Турнир Прогрессоров, Правила и прочее.
    |
Турнир Прогрессоров, Правила и прочее.
Blacky |
Root
Feb 12 2008, 05:42 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
ПРИКАЗ
1. Настоящим приказом по академии уведомляю прогрессоров, обучающихся по программе "Возрождение" в том, что квалификационный зачет по фехтованию будет проведен в рамках конференции "Комкон 2008". 2. Курсантам предписывается явиться к 10-00 16 марта 2008г. для прохождения зачета в костюмах, адаптированных для планеты Возрождение и имеющие следующие аналоги в истории планеты Земля - европейские костюмы 16-18 вв., за исключением костюмов скандинавских стран. В случае отсутствия вышеуказанной формы одежды курсантам предписывается явиться в комплектах армейской формы камуфляжной расцветки и армейских ботинках. В обоих случаях комплекты одежды должны быть чистыми и выглаженными, а обувь тщательно начищена. Курсанты, чей внешний вид не будет соответствовать требованиям академии, к прохождению зачета допущены не будут. 3. Правила боя. 3.1 Зона поражения - полная, кроме тыльной части головы, кистей рук ( с учётом п. 3.10 Правил), не защищенных маской; ступней ног, паха. 3.2 Для победы в поединке бойцу нужно выиграть две из трёх сходок с противником в отборочных соревнованиях и три из пяти сходок в полуфинальных и финальных боях. 3.3 Сходка с противником выигрывается либо "смертельным" ударом, либо тремя "ранениями" нанесенными оппоненту. После "смертельного" попадания сходка заканчивается и объявляется начало следующей сходки. При получении бойцом "ранения" бой не останавливается. 3.4 "Смертельным" ударом считается квалифицированный колющий (шпагой или дагой/кинжалом) в любую часть тела противника до локтя и до колена включительно или рубящий удар в голову. «Смертельным» ударом саблей или палашом считается колющий или рубящий удар в голову, шею или корпус противника, а также режущий удар в область шеи, исключая непоражаемую зону. 3.5 "Ранением" для сабли и палаша считаются любые рубящие или режущие удары в ноги и руки оппонента, а так же режущие удары в область головы и корпуса и шеи противника. «Ранением» для шпаги/даги считаются любые рубящие или режущие удары в корпус, ноги и руки оппонента, а так же режущие удары в область головы и корпуса противника, исключая непоражаемую зону. 3.6 Бой начинается с команды - "К бою!" 3.7 Бой останавливается главным судьей командой "Стоп" после нанесения "смертельного" удара или после нанесения трех "ранений" одному из противников. 3.8 Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка, из соображений безопасности участников. 3.9 «Смертельные» удары, нанесенные одновременно, не засчитываются. Господа и дамы, фехтуйте четко, фехтуйте красиво. 3.10. Разрешены захваты, а также захваты за небоевую часть оружия («усы» шпаги, гарда и.т.п), а также сбивы клинка противника и его захват. При этом сбив клинка рукой/ладонью и т.п. и его захват за боевую часть приравниваются к ранению. 3.11 Поединок длится три минуты чистого боя. 3.12 За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону, участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира. 3.13 За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону, приведшего к травме участник снимается с турнира. 3.14 Так же предупреждения выносятся за: продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются. 3.15 На квалификационном зачёте по фехтованию действует приоритет слов противника перед судейским решением. То есть в случае если боец признаёт поражение, которое не видели/не засчитали судьи – судьи обязуются засчитать такой удар. При этом, в том случае, если боец не признаёт поражение, который судьи считают результативным, такое поражение может быть не засчитано только в том случае, если второй противник согласится со своим оппонентом в том, что удар был нанесён слабо/не чётко/не в ту зону поражения. 3.16. В случае потери оружия бой не останавливается до того момента, пока противники не нанесут друг другуположенного данными правилами числа ударов. 4. Оружие. Турнир проводится на текстолитовых имитаторах оружия, соответствующих аналогам бретерских и дуэльных боев планеты Возрождение. А именно: шпаги, сабли, даги и палаши. Соответствие имитаторов оружия аналогам и понятиям безопасности определяется судейской бригадой и обсуждению со стороны участников не подлежит. Так же участники турнира могут использовать баклеры отвечающие следующим стандартам: не более 40 см. в диаметре, без "усов", без металлической окантовки, а в случае использования металлического баклера - с обязательной кожаной окантовкой кромки. Выбранное оружие должно соответствовать костюму участника. Кроме того наш турнир предполагает следующее сочетания оружия: сабля или палаш - с баклером или дагой, шпага с баклером или дагой. То есть выйти на бой с двумя саблями или со шпагой и палашоми одновременно - нельзя. 5. Общие вопросы. Академия гарантирует наличие двух защитных масок, но рекомендуют участникам привозить свои. Академия рекомендуют использование скрытой защиты, в случае ее несоответствия костюму и защиты открытого ношения, в случае соответствия. Академия гарантирует высококвалифицированную судейскую бригаду. Академия готова оказать всяческое информационное содействие в вопросах приобретения элементов защиты, имитаторов оружия и костюмов. 6. Наставник, ответственный за проведение зачета: Виленский Андрей ICQ: 176952418 E-mail: blacky82@mail.ru Последний срок приема заявок 10 марта 2008г. Заявки будут приниматься ТОЛЬКО в письменном виде на -мейл, что указан выше. Туда же можно задавать все возникающие вопросы, я обязательно вам отвечу. Иногородним бойцам, занявшим призовые места мы гарантируем оплату дороги в оба конца плацкартом. Удачи. Андрей З.Ы. Распространение данной темы на иных ролевых ресурсах поощряется и приветствуется. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 05:39 PM |