IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати

Древовидный · Стандартный · [ Линейный ]

> Предварительные правила по боевке

yaree
post Root
Jan 14 2015, 08:35 PM
Отправлено #1

[информация]
Боевые взаимодействия

Оружие – NERF всех типов, в том числе тюненные. Латексное оружие (и иное гуманное оружие, согласуется с мастером по боевке. Игрокам тямбары не пропускаются).
Допуск весьма гуманный:
- ЛАРПы разрешаем все, что есть в Донжоне, кроме инерционных (кистеней и тд).
- Антуражные в стиле Вархаммера из пенки.
- NERFы, если не тюнили проводку/мотор/батарейки – автодопуск, если тюнили, - показываем до игры.
- Дарты для NERF – тюн ТОЛЬКО без твёрдых утяжелителей, если тюнили – показываем.

(традиционно по Уставу не на боевых операциях или иных специальных заданиях холодное оружие разрешено носить только офицерам)
Хиты

- Базово у человека-игрока есть 2 хита.
- Хитов может быть больше, типичный пример – наличие брони. Броня, дающая доп. хиты или другие бонусы – обговаривается с мастером до игры.
- У ксеносов может быть больше хитов.
- Тяжелое ранение наступает, если сняты все хиты. В тяжелом ранении вы изображаете из себя мясной фарш, но можно лежать и стонать.
- Зона поражения - стандартная полная (без кистей, ступней, паха, шеи/головы в ближнем бою). Из огнестрела специально в головы просим не стрелять, но поражаемость полная.
- Любое оружие снимает 1 хит попаданием в любую часть тела.

Дополнительные правила для NERF

Огнестрельное оружие – штука сложная, но запомните эти простые правила:
- Никаких рикошетов!
- Не надо считать «сколько ж дартов в меня влетело только что». Поражение от NERFа засчитывается НЕ ЧАЩЕ чем раз, примерно, в пару секунд!
- Останавливающее воздействие. Влетело из NERFа – УПАЛ на землю, пока не наклеил себе пластырь, вставать, передвигаться, и пытаться орудовать оружием ближнего боя – нельзя. ВНИМАНИЕ! Некоторые ксеносы невосприимчивы к этому эффекту, также особенно тяжелые типы брони могут дать вам к нему иммунитет.

"ЗА ИМПЕРАТОРААА!!!!!"

Один раз за боевой эпизод персонаж С ОРУЖИЕМ БЛИЖНЕГО БОЯ В РУКАХ в момент получения тяжелого ранения может закричать "ЗА ИМПЕРАТОРААА!!!!!" во весь голос, если видит врага на расстоянии 15 метров. В таком состоянии персонаж получает:

- иммунитет к останавливающему воздействию NERFов
- НЕ ПОЛУЧАЕТ иммунитета к повреждениям от огнестрела, он ВСЁ ЕЩЁ снимает хиты по базовым правилам
- последний хит с кричащего так персонажа можно снять только в ближнем бою или абилками (не NERFом)
- как только заканчиваешь кричать - автоматически падаешь в тяж.ран.

Кричать необходимо непрерывно, на сколько хватит куража и дыхания. Как только прекратил –
смотри четвёртый пункт выше (падаешь в тяжелое ранение).

Рукопашный бой
(рукопашку выпилили)

Захват - несопротивляющегося человека (например, в тяжране или просто несопротивляющегося) держать двумя руками. В таком состоянии можно вести или тащить куда-либо. Персонаж, которого так схватили, не может ничего делать, кроме как стоять (сидеть или лежать) и говорить. Его можно заставить перейти в
другое место, сесть, где скажут и т. д., но нельзя заставить, к примеру, нажать на кнопку,
набрать код, выстрелить из пистолета и т. д.

Человек, который удерживает другого, не имеет право в это время стрелять, удерживать кого-то еще, бить кого-то ножом или рукой и т. д. Можно другой рукой открывать двери или держать какой-то предмет (в т. ч. оружие).

Человек, перевязанный после тяжелого ранения не может сам делать захваты.

Спец. абилки
Этот раздел в стадии доработки

Оглушение, связывание, обыск, пытки

- Оглушить на игре нельзя.
- Связать человека — тоже.
- Пытки на игре не моделируются.
- Обыск на игре осуществляется по жизни. Граница, до которой можно прятать вещи и соответственно обыскивать — не глубже нижнего белья. Будьте взаимовежливы.

Добивание и смерть

Человек, тау, эльдар может умереть следующим образом:
а) умерев в случае тяжелого ранения (от потери крови или неудачный бросок кубика)
б) в случае приговора комиссара (не действует на ксеносов) 
в) в случае расстрела по приговору трибунала
г) в некоторых других случаях, о чем вам уполномоченные люди сообщат отдельно
Добивания на игре НЕТ!

Демоны, тираниды, орки и некроны умирают после снятия с них всех хитов. Упал – значит умер! Люди и прочие не упомянутые выше ксеносы оказываются в состоянии тяжелого ранения. После этого они могут быть либо оставлены умирать, либо вылечены, либо осуждены и застрелены комиссаром.

Побираемость предметов

Все предметы побираемы, кроме очевидно неигровых (кошелек, паспорт, мобильник, одежда,
пожизневые лекарства, крестики, обручальные кольца и т.д.). Также не побираемы ноутбуки и
игротехническое мастерское оборудование.
НЕРФ можно изъять у игрока, но пользоваться чужим оружием без разрешения нельзя.

Приговор Комиссара

Комиссар может застрелить из личного оружия любого человека и только человека. Выстрел
комиссара, сопровождающйся словесным приговором по строгой форме, приводит к немедленной смерти.

Форма словесного приговора:
"Я, комиссар (Имя), приговариваю к смерти (Имя или четкий опозновательный признак), за
(причина приговора). Во славу Императора!"


Например:
"Я, комиссар Каин, приговариваю к смерти рядового Фукса, за трусость. Во славу Императора!"

ВАЖНО: Выстрел может быть произведен в любой момент произнесения приговора, в том числе во время произнесения первого слова. Если комиссар не смог договорить приговор по какой-то внешней причине, это не является основанием для того, чтобы считать, что Приговор Комиссара не сработал, маркером смерти – является выстрел.

Следующий раз Комиссар может применить эту возможность через 5 минут.

Медицина, смерть, ампутация

В правилах по медицине.


--------------------
Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topic Start new topic Start Poll 
Ответов(20 - 24)
Sfairatt
post  Reply to Delphin
Jan 23 2015, 09:47 AM
Отправлено #21
[информация]
QUOTE(Delphin @ Jan 21 2015, 06:05 PM)
Тоже есть пара вопросов.
1) Правильно ли я понял что словив первую же пулю ты падаешь на землю и даже не можешь отползти в укрытие, вследствие чего ловишь вторую, третью и т.д. - пока не упадешь в тяжран?
Мб все же разрешить отползать в сторону?

Я предполагал, что наклеивание пластыря - процесс в разы более быстрый, чем отползание в укрытия. Фактически, наклеивание пластыря моделирует то, что ты вкалываешь себе шприц/инъектор с быстро, но не долго действующим обезболивающим и продолжаешь бой. Добавлю медленное отползание в список разрешенных действий.

QUOTE
2) Если до того как наклеил пластырь в тебя влетело несколько пуль (но не до тяжрана) - клеить один пластырь, или по количеству ранений?

Чтобы уменьшить количество головной боли - нет, пластырь достаточно наклеить один раз. Обезболивающее достаточно сильное, чтобы снять болевой шок, вне зависимости от количества ранений.
Кстати, напоминаю:
QUOTE
- Не надо считать «сколько ж дартов в меня влетело только что». Поражение от NERFа засчитывается НЕ ЧАЩЕ чем раз, примерно, в пару секунд!


QUOTE
3) Пластырь клеить прям на броню?

Да, броня - это не запаянные скафандры термосов, - инъекторы разработаны специально, с учетом необходимости засунуть их в возможные сочленения.


QUOTE
Вопрос по оружию. Правильно ли я понимаю, что в помещении базы мы дерёмся тоже ЛАРПом? И мы ничего не разнесём? smile.gif
Допускаются ли ножи coldsteel?

- Напоминаю, что порча имущества регламентируется соответствующими пунктами устава!
- Да.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
ulvart
Jan 25 2015, 08:57 PM
Отправлено #22

[информация]
- я (лейтенант связи) хочу ходить с мечом, с кем мне об этом договориться?
- нельзя ведь отбивать выстрелы из нерфа мечом?
- можно ли защищаться нерфом(как щитом) от оружия ближнего боя?


--------------------
Мой ник - Улварт.
Что такое ИЧБ, ЗЛ и вообще
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Narlin
Jan 26 2015, 09:36 AM
Отправлено #23

[информация]
QUOTE(ulvart @ Jan 25 2015, 11:57 PM)
- я (лейтенант связи) хочу ходить с мечом, с кем мне об этом договориться?
*



К игровому начальству)) Меч вам, лейтенант Вэйдер, носить можно, если вы озаботитесь подвесом\перевезью к нему (носить оружие в руках в не боевой обстановке, особенно в помещение штаба - фу-фу-фуwink.gif)


--------------------

Я всегда считал, что если показать людям, что ты их уважаешь, то от них можно добиться куда большего. А если это не поможет - их всегда можно расстрелять. (с)Комиссар Каин

У меня в голове нет тараканов. Их сожрали твари покрупнее и по опаснее.
Кто хочет -- тот ищет возможности, кто не хочет -- объективные причины
А ведь все мы - взрослые люди, многие с высшим образованием.. И ЧЕМ МЫ ЗАНИМАЕМСЯ?!?" (с)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Delphin
Jan 26 2015, 10:10 AM
Отправлено #24

[информация]
QUOTE(ulvart @ Jan 25 2015, 08:57 PM)
- нельзя ведь отбивать выстрелы из нерфа мечом?
- можно ли защищаться нерфом(как щитом) от оружия ближнего боя?
*



Тоже давно хотел задать этот вопрос в несколько расширенной форме.
- Считаются ли попадания нерфов в оружие ближнего боя?
- Считаются ли удары оружием ближнего боя по нерфам?

Поясню второй вопрос. Рампейдж в руках - это еще плюс пол метра вперед. Соответственно, если он поражаемый - очень удобно бить именно по нему, а не по человеку. А это, как минимум, нехилый риск поломать пушку.


--------------------
Мой ник читается Дэ́лфин.

Я - гвардеец.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sfairatt
Jan 26 2015, 10:40 AM
Отправлено #25
[информация]
QUOTE(ulvart @ Jan 26 2015, 12:57 AM)
- нельзя ведь отбивать выстрелы из нерфа мечом?
*


Ответ: Уже отвечал на вопрос. Попадание в оружие "в руках" из нерфа - засчитывается как попадание. Так что не имеет смысла.

QUOTE
- можно ли защищаться нерфом(как щитом) от оружия ближнего боя?

Ответ: Можно. Модельно не запрещаем. Но не рекомендую. Нерфы - штука хрупкая. Также прошу специально по ним не бить.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25th May 2024 - 03:51 AM