Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Все форумы _ Клубная игра "Сенат" _ Замечания к биллингу

Автор: yaree Oct 7 2012, 10:56 AM

Напишите здесь, пожалуйста, что по вашему мнению стоило бы улучшить в биллинге.
У нас есть неделя до следующего запуска, и ваши советы нам реально помогут!

Автор: Нелдар Oct 7 2012, 01:59 PM

В пятнадцатом цикле можно было улучшать провинции. Мы (Сервий Кассий, Кассия Друзилла) это сделали, и наша семья получила два лишних очка славы.

Автор: ulvart Oct 7 2012, 02:35 PM

Это я попросил Ярославну дернуть ручку перед заседанием. А начало заседания отложили и получилось что можно было сделать действия, которых вообще-то не надо было делать.

Автор: Dopp Oct 7 2012, 04:01 PM

Две рекомендации к биллингу:

1. Сделать возможным отслеживать историю улучшений провинций, хотя бы что бы в логе прописывалось не просто улучшение провинции, а улучшение и в скобках новый уровень. И когда идет понижение уровня, надо это тоже как-то отражать в явном виде.

2. Сделать возможным владельцу провинции отслеживать когда и сколько легионов было построено в его провинции.
В биллинге просто появляется надпись Сбор легиона 1 (после первой постройки) и так и весит до конца игры. Поэтому понять, что в другом цикле был сбор еще одного легиона или нет, можно только отслеживая уровень провинции. Но это возвращает нас к 1-му моему замечанию.

3. Сделать поле комментарий (к переводу) побольше, что бы в нем было проще писать или вставлять, а затем проверять длинные текстовые сообщения. Мне как консулу было неудобно проверять, весь ли текст вставился в поле и нет ли там ошибок.

В остальном все было супер.

Автор: elraen Oct 7 2012, 04:46 PM

Спасибо за замечания!
В каком-то формате учтем в следующей версии.

Автор: Val Oct 7 2012, 05:07 PM

1. вся история улучшений читалась в транзакциях. уровень понижался только при разграблении. текущий уровень всегда был виден. непонятно зачем нужна история.

2.все постройки легионов видны в транзакциях. нужно было пользоваться отчетом - все транзакции.

3. это вам не чатик!!!

smile.gif

Автор: Dopp Oct 7 2012, 05:43 PM

QUOTE(Val @ Oct 7 2012, 08:07 PM)
1. вся история улучшений читалась в транзакциях. уровень понижался только при разграблении. текущий уровень всегда был виден. непонятно зачем нужна история.

2.все постройки легионов видны в транзакциях. нужно было пользоваться отчетом - все транзакции.

3. это вам не чатик!!!

smile.gif
*



1. История то читалась, но я, к примеру, управлял одновременно 4 провинциями своей семьи. Мне было сложно запомнить в каком цикле, какой уровень провинции был.
А с учетом того, что я не вижу в своих логах ни одной записи о том построился ли легион, я и не могу точно судить, понизился у меня уровень или нет.

2. Как консул, я точно знаю в каких провинциях я строил легионы.
В провинциях своей семьи я точно знал, что строил легионы, но если зайти, к примеру, в личный кабинет пользователя Pershin, и посмотреть Все транзакции, там нет ни одного упоминания о строительстве легионов.

Автор: Val Oct 7 2012, 06:58 PM

1. биллинг - это замена бумажным деньгам, а не онлайн игрушка smile.gif для того чтобы помнить уровни апгрейды и строительства, игрок по хорошему должен вести собственные летописи.

а для чатика и блокнотика он не предназначен. иначе так вся игра в онлайн уйдет.

Автор: elraen Oct 7 2012, 06:59 PM

QUOTE(Dopp @ Oct 7 2012, 09:43 PM)
1. История то читалась, но я, к примеру, управлял одновременно 4 провинциями своей семьи. 
*


Это, собственно, будет один из моментов, которые мы будем исправлять обязательно. Для студентов совсем плохо, если четверо студентов сдадут пятому свои пароли; получится, что им необязательно участвовать в одном из пластов игры. Для образовательной игры это не хорошо.

Вероятно, сделаем систему одноразовых паролей на почту, это не позволит отдавать пароль другому игроку.

Что касается твоих остальных замечаний, то мне кажется, что их можно эффективно решить, если добавить еще один отчет — все покупки за все время (легионы, постройки, разрушения апгрейдов).

Автор: Флоран Oct 7 2012, 07:02 PM

QUOTE(elraen @ Oct 7 2012, 09:59 PM)
Вероятно, сделаем систему одноразовых паролей на почту, это не позволит отдавать пароль другому игроку.


Это довольно геморойно для участника. Куда более удобным видится вариант прикручивания к аутентификации через facebook/vk какой-нибудь. Вряд ли они будут друг-другу доступ к своим аккаунтам давать.

Автор: elraen Oct 7 2012, 07:12 PM

QUOTE(Флоран @ Oct 7 2012, 11:02 PM)
Это довольно геморойно для участника. Куда более удобным видится вариант прикручивания к аутентификации через facebook/vk какой-нибудь. Вряд ли они будут друг-другу доступ к своим аккаунтам давать.
*


Да, я читал исследование, что для группы моложе 20, пароль к фейсбуку является более личным, чем пароль к почте. Исследование, правда, американское, но думаю передача пароля от вконтакте маловероятна.

Почту реализовывать проще, но о вконтакте мы еще подумаем.

Автор: Val Oct 7 2012, 07:46 PM

Юрец, у нас вот покупка легионов как таковая была отменена, если ты помнишь smile.gif Мы остановились на том, что только перечисление денег за них в адрес мастера по боевке. И мастер по боевке потом уже в ручную выставлял признак наличия легиона в провинции. Если не выставлял, то редиска ваще.
А то, что там в транзакциях потом пошли приказы куда какой легион двигать это вапще треш и угар.

Так что информация о переводе денег на легионы в транзациях есть. Другой информации о легионах в биллинге не предусматривалось. Стописят раз уже повторила, что это не онлайн игра, и не протез для мозга, записывать надо было.

Автор: elraen Oct 8 2012, 04:51 AM

Можно фиксировать в логе факт постройки мастером легиона (сделанный мастером через интерфейс мастера по боевке). Это довольно просто, а игрокам действительно поможет в ситуации «неизвестно кто собрал у меня в провинции легион»

Автор: Лео Oct 8 2012, 06:13 AM

QUOTE(elraen @ Oct 7 2012, 11:12 PM)
Да, я читал исследование, что для группы моложе 20, пароль к фейсбуку является более личным, чем пароль к почте. Исследование, правда, американское, но думаю передача пароля от вконтакте маловероятна.

Почту реализовывать проще, но о вконтакте мы еще подумаем.
*


Я бы сказал, что вконтактик весьма просто реализовать — куча готовых плагинов и т.п.

Автор: Лео Oct 8 2012, 06:15 AM

QUOTE(elraen @ Oct 7 2012, 10:59 PM)
Это, собственно, будет один из моментов, которые мы будем исправлять обязательно. Для студентов совсем плохо, если четверо студентов сдадут пятому свои пароли; получится, что им необязательно участвовать в одном из пластов игры. Для образовательной игры это не хорошо.
*


Думаю, надо начать с того, что запретить это правилами игры крупными буквами.

Автор: tayren Oct 8 2012, 10:13 AM

Это не совсем про биллинг, но было очень некомфортное время циклов. Я пропускала стабильно 1 цикл, из-за чего выпадала и из-за этого перестала в какой-то момент играть.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)