Предварительные правила по боевке
Предварительные правила по боевке
yaree |
Root
Jan 14 2015, 08:35 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Боевые взаимодействия
Оружие – NERF всех типов, в том числе тюненные. Латексное оружие (и иное гуманное оружие, согласуется с мастером по боевке. Игрокам тямбары не пропускаются). Допуск весьма гуманный: - ЛАРПы разрешаем все, что есть в Донжоне, кроме инерционных (кистеней и тд). - Антуражные в стиле Вархаммера из пенки. - NERFы, если не тюнили проводку/мотор/батарейки – автодопуск, если тюнили, - показываем до игры. - Дарты для NERF – тюн ТОЛЬКО без твёрдых утяжелителей, если тюнили – показываем. (традиционно по Уставу не на боевых операциях или иных специальных заданиях холодное оружие разрешено носить только офицерам) Хиты - Базово у человека-игрока есть 2 хита. - Хитов может быть больше, типичный пример – наличие брони. Броня, дающая доп. хиты или другие бонусы – обговаривается с мастером до игры. - У ксеносов может быть больше хитов. - Тяжелое ранение наступает, если сняты все хиты. В тяжелом ранении вы изображаете из себя мясной фарш, но можно лежать и стонать. - Зона поражения - стандартная полная (без кистей, ступней, паха, шеи/головы в ближнем бою). Из огнестрела специально в головы просим не стрелять, но поражаемость полная. - Любое оружие снимает 1 хит попаданием в любую часть тела. Дополнительные правила для NERF Огнестрельное оружие – штука сложная, но запомните эти простые правила: - Никаких рикошетов! - Не надо считать «сколько ж дартов в меня влетело только что». Поражение от NERFа засчитывается НЕ ЧАЩЕ чем раз, примерно, в пару секунд! - Останавливающее воздействие. Влетело из NERFа – УПАЛ на землю, пока не наклеил себе пластырь, вставать, передвигаться, и пытаться орудовать оружием ближнего боя – нельзя. ВНИМАНИЕ! Некоторые ксеносы невосприимчивы к этому эффекту, также особенно тяжелые типы брони могут дать вам к нему иммунитет. "ЗА ИМПЕРАТОРААА!!!!!" Один раз за боевой эпизод персонаж С ОРУЖИЕМ БЛИЖНЕГО БОЯ В РУКАХ в момент получения тяжелого ранения может закричать "ЗА ИМПЕРАТОРААА!!!!!" во весь голос, если видит врага на расстоянии 15 метров. В таком состоянии персонаж получает: - иммунитет к останавливающему воздействию NERFов - НЕ ПОЛУЧАЕТ иммунитета к повреждениям от огнестрела, он ВСЁ ЕЩЁ снимает хиты по базовым правилам - последний хит с кричащего так персонажа можно снять только в ближнем бою или абилками (не NERFом) - как только заканчиваешь кричать - автоматически падаешь в тяж.ран. Кричать необходимо непрерывно, на сколько хватит куража и дыхания. Как только прекратил – смотри четвёртый пункт выше (падаешь в тяжелое ранение). Рукопашный бой (рукопашку выпилили) Захват - несопротивляющегося человека (например, в тяжране или просто несопротивляющегося) держать двумя руками. В таком состоянии можно вести или тащить куда-либо. Персонаж, которого так схватили, не может ничего делать, кроме как стоять (сидеть или лежать) и говорить. Его можно заставить перейти в другое место, сесть, где скажут и т. д., но нельзя заставить, к примеру, нажать на кнопку, набрать код, выстрелить из пистолета и т. д. Человек, который удерживает другого, не имеет право в это время стрелять, удерживать кого-то еще, бить кого-то ножом или рукой и т. д. Можно другой рукой открывать двери или держать какой-то предмет (в т. ч. оружие). Человек, перевязанный после тяжелого ранения не может сам делать захваты. Спец. абилки Этот раздел в стадии доработки Оглушение, связывание, обыск, пытки - Оглушить на игре нельзя. - Связать человека — тоже. - Пытки на игре не моделируются. - Обыск на игре осуществляется по жизни. Граница, до которой можно прятать вещи и соответственно обыскивать — не глубже нижнего белья. Будьте взаимовежливы. Добивание и смерть Человек, тау, эльдар может умереть следующим образом: а) умерев в случае тяжелого ранения (от потери крови или неудачный бросок кубика) б) в случае приговора комиссара (не действует на ксеносов) в) в случае расстрела по приговору трибунала г) в некоторых других случаях, о чем вам уполномоченные люди сообщат отдельно Добивания на игре НЕТ! Демоны, тираниды, орки и некроны умирают после снятия с них всех хитов. Упал – значит умер! Люди и прочие не упомянутые выше ксеносы оказываются в состоянии тяжелого ранения. После этого они могут быть либо оставлены умирать, либо вылечены, либо осуждены и застрелены комиссаром. Побираемость предметов Все предметы побираемы, кроме очевидно неигровых (кошелек, паспорт, мобильник, одежда, пожизневые лекарства, крестики, обручальные кольца и т.д.). Также не побираемы ноутбуки и игротехническое мастерское оборудование. НЕРФ можно изъять у игрока, но пользоваться чужим оружием без разрешения нельзя. Приговор Комиссара Комиссар может застрелить из личного оружия любого человека и только человека. Выстрел комиссара, сопровождающйся словесным приговором по строгой форме, приводит к немедленной смерти. Форма словесного приговора: "Я, комиссар (Имя), приговариваю к смерти (Имя или четкий опозновательный признак), за (причина приговора). Во славу Императора!" Например: "Я, комиссар Каин, приговариваю к смерти рядового Фукса, за трусость. Во славу Императора!" ВАЖНО: Выстрел может быть произведен в любой момент произнесения приговора, в том числе во время произнесения первого слова. Если комиссар не смог договорить приговор по какой-то внешней причине, это не является основанием для того, чтобы считать, что Приговор Комиссара не сработал, маркером смерти – является выстрел. Следующий раз Комиссар может применить эту возможность через 5 минут. Медицина, смерть, ампутация В правилах по медицине. -------------------- Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
|
    |
Sfairatt |
Reply to Delphin
Jan 23 2015, 09:47 AM
Отправлено
#21
|
[информация] |
QUOTE(Delphin @ Jan 21 2015, 06:05 PM) Тоже есть пара вопросов. 1) Правильно ли я понял что словив первую же пулю ты падаешь на землю и даже не можешь отползти в укрытие, вследствие чего ловишь вторую, третью и т.д. - пока не упадешь в тяжран? Мб все же разрешить отползать в сторону? Я предполагал, что наклеивание пластыря - процесс в разы более быстрый, чем отползание в укрытия. Фактически, наклеивание пластыря моделирует то, что ты вкалываешь себе шприц/инъектор с быстро, но не долго действующим обезболивающим и продолжаешь бой. Добавлю медленное отползание в список разрешенных действий. QUOTE 2) Если до того как наклеил пластырь в тебя влетело несколько пуль (но не до тяжрана) - клеить один пластырь, или по количеству ранений? Чтобы уменьшить количество головной боли - нет, пластырь достаточно наклеить один раз. Обезболивающее достаточно сильное, чтобы снять болевой шок, вне зависимости от количества ранений. Кстати, напоминаю: QUOTE - Не надо считать «сколько ж дартов в меня влетело только что». Поражение от NERFа засчитывается НЕ ЧАЩЕ чем раз, примерно, в пару секунд! QUOTE 3) Пластырь клеить прям на броню? Да, броня - это не запаянные скафандры термосов, - инъекторы разработаны специально, с учетом необходимости засунуть их в возможные сочленения. QUOTE Вопрос по оружию. Правильно ли я понимаю, что в помещении базы мы дерёмся тоже ЛАРПом? И мы ничего не разнесём? smile.gif Допускаются ли ножи coldsteel? - Напоминаю, что порча имущества регламентируется соответствующими пунктами устава! - Да. |
ulvart |
Отправлено
#22
|
[информация] |
- я (лейтенант связи) хочу ходить с мечом, с кем мне об этом договориться?
- нельзя ведь отбивать выстрелы из нерфа мечом? - можно ли защищаться нерфом(как щитом) от оружия ближнего боя? -------------------- |
Narlin |
Отправлено
#23
|
[информация] |
QUOTE(ulvart @ Jan 25 2015, 11:57 PM) К игровому начальству)) Меч вам, лейтенант Вэйдер, носить можно, если вы озаботитесь подвесом\перевезью к нему (носить оружие в руках в не боевой обстановке, особенно в помещение штаба - фу-фу-фу) -------------------- Я всегда считал, что если показать людям, что ты их уважаешь, то от них можно добиться куда большего. А если это не поможет - их всегда можно расстрелять. (с)Комиссар Каин У меня в голове нет тараканов. Их сожрали твари покрупнее и по опаснее. Кто хочет -- тот ищет возможности, кто не хочет -- объективные причины А ведь все мы - взрослые люди, многие с высшим образованием.. И ЧЕМ МЫ ЗАНИМАЕМСЯ?!?" (с) |
Delphin |
Отправлено
#24
|
[информация] |
QUOTE(ulvart @ Jan 25 2015, 08:57 PM) - нельзя ведь отбивать выстрелы из нерфа мечом? - можно ли защищаться нерфом(как щитом) от оружия ближнего боя? Тоже давно хотел задать этот вопрос в несколько расширенной форме. - Считаются ли попадания нерфов в оружие ближнего боя? - Считаются ли удары оружием ближнего боя по нерфам? Поясню второй вопрос. Рампейдж в руках - это еще плюс пол метра вперед. Соответственно, если он поражаемый - очень удобно бить именно по нему, а не по человеку. А это, как минимум, нехилый риск поломать пушку. -------------------- Мой ник читается Дэ́лфин.
Я - гвардеец. |
Sfairatt |
Отправлено
#25
|
[информация] |
QUOTE(ulvart @ Jan 26 2015, 12:57 AM) Ответ: Уже отвечал на вопрос. Попадание в оружие "в руках" из нерфа - засчитывается как попадание. Так что не имеет смысла. QUOTE - можно ли защищаться нерфом(как щитом) от оружия ближнего боя? Ответ: Можно. Модельно не запрещаем. Но не рекомендую. Нерфы - штука хрупкая. Также прошу специально по ним не бить. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 25th May 2024 - 03:51 AM |