Боевка, правила., задаем вопросы, получаем ответы.
    |
Боевка, правила., задаем вопросы, получаем ответы.
Анжей |
Reply to Ukolov
Nov 21 2006, 05:38 PM
Отправлено
#81
|
[информация] |
Вот вот. Четкая провокация на сразу же "решающий штурм"? (а как иначе "залезешь и добьешь")
Под "маразмом" я имел в виду - использование "неестественных" способов для достижении цели, т.к. "естественные" запрещены. |
Харальд |
Отправлено
#82
|
[информация] |
Вопрос: можно ли строить дополнительные инженерные сооружения, такие как рогатки (к примеру: поставленые на козлы выставленные вперед жерди или бревна (естествено не заостренные) ну и т.д. как фантазия разыграется, если на это нет прямых запретов в правилах.
По поводу опуска луков предложение: Сделать для стрел снятие 1 хита в незащищенную конечность и 2 хита в корпус в независимости от бронирования. А с бронированой конечности вообще хитов стрела не должна снимать. Поскольку игрок сам хиты считает, то это вполне реально на мой взгляд. |
Zenitchik |
Root
Nov 22 2006, 02:39 PM
Отправлено
#83
|
[информация] |
Каюсь за оффтоп, но на форуме Balanсer'а в ходе обсуждения было выяснено, что врагов убивать не надо: раненый продолжает потреблять ресурсы.
Не знаю, насколько это применимо к игровым реалиям, но тем не менее наличие раненых вынуждает держать госпиталь с персоналом, а в боевой обстановке - отвлекаться на перевязку. Если хорошо подумать на эту тему - можно выработать тактику, которая бы использовала это явление как можно полнее. На вскидку такую тактику не предложу, но и время подумать ведь у нас есть? |
Ukolov |
Root
Nov 22 2006, 04:15 PM
Отправлено
#84
|
[информация] |
QUOTE Вопрос: можно ли строить дополнительные инженерные сооружения, такие как рогатки (к примеру: поставленые на козлы выставленные вперед жерди или бревна (естествено не заостренные) ну и т.д. как фантазия разыграется, если на это нет прямых запретов в правилах. Отвечал выше. QUOTE По поводу опуска луков предложение: Сделать для стрел снятие 1 хита в незащищенную конечность и 2 хита в корпус в независимости от бронирования. А с бронированой конечности вообще хитов стрела не должна снимать. Поскольку игрок сам хиты считает, то это вполне реально на мой взгляд. Есть масса способов моделировать повреждения от попаданий разных предметов, но роднит их все один недостаток - сильное усложнение правил и их отслеживания. Поэтому так... |
Михалыч |
Root
Nov 23 2006, 03:29 AM
Отправлено
#85
|
[информация] |
В правилах упомянуто о запрете на ручное огнестрельное оружие, хотя в европе при осадах применялось (при обороне) "полу-ручное" типа гаковниц, стрелять из которого можно было только зацепившись крюком оружия за стенку либо уперев приклад во что-либо (ибо ушибет наглухо отдачей), хотя переносился сей девайс в руках одним человеком.Допустимо-ли такое оружие для европейцев на игре. Если нет ,то по каким причинам?
P.S.Есть наработки по данному девайсу (безопасно по травмам) -------------------- FN P90 - квадратиш , практиш , гут.
|
Ukolov |
Root
Nov 23 2006, 05:19 AM
Отправлено
#86
|
[информация] |
Знаю, что было. Но нельзя. По тем соображениям, что нормальных ручниц в России очень мало, и они и не у ролевиков, а сделать конструктивно идентичную хреновину может и ребенок. Но сделает её криво, косо и неисторично. Где то так. Пушки будут, на них силы направьте. .правила по ним через пару месяцев будут.
|
Харальд |
Отправлено
#87
|
[информация] |
По поводу инженерных сооружений.
Ответ посмотрим на месте не очень удовлетворителен. Т.к. по опыту прошлых игр нужжного мастера можно долго искать, а нужно решать строить или не строить. Опять таки привозить отдельные строй материалы или нет. |
Кун |
Root
Nov 23 2006, 12:22 PM
Отправлено
#88
|
[информация] |
Кстати о птичках. Как я понял на полигоне должно быть много воды. Так вот-с, будет ли на игре боевой флот или только рыболовецкий, и будут ли вообще боевые столкновения на воде? Если этот вопрос уже обсуждался, а я его прошляпил, то прошу извинить и сообщить мне об этом.
-------------------- Счастье в атаке!
|
Ukolov |
Root
Nov 23 2006, 12:36 PM
Отправлено
#89
|
[информация] |
то Кун: Вопрос в данный момент обсуждается. Возможно, ответит кто то ещё. Спрошу.
то Харальд: Каков вопрос, таков ответ. Что, где и как вы собрались строить? |
Еля Карева |
Отправлено
#90
|
[информация] |
Прошу прощения у знатоков - но просто интересно - а вы в курсе такого типа боевки на игре, которое называется неофициально "война в кружевах"? Система, которую Батыршин и Сикилинда придумали для игры "Война и мир"? Там была решена проблема - "как не взять город за один раз, а взять его в конце игры"
То есть если эта проблема у вас решена иным способом - то и отлично! |
Rakot |
Root
Nov 24 2006, 06:37 AM
Отправлено
#91
|
[информация] |
Я вот например совсем не в курсе. Нельзя ли хотяб в двух словах о чем речь?
|
Ukolov |
Root
Nov 24 2006, 06:54 AM
Отправлено
#92
|
[информация] |
Чего то я не нашел правил в и-нете
|
Еля Карева |
Отправлено
#93
|
[информация] |
QUOTE(Ukolov @ Nov 24 2006, 09:54 AM) Еще раз прошу прощения у специалистов. Я в боевке совсем ламер, но меня моя команда попросила задать этот вопрос. На "Войне и мире" у Лоры всю игру должны были брать Ла-Рошель, поскольку Париж и Лондон были просто отдельными. Естественно, войско англичан не могло с утреца штурмовать столицу французов и т.д. Так что былл только ОДИН город для штурма. Сикилина с Батыршиным разработали правила, по которым за одно сражение (а их допускалось ровно два в день - в 12 и в 16 часов) войско могло взять (или отстоять) один из "бастионов" (небольших укреплений на крутом склоне), которые предваряли путь к самое Ла-Рошели. То есть ежели бы французы выиграли четыре боя из шести возможных, они бы овладели Ла-Рошелью. То есть я, собственно хотела спросить: будут ли штурмовать Город (или бастионы)в течение всей игры или это будет некое одномоментное действие, а все остальное будет просто осадой? |
Ukolov |
Root
Nov 24 2006, 07:40 AM
Отправлено
#94
|
[информация] |
Секрет фирмы
|
Еля Карева |
Отправлено
#95
|
[информация] |
|
gefort |
Reply to Еля Карева
Nov 24 2006, 08:59 AM
Отправлено
#96
|
[информация] |
QUOTE(Еля Карева @ Nov 24 2006, 11:51 AM) Хороший ответ! Нет, если этой МГ не доверять, то лучше и не ехать. А то будут точить черви сомнения. Мы вот доверяем - и через полстраны катим. Хотя и непонятно - а ну как нас тут же в четверг турки штурманут - и прости-прощай, единственная жись!!!! Нас мало... Не смогем мы в четверг взять. К этому ответственному делу нужна ответственная подготовка. Так что ждите в гости! -------------------- Каждый Осман умеет делать намаз, знает где Мекка и служит своему господину.
|
Еля Карева |
Отправлено
#97
|
[информация] |
|
Харальд |
Отправлено
#98
|
[информация] |
Что, где и как вы собрались строить?
Переносные рогатки(на козлах вынесеные вперед бревна). Может испльзоваться как средство для срочного закрытия бреши в вынесенных воротах. Раньше использовались против кавалерии. Могут перекрывать улицы города если будут бои в нутри города. |
Ukolov |
Root
Nov 24 2006, 04:06 PM
Отправлено
#99
|
[информация] |
то Харальд: можно. Но аккуратно.
|
Ротгар |
Root
Nov 25 2006, 06:57 AM
Отправлено
#100
|
[информация] |
to Уколов
Прочитав правила и форум возник ряд вопросов: 1. Будут ли допущены тарчи без окантовки? Вопрос возник, т.к. большинство представленных Ветром оной не имеют... Добавление же например кожаной окантовки достаточно сильно изменит внешний вид щита. 2. Как будут отыгрываться передвижение на кораблях и абордажи? А то, по истории, достаточная часть боевых взаимодействий проводилась на море... 3. Хотелось бы спросить, настолько ли мастера доверяют всем (?большинству?) игрокам (в плане честности), что делают вес оружия настолько малым?.. А то мой скромный игровой опыт в 7 лет подсказывает, что "щелчки" оружием массой 1.3кг по неплохо одоспешенному бойцу будут им проигнорированны (хотя бы частично)... Обычно, в таких ситуациях упор в штурме делается на утежелённое оружие, вследствие чего достаточно большое количество бойцов садится "по жизни", эти же правила отрезают и эту возможность... Что, будем электричками бодаться кто кого из штурмового коридора быстрее выдавит??? Как вариант прошу написать, что бы вы сделали, если, защищая стену, попытались бы !быстро! нейтрализовать залезшего по штурмовой лестнице противника, а он бы, ну ни как не хочет считать себя мёртвым, даже получив 10-20 ударов (с данной массой оружия = щелчков). |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 5th June 2024 - 04:13 AM |