье личное мнение о том, гений Лора или нет, не должно, эээ, волновать никого.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Zmeisss @ Sep 30 2010, 11:35 PM)

А ничье личное мнение о том, гений Лора или нет, не должно, эээ, волновать никого.
[right][snapback]330355[/snapback][/right]


Почему не должно. Меня вот Ванино мнение по этому вопросу взволновало настолько, что я аж двумя постами разродился. Это плохо?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Zmeisss
Отправлено #| Collapse

[информация]

Трындеж на форуме,, как мне кажется, вообще-то, приравнивается к нулю, если не несет никакой новой информации. Оба твои поста не несут новой информации.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf Sep 30 2010, 10:38 PM Ну да, по-моему очевидно. :) Отправлено #| Expand
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(xeniaku @ Sep 30 2010, 09:25 PM)
Слушайте, на моём первом Зиланте в 2003-м году я была поражена, с какой легкостью обсуждение любой темы на любом мероприятии скатывается к обсуждению Лоры. Прошло 7 лет - ничего не изменилось, если на вас посмотреть! Это ли не повод?.. rolleyes.gif

Ну да, по-моему очевидно. smile.gif
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Судя по всему, я плохо сформулировал. Я ни в коем случае не умаляю достоинств Лоры. Но надо понимать, что там, на Урале, это была группа людей. И в этой группе Лора была, в первую очередь, креативщиком, и во вторую очередь, знаменем. А вообще Ксеняка права, надо как-то прекратить перемывать кости человеку.

Йолаф, дискуссию про Гражданку и ХолдГолд я предлагаю в десятый раз не поднимать. Всё равно мы её в десятый раз не доведём до конца. Потому что такая дискуссия противоречит правилам форума.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Zmeisss
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вообще, Ваня, надо сказать, что это уже не первая тема на этом форуме, в которой ты попадаешься в довольно простые ловушки только потому, что, судя по всему, плохо сформулировал.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Вова, у меня есть предположение, что я не очень хорошо умею формулировать :-)

Есть, правда, и другое предположение - что в моих формулировках можно прочесть то, что я написал, а можно прочитать по-диагонали и прочесть то, что хочется.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Не, Вань, у тебя действительно зачастую очень неоднозначные и провокационные формулировки. Честное слово )
----

Pasha, психодраме чуть побольше, она получается предком упомянутой тобой технологии. )


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
pasha
Отправлено #| Collapse
[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Oct 1 2010, 10:37 AM)
Pasha, психодраме чуть побольше, она получается предком упомянутой тобой технологии. )

А вот между ОДИ и психодрамой разницы, имхо, побольше будет, чем между каждым из них и РИ. Имхо, это два независимых явления.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Oct 1 2010, 08:38 AM Тогда получается два предка) Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Тогда получается два предка)


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Флоран
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Oct 1 2010, 11:38 AM)
Тогда получается два предка)


Я думаю, что их больше двух. Интересно сейчас всю эту историю поднять. Вот кто может из сохранившихся в РИ что-то об этом рассказать? Кожаринов? Дядя Слава?
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(Флоран @ Oct 1 2010, 11:42 AM)
Я думаю, что их больше двух. Интересно сейчас всю эту историю поднять. Вот кто может из сохранившихся в РИ что-то об этом рассказать? Кожаринов? Дядя Слава?

А ещё на РД несомненно и сильно повлияли КЛФ, КСП и движении хиппи - а контингент РД несомненно оказал влияние на наши РИ. smile.gif

User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Oct 1 2010, 08:44 AM оба. Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

оба.


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Oct 1 2010, 12:44 PM)
оба.
[right][snapback]330532[/snapback][/right]

То есть с Кожариновым и дСлавой проблем нет? Они оба могут считаться теми самыми "авторитетами"?


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd Oct 1 2010, 09:13 AM Из чего ты делаешь этот вывод? Отправлено #| Expand
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Из чего ты делаешь этот вывод?


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Oct 1 2010, 01:13 PM)
Из чего ты делаешь этот вывод?
[right][snapback]330541[/snapback][/right]

Вот я специально спросил, а не утвердил. Что было понимание.

Хотел знать, подходит ли, простите, "древность" под характеристики авторитета.
Может, их как-то структурировать попытаться, эти характеристики?


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Corsair
Отправлено #| Collapse
[информация]

Попробую ещё раз в одном месте свести про психодраму.
1. То, что какие-то два явления или объекта похожи, совершенно не означает, что они родственники. (внимание, приём "утрирование") Я уверен, что далеко не все Иваны Александровичи Кургузовы в этой стране имеют ко мне хотя бы какое-то отношение.
2. Для того, чтобы какое-то явление было предком другого явления, оно должно из него однозначно вытекать.
3. В случае с РИ и психодрамой если второе является предком первого, то мастера первых РИ должны были психодрамой активной интересоваться, использовать её методики, читать по ней статьи и т.п. И это должно быть не единичным случаем, а массовым.
4. Сказать точно, где зародились РИ, сейчас почти невозможно. Но в одном я уверен свято - из всех мастеров ранних игр только Кожаринов и те, кто имел отношение ко всему этому и ещё к Городу Мастеров, возможно скажут, что тогда использовались методики психодрамы. Но они не единственные первые мастера.
5. Статьи кого-то умного о том, что РИ, оказывается, психодрама - не аргумент.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
altman_ltd
Отправлено #| Collapse

[информация]

Вань, проще, таки спросить Кажаринова, кмк. )
-------
Крайк, стаж это чистейшей воды критерий "олдовости". )))
Олдовость же не всегда синоним знаний и заслуг).


--------------------
Слово стало мясом.

user posted image
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
molydeus
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Oct 1 2010, 12:40 PM)
Крайк, стаж это чистейшей воды критерий "олдовости". )))
Олдовость же не всегда синоним знаний и заслуг).


Во, кстати, давно хотел спросить что такое "олдовость"?
Какой-то хиповско растаманский термин...
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Jolaf
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(molydeus @ Oct 1 2010, 03:49 PM)
Во, кстати, давно хотел спросить что такое "олдовость"?

Формально - это мера того, как давно человек "вошёл в тусовку".

Неформально - мерило "крутости".

QUOTE(molydeus @ Oct 1 2010, 03:49 PM)
Какой-то хиповско растаманский термин...

Оно и есть.
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(altman_ltd @ Oct 1 2010, 01:40 PM)
Крайк, стаж это чистейшей воды критерий "олдовости". )))
Олдовость же не всегда синоним знаний и заслуг).
[right][snapback]330547[/snapback][/right]

Не, это правда, конечно. Просто чаще всего олдовый = авторитетный, и не только в РИ.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
saruyoshi
Отправлено #| Collapse

[информация]

Ага, а все племена и ваще народы которые когда-то населяли и населяют землю это по сути хиппи. Ибо почитание старости за авторитет имеет очень большую и седую бороду и именно оттуда (из прошлого) пришло в любую тусовку, а не иначе.



--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Крайк
Отправлено #| Collapse

[информация]

QUOTE(saruyoshi @ Oct 2 2010, 06:30 AM)
Ага, а все племена и ваще народы которые когда-то населяли и населяют землю это по сути хиппи. Ибо почитание старости за авторитет имеет очень большую и седую бороду и именно оттуда (из прошлого) пришло в любую тусовку, а не иначе.
[right][snapback]330702[/snapback][/right]

Ну конечно. Он же типа мудрее и больше повидал.
Общечеловеческое.


--------------------
Я не несу ответственности за действия своих персонажей!
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
Maras
Отправлено #| Collapse

[информация]

в попытках разыскать инфу об одной МГ занесло на Арду на Куличиках.
...Ваш последний заход был 18.06.03...
моя плакаль, читая дискуссии в соответствующих темах про РИ.
читается как письма из прошлого или
с той стороны зеркального стекла


--------------------
Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ
User is offline
Profile Card PM 
Go to the top of the page
Quote Post
[Открыть все ветки] [Свернуть все ветки]


Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24th April 2024 - 02:37 AM