Результаты побираемости, насколько она оказалась востребована?
Результаты побираемости, насколько она оказалась востребована?
Aug 24 2009, 06:29 AM
|
Результаты побираемости |
![]() |
| Kamill |
Отправлено
#|
|
|
![]() [информация] |
Насколько активно использовалась на игре полная побираемость? Причем, не в варианте, заданном мастерами (нашли бронежилет, сняли оружие с Братьев, итд), а именно между игроками?
Сообщение отредактировано: Kamill, Aug 24 2009, 07:03 AM |
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 06:46 AM
|
По теме полной побираемости могу сказать, что это ... |
![]() |
![]() |
Manzo |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
По теме полной побираемости могу сказать, что это ОЧЕНЬ круто...
Ранило охранника. Он бросил оружие в шлюзе. Моя винтовка разрядилась. В общей суматохе я подбираю его АК и выскакиваю вместе с другими крошить монстров... Троих завалил. Это просто откровение... Спасибо мастерам за это. |
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 11:34 AM
|
Группу Белла взяли в плен ксионцы. Оружие отобрали... |
![]() |
![]() |
Jolaf |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Группу Белла взяли в плен ксионцы. Оружие отобрали.
|
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 11:50 AM
|
Шмонать вещи старателей в поисках дневной маски бы... |
![]() |
![]() |
Хэлка |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
Шмонать вещи старателей в поисках дневной маски было отвратительно. Но очень круто.
|
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 12:00 PM
|
Кстати, в чьём-то труппакете нашёл после игры плох... |
![]() |
![]() |
Shadowtrooper |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
Кстати, в чьём-то труппакете нашёл после игры плохой респиратор... Слегка взбесило)
|
|
![]() |
![]() ![]() |
Aug 24 2009, 12:07 PM
|
Скорее всего это просто машинальное действие, так ... |
![]() |
![]() ![]() |
Рика |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Скорее всего это просто машинальное действие, так же как и сдача Шен Тао Рю вместе с ресурсами запаса своих лекарств.
-------------------- До выхода из гиперпространства осталось 5 секунд
|
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 12:09 PM
|
Потому и немного). Белые респираторы разлетались с... |
![]() |
![]() |
Shadowtrooper |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
Потому и немного). Белые респираторы разлетались со склада моментально и сдавались с явной неохотой.
...а героическая сдача лекарств Шен Тао Рю спасла не одну жизнь) |
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 12:16 PM
|
Да, это хорошее решение. Единственное что - неплох... |
![]() |
![]() |
platovv |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
Да, это хорошее решение. Единственное что - неплохо было бы дать старателям познакомиться с оружием до игры. А то 5 лет бегаешь тут по джунглям и не понимаешь, какое ружжо Г, а какое хорошее.
|
|
![]() |
![]() ![]() |
Aug 24 2009, 12:18 PM
|
Как и со многими другими вещами. К сожалению, нам ... |
![]() |
![]() ![]() |
Askold |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Как и со многими другими вещами. К сожалению, нам не хватило на все это времени и внимания, из-за чего возникло много неприятных косяков. За них я приношу свои извинения.
|
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 05:26 PM
|
Идея с отчуждаемостью - отличная. Мне жутко понрав... |
![]() |
![]() |
Quyrrel |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Идея с отчуждаемостью - отличная. Мне жутко понравилась возможность тырить вещи. Правда я ею не воспользовалась, т.к. на кухне тырить было нечего, а когда я поняла, что могу спереть армейский паек со склада, мне было уже не до того.
Особенно забавно было, когда на первой летучке у Таннера Холла я внаглую прикладывалась к его бутылке с водой, а он делал вид, что этого не замечает |
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 09:23 PM
|
Да, в целом побираемость вещей мне показалась прик... |
![]() |
![]() |
Jolaf |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Да, в целом побираемость вещей мне показалась прикольной фишкой.
Было ли бы без неё радикально хуже - не знаю. |
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 09:30 PM
|
мне показалось, что с побираемостью - нормально, т... |
![]() |
![]() |
Фёдор |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
мне показалось, что с побираемостью - нормально, то есть для меня она сыграла только один раз. Но она очень сильно помогала вжиться в игру, очень сильно снимая неигровуху(я беру у тебя оружие - нет, оно моё - ты труп - можешь переклеить чип - у меня не на что его наклеить - сам дурак). И если мне доведётся играть в полигонную игру без такого правила, будет гораздо сложнее. Возможно именно из-за этого правила на играх у Аскольда и компании я всё время игры чуствовал себя в мире игры и меня не выбивало из игры почти не разу.
Сообщение отредактировано: lotren, Aug 24 2009, 09:37 PM -------------------- |
|
![]() |
![]() |
Aug 24 2009, 10:25 PM
|
Во время штурма, когда у нас кончились белые респи... |
![]() |
![]() |
xeniaku |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Во время штурма, когда у нас кончились белые респираторы, я поснимала их с трупов в предшлюзовом. Даже в голову не пришло задуматься, что об этом думаю трупы - трупы же.. Наверное, это говорит в пользу побираемости.
|
|
![]() |
![]() |
Aug 25 2009, 07:39 AM
|
Вы забываете про самый главный результат побираемо... |
![]() |
![]() |
yuri |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Вы забываете про самый главный результат побираемости - выдачу оружия и снаряжения со склада. Когда Таннер стал говорить, что по причине нехватки боеприпасов на одну партию будут выдавать один ствол, возмущение игроков было очень сильным)
|
|
![]() |
![]() |
Aug 25 2009, 09:20 AM
|
Возмущение игроков или персонажей? Первое плохо, в... |
![]() |
![]() |
Askold |
Отправлено
#|
|
![]() [информация] |
Возмущение игроков или персонажей? Первое плохо, второе просто отлично.
|
|
![]() |
![]() |
Aug 25 2009, 09:22 AM
|
Персонажей, естественно. Там почти дошло дело до... |
![]() |
![]() |
e-vin |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
QUOTE(Askold @ Aug 25 2009, 12:20 PM) Возмущение игроков или персонажей? Первое плохо, второе просто отлично. [right][snapback]253113[/snapback][/right] Персонажей, естественно. Там почти дошло дело до открытого отказа выйти в Джунгли. |
|
![]() |
![]() |
Aug 25 2009, 09:23 AM
|
Персонажей, конечно же. |
![]() |
![]() |
Shadowtrooper |
Отправлено
#|
|
|
[информация] |
QUOTE(Askold @ Aug 25 2009, 01:20 PM) Возмущение игроков или персонажей? Первое плохо, второе просто отлично. [right][snapback]253113[/snapback][/right] Персонажей, конечно же. |
|
![]() |
        |
| Упрощённая версия | Сейчас: 13th June 2026 - 01:44 PM |