IPB
Новое на форумах
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Моделирование этики

Митяй
post  Reply to Зебе
Feb 4 2009, 01:57 PM
Отправлено #21

[информация]
QUOTE(Зебе @ Feb 4 2009, 12:31 AM)
Но предрекаемый Митяем "страйкбол в шляпах" тем не менее не случилося...
*




не было страйкбола? — повезло, радуйтесь.

С другой стороны, разве ты сам можешь оценить "страйкбольность" или там скажем "катковость" игры, если ты такие игры сам делаешь? И вообще это была твоя игра.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Митяй
post  Reply to Jolaf
Feb 4 2009, 01:57 PM
Отправлено #22

[информация]
QUOTE(Jolaf @ Feb 3 2009, 04:03 PM)

Меня, честно говоря, это подход несколько пугает. Потому что это попытка подменить Игру изображением. Не нужно образа, не нужно вживания - следуйте простым правилам и у вас всё получится. Не нужно думать, зачем вы пришли в кабак, не нужно сложных переживаний и дум о своей (своего персонажа) судьбе, не нужно обид на весь мир и тяжёлого желания напиться и набить кому-нибудь морду. От вас не требуется ощущать себя ковбоем с Дикого Запада - вполне достаточно казаться им - просто приходите в кабак и следуйте простым правилам, почувствуйте себя Успешным Игроком с минимальными затратами.
*





какими по твоему "сложными переживаниями и думами о своей судьбе" должен мыслить игрок, чтоб изобразить ковбоя из спагетти-вестерна, камрад? Или может ты думаешь, что мы любим вестерны за тяжелый психологизм и драму, а совсем не за простоту, лёгкость и веселость?

Может, если не хватает собственного остроумия, то не стоит "пугаться" чужим находкам, которые очевидно понравились всем, кто был на игре и далеко за её пределами тоже, м?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Лео
Feb 4 2009, 01:59 PM
Отправлено #23

[информация]
QUOTE(Митяй @ Feb 4 2009, 05:57 PM)
Может, если не хватает собственного остроумия, то не стоит "пугаться" чужим находкам, которые очевидно понравились всем, кто был на игре и далеко за её пределами тоже, м?
*


Я прошу не переходить на личности.


--------------------
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Митяй
Feb 4 2009, 02:11 PM
Отправлено #24

[информация]
ага, я тебя понял, больше не буду на Йолафа переходить.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
Feb 4 2009, 02:15 PM
Отправлено #25

[информация]
QUOTE(Митяй @ Feb 4 2009, 04:57 PM)
какими по твоему "сложными переживаниями и думами о своей судьбе" должен мыслить игрок, чтоб изобразить ковбоя из спагетти-вестерна, камрад? Или может ты думаешь, что мы любим вестерны за тяжелый психологизм и драму, а совсем не за простоту, лёгкость и веселость?

Спагетти-вестерны проходят по категории "комикс". smile.gif

Я говорю об играх, претендующих на реализм. Нуси, как мне кажется, тоже.

QUOTE(Митяй @ Feb 4 2009, 04:57 PM)
Может, если не хватает собственного остроумия, то не стоит "пугаться" чужим находкам, которые очевидно понравились всем, кто был на игре и далеко за её пределами тоже, м?

Женская грудь тоже всем нравится. wink.gif

Не остроумием единым...

Пугает меня идея подменять вживание и психологизм такими вот находками. Я ничего не имею против прикольных ненапряжных игр с подобными правилами, но мне бы не хотелось, чтобы кто-то думал, что это и есть настоящие ролевые игры и именно такими игры и должны быть. То есть, такие игры тоже нужны и важны, но не дай бог ими ограничиться. Вестерны и комедии нужны, но главное, что есть в кино - это драма.

Сообщение отредактировано: Лео, Feb 4 2009, 02:25 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Лео
post  Reply to Jolaf
Feb 4 2009, 02:26 PM
Отправлено #26

[информация]
QUOTE(Jolaf @ Feb 4 2009, 06:15 PM)
Женская грудь тоже всем нравится. wink.gif
*



Честное слово, я приучу писать «Женская грудь», раз уж без нее никак не выразить мысль smile.gif


--------------------
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Митяй
post  Reply to Jolaf
Feb 4 2009, 02:33 PM
Отправлено #27

[информация]
QUOTE(Jolaf @ Feb 4 2009, 05:15 PM)

Я говорю об играх, претендующих на реализм. Нуси, как мне кажется, тоже


*


мне казалось, что мы говорили про "правила по западу" и то, что они тебя пугают.

Не знаю, откуда мнение про то, что драма это главное в кино. Тебе может виднее, но есть и другие мнения. Для кого-то важна Вживаемость, а для кого-то Игра. Но даже если говорить только о вживаемости, то откуда тебе знать, если тебя там не было, помогло это вживанию или нет? Я вот тебе сообщаю, что ещё как помогло. Просто не надо зацикливаться на кастинге, и суперзамороченности. Если ты мастер, то твоя цель сделать так, чтоб игра игралась, крутилась и вертелась. Как ты это сделаешь — на твой мастерский профессионализм.

Про серьезные игры. Конечно, там могут быть правила, моделирующие этику, которые никак не мешают вживаемости. У Станиславского, автора своей школы вживаемости были такие вещи как манки (Образно говоря, если христианин по роли заходит в комнату, то он обязан перекреститься на распятье. Просто бездумно.) Что это как не "веселые пугающие правила"?

Что касается 16 века, то я Нуси рассказывал, какие приёмы можно применить в виде правил, чтоб людей лучше вштырило в религию. Не знаю, правда, воспользовался он этими советами или нет.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
Feb 4 2009, 02:44 PM
Отправлено #28

[информация]
QUOTE(Лео @ Feb 4 2009, 05:26 PM)
Честное слово, я приучу писать «Женская грудь», раз уж без нее никак не выразить мысль smile.gif

Ok, that's what you said. wink.gif

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Strela
Feb 4 2009, 03:16 PM
Отправлено #29

[информация]
QUOTE(Лео @ Feb 4 2009, 05:26 PM)
Честное слово, я приучу писать «Женская грудь», раз уж без нее никак не выразить мысль smile.gif
*



Стесняюсь спросить, что в таких ситуациях должны писать женщины.




--------------------
Идут на охоту терапевт, психоаналитик, хирург и патологоанатом.
Из прибрежных кустов выпархивает утка.
Терапевт (нерешительно прицеливаясь): - Утка или не утка?.. Утка или не утка?
Упустил.
Идут дальше. Снова утка.
Психоаналитик (прицеливаясь): - Хм, утка! Интересно, а она знает, что она утка? Она осознаёт себя уткой? Как она самоидентифицируется?..
Упустил.
Идут дальше.
Что-то шевельнулось в кустах - хирург палит, не глядя: - Слышь патологоанатом, сходи посмотри, утка была?..
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Зебе
post Root
Feb 4 2009, 04:20 PM
Отправлено #30

[информация]
QUOTE(Митяй @ Feb 4 2009, 05:57 PM)
не было страйкбола? — повезло, радуйтесь.

С другой стороны, разве ты сам можешь оценить "страйкбольность" или там скажем "катковость" игры, если ты такие игры сам делаешь? И вообще это была твоя игра.
*



кто не знал его тот пусть скажет- "повезло"... с.

Разумеется , разумеется нам просто повезло.Чистая случайностьsmile.gif.
Основываюсь на оценке НЕ своей.Игроков которые хотят обратно в нашу Санта Анну.Смею сказать процентов 90.



--------------------
игра для игроков
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16th April 2024 - 06:11 AM