Протокол Сбора, И что собственно делать
    |
Протокол Сбора, И что собственно делать
Nuci |
Root
Oct 17 2009, 07:10 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Следующая контрольная точка: 1 июня.
Принятые решения и что нужно сделать к 1 июня - Ритуалы Рождения, Смерти, Взросления, Свадьбы и Восхождения на Менельтарму - основные Нуменорские. Рождение Смерть - прописывает КоЛенка и выкладывает в ВиКи. Взросление - прописывают Гильдии. Свадьбы не обсудили, кажется. Восхождение на Менельтарму описано в первоисточнике. На месте организуют службы Королевы. - Гильдия Оружейников составляет списки что и как у нас с вооружением и доспехами. Опять же если вдруг у вас есть 2 шлема, подходящих, то не забудьте поделиться с боевым товарищем на игру. - Провести отдельно сбор Посольской Службы. Фомо - Написать катехизис, что говорить Нуменорцу в Средиземье. Что делать. Как выглядеть. Фомо - Дальнейшее проведение сборов семей и профессий приветствуется. - В конце мая сыгровка. Всем рекомендуется быть. - Командный взнос 500 рублей. Сдайте его Торгриму. Взносы на игру тоже сдавайте мастерам (можно через Торгрима). Если не сдать до 1 июня, то он увеличится. - Провести 2 мастеркласса по писменности. Ени. Дома/Семьи: 1. Написать историю и анонс семьи и выложить её на ВиКи 2. Провести как минимум 1 семейный сбор и оповестить всех о нем как минимум за 1 неделю 3. Выработать семейный герб и выложить на Вики. 4. Написать примерное гениалогическое дерево с текущими игроками/ролями. Связать с деревьями других родов. Определиться откуда жены родом. Примерный список свадеб на игре. И выложить на Вики. 5. Иметь примерный список людей. (Размер дома 15-20 человек). 6. Придумать по 2 общесемейных замеса/завязки/игровых события. Для того чтобы придать игре некоторую стартовую структуру и костяк, на который далее все уже будет настраиваться. Это может быть все что угодно, от семейного ежегодного праздника или большой свадьбы, до семейного проклятия или чего угодно ешё. Ответственные на текущий момент: 1. Королевская семья – Ярославна 2. Андустар – Лада 3. Хьярнустар – Тангерион 4. Хьярростар – Ени 5. Орростар – Лора 6. Форростар – Флоран 7. Глаурхан - Лиза, Серый 8. Келеброс - Тарас 9. Эмерие – Лорелея, Крузейдер 10. Кэлэтаврон - Андрей Вистинь 11. Торонлинд - Филипп (НР) 12. ???????? Что-то я потерял двенадцатый род!!! Гильдии/Палаты/Работа 1. Написать историю и анонс структуры (и выложить на ВиКи) 2. Описать четко чем она будет заниматься Следующим этапом, нарисовать взаимодействия между палатами/гильдиями. (и выложить на ВиКи) 3. Провести минимум 1 сбор структуры и оповестить о нем минимум за 1 неделю. 4. Иметь примерный список людей и занимаемых должностей. (и выложить на ВиКи) 5. Согласовать с Нуси размер структуры. 6. Придумать процедуру Посвящения (для Палат и Гильдий) 7. Написать примерный распорядок дня (напр. в 10:00 планерка, в 11:00 первая партия отправляется в Средиземье), список постоянных дел (лечим раны, помогаем младшим людям лечить болезни, учимся у эльфов, сами двигаем медицинскую науку и т.п.), список планируемых разовых мероприятий (как например тут копейный турнир планируется). 8. Все пишут Уставы. Отрядов тоже касается. Шаблон есть у КоЛенки. Ответственные на текущий момент: 1. Королевский двор – Ярославна 2. Совет Скипетра - ВАКАНТНО 3. Посольская служба – Фомо 4. Провинциальная служба - Торгрим 5. Палаты Исцеления – Лада 6. Палаты Мудрости – Дслава 7. Летописные чертоги – Ени 8. Палаты Ушедших – Невилл 9. Гильдия Ремесел – Огастус 10. Гильдия Пекарей – ВАКАНТНО 11. Наместник Арменелоса и службы города – Форве 12. Гильдия оружейников – Крузейдер 13. Торговая гильдия – И.С. Кузьмин 14. Наместник Андуние и службы города – от Андуние (Вакантно по причине отсутствия Сома) 15. Гильдия инженеров – Серый 16. Гильдия Морестранников – Ростик 17. Корабль 1 – Рауль 18. Корабль 2 – Допплер 19. Корабль 3 – Румата 20. Корабль 4 – Сианур 21. Дом наместника Виньялонде – Лора 22. Стражи Берега – Петрович 23. «Кабак» в Виньялонде – ВАКАНТНО 24. «Следопыты» – Тоха и Кеннет 25. Стражи Моря - Рингиль, Астальдо Лично 1. Подать заявку. В ней лично я рекомендую обратить внимание: a. Друзья с которыми рос персонаж, 2-3 значимых для группы друзей события в детстве/юности b. Какое-нибудь позитивное событие в жизни в прошлом c. Какое-нибудь негативное событие в жизни в прошлом d. Самая сильная черта характера и самая слабая черта характера e. Отношение к творчеству (важное в рамках авторского замысла и вообще в мире Толкиена. Если не понимаете чёкаво – поговорите с мастерами). 2. Сделать/найти костюм и нужный для роли антураж 3. Сделать/найти доспех и оружие 4. Иметь работу и семью. Особо напоминаю, что нельзя одновременно быть пожизневой командой и одной гильдией и одной семьей. Т.е. если вы группа, то вы заявляетесь или в одну семью и ходите на разные работы или заявляетесь в разные семьи и работаете вместе. 5. Выучить языковой минимум. Научиться писменности. Кстати, если кто думает, что я буду всех все время пинать – он (а) ошибается, (б) в таком раскладе ничего не выйдет, т.к. в одиночку организовать 200 человек невозможно. Здесь нужен энтузиазм от каждого. Особенно от глав домов и палат/гильдий Так же уже были приняты решения: 1. Символика Нуменора - Звезда Нуменора и Белое Дерево (приказом Тар-Алдариона) 2. По костюму – была принята рекомендация, что в рамках изготовления костюмов ориентируемся на вытянутые силуэты, длинные рубахи, длинные коты, блио, длинные уппелянты и т.д. Очень рекомендованы оплечья. 3. По доспеху – наша стилистика – снова удлиненный силуэт. Рекомендованы – кольчуги, ламмиляры, латные элементы, в т.ч. кирасы. Рекомендованы щиты каплевидные, «извращенные каплевидные», тарчи и похожие треугольники. Баклер допустим. Из шлемов наш выбор – бацинеты (кроме хундсгугелей и иных извратов), барбюты (лучший выбор), открытые салады, шапели с загнутыми вниз полями и без плоского верха, шлемы от "Ринглина", европейская раннятина как пережиток Первой Эпохи. Но лучше всего барбюты. Запрещены бригантины, круглые щиты, фальшионы, дегили, искривленные клинки, топхельмы и сахарные головы, восточные шлемы. Палаши прямые и обоюдоострые разрешены. Нуменорцы – потомки трех племен людей. Доспехи, коты и оружие берем все, кто может. Напоминаю, что армия это от 100 человек и Нуменор должен мочь выставить армию. Женщины воюют. 4. Коты каждый организует себе сам. Делайте их длинными! Нашивки с Белыми Деревьями будут сделаны централизовано. 5. Совет Скипетра проводится в строго определенное время, занимает строго определенное время. Идет по протоколу. Что забыл? Да, если вы говорили со мной и мы предварительно договаривались что поедете в какую-нибудь стуктуру/гильдию/палату или семью, то свяжитесь со мной сейчас, я познакомлю и сконтактирую вас с координатором направления. Да. Если кто ещё не в курсе. Вот ссылка на ВиКи Сообщение отредактировано: Nuci, Apr 7 2010, 09:08 AM |
Nuci |
Отправлено
#2
|
[информация] |
Все сильно обновил.
Прочитайте пожалуйста. КоЛенка. Я потерял 12ый род. Где он? По моему он исчез от слияния Глаурхана и Глеба :-) Кто прописывает свадьбы? |
КоЛенка |
Отправлено
#3
|
[информация] |
Родов 11 12ый сделаем, если понадобится
Свадьбы мы прописываем с Женей, будут в ближайшее время. Мы работаем над этим -------------------- Where were you when they built the Ladder to Heaven? © South Park
|
Nuci |
Отправлено
#4
|
[информация] |
Дата сыгровки - ориентировочно 28 мая.
|
Nuci |
Отправлено
#5
|
[информация] |
up
|
niggle |
Root
May 23 2010, 11:03 PM
Отправлено
#6
|
[информация] |
Со свадьбами следующая петрушка - есть официальная церемония, которую пропишем мы. Поскольку игроки хотят ещё своих семейных свадебных фишек и обычаев, на наш костяк можно будет накручивать желаемые особенности. Думаю, это получится несложно.
В Вики будет статья про основные обряды. -------------------- Женя Ниггл
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 8th June 2024 - 08:23 AM |