IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Closed Topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Правила по штурмам v1.0b

zalex
post Root
Feb 23 2010, 06:52 PM
Отправлено #1
[информация]
1. Укрепления
Укрепления замков и городов (крепостные стены) моделируются путем постройки участка штурмовой стены, ворот и башен (опционально). Укрепления «по жизни» не ломаются, ворота выносятся по хитам

Минимальная ширина и высота ворот составляет 2 метра. По каждую сторону ворот должны располагаться штурмуемые участки стены шириной не менее 4 метры. Штурмовая стена должна быть прочной (выдерживать вес 4 человек на 1 метр длины) и иметь высоту не более 1.5 метров по нижнему краю бойниц (или по верхней кромке стены, если бойницы отсутствуют), и не более 2 метров по верхней кромке бойниц (при их наличии). Бойницы, в случае их наличия, должны иметь ширину не менее 80 сантиметров, а расстояние между ними (ширина зубца) должно быть не более ширины бойницы. Штурмовую стену можно не зашивать досками, а обтянуть тканью – при наличии грамотного силового каркаса, на который можно опираться при перелезании, класть трапики и т. п.
По краям штурмовых участков стены возможно строительство нештурмуемых башен для стрелков шириной до 4 метров и без ограничения высоты. Возможно строительство нештурмуемой башни над воротами при условии, что ее возведение не приводит к появлению «штурмового коридора».

Также укрепление должно иметь нештурмовые стены, непрозрачные для взгляда, общей длинной не менее 8 метров.
На игре категорически запрещены штурмовые коридоры любой конструкции, рвы любых габаритов, "ежи", баррикады и прочие средства для затруднения продвижения штурмующих, любой конструкции, вторые линии укреплений на расстоянии менее 20 метров от основных стен.

2. Порядок штурма
Штурм капитальных укреплений – сражение, может вестись только отрядом. Штурмы требуют обязательного присутствия мастера на месте событий. В его отсутствие разрешается максимум осада и перестрелка. Штурмы разрешены в период с 10:00 утра до 0:00 ночи.
Перед штурмом происходит объявление сражения и дается время на подготовку сторон (5-10 минут) Пожалуйста, потратьте его, прежде всего, на подготовку и проверку своего снаряжения – подтяните ремешки и т.д., а главное – оденьте шлем.

При штурме крепости защищающаяся сторона может сформировать отряд особого типа: ополчение. Ополчение не имеет права выходить за стены города. Формирование ополчения не стоит ресурса, члены ополчения должны иметь нарукавные повязки. Ополчение существует как отряд только пока город атакуют. (Повязки можно раздать заранее, но выходить с ними за городские стены нельзя).
Стены и ворота крепостей разрушать "по жизни" нельзя. Ворота разрушаются снятием хитов – удар тарана снимает с ворот 1 хит, снаряда осадного орудия – 5 хитов, ядро из пушки – 15 хитов. Ворота могут иметь от 10 до 50 хитов в зависимости от общей эстетичности и прочности постройки.
Стена штурмуется непосредственно, или с помощью трапов и лестниц. Лестницы и трапы нельзя отталкивать от стены, втягивать внутрь крепости, сталкивать с них нападающих. Убитый или тяжелораненый на лестнице или трапе человек спускается с него.

Осажденные могут ронять (не метать!) на нападающих со стен «бревна». Бревно роняется минимум двумя людьми. Бревно моделируется свернутой в рулон (в длину!) пенкой. Бревно должно быть нейтрального цвета, если используется яркая пенка, ее следует завернуть в ткань нейтрального цвета. Попадание бревна (даже с рикошета, даже в щит) снимает 2 хит и оглушает на 10 минут, вне зависимости от количества хитов, наличия доспеха, щита и шлема. Метание камней со стен не моделируется.

Поджог крепостных стен, а также подкопы не моделируются.

Атаковать со стены вниз и обратно врукопашную можно. Снаружи атаковать врукопашную с земли нештурмуемые башни (и обратно) – нельзя. После взятия крепостной стены можно атаковать башни изнутри.

3. Осадные орудия и вспомогательное оборудование
На игру допускаются любого вида осадные метательные орудия, которые могут удовлетворить требованиям по безопасности, эстетике и разумности. В качестве метательных снарядов могут выступать модели камней – мешки с травой и/или тряпками диаметром не менее 15 сантиметров или мячики для большого тенниса покрашенные в неброские цвета. Попадание снаряда осадного орудия снимает 2 хита и оглушает на 10 минут.
Стационарное огнестрельное оружие, или пушка – на игре возможна лишь в армии королей. Пушка может вести огонь только в развёрнутом состоянии, она отыгрывается как ствол пушки (не менее 2 м), помещённый на насыпь земли, укрепленную брёвнами защищенную фашинами и мантелетом. Попадание ядра из пушки убивает на месте (даже в ручной щит или баклер).

Попадание ядра или снаряда осадного орудия в другое осадное орудие выводит пораженное орудия из строя на 15 минут.

Снаряды осадных орудия и ядра не могут метаться руками, сбрасываться со стен и использоваться как рукопашное оружие.

Таран – массивное бревно диаметром не менее 15 см и длиной не менее 3 метров.

Осадные щиты – жесткая конструкция от 1х1,5 метра до 1,5х2 метра, переносятся двумя людьми, могут иметь средства для самостоятельного стояния. Служат для защиты от стрел и болтов. Закрывать ими бойницы нельзя. При попадании бревна, снаряда осадного орудия или ядра осадный щит «падает» и на 10 минут оглушает тех, кто за ним находится.
Также допускаются осадные башни, крытые тараны и т.д. – такие сооружения допускаются мастерами по боевке индивидуально. Осадным башням, крытым таранам и т.д. приписывается определённое число хитов (от 10 до 50) которые могут сниматься снарядами осадных орудий (-5 хитов) или ядрами (-15 хитов). После снятия всех хитов сооружение выводится из строя, все, кто в нем находился, теряют 2 хита и оглушаются на 10 минут. Через 1 час после этого владелец сооружения имеет права «вне игры» вывести его с поля боя и использовать заново.

4. Подземные ходы
Не моделируются.

5. Игровые здания
Игровым зданием считается обозначенная на местности игровая территория, сертифицированная мастером как игровое здание. Как правило, здания располагаются в черте поселений. Укрепления самих поселений, то есть крепости, рассматриваются отдельно в соответствующем разделе правил. Здания внутри укреплений можно строить не ближе 20 метров от штурмовых стен.
Здание должно иметь непрозрачные стены высотой не менее полутора метров от земли по крайней мере со стороны улицы, остальной периметр желательно также обтягивать тканью, но можно ограничиться конвертами. Через стены зданий нельзя проходить, перешагивать, подлезать под моделирующую их ткань или веревки, атаковать каким-либо оружием сквозь или через стену вне зависимости от высоты построенной моделирующей стены.
В фасаде здания обязательно должна присутствовать как минимум одна ярко выраженная дверь шириной не менее 1 метра. Входить и выходить из здания можно только через дверь. Дверь, которая физически закрыта – считается запертой, войти в нее может только персонаж, живущий в этом доме или тот, кому явно объяснили, как входить в этот дом. Выйти может кто угодно, если на двери нет ярко выраженного засова снаружи.

Взлом
Запертую дверь можно выломать с помощью оружия. У одного человека это занимает 10 минут, если во взломе участвует больше людей, то время уменьшается пропорционально их количеству. Если участников 10 или больше, выламывание двери занимает 1 минуту. Тараны при штурме зданий (не крепостей) не применяются.

При взломе отыгрывается процесс выламывания двери. Дело это шумное, что также необходимо отыгрывать (кричать, стучать и так далее), причем шуметь должны все участники взлома, а не только некоторые.

После успешного взлома в здание может свободно входить и выходить кто угодно – дверь должна оставляться открытой и не закрываться. Восстановление повреждений требует затрат средств и времени.

Любой взлом необходимо производить в присутствии мастера. Взломы запрещены в период с 0:00 часов ночи до 10:00 часов утра.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

 Closed Topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 01:54 PM