IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Продолжительность активной игры, Бывает дольше двух суток или нет?

Nuci
post  Reply to
Sep 24 2009, 10:21 AM
Отправлено #1

[информация]
Глупость какая-то про два дня игры. Существует куча контрпримеров, когда игра шла значительно более чем 2 дня. И более того, авторский замысел может подразумевать необходимость того, чтобы игра шла долго.

Сообщение отредактировано: Nuci, Sep 24 2009, 10:22 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Зебе
post  Reply to Nuci
Sep 24 2009, 10:36 AM
Отправлено #2

[информация]
QUOTE(Nuci @ Sep 24 2009, 02:21 PM)
Глупость какая-то про два дня игры. Существует куча контрпримеров, когда игра шла значительно более чем 2 дня. И более того, авторский замысел может подразумевать необходимость того, чтобы игра шла долго.
*


Да.
Игры идущие по 3-4 дня- реальность.


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
В.К.
post  Reply to Nuci
Sep 24 2009, 10:43 AM
Отправлено #3

[информация]
QUOTE(Nuci @ Sep 24 2009, 01:21 PM)
Глупость какая-то про два дня игры. Существует куча контрпримеров, когда игра шла значительно более чем 2 дня. И более того, авторский замысел может подразумевать необходимость того, чтобы игра шла долго.
*



А приведи мне хоть один контрпример, чтобы игра с полноценной концентрацией игрового взаимодействия шла дольше двух суток. А не то, что в четверг днем еще пол-полигона достраивается, а в воскресенье утром вяло доигрывают, размышляя, как будут собираться.

Так-то понятно, что десятки игр, в том числе и хороших, идут дольше, я не об этом писал. А вот где эта "хорошесть" продолжалась дольше двух дней от общего времени?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Холмский
Sep 24 2009, 10:46 AM
Отправлено #4

[информация]
Константинополь.


--------------------
Если я говорю языками человеческими и ангельскими, а любви не имею, - то я медь звенящая или кимвал звучащий. Если имею дар пророчества, и знаю все тайны, и имею всякое познание и всю веру так, что могу и горы переставлять, а не имею любви, - то я ничто. И если я раздам всё имение моё и отдам тело моё на сожжение - нет мне в том никакой пользы. Любовь долготерпит, милосердствует, любовь не завидует, любовь не превозносится, не гордится, не бесчинствует, не ищет своего, не раздражается, не мыслит зла, не радуется неправде, а сорадуется истине, всё покрывает, всему верит, всего надеется, всё переносит.
(1 Кор, 13:1-8)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
В.К.
post  Reply to Fenix
Sep 24 2009, 10:50 AM
Отправлено #5

[информация]
QUOTE(Fenix @ Sep 24 2009, 01:46 PM)
Константинополь.
*

Я сам там не был: в какой день и когда там игра "взлетела", а в какой и когда начала стихать?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Холмский
Sep 24 2009, 10:53 AM
Отправлено #6

[информация]
Игра взлетела как минимум днём в четверг, и напряжение сохранялось как минимум до поздней ночи с субботы на воскресенье.


--------------------
Если я говорю языками человеческими и ангельскими, а любви не имею, - то я медь звенящая или кимвал звучащий. Если имею дар пророчества, и знаю все тайны, и имею всякое познание и всю веру так, что могу и горы переставлять, а не имею любви, - то я ничто. И если я раздам всё имение моё и отдам тело моё на сожжение - нет мне в том никакой пользы. Любовь долготерпит, милосердствует, любовь не завидует, любовь не превозносится, не гордится, не бесчинствует, не ищет своего, не раздражается, не мыслит зла, не радуется неправде, а сорадуется истине, всё покрывает, всему верит, всего надеется, всё переносит.
(1 Кор, 13:1-8)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
В.К.
post  Reply to Fenix
Sep 24 2009, 11:00 AM
Отправлено #7

[информация]
QUOTE(Fenix @ Sep 24 2009, 01:53 PM)
Игра взлетела как минимум днём в четверг, и напряжение сохранялось как минимум до поздней ночи с субботы на воскресенье.
*

Два с половиной дня. Варианты выводов:
-теория про два дня неверна.
-теория верна, но правильная цифра - "не долее двух с половиной дней".
-теория верна, а "Константинополь" был уникальной игрой-исключением.

smile.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Зебе
Sep 24 2009, 11:29 AM
Отправлено #8

[информация]
QUOTE(В.К. @ Sep 24 2009, 03:00 PM)
Два с половиной дня. Варианты выводов:
-теория про два дня неверна.
-теория верна, но правильная цифра - "не долее двух с половиной дней".
-теория верна, а "Константинополь" был уникальной игрой-исключением.

smile.gif
*


Вархаммер


--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Sep 24 2009, 12:09 PM
Отправлено #9

[информация]
QUOTE(В.К. @ Sep 24 2009, 02:00 PM)
Два с половиной дня. Варианты выводов:
-теория про два дня неверна.
-теория верна, но правильная цифра - "не долее двух с половиной дней".
-теория верна, а "Константинополь" был уникальной игрой-исключением.

smile.gif
*



Все равно не достаточно глубоко.
Например, в случае с Константинополем. Нам было принципиально иметь разные моменты игры, требующие времени:
1. Мирная жизнь. (Чтобы что-то потерять надо что-то иметь. Чтобы что-то было той ценностью, ради которой стоило бы бороться или отказаться от которой чего-то стоило бы важного, нужно чтобы оно проникло в тебя, нужно пожить в этом.)
2. Город в осаде (тело игры, нарастающая динамика)
3. Финальный штурм (2 часа подготовки и 2-5 часов самого штурма с последующим (возможно) прорывом в город, штурмом домов и т.п.
4. Итог. (В случае взятия города турками - строительство минаретов над Св. Софией, внедрение новой администрации, суды и т.д. В случае невзятия (что и было) выдыхание, Пасха, похороны и т.д.).

Нетрудно видеть, что пункты 3 и 4 совместно с одеванием и сниманием доспехов, завтраком обедом и ужином и прочим занимают один день и пункт 4 кончается поздно ночью.
Нельзя играть в спокойную мирную жизнь 2 часа. Аналогично с осадой. Когда за завтраком вас 8 человек семьи и из них 4 мужика. За обедом уже трое, за ужином двое и на следующий завтрак остается 4 женщины и один последний мужик, который тоже идет на стену.

Итого, авторский замысел подразумевает длительность игры минимум трое суток.
Сутки - мирная жизнь, сутки - осада, потом финальный штурм и итог.
С другой стороны меня в принципе не очень при таком подходе парило, что первую половину четверга кто-то достраивался в игре. Но отказаться от четверга мы не могли.

Не знаю откуда кстати цифра 2,5 дня. Игра началась в среду в 20:30, закончилась в ночь с субботы на воскресенье, причем в 00:30 она явно шла ещё активно - Пасха. И далее только начала затухать. Получается 3,2 дня. Дроби наверное лишнии. Но не как не менее трех. И при этом есть чёткое ощущение, что раздела "мирная жизнь" было мало. Делай я игру эту снова - именно её бы я начинал во вторник вечером.

Другое дело, что прекрасно понимаю, что не все игры такие и многим хватает и 1,5 дня.

P.S. Модераторы которые умеют разделять темы - предлагаю разделить тему на две. Про пересечения игр и про продолжительность игр.

Сообщение отредактировано: Nuci, Sep 24 2009, 12:10 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
В.К.
post  Reply to Nuci
Sep 24 2009, 12:38 PM
Отправлено #10

[информация]
>Итого, авторский замысел подразумевает длительность игры минимум трое суток.

Если теория "о двух днях" верна (на чем я-то, кстати, не настаиваю), то самые интересные замыслы, требующие большего времени, рискуют воплотиться некачественно.

>Не знаю откуда кстати цифра 2,5 дня. Игра началась в среду в 20:30...

Речь, в третий раз повторяю, не о продолжительности игры, а о продолжительности ее активной фазы.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Sep 24 2009, 12:44 PM
Отправлено #11

[информация]
QUOTE
Если теория "о двух днях" верна (на чем я-то, кстати, не настаиваю), то самые интересные замыслы, требующие большего времени, рискуют воплотиться некачественно.


Я, честно говоря, теории не увидел. Ты пишешь, что тебе кто-то сказал. Это не теория, а тезис.
У которого доказательства не предъявлено.
Зато есть частичные контрпримеры, т.е. те, которые его частично опровергают.
(а) игры в которых игра активно длилась более 2х дней. Кстати ещё более яркий пример: осенние и весенние сессии Гарри Поттера от Бочаровой/Рингла. Которые длятся по 5 дней и почти все участники отмечают высокую игровую плотность и т.д. на всем протяжении.
(б) игры, авторский замысел в которых требует более 2х дней.


QUOTE
Речь, в третий раз повторяю, не о продолжительности игры, а о продолжительности ее активной фазы.


Активная фаза была реально тоже 3 дня ровно.

Сообщение отредактировано: Nuci, Sep 24 2009, 12:45 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
В.К.
post  Reply to Nuci
Sep 24 2009, 12:58 PM
Отправлено #12

[информация]
>Это не теория, а тезис.

Да, согласен.

>Зато есть частичные контрпримеры, т.е. те, которые его частично опровергают.

>Активная фаза была реально тоже 3 дня ровно.

Понял. Ну, тебе виднее как главмастеру. Я опирался на мнение, высказанное пользователем Fenix.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Холмский
Sep 24 2009, 12:58 PM
Отправлено #13

[информация]
Я написал "как минимум", потому что половину четверга проспал и ничего не видел. smile.gif

Сообщение отредактировано: Fenix, Sep 24 2009, 12:59 PM


--------------------
Если я говорю языками человеческими и ангельскими, а любви не имею, - то я медь звенящая или кимвал звучащий. Если имею дар пророчества, и знаю все тайны, и имею всякое познание и всю веру так, что могу и горы переставлять, а не имею любви, - то я ничто. И если я раздам всё имение моё и отдам тело моё на сожжение - нет мне в том никакой пользы. Любовь долготерпит, милосердствует, любовь не завидует, любовь не превозносится, не гордится, не бесчинствует, не ищет своего, не раздражается, не мыслит зла, не радуется неправде, а сорадуется истине, всё покрывает, всему верит, всего надеется, всё переносит.
(1 Кор, 13:1-8)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
saruyoshi
post Root
Sep 24 2009, 01:37 PM
Отправлено #14

[информация]
Я играл на 16хе с вечера среды, до ночи субботы. Получается три дня.

Делать игры с завершением в воскресенье это ужасно. Толком нормально не собраться и не уехать так, чтобы было время дома отдохнуть перед работой.

Но все эти обсуждения УЖЕ в той плоскости... не находите? :0)))))

Сообщение отредактировано: saruyoshi, Sep 25 2009, 03:01 PM


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Melli
Sep 24 2009, 02:49 PM
Отправлено #15

[информация]
Модератор уехал на свою игру ;-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Аджантис
post Root
Sep 25 2009, 04:20 PM
Отправлено #16

[информация]
QUOTE
А приведи мне хоть один контрпример, чтобы игра с полноценной концентрацией игрового взаимодействия шла дольше двух суток. А не то, что в четверг днем еще пол-полигона достраивается, а в воскресенье утром вяло доигрывают, размышляя, как будут собираться.

16й век - вечером среды начало и до ночи субботы была игра. при этом очень много игроков признало, что не хватило еще одного дня для реализации всего задуманного. При этом слышал мнения, что четверг долго раскачивались, но лично у меня и больше части команды и четверг пролетел как одно мгновение.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
monk
Sep 28 2009, 06:38 AM
Отправлено #17
[информация]
QUOTE(В.К. @ Sep 24 2009, 01:43 PM)
А приведи мне хоть один контрпример, чтобы игра с полноценной концентрацией игрового взаимодействия шла дольше двух суток. А не то, что в четверг днем еще пол-полигона достраивается, а в воскресенье утром вяло доигрывают, размышляя, как будут собираться.

Так-то понятно, что десятки игр, в том числе и хороших, идут дольше, я не об этом писал. А вот где эта "хорошесть" продолжалась дольше двух дней от общего времени?
*



Езжайте в конце августа в Архангельск, там каждый год проводятся игры общей численостью 300-400 человек, обычно игры идут дней 5. в этом году была игра по ведьмаку Начилась она в Понедельник В 00:00 и закончилась в субботу утром. активная игра закончилась в птницу вечером штурмом Цинтры.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
e-vin
post Root
Oct 1 2009, 10:41 AM
Отправлено #18
[информация]
Я думаю, что это зависит от типа игрока.

Бывают игроки, которые резко воспламеняются, проявляют бешеную активность, в течении полутора суток всю свою игровую деятельность проворачивают, а потом также резко выдыхаются. А другим, наоборот, чтобы персонаж и мир вокруг обрел какую-то реальность, нужно долго раскачиваться, проникаться атмосферой, и вот для них два дня - очень мало.

Лично мне два дня кажется слишком коротким сроком. Как правило, на таких играх я не успеваю нормально поиграть. Возможно, это пришло из дремучей древности, когда ХИшки длились неделю smile.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 6th May 2024 - 08:02 PM